小馬哥要的內(nèi)容,騰訊互娛都給弄來了
小芒果導(dǎo)讀:在經(jīng)歷了移動互聯(lián)網(wǎng)一年的洗禮之后,馬化騰對于騰訊的定位愈發(fā)清晰,騰訊的核心業(yè)務(wù)也歸結(jié)為連接器和內(nèi)容產(chǎn)業(yè),有了手Q和微信坐鎮(zhèn),騰訊要連接所有的人和資訊、服務(wù)應(yīng)該沒有對手,而內(nèi)容產(chǎn)業(yè),騰訊互動娛樂的“泛娛樂”產(chǎn)業(yè)也是做的有條不紊。
在經(jīng)歷了移動互聯(lián)網(wǎng)一年的洗禮之后,馬化騰對于騰訊的定位愈發(fā)清晰,什么電商、搜索統(tǒng)統(tǒng)拿走,微信和游戲才是真愛。最終騰訊的核心業(yè)務(wù)也歸結(jié)為連接器和內(nèi)容產(chǎn)業(yè),有了手Q、微信以及應(yīng)用寶坐鎮(zhèn),騰訊要連接所有的人和資訊、服務(wù)應(yīng)該沒有對手,而內(nèi)容產(chǎn)業(yè),騰訊互動娛樂的“泛娛樂”產(chǎn)業(yè)也是做的有條不紊。
昨天,騰訊互動娛樂(下稱騰訊互娛)舉辦了年度發(fā)布會,在本次發(fā)布會上系統(tǒng)發(fā)布了涵蓋游戲、動漫、文學(xué)、影視等互動娛樂業(yè)務(wù)。旗下四大業(yè)務(wù)的首度集體亮相和融合共生式的布局,也標(biāo)志著騰訊互娛在業(yè)務(wù)版圖逐漸完整和多元的基礎(chǔ)上,開始真正圍繞明星IP的打造,做更系統(tǒng)和深入的探索,嘗試構(gòu)建一個(gè)泛娛樂新生態(tài)。
馬化騰曾說過,騰訊內(nèi)容領(lǐng)域的游戲?yàn)轵v訊在其他領(lǐng)域的嘗試提供了資本和機(jī)會。而騰訊互娛三年前提出的“泛娛樂”概念,正是在騰訊游戲的基礎(chǔ)上,從2012年開始,相繼推出騰訊動漫、騰訊文學(xué)、“騰訊電影+”四大具備關(guān)聯(lián)性的實(shí)體業(yè)務(wù)。
騰訊動漫:系統(tǒng)布局,大投入扶持
作為2015年騰訊互娛重點(diǎn)扶持與發(fā)力業(yè)務(wù),騰訊動漫在本屆發(fā)布會上首個(gè)出場亮相。騰訊動漫業(yè)務(wù)部總經(jīng)理鄒正宇表示,騰訊動漫今年計(jì)劃投入3000萬動畫基金以及2000萬漫畫基金,同時(shí)將持續(xù)進(jìn)行漫畫家福利體系建設(shè),大力扶持國漫作家和國漫作品 。
截至目前,騰訊動漫平臺上作品總量超過2萬,簽約作者數(shù)440人,簽約作品數(shù)超過6000部,39部作品點(diǎn)擊率過億,201部作品點(diǎn)擊率過千萬。
其中,被譽(yù)為國漫神話的《尸兄》漫畫點(diǎn)擊量過48億,動畫點(diǎn)擊率過14億。去年8月,《尸兄》手游實(shí)現(xiàn)第三方授權(quán),創(chuàng)下中國動漫IP手游改編最高授權(quán)價(jià),《尸兄》也成為國內(nèi)首個(gè)打通動畫、文學(xué)、游戲、周邊等全產(chǎn)業(yè)鏈的明星動漫IP。
大力扶持國漫之外,騰訊動漫也一直致力于引進(jìn)海外優(yōu)質(zhì)IP。本次發(fā)布會上,騰訊動漫宣布,已經(jīng)與多家日本出版集團(tuán),包括集英社、小學(xué)館、角川集團(tuán)及史克威爾艾尼克斯等公司達(dá)成合作協(xié)議,預(yù)計(jì)新一年將引進(jìn)500部日本當(dāng)紅漫畫作品和200部輕小說。
騰訊電影+:基于自由明星IP制作電影
