子彈短信是曇花一現,還是“革命”的開始

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“子彈短信”的異軍突起究竟只是曇花一現,還是“革命”的開始?讓我們一探究竟!

距8月20日錘子新品發布會已經過去差不多一周時間,堅果Pro 2S銷量幾何尚無準確數據不得而知,但或許會讓老羅團隊驚喜的是,隨發布會一起發布的即時通訊產品“子彈短信”自此一炮走紅,已經連續在APP STORE總榜霸榜3天,網絡上更是不少人拋出了“子彈短信要PK掉微信”的言論。

“子彈短信”的異軍突起究竟只是曇花一現,還是“革命”的開始?

讓我們一起探個究竟。

一、背景回顧

首先讓我們一起回顧下,子彈短信是如何從悄無聲息走向舞臺中央的:

2018.5.15 在錘子手機鳥巢新品發布會中,老羅發布了號稱革命性的TNT工作站,并現場演示了工作站一系列創新功能,這其中包括子彈短信,同時開放了子彈短信的內測版申請。

這是子彈短信第一次正式進入公眾視野,但可能由于整體發布會新品并沒有達到人們的預期,媒體網友對TNT的批判嘲諷吸引了眾多的注意力,導致子彈短信也并未引起很大的關注,從百度搜索指數上看,也只是在5月16日短暫地上升到4906,而后消退。

  • 2018.8.19 蘋果APP STORE發布子彈短信0.3.7版本,應該是為附和第二天即將舉行的錘子新品發布會而特地安排的;
  • 2018.8.20 錘子科技2018夏季新品發布會,老羅再次在發布會中花了很大的篇幅隆重介紹了子彈短信,不過這次現場演示的是在手機端的應用(上次是在TNT),也正式宣布了子彈短信當日開放下載,當天百度搜索指數飆到16144,當然這只是開始;
  • 2018.8.21 蘋果APP STORE正式發布子彈短信0.8.0版本,借著發布會的熱度,百度搜索指數再次飆升到30615,同時在APP STORE榜單排名升至64名;
  • 2018.8.23 蘋果APP STORE發布子彈短信0.8.1版本,熱度持續提升,首次進入APP STORE總榜單TOP10,排名第6;同時根據工商網站天眼查顯示,子彈短信當日獲得了數千萬融資,投資方暫未顯示;
  • 2018.8.24 首次沖進APP STORE排行榜總榜第1名,蘋果商店日下載量達到44萬,安卓版也有27萬的下載量;
  • 2018.8.25蘋果APP STORE發布子彈短信0.8.2版本,繼續在APP STORE排行榜總榜排名第一,蘋果商店日下載量漲到46萬,安卓陣營下載量漲到49萬。

可以看出:這一周子彈短信的增長壯大可以用生猛來形容,最直接的推動因素,無疑是是錘子科技和老羅本人的大力推薦了,但僅憑這些顯然不足以讓子彈短信增長如此之快,這就需要我們進一步從產品本身去挖掘更深層次的原因。

二、產品定位

關于子彈短信的產品定位,首先我們要看一下官方的描述。這里需要避免的一個誤區是,很多人認為子彈短信是錘子科技的產品,這個說法其實是錯誤的,事實老羅有在微博和發布會中澄清:

子彈短信是北京快如科技有限公司的產品,而錘子是該公司的投資方之一。

具體持股比例不得而知,當然,這款產品要達到與TNT及Smartisan OS的深度融合,錘子團隊是有參與到產品的開發設計流程之中。因此,這里我們將快如科技和錘子科技都看作是子彈短信的官方。

錘子科技對于子彈短信的產品定位的描述,可以借鑒老羅在發布會中的描述:

“超高效率的次世代即時通訊工具?!?/p>

快如科技對子彈短信產品定位的描述,則可參照子彈短信官網的描述:

“子彈短信是一款極速高效的聊天軟件,語音與文字的完美結合讓你的信息隨心所達,強大的全局懸浮球、貼心的稍后處理機制、便捷的引用回復等多項優化功能給你最極致的聊天體驗。子彈短信,讓你的信息一觸即發。”

從兩家公司對產品定位的描述中,我們可以很容易歸納出子彈短信的核心產品定位:高效的即時通訊工具。

談到這里,大家腦海中一定會浮現出社交領域的霸主:微信

雖然老羅在8月24日的微博中宣稱“子彈短信沒有挑戰微信,只是做一個在意溝通效率的人群的細分領域而已”,考慮到微信的核心用戶群是對溝通效率比較在意的城市上班族,且以8090后居多,因此,可以說子彈短信已經在動微信的奶酪了,且是直接切中其核心用戶群。

當然,可能會有很多人提出質疑,子彈短信僅僅是一款即時通訊軟件,而如今的微信遠遠不能用一款即時通訊軟件來形容,也不能用一款熟人社交軟件來形容,甚至用社交軟件來形容都顯得有些片面,二者如何相提并論?

