抖音可能面臨的幾個問題
繼留住用戶的三個回環(huán)、商業(yè)化及其趨勢之后,再來討論一下抖音可能面臨的幾個問題。
本文多為筆者自己的想法與猜測,由于篇幅較長,分為上中下三篇——《上篇:抖音留住用戶的3個回環(huán)》對抖音現(xiàn)有模式進(jìn)行解讀,借助AARRR模型總結(jié)抖音的吸引用戶魔法;《中篇:抖音的商業(yè)化及其趨勢》在抖音現(xiàn)有商業(yè)模式的基礎(chǔ)上大膽推測未來趨勢;《下篇:抖音可能面臨的幾個問題》提出抖音目前存在的幾個問題并給出可能的解決方向。
本文為《下篇:抖音可能面臨的幾個問題》
在最后的一篇中,我將在自己有限的認(rèn)知范圍內(nèi),提出抖音可能面臨的幾個問題,并進(jìn)行發(fā)散思考。
一、內(nèi)容監(jiān)管
隨著用戶的激增,抖音的社會影響力越來越大,內(nèi)容的合法合規(guī)性風(fēng)險也逐步擴(kuò)大。2018年4月份開始,我國加強(qiáng)對短視頻內(nèi)容的監(jiān)管,涉及青少年價值觀、假貨、版權(quán)等一系列問題。抖音積極配合,在產(chǎn)品中增加了風(fēng)險提示、舉報(bào)等功能,并采用機(jī)器與人工共同審核的機(jī)制篩查風(fēng)險內(nèi)容。
由于現(xiàn)在還做不到純機(jī)器審核,所以在內(nèi)容監(jiān)管方面,抖音仍需培養(yǎng)與用戶增速相應(yīng)的人工審核人員;另一方面,增加社區(qū)氛圍引導(dǎo)也可在一定程度上減緩該問題,如在產(chǎn)品方面多增加細(xì)節(jié)引導(dǎo),不斷重復(fù)地向用戶傳達(dá)正確的社區(qū)理念。
二、內(nèi)容數(shù)量與推送質(zhì)量
不少用戶反應(yīng),抖音的視頻在使用初期對他們吸引力非常大,但隨著時間流逝就會產(chǎn)生“刷膩了”、“視頻基本都是看過的類型”等問題。引發(fā)該問題的原因可能主要有兩方面:
1. 同質(zhì)視頻太多,沒有新鮮血液涌入
為了解決此問題,抖音已在活動內(nèi)容和道具方面進(jìn)行了嘗試,隔三差五就會推出新的 #挑戰(zhàn) 供用戶參與,道具和貼紙也在不斷創(chuàng)新。但此舉在產(chǎn)品設(shè)計(jì)上仍有優(yōu)化的空間,如優(yōu)化參與 #挑戰(zhàn) 的路徑:可在拍攝功能處直接提供最新挑戰(zhàn)入口,引導(dǎo)并激發(fā)更多的用戶參與挑戰(zhàn);也可在挑戰(zhàn)消息處增加直接進(jìn)入挑戰(zhàn)的拍攝入口,并直接提供挑戰(zhàn)所需道具等。
另一方面,抖音也可考慮為生產(chǎn)出“引起一定量級模仿的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容”的用戶提供激勵,帶動優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)內(nèi)容的創(chuàng)作。
2 .內(nèi)容分發(fā)算法還有提升空間
造成內(nèi)容重復(fù)性的原因不止可能源于內(nèi)容存有限,還可能源于內(nèi)容推薦算法的效率問題,即雖然庫存中存在用戶感興趣的內(nèi)容,但并未如期推薦給用戶。這個問題曾出現(xiàn)在音樂領(lǐng)域,如在網(wǎng)易云音樂的使用中,可能存在推薦曲風(fēng)單一的問題。
而如今的網(wǎng)易云音樂偶爾會推送一些非?!捌婀帧钡母枨?,鬼畜、懷舊經(jīng)典、游戲BGM……抖音也時常會推送一些未曾點(diǎn)贊類型的視頻。這些改變可能源自于算法增加了“社交網(wǎng)絡(luò)”維度,將用戶社交網(wǎng)絡(luò)中其他用戶感興趣的內(nèi)容經(jīng)過算法篩選排序后推薦給用戶;也可能源自于增加了“隨機(jī)”維度,將用戶未曾接觸過的tag,按照權(quán)重逐步推薦給用戶并動態(tài)更新用戶的“喜好池”。
除此之外,對于視頻,還存在另一重可能優(yōu)化的空間,即對視頻內(nèi)容本身進(jìn)行分析。如同音樂對音軌的分析一般,若能將視頻中的內(nèi)容識別出來打上標(biāo)簽,或是根據(jù)視頻中標(biāo)簽之間的關(guān)聯(lián)更好的還原視頻內(nèi)容,那么用戶-視頻的匹配效果將非常值得期待。
三、上癮可能引發(fā)用戶流失
抖音通過沉浸式的產(chǎn)品設(shè)計(jì)與高質(zhì)量的內(nèi)容,俘獲了大批用戶的注意力,據(jù)傳抖音的日均使用時長已超過1h。然而,在可喜可賀的數(shù)據(jù)背后,也有一些用戶開始抱怨:“抖音太殺時間了”“抖音有毒,卸載!”“睡前刷抖音,至少兩三點(diǎn)”等等,這讓我們開始思考,盡量延長用戶的使用時長真的是好事嗎?
