深度解密 | 互聯網+時代的商業新規則

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后互聯網時代的本質是去中心化和去中介化。

所謂去中心化,傳統互聯網時代,人們總是要登錄新浪、搜狐等門戶網站來獲取新聞資訊。淘寶商城則是電子商務最重要的中心節點。在智能手機普及的移動互聯網時代,我們不再需要特定的“中心”,微博、朋友圈,微信公眾號就能滿足個體的資訊需要。

所謂去中介化,攜程就是最典型的傳統互聯網“中介”?;趶姶蟮挠脩舻木酆希瑪y程對酒店、航空公司的強大的議價能力,從而為用戶提供旅行相關的出行服務。而現在,7天、錦江之星等,因為已經積累了龐大的會員庫,已經完全減少了對攜程等平臺的依賴。

不僅僅止于此,在后移動互聯網時代,從用戶的“價值創造”和企業的“價值獲取”兩個視角出發,我們可以構建出一個全新的“4C”模型:

Co-creation(共同創造):對于用戶,體驗比功能更重要,對于企業,設計比功能更重要。

Commodity(產品核心):對于用戶,好用比產品更重要,對于企業,免費比盈利更重要。

Community(社群生存):對于用戶,興趣比歸屬更重要,對于企業,社群比細分更重要。

Connecting(組織網絡):對于用戶,關聯比產品更重要,對于企業,網絡比組織更重要。

互聯網+:后互聯網時代的商業新規則

這是一個伴隨移動互聯、社交網絡而來的“后互聯網時代”。社會生活的面貌和商業世界的規則,已經遠不再是傳統的互聯網概念所能解釋的了。

馬云、雷軍等人取代了傳統經濟的大佬,成為當紅的經濟人物。地產、金融、家電等行業都在積極地擁抱“互聯網思維”,網絡英雄們都在忙著四處布道。

新的商業模式正在逐步成為主流,新經濟正在改變甚至顛覆傳統經濟,用戶“價值的創造方式”以及企業“價值的獲取方式”正在發生改變——前者是用戶需求和消費所創造的市場價值,后者則是企業創新和運營欲贏得的市場價值。這都意味著不再一樣的商業規則。

現代通訊工具和互聯網帶來的是連接方式的徹底改變:更快的連接,更廣范圍的連接,更方便的連接?;ヂ摼W的實質就是“連接”——物的連接、人的連接,以及商業與人的連接。

后互聯網時代的本質

移動互聯與社交網絡以“人的行為為核心”的信息組織方式,賦予了用戶前所未有的力量和權柄。這并不是說單個的用戶是強大的,而是說用戶結成的網絡是強大的。分散的用戶因快速、實時、緊密、無處不在的網絡連接而成為一個強大的整體,使居于優勢地位的企業組織成為相對弱勢的一方。

這就像希區柯克的經典作品《群鳥》中所呈現的意象:單個的飛鳥是微弱而不起眼的,而無邊無際的群鳥聚集一處的瘋狂攻擊,卻可以讓小鎮里很多原本比“鳥”強大得多的“人”陷入災難和恐慌。

因移動社交網絡合為一體的“用戶”所擁有的市場權利越來越大。這一變化對商業世界的影響,集中體現在兩大特征上:一個是“去中心化” (Decentration);另一個是“去中介化” (Disintermediation)。

去中心化

網絡是有結構的,其結構主要取決于“端口”的網絡接入/連接方式。

以PC連接為基礎的傳統互聯網,其網絡結構存在很強的“中心”。門戶網站,就是傳統網絡最重要的中心節點。人們通過登錄新浪、搜狐等門戶網站,獲取經過編輯歸類的新聞、資訊。門戶成為一段時期內響當當的互聯網霸主。

而淘寶則是電子商務最重要的中心節點,它構建的虛擬商城,讓商家和用戶可以在一個龐大的商業中心交易消費,企業則通過收取“租金”來盈利。從這個意義上說,馬云就是最大的虛擬地產商,本質上和百貨商場沒多大區別。難怪他和王健林以一億對賭,因為二人是直接的競爭對手,主業都是地產,只不過一個在線上一個在線下,一個是虛擬的一個是物理的。

