iTools產品體驗報告
概覽
○體驗產品:iTools ios
○產品版本:V3.6
○設備型號:iPhone4s
○操作系統:ios7.11
○體驗時間:2015年1月23日
需求分析
○產品定義:最快最全的免費正版市場。
○主要功能:蘋果應用下載。
○產品特點:資源豐富,免費下載,游戲禮包,閃退修復,鈴聲壁紙。
○產品slogan:秒下才是王道。
○目標用戶:不滿足封閉的ios系統的蘋果用戶。
產品結構
個人資料
iTools個人資料
自己設計的個人資料
○密保設置:將綁定手機號/綁定郵箱提升一級,增加綁定率。
○姓名:姓名太過涉及用戶隱私。特定場景用戶才會愿意填寫姓名。此處最好改成昵稱。
○手機號/Email:無需發送驗證消息,會存在垃圾數據。無法對真實手機號/Email進行分析。
側拉框
○容量展示,CPU&內存展示,一鍵清理占據了比較大的面積。影響了下面使用頻率更高的按鈕的展示??梢詫⑷萘空故痉旁谙螺d管理處。應用下載成功后,存放在下載管理處。此時刪除應用也可以動態查看容量變化。
○將靈魂按鈕:一鍵清理放在圓圈中,并對99%內存情況進行顏色區分。增加用戶點擊。
○活動/Apple ID綁定/收藏的應用/安裝過的應用這幾個按鈕都沒有點擊效果。增加點擊效果增強互動。
○活動:活動由于已結束,無法查看活動詳情。不過活動頁面展示的11月27日不知道是2014年還是2015年的。
○Apple ID綁定功能比較好,可以免除用戶繁瑣的注冊Apple帳號。一個iTools對應一個Apple帳號
○收藏的應用:需登錄態才能使用該功能,進入該界面每次都需要一次加載。可以增加緩存機制。
○安裝過的應用:需登錄態才能使用該功能,一次只能加載50個,導致下拉全部拉取才能顯示全部。時間區域可以按照今天,一周內,一周前進行大致區分。希望該模塊能實現更多的個性化操作:卸載,批量卸載,按時間排序進行卸載,按大小排序進行卸載。
○iTools平臺游戲:使用更多—>小游戲,下載并啟動游戲都無法查看,暫不知道該處功能。
○設備信息:設備信息的界面設計風格與整體不搭配。希望能增加設備估值功能,并引導用戶進行手機二手交易。
搜索
○搜索關鍵詞采取純文字,識別度不高。
○搜索結果豐富但是匹配度低。
○搜索聯想詞與實際搜索結果不同。搜索無秘,聯想時,無秘為第一個,搜索結果為第二個。
應用詳情
○應用詳情界面設計優美,交互界面流暢,看的出來費了很大功夫。
○如果使用左手操作手機,猜你喜歡的“換一換”按鈕比較遠離手指常用觸控區??梢圆捎没瑒咏缑嬲故静履阆矚g。如上圖
○對應用打上標簽,使其更具個性化,色彩性。
專題
iTools設計
自己設計
○a、將專題頁的文字介紹向上升一級,讓用戶直接了解專題詳情。b、直接展示4個游戲icon+名稱。讓用戶可以直接進入游戲詳情
○專題頁里面可以增加第三方分享功能,讓用戶對該專題進行傳播。
產品總結
○抽屜式+TAB導航,將設置清理等功能藏在左側邊欄,向右滑動非廣告部分可以調出;在更多欄,采用九宮格的導航方式。整個產品操作流暢,視覺美觀,資源豐富,功能強大,易于擴展。同時整個產品都是一個很用心做的產品,處處透露著細節的感動。
○應用列表中隱藏著專題。
○點擊狀態欄可返回頂部。(除了首頁不能返回頂部)
○應用詳情等頁面,左拉返回上一頁面。
○鈴聲,壁紙滿足用戶對手機的進一步個性化定制。
○使用錄屏大師,實現多屏互動。對手機游戲的大屏體驗更完美(可將手機變手柄)
○小游戲增強用戶對iTools的依賴性。
○部分應用圖標切角略有問題。
○應用有評分展示,但是沒有評分功能。無下載數量展示。對應用的認識存在一定影響。
產品建議
○iTools賬戶體系的完善,增加手機/郵箱注冊。打通iTools各賬戶體系。
○將”收藏的應用”,”安裝過的應用”納入賬戶體系,同步web端,為用戶云端記錄應用信息。
○積分,任務,商城體系的規劃,用以活躍用戶。
○增加社交體系,可查看附近的人/附近的應用使用情況。邀請附近的人加入游戲。
○游戲詳情處選擇性添加視頻播放,增強互動性。
○游戲詳情處選擇性添加游戲攻略/測評,使用戶更好的了解游戲。
○同時增加該話題訂閱,加入消息推送。
○增加消息推送,存儲用戶禮包券以及中獎等信息。
○結合應用詳情處應用兼容性,根據用戶設備展示應用信息,最終結果使得不符合運行條件設備無法展示該應用。
○在應用列表增加:最新、首發、禮包、經典、熱門等角標的展示。
○免流量藍牙分享應用給好友。
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不宜過多建議,沒有經過用戶調研,個人的看法可能片面。分析的邏輯更顯重要。好的專題文案可以省略摘要,可能畫蛇添足了