需要認清的一點是,不管微信的功能多么豐富,其最核心的功能還是即時通訊,這可以說是微信這艘航空母艦的核動力系統,而子彈短信的最大威脅在于,它可能是一個更加先進的核動力系統,因此,談子彈短信的未來發展,微信是一個不能回避的對手,也是必須跨越的一道鴻溝。

三、憑什么挑戰微信?

在社交領域的戰場上,微信可謂是披荊斬棘,一路將無數競爭者和挑戰者踩在腳下,子彈短信有什么資本挑戰微信?

在我看來,還是有的,挑戰的資本正如前面所言:更先進的核動力系統。即時通訊工具的競爭核心在于能夠在同等甚至更低經濟成本下,使得溝通更加便捷高效,如果新的產品能夠做到這一點,是有可能實現彎道超車的。

我們可以回顧一下上一次即時通訊領域的變革:從短信到微信,這一變革差不多始于2011年。當時一個很重要的技術背景是網絡(包括wifi為代表的無線網及流量套餐為代表的移動網)和智能手機的逐漸普及,使得人們在即時通訊應用上,以更低的成本進行圖片、語音、視頻的實時傳遞成為可能,不再需要單純依賴于傳統的手機短信和通話。

如果一個產品可以做到這些,無疑會是一個遠比短信更加便捷高效的即時通訊工具。而微信無疑就是這個幸運兒(關于微信如何打敗米聊、飛信等競品,這里不做深入分析)。

微信的發展史也無疑佐證了這一點:1.0版的微信主打發文字和圖片,而這兩種是可以通過傳統的短信和彩信實現的,并沒有在通訊效率上帶來很大的提升,因此早期的微信用戶活躍度也并不高,沒有顯示出很強的競爭力。

微信真正意義上的第一次爆發性增長,是發布了語音功能的2.0版本,而語音功能的加入極大豐富并提升了用戶的溝通效率,無疑是帶來這次爆發性增長的核心驅動因素。

當然,以本次增長為基礎,后期微信又不斷融入了社交、自媒體等功能,給微信用戶的拉新和持續活躍提供了源源不斷的助推力,但微信在即時通訊效率這一功能上的變革式提升,無疑是其高速發展的核心和基礎。

時間回到現在,同樣有一個很重要的技術背景:語音識別技術的飛速發展和積累,就國內市場而言,主要得益于訊飛語音的卓越貢獻,基于訊飛語音技術的子彈短信目前識別準確率已經高達97%,甚至可以識別英語和部分方言,子彈短信就是得益于這樣一個技術背景。

一定會有讀者提出質疑,訊飛語音技術在兩三年前就已經基本達到了現在的識別水平,且目前包括微信、訊飛輸入法等,也早就已經有了語音輸入的功能。這里需要明確一點,一項技術本身走向成熟是一方面,被有效的應用則是另一方面,就如觸摸屏技術,真正得到普及,是從喬布斯將其應用到手機交互中開始的。

子彈短信以前,其他產品對于語音識別技術的應用,是遠遠達不到子彈短信的這個級別的,主要表現為以下兩點:

  • 首先在定位上,其他產品只是將語音識別技術作為一個單純的文字輸入輔助性功能,如微信的“語音輸入”需要點擊右邊的加號,再在彈出的眾多選項中選擇才行,入口相對隱蔽。同樣,訊飛輸入法的語音輸入也不過是鍵盤中一個不起眼的按鈕。
  • 其次在交互方式上,無論是使用微信或是訊飛或是其他產品的語音輸入時,每次說完需要點擊“說完了”,然后點擊發送才行,且想再說第二句時,又要進行同樣繁瑣的操作。