智能手機的普及帶來了顛覆性的改變:在移動社交網絡的情境下,信息的聚合變得無處不在。網絡連接的端口,從物理走向虛擬,從單一走向多元。

現在,用戶不再需要特定的中心來完成自己的生活任務。比如資訊的消費不再需要登錄大而全的門戶網站,而是通過微博、微信朋友圈,以及微信公眾號滿足資訊需要。

統治中國網絡的BAT,除了騰訊已經憑借微信拿到了船票之外,百度收購91助手,阿里收購高德地圖,都是傳統網絡模式往新興移動模式轉移的信號。

未來可穿戴配飾的出現和普及化,會使接入網絡的端口更加分散。Google收購Nest,主要原因在于Nest是未來智能家居的入口。

去中心化并不意味著中心的徹底消亡,只是它不再像過去那樣可以一統天下。

去中介化

傳統互聯網時代有很多興旺的“中介”生意,因為用戶很多消費任務需要專家的專業指導。但移動互聯和社交網絡時代,信息的獲取不再依賴于專家意見,可以通過社會化網絡的“推薦”來完成。

攜程是最典型的傳統網絡“中介”,它為用戶提供旅游出行相關的服務,主要就是基于對酒店、航空公司的強大議價能力,其優勢地位是通過用戶的聚合來實現的。

但隨著社交網絡的蓬勃發展,當酒店、航空公司可以直接與消費者溝通的時候,攜程一類公司也就失去了其強勢的中介地位。比如麗江的小酒店,可以建立自己的平臺來吸引客戶,而不必再依賴攜程之類的傳統中介。

而7天、錦江之星、漢庭這些大型酒店集團,已積累了龐大會員庫。隨著用戶溝通更加便捷、更加低成本,若能更好地運營和挖掘自身的客戶價值潛力,完全可以減少對攜程、藝龍等平臺的依賴。

傳統媒介也面臨著同樣的窘境。企業的廣告信息原本需要通過它們傳達給消費者,但現在企業大部分的營銷溝通,完全可以通過近乎零成本的社交網絡來實現。比如小米的銷售,不再靠傳統的營銷傳播和分銷渠道,幾乎完全依靠其構建的網絡社群來完成。

值得注意的是,“去中心化”和“去中介化”這兩股力量同時也在相互作用和相互影響,彼此相互推動著,帶來持續的影響和變化。在社會生活和商業環境中,二者的影響很難完全分開。總的來說,“去中心”的影響效應更大一些;“去中介”在一些情境下也有著很強的影響力;很多時候則是二者共同作用,驅動著商業形態和社會經濟的變化發展。

后互聯網時代的商業新規則

“去中心化”和“去中介化”這兩大后互聯網時代的主要特征,在用戶行為和企業運營兩個層面的變化中,展現出多方面的影響力。從中可以觀察和判斷移動互聯和社會網絡時代的基本商業游戲規則。這些新的規則,與傳統商業思維有著很大差別。

以此認識為基礎,從用戶的“價值創造”和企業的“價值獲取”兩個視角出發,可以總結4組8個市場變化的特征從而構建一個全新的“4C”模型(如圖1所示),以期全面地呈現可能給企業帶來的挑戰和機遇。

體驗&設計的共同創造(Co-creation):以體驗設計為核心,與用戶共同創造新的商業模式

對于用戶:體驗比功能更重要

用戶體驗從來都是重要的商業元素,尤其是高端產品,如珠寶、汽車等。但今天用戶體驗變得前所未有的重要,已成為市場成功的核心衡量標準。不是因為功能不再重要,而是功能的需求已經基本被強大的技術和工業力量滿足了,用戶更加注重使用的友好性和情感的體驗性。

因為隨時隨處分享體驗的可能性,一款“不好用”的產品如果匆忙上馬,很可能會“出師未捷身先死”。

iPad的成功,很大程度上就是體驗和設計的成功。為了實現體驗的最大化,蘋果寧可犧牲物理性能。

在iPad推出不久的2011年,摩托羅拉發布了物理性能更強大、價格更低的Xoom。但用戶并不買賬,當年3~4月的出貨量僅有10萬臺(有用戶說,購買Xoom的前提是“買不起iPad”)。而蘋果卻賣掉了能生產出來的所有iPad,有310萬臺。

