手游外設(shè),小旗撿了小米的漏嗎?
15日,億萬(wàn)米粉懷著激動(dòng)的心情迎來(lái)了他們的節(jié)日,官方營(yíng)銷(xiāo)火力全開(kāi),小米note好,海報(bào)做地更好,還發(fā)布了小米小盒子,兩日之后,包含多功能網(wǎng)關(guān)、人體感應(yīng)器、門(mén)窗傳感器、無(wú)線(xiàn)開(kāi)關(guān)、門(mén)鈴,支持WiFi、Zigbee協(xié)議的小米智能家庭套裝亮相。
如今小米已把能做的、不能做到都做了,產(chǎn)品線(xiàn)覆蓋智能手機(jī)、智能家居等多個(gè)領(lǐng)域,電視、機(jī)頂盒、路由器、手環(huán)、凈化器、血壓儀等等等等,就連插座和燈泡也不放過(guò),可為何小米卻漏掉了更具消費(fèi)市場(chǎng)潛力的手游外設(shè)產(chǎn)品呢?
小米不做,就會(huì)有別人來(lái)?yè)屩觯蛑叭绾巫屝∶资謾C(jī)游戲體驗(yàn)更好”的小旗借勢(shì)小米做營(yíng)銷(xiāo),而且還是赤裸裸的挖小米墻角。是可忍孰不可忍,小米,你的手柄何時(shí)上市?
1月14日,小旗手柄正式在官網(wǎng)開(kāi)售,號(hào)稱(chēng)“為操控而生”,售價(jià)99元(PS:市面上藍(lán)牙手柄價(jià)格一般150元左右)。2000臺(tái)不到一分鐘就被橫掃一空。據(jù)官方統(tǒng)計(jì),參與搶購(gòu)的可能超過(guò)十萬(wàn)人。雖然從去年開(kāi)始小米員工就拿著“半成”的小米手柄四處晃悠,不過(guò)最后反而讓小旗手柄搶了先機(jī)。
雷布斯在智能硬件上下一盤(pán)很大的棋,—直強(qiáng)調(diào)以小米手機(jī)為中心,連接所有智能設(shè)備,但是為什么會(huì)放過(guò)手機(jī)手柄這個(gè)與手機(jī)十分密切的產(chǎn)品呢?
在筆者看來(lái),小米手柄沒(méi)有急于發(fā)布可能因?yàn)槭切∶资直饕С值男∶纂娨暫秃凶?,手機(jī)并不是雷布斯的主要目標(biāo)。小米電視(盒子)配上手柄,無(wú)形中就盯上了家庭游戲主機(jī)市場(chǎng)。去年一月國(guó)務(wù)院解除游戲禁令,大陸14年的游戲主機(jī)禁令終于開(kāi)啟,一個(gè)未來(lái)可能成為千億元規(guī)模的市場(chǎng)就此隨之開(kāi)啟。
但是,理想總是很豐滿(mǎn),現(xiàn)實(shí)總是很骨干。中國(guó)游戲主機(jī)市場(chǎng)雖然前景看好,但整個(gè)家庭游戲主機(jī)產(chǎn)業(yè)并不成熟。游戲主機(jī)市場(chǎng)長(zhǎng)期為任天堂、索尼和微軟三家把持,國(guó)內(nèi)玩家對(duì)這三大品牌的認(rèn)可度也很高,而游戲廠(chǎng)商在游戲大品上都會(huì)優(yōu)先支持這三大平臺(tái)。小米要進(jìn)入這個(gè)市場(chǎng),除了必須直接與這三大品牌競(jìng)爭(zhēng),更是必須解決游戲作品支持的問(wèn)題。更現(xiàn)實(shí)的是,雖然國(guó)家禁令解除,但是box one和PS4國(guó)行版的銷(xiāo)量也并不理想。
事實(shí)上,家庭主機(jī)游戲從未成為中國(guó)游戲市場(chǎng)的主流,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)上一次高速成長(zhǎng)是在PC網(wǎng)游時(shí)代,一度中國(guó)在海外上市的近10家公司主營(yíng)業(yè)務(wù)都依靠游戲。不過(guò)這幾年P(guān)C游戲也顯頹勢(shì),更火爆的趨勢(shì)是手游?!?014年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2014年國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲銷(xiāo)售收入達(dá)274.9億元,已經(jīng)超過(guò)網(wǎng)頁(yè)游戲,并且比2013年增長(zhǎng)了兩倍有余。
輕度手游培養(yǎng)了用戶(hù)用手機(jī)玩游戲的習(xí)慣,隨即中重度手游就成為了大趨勢(shì),游戲廠(chǎng)商對(duì)此也達(dá)成了共識(shí)并愿意在手游投入更多。而重度手游面臨的一個(gè)問(wèn)題就是,觸屏操作在很大程度上是不能滿(mǎn)足重度手游操控體驗(yàn)的,除非整個(gè)手游出現(xiàn)顛覆式的玩法(如,水果忍者),否則手機(jī)游戲手柄的需求一定會(huì)自然而然的產(chǎn)生。
以小米、華為為代表的國(guó)產(chǎn)手機(jī)廠(chǎng)商,解決了高性能手機(jī)的價(jià)格瓶頸,從硬件上為手游大發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。游戲廠(chǎng)商也嘗到了手游大爆發(fā)的甜頭,也越發(fā)重視手游研發(fā),盛大、網(wǎng)易、完美等傳統(tǒng)端游廠(chǎng)商,都準(zhǔn)備接觸這一輪重度游戲浪潮,希望將自己在端游時(shí)代的優(yōu)勢(shì)平移到移動(dòng)時(shí)代。
小旗手柄在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)的出現(xiàn),可以說(shuō)從理論上補(bǔ)齊了手游產(chǎn)業(yè)鏈的一塊拼圖??梢灶A(yù)見(jiàn)的是,在未來(lái)幾年內(nèi),隨著手游產(chǎn)業(yè)快速的發(fā)展,圍繞這手游周邊的機(jī)會(huì)也越來(lái)越多,市場(chǎng)前景也是不容置疑的。對(duì)于小米而言,會(huì)不會(huì)起了個(gè)大早卻趕了個(gè)晚集呢?我們拭目以待。
#專(zhuān)欄作家#
王利陽(yáng),微信公眾號(hào):科技不吐不快(tucaokeji),做過(guò)電商,搞過(guò)營(yíng)銷(xiāo)、擅于分析、喜歡研究、創(chuàng)業(yè)途中,社區(qū)服務(wù)O2O領(lǐng)域?qū)I(yè)人士,關(guān)注電商O(píng)2O、SNS、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、電視視頻、智能硬件、移動(dòng)醫(yī)療等科技領(lǐng)域。
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