以上兩點,無疑大大增加了用戶使用語音輸入的操作成本,導致體驗比較糟糕。

對比之下,子彈短信通過以下兩點讓語音識別技術得到更高效的應用:

  • 語音輸入入口不再隱蔽,雖然同時支持文字輸入,但顯然語音輸入才是其主打且在設計上更突出的輸入方式;
  • 從交互上看,用戶用語音講完后直接上滑即可將信息發出,一氣呵成極為方便,考慮到語音識別還有3%左右的識別錯誤,子彈短信默認語音信息將以文字+語音的形式呈現給接收者,除了少數很正式的對話,這種方式基本可以滿足大部分場景的溝通需求。

這種處理方式看起來不過是一個很小的改變,但帶來的效率提升卻是超出意料的。

從信息接收者的角度看,在絕大部分場景下,顯然文字是比聽語音更高效的信息接收方式。

  • 一方面因為讀文字的效率更高,一段1分鐘的語音,轉換成文字可能十幾秒就能讀完;
  • 另一方面很多場合并不適合聽語音,畢竟音量太小自己聽不清楚,音量太大又會影響他人。

從信息發出者的角度看,顯然直接語音說出來比在手機上一個字一個字打出來要快得多,當然,可能會有人說在日常辦公中,條件不允許語音輸入,不要忘了日常辦公中大家都是坐在電腦旁邊的,哪怕是用微信,應該也會開一個微信PC版吧,此時只用打開子彈短信的網頁版即可。

以上所說的“便捷觸發語音輸入并即時發出,轉換成文字+語音發給接收者”這一功能設定,無疑是子彈短信提高即時通訊效率的核心原因之一。除此之外,子彈短信在另外一些設計和交互上的優化也進一步提高了其效率,如老羅所說子彈短信至少比現有通訊工具溝通效率提升5倍,并非完全是夸張。

簡短總結,主要包括但不限于以下幾點:

  • 直接在對話流列表頁即可查看對方發出的信息,并進行語音回復,無須進入聊天見面,減少了操作層級;
  • “全局懸浮球”功能可支持用戶在任何界面隨時地將信息即時發送至任何對象,不再需要像以前一樣在不同的應用之間切換,極大簡化了操作流程;
  • 群操作中,輸入一個@后,即可彈出群里的人員列表,可批量選擇,便捷性大大提高;
  • “稍后處理”、“引用回復”、“歷史頭像”等細節功能,解決了部分之前使用微信的痛點,算是情懷上的加分項了。

四、有哪些不足?

說了那么多子彈短信的優點,接下來談談這款產品的不足,這里主要講3點:

第一,想說的是軟件的流暢性問題。

目前有用6g堅果Pro2s、6g錘子R1、iphone X以及iphone7體驗了子彈短信,前三款無疑是目前的高配系列手機了,但是使用軟件輸入語音時,點擊按鈕后總會有一點延遲,這個是我不能理解的。第二主要是語音識別的速度,會比說話的速度有個時間差,使用前三款手機,雖然能感受到這個時間差,但在說完立馬上滑發出是沒問題的。但是iphone7就沒那么幸運了,說完要看著字一個個蹦出來后,才能發送,否則發出去的就真的只是一段語音了。

雖然考慮到語音后臺轉譯需要時間,且低配置機型處理效率較低,但對于軟件核心功能的流暢性這種核心體驗上,還是需要進一步改善的,不排除會因此流失很多用戶。

第二,是語音輸入觸發按鈕的交互問題。

理論上作為子彈短信主打的輸入方式,應該讓用戶能夠以最舒適的方式進行語音點擊輸入,但是以目前的設計看,整體語音輸入的按鈕偏小,不好點擊。且在聊天界面中,語音輸入按鈕被放置在底部文字輸入框的最右側,即使不考慮左撇子這種特殊情況,右手人群點擊也沒那么容易。

而如果頻繁地點擊這個按鈕,按正常的單手握持姿勢,大拇指需要極力彎曲,幾次以后大拇指關節就會很疲勞。建議可以增加子彈短信軟件內懸浮球,用戶可以將懸浮球放置在屏幕上任何一個自己舒適的位置,方便用戶更舒適地觸發語音輸入。

第三,在功能分類上有些地方是無法理解的。

軟件的一級界面底部有資訊流這一tab頁,進入后則是“今日頭條”和“騰訊新聞”,猜測其目的可能是為了增加用戶的使用時長,也有可能是考慮到目標用戶群體主要是城市工作人群,方便他們在子彈短信內瀏覽并轉發分享新聞。

具體能否起到相應的作用,我是持嚴重懷疑態度的,當然,也有可能是為了其他一些我沒有想到的目的。

五、關于未來

綜上所述,子彈短信未來能否走遠這個問題,可以肯定的一點是有希望走遠的,但是不得不面對以下兩點挑戰:

第一,微信是否會“抄襲”?