對于企業:設計比性能更重要

不是性能不再重要,而是性能必須服務于設計,包括產品、功能、交互、觀感等一切的設計。

如果不能贏得用戶的心,產品的性能再高也是枉然。因為產品得不到用戶的喜歡,沒有生命活力在其中,是無法在市場中健康生長的。

驚喜創造大師喬布斯曾說過,“知道自己想要什么并不是消費者的任務?!边@并不是說不需要去了解用戶,而是要真正地去洞察用戶需求,不再停留在表面的調研、反饋數據之上。

雖然都在傳說蘋果從不做消費者調研,但事實上蘋果每年花大量的資金和精力做用戶研究。是的,研究而不僅僅是調研。調研只是搜集企業想要的數據,而研究則是在洞察消費者想要但“自己并不真正確知的東西”。

洞察需求,需要對用戶發自內心的關注和理解。與其費時費力地做調查,不如反問自己,是不是真的能夠安靜地傾聽用戶的反饋?是否真正用心地琢磨和體會用戶的意見?是否真正低下了驕傲的頭顱,認可用戶在新時代市場網絡中的地位?

好用&免費的產品核心(Commodity):以免費且足夠好的產品為基礎,構筑新的商業模式

去中心化削弱了企業的市場地位。開發出能幫助用戶完成生活任務的產品,是市場成功的必要開端,但仍需大量的嘗試與奮斗。同時企業應該認清自己力量衰退的事實,讓渡價值,以贏得用戶,促進成長。

對于用戶:好用比產品更重要

供給的豐富和產品信息的易得,使用戶愈加傾向于選擇能夠解決自己問題的“好用”的產品,而不再那么依靠對品牌的認知和信賴。這也是“用戶權利”的集中體現。

足夠好才是真的好,產品不需要完美,卻需要具有能夠快速黏住用戶的吸引力。用戶的認可,相當于打開了成功的大門,但只是成功的開始而非結果。產品并不是核心,銷售也不是目的。新商業的成功,在于用一切手段贏得用戶。

對于企業:免費比盈利更重要

在新的商業世界中,產品就是營銷。產品不再是死物,它通過用戶的口和手,更通過用戶手中的移動終端,變成了會說話的、活的生命。一個生命,它的形象靠的是自己的展示,而不是別人的宣傳。就像孩子的成功是自己活出來的,而非父母可以完全計劃安排的。

周鴻祎一直相信,產品被消費和使用,只是企業、用戶間關系的開始。用戶使用產品時,其需求才開始被逐步挖掘出來,因此迭代升級非常重要,否則用戶粘性就會失效,后續的價值就會停滯,生意也就此卡殼了。

用戶當然有可能在無數次失望之后摒棄你的產品,但是只要對你的產品的最初印象還不錯,一般用戶不會頻繁轉換產品和品牌。因為通過產品升級獲得更多功能,比轉換產品更方便簡單,也更省時省力。

從這個邏輯來說,贏得用戶比直接盈利更加重要,因為用戶會為你持續地創造價值。這也是“免費經濟”可以實現的原因所在——在用戶價值鏈的其他環節獲得盈利,完全彌補了前期的投入。成功的免費商業模式,輔助環節其實才是真正的盈利中心。

360的過人之處在于,直接把價格昂貴的殺毒服務費用降到了零。但通過吸納用戶和增加用戶粘性,在瀏覽器和搜索環節賺了大錢。亞馬遜低價出售Kindle,以及Facebook正在醞釀的免費無線上網,遵循的也是這個商業邏輯。

對此,互聯網先知凱文?凱利曾在十年前就給出過忠告:“試圖免費的每一個動作都一定能揭示以前沒有發現的各種有利之處?!?/p>

產品是構筑新的商業模式的基礎。小米成功的核心所在就是產品,其產品集中體現了雷軍“讓用戶尖叫”的戰略,也體現了其致勝“七字訣”中的“極致”,即把產品做到極致,超越用戶的預期。