一款產(chǎn)品如果不能持續(xù)為用戶提供價值,最終會被用戶以各種各樣的方式所放棄。對于大部分產(chǎn)品,用戶的放棄軌跡更傾向于“正常使用-很少使用-不再使用”,而對于抖音,也許這種放棄軌跡會是“正常使用-過度使用-不再使用”。隨著知識升級,越來越多的用戶意識到應(yīng)該將時間花在“長半衰期”的事情上,即未來收益更高的事情,如系統(tǒng)的學(xué)習(xí)知識、鍛煉一門手藝等;而不應(yīng)將時間花在“短半衰期”的事情上,如刷抖音。
那么與抖音同樣占據(jù)著人們大把時間的微信為何并沒有遭受如此的“詬病”呢?
在我理解,微信更多的是一款熟人溝通的工具型產(chǎn)品,雖然和抖音一樣擁有超長的日均使用時長,但人們更傾向于在微信中獲得價值,如溝通問題、主動閱讀一篇提高認(rèn)知的文章、與親近的人視頻增進(jìn)感情等,所以在微信中花費(fèi)的時間是“有回報(bào)”的,它實(shí)實(shí)在在地幫助我們處理了問題,或增加了我們與重要的人的親密關(guān)系。
反觀抖音,它是一款娛樂屬性的社區(qū)產(chǎn)品,它的價值更傾向于讓用戶在放松、愉悅、分享等情緒中獲得短期受益。在抖音中花費(fèi)的時間是“低回報(bào)”的,用戶本來只是想用較短的時間調(diào)節(jié)一下情緒,結(jié)果反而投入了更多的時間,甚至產(chǎn)生了“負(fù)罪感”。
所以,我們不會責(zé)怪微信“殺時間”,因?yàn)榇蠖嘈袨槭俏覀冎鲃佑|發(fā)的,并且可獲得長期收益;而抖音在產(chǎn)品屬性上就決定了很難做到上述兩點(diǎn)。
所以,個人認(rèn)為抖音更應(yīng)該做的是完成自己的價值,讓用戶在娛樂時間中感到“剛剛好”,而非一味追求用戶使用時長。
那么怎么能讓人們在抖音中得到適當(dāng)?shù)姆潘捎植婚L期停留呢?
抖音嘗試了“時間鎖”,用戶可設(shè)置一個觀看時長,超過后需要輸入密碼才能繼續(xù)觀看;同時,抖音還會在使用時長超過90min后,在視頻頂部橫幅提示使用時間過長。以上兩種方式都是時間維度的“外部”約束,且功能較為隱蔽,時長較長,并不能真正幫助用戶產(chǎn)生“剛剛好”的感覺,而更像是對輿論壓力的妥協(xié)。
如果換一種角度,嘗試從“內(nèi)部”約束來解決該問題是否可行呢?
比如從內(nèi)容入手來探索解決方案。
一種思路是提供更有長期價值的內(nèi)容。雖然乍一聽似乎與抖音用戶本身“放松”的娛樂訴求相違背,但最近越來越多的知識型自媒體似乎給了不錯的折中方案:提供娛樂型輕知識,用有趣的形式包裝知識。如果“娛樂型”與“知識型”內(nèi)容配比合理,是不是有可能在一定程度上降低用戶長時間使用后的焦慮感?
