過去一年里,移動社交創業領域都發生了什么?

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【導讀】時間總在一點點的改變我們的習慣,漸漸地我們泡在微信上的時間已經超過了手Q,去年這一年在移動社交創業領域發生了什么?我們一起來看看:

移動社交領域,在過去的一年里,發生了驚人的變化。唐巖用陌陌告訴我們,熟人社交之外還有陌生人社交;林承仁用秘密告訴我們,陌生人社交之外還有熟人匿名社交。越來越多的創業者意識到,在騰訊社交帝國的陰影下,也并非完全沒有生存的可能。于是,基于不同類型的移動社交應用如雨后春筍般冒出。

事實告訴創業者,不是只有騰訊才能做社交。騰訊一直試圖以QQ、微信功能升級的形式,來抵御來自垂直社交應用的用戶分流風險,然而效果并不理想?!叭绻鸉acebook是世界的社交圖譜,那么騰訊就是中國的社交圖譜?!边@話是沒錯,只是體量越大,騰挪的空間反而越小。不管你承認與否,騰訊都在面臨這一困境。

這使得在過去的一年里,國內移動社交領域要比往年熱鬧得多。

微信地位不變,只是對手多了

GlobalWeb Index在2014年年底發布了一份社交網絡研究報告,Twitter在過去半年用戶和活躍用戶增長率只有18%和26%,而Facebook這個全球最大的社交應用的用戶和活躍用戶增長率則只有6%和2%,馬上就要探底。

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Facebook尚且如此,更何況加速Facebook化的騰訊呢。2013年第三季度,微信月活躍用戶數的同比增長率為124.3%,而到了2014年第三季度,騰訊的財報顯示,微信和WeChat的合并月活躍賬戶數達到4.68億,比去年同期僅增長39%。這個數據與騰訊2013年月活躍用戶動輒100%以上的同比增長率相比已經大幅下滑??梢灶A計,在國內增長紅利漸趨結束,且國際化市場開拓并不那么順利的情況下,微信的用戶增長率將會繼續下降。

主流移動社交應用用戶數增長放緩這一事實,也給了社交創業者們以機會。在過去的半年內,用戶和活躍用戶增長比較靠前的社交應用是圖片社交Instagram、Pinterest、閱后即焚應用SnapChat、職業社交LinkedIn、匿名社交Secret等,這些專注于某一功能或者某一領域的社交應用,在2014年的增長率遠遠高于主流社交網絡Facebook和Twitter。

盡管C2C(Copy to China)的手法在國內很常見,尤其是活躍的社交領域,但斜刺里殺出來的社交產品創業者們,都認同一個事實,即未來的社交產品有兩大趨勢,即場景越來越垂直、用戶越來越細分。

也因此,國內社交產品創業也進入了一個爆發期。比如基于用戶社會身份切入的,有職業社交脈脈、會會,同志社交Blued、ZANK,匿名社交秘密、烏鴉、面面等;基于特定信息載體形式切入的,有音頻社交啪啪,視頻社交美拍、微拍、秒拍,圖片社交Nice、In、花瓣、堆糖,運動社交去動、咕咚等;基于基于興趣+內容的LBS切入的,有約會應用探探,搭訕應用嘰嘰等。甚至還有以“反社交,無關注”為原則的狀態社交應用Same、充滿爭議的瞬時社交應用Blink。

可以說,微信的“老大哥”地位沒有動搖,只是主流社交網絡的大而全,給了這些垂直或長尾社交應用生存、發展甚至逆襲的機會。當然,機會只是機會,逆襲不是常態。上面所提到的應用,在未來5年內能否活下來都是一個問題。在逆襲之前,如何生存下來,是創業者們繞不開的難關。To VC的方式,我們這里不考慮。

池子就這么大,產品怎么變現

社交應用的發展一般分三個階段,網聚人氣,強化粘性、流量變現。國內現在的移動社交產品,多數都處于第一和第二個階段。如何變現,從產品上線之初,就在創業者腦中構想了無數遍,因為擺在前面的是他們一直精心打造、小心維護的用戶體驗。能否在不破壞用戶體驗的前提下,基于用戶關系拓展去構想新的變現模式,成了這些創業者頭上的達摩克利斯之劍。

那些移動社交應用的主流變現方式有哪些呢?程毅南在《開腦洞:移動社交應用的變現新模式》一文中作了簡單總結:一般按收入分為內部或外部兩種方式,一種是收入發生在社交工具內部,另一種是收入來自社交工具外部。