把精力集中在產品上,創造能解決用戶生活任務、好用的產品。把生意看成一段關系的經營,而非一次交易的達成。交易是一時的,關系是久長的。如果與用戶保持住友好的關系,何愁沒有生意可做?正如Google創始人施密特所堅信的:你照顧好你的產品,產品會照顧你的利潤。

興趣&社群的社群生存(Community): 以社群成就無需細分的定位、無需廣告的營銷

“去中心化”和“去中介化”的共同作用下,用戶的聚集是動態的。他們會因興趣而聚合,卻很難被細分定位所“擊中”。用戶已經不必再被動地聽企業的聲音。企業想要在用戶網絡中獲得影響力,必須與他們融為一體。

對于用戶:興趣比歸屬更重要

社交網絡時代,真正將消費者聚合起來的并不是他們外在的共性和歸屬,而是他們的興趣。

同一個宿舍的女大學生,可能有的喜歡旅行,有的喜歡小眾音樂。對于她們來說,可能網絡另一端的朋友,比同一屋檐下的同學有著更多的相似之處。而通過智能手機,每個人都可以接入移動社交網絡,無論天涯海角,都有意氣相投的朋友同在。

消費者更加相信的是“實在”的推薦,朋友的好評遠勝過鋪天蓋地的廣告。而連接的便捷性,幫助用戶更容易選擇其他用戶好評的產品。再動人的廣告也比不上一個“贊”!

對于企業:社群比細分更重要

在社交網絡時代,以企業為視角的高傲的消費者細分定位,已經趕不上市場更新的速度了。唯有主動地構建和培育用戶社群,才有可能贏得成功。

小米賴以成功的“粉絲經濟”的核心,就在于營建了一個活躍的社群?!盀榘l燒而生”的研發理念,聚集了渴望優質手機的用戶,并且進一步擴展到更多渴望擁有高性價比手機的用戶。小米不需要判斷誰是我的潛在用戶,不需要針對“目標細分人群”開展營銷傳播。小米的粉絲社區里,聚合的都是它的用戶和潛在用戶。

共同的興趣是建立關系的基礎,而社群則是關系建立起來的外在形式。在網絡世界中,世俗的地位、權勢不能說不再重要,但整個市場環境確實更加平等和民主,因為成為誰的粉絲是用戶自由的選擇。所以,電商最流行的問候方式是“親”。會說話、有意思、低姿態的草根明星,比只會擺譜的權威大佬更加有人氣。被用戶當成朋友是難能可貴的,杜蕾斯被親切地稱呼為“小杜杜”,一再蟬聯社會化網絡營銷的冠軍。小米則更進一步,從CEO到工程師都和用戶做朋友,所以雷軍說自己是“全員營銷”。

全球廣告投放的頂級巨頭Nike,在2013年有個非常重要的舉措,即“社交媒體業務in-house化”。也就是說,它將獨立運營社交媒體業務,而不再交給廣告代理商去運營。Nike官方的解釋是,這將有助于Nike更好地了解消費者,并促進他們與消費者的溝通,而且Nike也認為數字營銷能更好地體現其商業策略。

事實上,從2011年開始,各大企業已經在廣泛地使用社會化媒體來進行營銷推廣。作為微博運營最成功的典型案例杜蕾斯,據說獲得了50%以上的市場成長。

關聯&網絡的組織網絡(Connecting): 構建更廣泛的產業生態圈,在產業網絡中贏得成功

在后互聯網時代,致力于構建、整合、融入用戶的生活網絡,遠比擁有更多的資源和資產更有意義。用戶的“體驗專屬自己的網絡關系”訴求,使企業可以在產業生態圈網絡中,找到最適宜自己發展的市場位置。

對于用戶:關聯比產品更重要

大眾化、無差別化的產品已經越來越難以吸引用戶。并不是說大眾不再喜歡流行產品,只是用戶更希望通過產品來完成自己個性化的需求。

在互聯互通的世界里,產品逐步成為連接的工具和端口,構建起來的是用戶和解決自己問題的某種服務,是用戶和用戶之間的聯系網絡。哪怕如冰箱、電視等傳統家電,構建起來的也是家庭成員之間的生活關系。產品本身已經不是那么重要,重要的是對用戶關系的構建。

