產(chǎn)品or咸魚?什么樣的人便做出什么樣的產(chǎn)品
做產(chǎn)品還是做咸魚?
場景感是做所有產(chǎn)品的基礎(chǔ),這個時候做產(chǎn)品的應(yīng)該像個導(dǎo)演一樣,想演員如何走位,想臺詞是哪些,想演員的表情應(yīng)該是怎樣的,進(jìn)而去傳達(dá)想表達(dá)的主題
關(guān)于如何做產(chǎn)品的事情,有無數(shù)的討論,也產(chǎn)生出很多的理論,很多的模型,很多的體系。都挺好的,挺高深,我看了一會就覺得自己內(nèi)力不濟(jì),看不下去了,挺煩悶的。于是,只好撿起《金庸全集》繼續(xù)又看一遍了??粗粗?,覺得心靜了不少。
于是,回顧了一下最近見到的和自己犯的一些錯誤,雜亂的做了一個小總結(jié)。沒有什么關(guān)聯(lián),我只信筆而書。
1、產(chǎn)品之要,首在場景感
產(chǎn)品之設(shè)計,無外乎3個因素:場景、人物、任務(wù)。即,是誰,在什么情況下,有什么問題,而你準(zhǔn)備如何幫助他們來解決這個問題?
很多人,沒有場景感。不知道他的用戶會是誰,會在什么場景下需要他的幫助。還有的人,知道他的用戶在什么場景下需要他的幫助,但是,不知道從何入手去幫助。你比如說,很多人在寫博客的時候喜歡在自己的RSS feed里面加一條“喜歡我就訂閱我們吧”,我請問,如果他沒訂閱過你,他如何能看到這句話的?如果他訂閱了你,他還看這句話有何意義?
沒有場景感,就像是找不到龍,縱有屠龍刀,又有何用?
2、產(chǎn)品之要,次在聚焦縱深
所謂,棍掃一大片,不若槍挑一條線。只有愈深入方能愈得窺真經(jīng),方能立足穩(wěn)當(dāng)。之后再依次擴(kuò)展當(dāng)有可能。
這一點,很多地方,很多高人都做了闡述,不再班門弄斧貽笑大方了。
3、產(chǎn)品之酷在極客范兒
極客是一種行事方式。
微信4.5出語音聊天室,當(dāng)時我問allen zhang,我說這是解決了之前微信群聊的時候,語音群聊連續(xù)播放的那個問題吧?allen說,不完全是。這是一個完全模擬對講機的功能,基于VOIP技術(shù)的,多酷啊!
Apple火爆之時,因為大家都覺得不論Mac還是iPhone都是一個很酷的設(shè)備;Facebook發(fā)跡之時,因為年輕人覺得這是一個很酷的社交方式;微信成名之時,也是因為大家覺得這是一種很酷的溝通方式。
沒有人愿意使用和傳播一個不酷的產(chǎn)品!如果做產(chǎn)品,不增加一點酷的元素進(jìn)去,那,跟咸魚有什么分別!
4、產(chǎn)品之靈在于幽默感
幽默,是一種“活”的外在表現(xiàn)。是要傳達(dá)給用戶,這個產(chǎn)品是有“人”在做的,是去試圖消除“我是在跟冰冷的機器交互”這樣的感受的。幽默,是讓這個產(chǎn)品看起來有愛,讓用戶能打破心扉去接受。
在很多產(chǎn)品人多腦子里,充滿了理性的思維,到處是嚴(yán)密的邏輯,當(dāng)然,這些都是非常的有必要的。但是,如果腦子里這些,只有邏輯,只有數(shù)據(jù),那這產(chǎn)品人也無異于機器了,機器再去做產(chǎn)品,結(jié)果可想而知。
幽默之感,不一定在于主流程中,不一定非要轟轟烈烈。我的觀察是,工程師往往比產(chǎn)品人都幽默,但是,工程師這種幽默又往往會被產(chǎn)品給澆滅。再快捷酒店管家的app里,有很多細(xì)節(jié)的讓人看了覺得很歡樂的細(xì)節(jié),都是工程師做進(jìn)去的,倒讓我慚愧了一陣子。
產(chǎn)品即產(chǎn)品人之線偶,你是什么樣的人,便做出什么樣的偶;你使什么樣的心思,觀眾便感受到什么樣的戲。愛之,慎之。
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