國內內部變現比較好的是陌陌,通過會員、表情售賣等方式實現變現,就是利用App的社交屬性和自身用戶資源,為用戶在平臺內創造價值。引流向外部則又大體分兩種,一種是直接向外部App或商店引流,一種是通過廣告的方式間接引流。前一種很好理解,比如微信游戲、陌陌游戲、微信X京東、陌陌禮品商城、以及微信向滴滴打車、大眾點評等開放的端口。后者最典型的就是備受爭議的微信朋友圈廣告。

當然,不同的階段所對應的變現方式也不同。這里以不依賴于任何巨頭的獨立社交產品陌陌為例,來說下移動社交應用的變現路徑。它算是移動社交行業的一個縮影吧:

  • ·2013年6月,陌陌推出陌陌幣、表情商城和會員服務,11月宣布盈虧平衡;
  • ·2013年11月,陌陌推出手游,玩家不僅可以查看好友排行,還能查看附近排行及同城排行,并添加陌生人為好友;
  • ·2014年8月,陌陌上線“到店通”,為線下商家提供移動廣告展示平臺;
  • ·2015年1月,陌陌推出“禮物商城”,互相關注的陌陌好友之間可以贈送鮮花、美妝等實物禮品。

顯然,陌陌的商業化模式逐漸清晰,主要分會員、表情、廣告、游戲、電商五塊業務。從商業化節奏上看,陌陌還是相當謹慎的,而且所有的變現方式都圍繞一個核心,那就是:社交。

社交應用,核心是社交,離開社交去做廣告投放、游戲聯運、電商接入都是作繭自縛之舉,很快就會被用戶拋棄。要知道,微信用戶規模增長放緩意味著人口紅利期基本結束,這將是整個創業潮的一個重要節點。國內龐大的用戶數已被微信、QQ、微博等社交巨頭吃得所剩無幾,用戶池子就這么大,增量競爭開始轉向存量競爭。

當然,朋友圈廣告的推出,也是微信試探用戶底線,抵抗營收壓力的一次嘗試。

移動社交應用的未來會怎么樣

移動社交應用的未來會怎么樣?回答起來說容易也容易,說難也難。

容易是因為有關這種趨勢性的東西有很多,我隨便說幾個就能搪塞過去,比如移動化、平臺化、垂直化。你不能說這個答案是錯的,因為它不僅適用于移動社交應用,還適用于游戲、電商等其他行業。幾乎所有人都在談如何在移動互聯網時代挖掘長尾的價值。這沒有錯。

尋空在《2015年社交網絡的三大趨勢》一文中給出了完整而具體地回答:

“在2015年,可以預計,隨著移動互聯網的加速普及以及創業大潮的繼續涌現,將會有更多創業項目切入社交網絡的長尾領域,力圖與主流社交網絡分一杯羹。在國內,除了微博、微信、QQ,在社交網絡的第二梯隊,無論從用戶規模還是從應用方向上,目前尚無像美國那樣較為明晰的分布,因此我們也可以期待在長尾社交網絡中出現明星級應用?!?/p>

難是因為除了手機這一移動終端,可穿戴設備可能就是下一個角斗場,AR、VR等新技術都會徹底改變現有的交流方式,更何況是社交應用了。

那我們應該給創業者說點什么呢?還是說點當下的吧,就是要不要在這個領域創業,又如何創業。

社交應用有兩個核心指標,一個是活躍度,一個是留存率。在社交類的創業時,不僅要關注DAU/MAU,還要考慮留存率,要時常思考需求夠不夠剛性,有沒有保護用戶原創內容的積極性,高質量內容的生產成本是不是還可以繼續降低,熟人關系比例是不是還可以繼續提高。其實,用戶要對一個社交產品產生長期粘性,是需要滿足兩個條件的:一是“存在感”;另一就是“歸屬感”。(楊琳樺語)

最后,還是借用淘粉吧創始人兼CEO劉俊的一段話,給社交創業者打打雞血:

“做社交不用考慮壁壘,這很有意思,因為社交是很難看懂的,在你項目小的時候會沒人看懂,沒人來吵你,等大家都看懂了你已經很強大了。社交應用的核心吸引力一定是異性相吸。行業里很難在早期看懂社交產品,社交產品太感性了,誰都不知道行不行這玩意?!?/p>

本文作者:@小筑 ? ? 轉載自:iDoNews

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