智能手機是最具代表性的產品,可能外面看起來都是“土豪金”,但有的手機里大都是游戲,而有的卻是滿屏的工作用APPs。手機的意義,早已不再是單純的通訊工具,而是構建用戶之間親密關系的網絡接口。

對于企業:網絡比組織更重要

這對企業來說是一件悲哀的事,自己辛苦生產的產品的地位不在了,淪為了配角。但這也是一個機會,因為只要還承擔著用戶關系構建的關鍵角色,企業就有可能生存和發展。

就像可口可樂的自信:哪怕今天所有的廠房都燒毀了,明天還會重新屹立起一個新的可口可樂公司。因為它已經成為一個文化符號,一個關聯社會情感的紐帶。

產品本身也正在成為一個網絡——一個連接著整個產業生態圈的網絡。提供給用戶的,只是網絡共同作用下的一個聚合產物。而且不必一定是網絡的“中心”,網絡中心之外的重要模塊,同樣也可以贏得極高的利潤和市場。

最典型的例子是Intel和微軟,在用戶所拿到的電腦里,Intel和微軟只不過是很小的一個組成部分,人們首先看到的是聯想、戴爾、華碩這些品牌,也自然會認為這是電腦上印著的品牌所生產的。但事實上,Intel和微軟卻構建了Wintel帝國,一度瓜分整個PC產業90%以上的利潤。

聯發科曾經在2代手機市場復刻了這一成功模式。而在智能手機時代,高通也正試圖在蘋果之外,建設新的帝國。

2013中國經濟年度人物論壇上,格力董明珠對小米最大的不認可之一是:不擁有自己的工廠和供應鏈。這其實是對產業網絡力量的否定,也是對企業和產品真實角色的誤讀。

在網絡時代,企業組織的強大已經不在于其自身擁有多少資源,而在于它在用戶網絡、產業生態圈網絡中的位置。在市場競爭中,可以調配使用的資源,其作用并不亞于實際擁有的資源。在現代化的分工體系中,沒有什么人可以完全不依賴于他人。這也是新經濟給企業帶來的重要機遇:即使資本結構很輕,也同樣可以具有強大的市場掌控力。

用戶不會在意產品的背后都有誰。構建產業生態圈,共同為用戶提供可私人定制的產品,是贏得個性化市場的有效戰略。組裝山寨機是很多企業都可以做到的,但不是誰都造得出來iPhone。關鍵是怎樣滿足用戶的個性化需求,怎樣在用戶自己的關系網絡中成為一個重要的接口。

后互聯網時代的競爭戰略

上述New-4C商業新規則,更多呈現的是在后互聯網時代,社會生活和商業世界正在和可能發生的改變。移動社交網絡對于社會生活和商業世界的影響,是廣泛而深遠的。網絡已經變得同水和空氣一樣,無處不在而又越來越難以被真正認識。這時更應該從紛繁的細節中抽身出來,以全景視角來面對和把握真實的市場情境。從而在新商業規則指引下構建屬于自己的競爭戰略。

管理大師彼得?德魯克曾說過,戰略計劃關注的是當前行動的未來形態。面對充滿著機遇和挑戰的后互聯網時代,我們需要探索與回答的問題是:

  • 我們的戰略計劃是什么?我們今天的努力,是否可以為不確定的未來作好充分的準備?
  • 我們能夠基于用戶體驗洞察,構建設計主導、用戶參與的共同創造戰略嗎?
  • 我們能夠充分領會用戶需求,重新打造自己的產品開發戰略嗎?
  • 我們能夠重建自己的企業組織模式,持續迭代更新自己的產品嗎?
  • 我們能夠充分尊重用戶的主導地位,在企業價值讓渡中,發現更多的成長機會嗎?
  • 我們能夠創建和融入用戶社群,在用戶的生活網絡中占據一席之地,從而發展持續成長的偉大企業嗎?
  • 我們能夠充分利用產業生態圈網絡的資源,開發極致的產品,發展成功的商業嗎?

 

作者:廖建文、施德俊

來源:企業家七(微信公眾號:DZQYJQ)

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