作為騰訊互娛的新業(yè)務(wù)平臺,于去年9月正式推出的“騰訊電影+”首次登陸本屆年度發(fā)布會,成為獨(dú)立發(fā)布單元。騰訊互動娛樂影視與版權(quán)業(yè)務(wù)部助理總經(jīng)理陳英杰在現(xiàn)場公布了“騰訊電影+”已展開影視制作的5個(gè)明星IP,分別是:《QQ炫舞》、《洛克王國》、《QQ飛車》、《尸兄》和《擇天記》。
具體進(jìn)度為,《洛克王國》全新大電影預(yù)計(jì)于今年暑期上映,《QQ炫舞》、《尸兄》、《QQ飛車》三部大電影將于明年上映,《擇天記》電視劇也將于明年播出。其中 《QQ炫舞》、《洛克王國》、《QQ飛車》三部電影來自騰訊游戲旗下知名IP;《尸兄》電影來自騰訊動漫最具人氣IP;《擇天記》電視劇則改編自大神貓膩同名文學(xué)作品。
基于以上明星IP, “騰訊電影+”已經(jīng)與光線傳媒、新麗傳媒、檸萌影業(yè)、唐人影視、原力動畫等影視公司開展具體業(yè)務(wù)合作。陳英杰表示,
互聯(lián)網(wǎng)影視是一個(gè)全新領(lǐng)域,希望騰訊的加入能探索出一些新的可能性。比如基于騰訊的互聯(lián)網(wǎng)平臺,推動粉絲用戶由原本單純的體驗(yàn)者轉(zhuǎn)變?yōu)殡娪皠?chuàng)作的參與者;通過對海量用戶的需求、興趣以及行為習(xí)慣的洞察與分析,能為電影的投資、創(chuàng)作與營銷提供決策參考。
閱文集團(tuán)正式亮相,擬打造“全民閱讀”大生態(tài)
作為全新整合的文學(xué)業(yè)務(wù)平臺,閱文集團(tuán)首次對外亮相。閱文集團(tuán)聯(lián)席CEO、原騰訊文學(xué)CEO吳文輝在發(fā)布會上宣布,騰訊文學(xué)與盛大文學(xué)已經(jīng)完成整合,閱文集團(tuán)正式成立。
整合完成的閱文集團(tuán),擁有中文數(shù)字閱讀最具實(shí)力的原創(chuàng)品牌矩陣。在內(nèi)容上,有創(chuàng)世中文網(wǎng)、起點(diǎn)中文網(wǎng)、云起書院、起點(diǎn)女生網(wǎng)、紅袖添香、瀟湘書院、小說閱讀網(wǎng)、言情小說吧等知名原創(chuàng)網(wǎng)站品牌;在圖書出版與數(shù)字發(fā)行上,擁有騰訊文學(xué)圖書頻道、華文天下、中智博文、聚石文華、榕樹下、悅讀網(wǎng)等品牌;在音頻聽書上,擁有天方聽書、懶人聽書等品牌;在移動閱讀渠道上,擁有業(yè)界領(lǐng)先的移動APP—— QQ閱讀。
在內(nèi)容儲備、用戶量級以及泛娛樂衍生方面,閱文集團(tuán)也占據(jù)業(yè)界領(lǐng)先優(yōu)勢。閱文集團(tuán)目前擁有文學(xué)作品數(shù)近1000萬部,全面覆蓋網(wǎng)文50大類型;同時(shí)擁有包含業(yè)內(nèi)頂尖優(yōu)秀原創(chuàng)作家在內(nèi)的400萬人創(chuàng)作者隊(duì)伍;在泛娛樂拓展上,《步步驚心》《致青春》《鬼吹燈》《裸婚時(shí)代》《凡人修仙傳》等諸多熱門影視作品均出自閱文集團(tuán)平臺。
對于全新亮相的閱文集團(tuán),吳文輝表示,
實(shí)現(xiàn)全民閱讀是閱文集團(tuán)未來發(fā)展的重要目標(biāo)。閱文集團(tuán)將大幅度地?cái)U(kuò)充內(nèi)容,投入上億資金,重點(diǎn)增加網(wǎng)絡(luò)文學(xué)之外的文學(xué)作品,致力于建設(shè)一個(gè)中國最大最全面的正版內(nèi)容線上閱讀基地,滿足各年齡層各類別人群的“全用戶”需求。