“抄襲”可能以兩種方式進行:

  • 一種借鑒子彈短信的一些功能,直接在微信的基礎上進行優化;
  • 一種是直接重新設計一款差不多相同的產品,然后借助騰訊龐大的流量優勢搶奪市場。

對于第一種情況,由于微信本身已經擁有超級龐大的用戶群,要拿微信開刀,估計無法做到大幅度的改動,簡單地借鑒一些功能優化,不僅會背上抄襲的罵名還無法帶來質的提升,因此并非一個好選擇。

對于第二種情況,則需要更多的投入和時間,且在子彈短信已經占據先機的情況下,即使是依托于騰訊的巨大流量和社交基因,也未必能后來居上,對騰訊而言也不是一個好選擇。

所以理論上只要子彈短信能夠抓住這次機會,做好產品和推廣,是可以不懼騰訊的“抄襲”的。當然,還有第三種可能,騰訊直接投資子彈短信,這個就算不上挑戰了。

第二,如何打破社交壁壘?

騰訊之所以能夠在社交領域一家獨大,立于不敗之地,一個很重要的原因,是因為熟人社交是有很堅固的壁壘的,如今用戶的親人、朋友等社交關系基本都是維系在微信中,任子彈短信再高效強大,如果不能將用戶的社交相關人群一并遷移到新軟件中,那也只是一個空殼,新進來的用戶遲早會流失。

面對這一挑戰,除了將產品體驗進一步做好,更需要市場或運營推廣部門發力,在吸引更多用戶的同時,能夠激勵他們將身邊的朋友也拉進來,形成一個可持續發展的過程。

但考慮到微信本身是一款很杰出的產品,用戶的使用習慣也已經養成,要打破這層社交壁壘,可謂是難上加難!

 

本文由 @雙皮艇?原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載

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評論
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  1. 世界是變化的,人是喜新厭舊的。同樣是騰訊的產品,用戶在喜歡、習慣QQ的前提下,不還是大批量移民微信了?

    來自廣東 回復
  2. 微信:嘿嘿嘿,終于又可以借鑒的東西了

    來自四川 回復
  3. 重點是大規模廣告渲染和用戶對現有朋友圈的逃離。

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  4. 微信上線類似功能很容易。語音默認轉文字就行。

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    1. 有這個功能啊現在

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  5. 感覺整體界面和iOS完全不搭調啊,還有發布會演示漏洞是真的存在的,親測有問題。有些交互還是挺好的,很有創新

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  6. 主要是改變用戶現有的習慣太難了

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  7. 分析到位

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  8. 立貼為證,曇花一現

    來自安徽 回復
  9. 沒圖呢,建議插些圖,直觀點

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    1. 載一個就行了

      來自上海 回復
    2. 好的,謝謝你的建議!

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  10. 沒見過和一般的通訊軟件有什么不同~!

    來自四川 回復
  11. 功能布局和流暢性的問題都是快如科技可以靠自己去解決的,但最大的問題出在堅實的壁壘上,微信不僅僅在于通訊,還有社交、生態、內容等多方面的用戶粘性,小程序更是黏性十足。所以子彈要做的不僅是效率的提升,還要在傳播自己和推廣自己上做出革命性的提升才有機會與微信一戰。

    來自廣東 回復
    1. 正解!

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  12. 個人感覺,圖標確實過于小,尤其是發出去的聊天內容上的圖標;我用的iphone7,玩的時候,加上卡頓問題,總覺得不知道是太小沒點到還是反應慢,很糾結,然后點擊聽語音發現語音聲音特別小,不知道是不是我個人的語音設置的太小,但是我調整了還沒有效果;另外,我發現我通訊錄里面用子彈短信的人太少,而且想要普及起來,有點難;

    來自上海 回復
    1. 確實對手機配置要求比較高,在配置不變前提下,將語音轉文字的速度進一步提升,估計也不是那么容易的事情

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