吳文輝表示,基于文本進(jìn)行全產(chǎn)業(yè)延伸的“泛娛樂”依然是新成立的集團(tuán)的核心戰(zhàn)略。在開放合作的基礎(chǔ)上,閱文集團(tuán)將深入文學(xué)IP衍生開發(fā)過程,保證IP的價(jià)值能在出版、影視、游戲、動漫、音樂、周邊等各產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域進(jìn)行充分和優(yōu)質(zhì)的開發(fā),最終打通文學(xué)全產(chǎn)業(yè)鏈,讓“文學(xué)超越文學(xué)”。
騰訊游戲攜手劉慈欣,推出DNF等11款手游
作為騰訊互娛最核心的業(yè)務(wù),騰訊游戲的發(fā)布全部集中在當(dāng)天下午。發(fā)布會上,騰訊移動游戲細(xì)延續(xù)細(xì)分品類擴(kuò)充戰(zhàn)略,一共發(fā)布了11款手游新品,預(yù)計(jì)全年將發(fā)布60款精品游戲。
11款手游包括《星河戰(zhàn)神》、《天天傳奇》、《腦力達(dá)人》、《英雄殺》、《保衛(wèi)蘿卜3》、《奇跡暖暖》、《石器時(shí)代》、《地下城與勇士》、《無盡之劍》、《火影忍者》、以及一款代號為1.76的神秘產(chǎn)品,分別涵蓋了飛行射擊類、RPG類、休閑益智類、桌游類、塔防類、換裝養(yǎng)成類、回合RPG、以及橫版格斗、ARPG、格斗等細(xì)分品類。
當(dāng)日,被譽(yù)為“中國科幻文學(xué)的領(lǐng)軍人物”、《三體》系列小說的作者劉慈欣也現(xiàn)身會場,以騰訊移動游戲“想象力架構(gòu)師”的身份加入騰訊游戲。
騰訊移動游戲還在渠道拓展上取得了突破,在原有的微信、手機(jī)QQ,大應(yīng)用寶平臺外,還宣布與華為、三星、HTC等智能硬件廠商達(dá)成戰(zhàn)略合作,其精品游戲?qū)⑼皆谶@些廠商的智能手機(jī)游戲商店中發(fā)布,這是騰訊移動游戲在渠道領(lǐng)域開拓的“第三條道路”。
騰訊互娛移動游戲產(chǎn)品部總經(jīng)理劉銘表示,2014年,移動游戲市場用戶規(guī)模達(dá)到3.5億,市場規(guī)模近300億,過億產(chǎn)品有65款之多,這使得移動游戲已成為一個(gè)被大眾普遍接受的文化消費(fèi)品。
騰訊集團(tuán)副總裁程武在接受鈦媒體等多家媒體采訪時(shí)表示,
泛娛樂是通過互聯(lián)網(wǎng)模式,能夠把IP和內(nèi)容產(chǎn)業(yè)在不同領(lǐng)域的方面升級,這個(gè)是生態(tài)體系。需要每個(gè)垂直領(lǐng)域具備生態(tài),像網(wǎng)絡(luò)文學(xué)需要我們網(wǎng)絡(luò)文學(xué)創(chuàng)造者,誕生精品的文學(xué)內(nèi)容,漫畫領(lǐng)域,可以誕生我們網(wǎng)絡(luò)漫畫和動畫的生態(tài)體系,影視也是生態(tài)體系,我們希望泛娛樂在生態(tài)體系第一層在各自垂直領(lǐng)域里面成長茂盛的生態(tài)。
最后,各個(gè)不同內(nèi)容領(lǐng)域,以IP作為主導(dǎo),以用戶作為打通粉絲的平臺,進(jìn)行融合共通,搭建跨領(lǐng)域生態(tài)體系。
本文作者:@李小年 ?轉(zhuǎn)載自:鈦媒體
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