另一種思路是從內(nèi)容入手“防沉迷”,借鑒游戲經(jīng)驗(yàn),在用戶使用時間過長后降低獎勵,即“知識型”內(nèi)容的配比隨使用時長逐步升高,甚至借機(jī)向用戶推送一些TA可能不那么感興趣的內(nèi)容,讓用戶自行離開,同時豐富自己的用戶標(biāo)簽體系。
綜上,解決上癮問題的可能方案為:
- 外部約束,提供明顯的限制使用時長入口,甚至流程前置;
- 內(nèi)部約束,提供“長半衰期”價值的內(nèi)容,并在觀看超時后降低“獎勵”,讓用戶自行離開。
當(dāng)然,上癮問題的解決時機(jī)可能并不是現(xiàn)在,在目前短視頻的競爭格局中,做出如此大膽的嘗試確實(shí)太過艱難。
四、搜索能力
抖音目前在“搜索”能力方面似乎尚未發(fā)力,先拋兩個可以證明的小點(diǎn):
1. 錄制短視頻選擇音樂時的搜索體驗(yàn)不佳
暫不支持按歌詞、情緒、音樂識別等方式進(jìn)行搜索,在有明確目標(biāo)時,很難找到自己想要的音樂。
不過目前給出的處理方法已可解決大部分問題:
- 各種榜單,就算找不到想要的也可以用同樣優(yōu)秀的其他音樂代替
- 在看視頻的過程中可以直接選擇“拍同款”而使用同一首BGM進(jìn)行創(chuàng)作
- 收藏音樂,下次可以直接從收藏中尋找
2. 短視頻的搜索體驗(yàn)不佳
目前搜索似乎只能通過標(biāo)題等文字內(nèi)容進(jìn)行,在有明確目標(biāo)時,很難找到真正想找的視頻
但抖音目前給出的處理方案也很優(yōu)秀:
在搜索下方提供榜單、熱門挑戰(zhàn)等豐富內(nèi)容,瞬間吸引用戶注意力,很容易使用戶進(jìn)入無限的刷刷刷,甚至遺忘自己原本的目的。
抖音現(xiàn)階段不把搜索作為重點(diǎn)似乎不難理解,用戶主要的消費(fèi)形式是“被動”地接受已經(jīng)過篩選的個性化視頻,對搜索的需求非常弱。但若如系列文章《中篇:抖音的商業(yè)化及其趨勢》中猜測的,抖音真的想成為一個生活服務(wù)類分發(fā)入口,搜索能力還是需要在長期內(nèi)補(bǔ)足的,尤其是針對視頻內(nèi)容本身的解構(gòu)與搜索。
至此,關(guān)于抖音思考的系列文章結(jié)束。在寫作的過程中,我對困惑自己的問題進(jìn)行了梳理,雖然表達(dá)可能不夠準(zhǔn)確,也沒有采用圖文結(jié)合的方式照顧好讀者,但自己還是獲益良多。作為一枚產(chǎn)品經(jīng)理,不斷精進(jìn)表達(dá)是畢生的必修課。文字也好,產(chǎn)品也罷。最后把能表明此刻感受的兩句話送給大家:
輸出是最好的輸入。
被誤解是表達(dá)者的宿命。
感謝大家的時間,再會。
– End –
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作者:lilyblood,微信號與公眾號:lilyblood,歡迎交流~
本文由 @lilyblood 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自網(wǎng)絡(luò)
三篇全都看完了,有很大的幫助,有很多感悟就是表達(dá)不出來,多向樓主學(xué)習(xí)
抖音上現(xiàn)在知識性的越來越多,比如 抖音號:xindiya2017 就是專門講葡萄酒知識和花藝知識的。
同質(zhì)視頻太多,沒有新鮮血液涌入
抖音和快手的綜合體 抖手 即將上線 敬請期待
不是很認(rèn)同“過度使用——流失”這個點(diǎn)?;蛘哒f,有這個自覺性的用戶是極少數(shù)的。嘴上說著“卸載”的人大都是一種調(diào)侃。用戶選擇抖音作為“上癮對象”,就意味著他們認(rèn)為抖音的內(nèi)容是最符合其口味的娛樂選擇。娛樂需求是普遍存在的,最終用戶還是會回到他們最舒適的產(chǎn)品。因?yàn)閵蕵沸袨楸旧砭筒皇且浴皟r值”為目的。對用戶限制使用,只可能是審核環(huán)境下的一種導(dǎo)向行為。
嗯,我也覺得是審核環(huán)境下的行為,但我認(rèn)為娛樂產(chǎn)品的價值就在于提供娛樂的舒適性,過度使用可能會引起焦慮。
請問你是抄的卡思數(shù)據(jù)的文章,還是卡思數(shù)據(jù)抄你的呀?
抄我的。我的公眾號之前就做了原創(chuàng)聲明。
界面上沒有顯示系統(tǒng)時間和電量是最不能原諒的,而且抖音這種短視頻內(nèi)容豐富程度根本支撐不了每天都看幾個小時。視頻時間在那里,真想靠抖音學(xué)東西是不現(xiàn)實(shí)的,也不好保存資料隨時取用。不管是自己關(guān)注的人還是自己收藏的視頻,再想找的根本翻不到,就像在翻微商朋友圈,難受!
刷抖音這種娛樂形式,個人感覺和b站、微博差不多
嗯,目前還是以碎片化娛樂為主,短視頻本身就挺適合做娛樂的~
玩了一會兒就卸載了…
看來你沒有中毒~
從來沒有下載過,怎么說?
還是可以下載研究下的,畢竟能做起來還是有很多優(yōu)點(diǎn)的
我第一次打開抖音,他給我推薦了我的好友(可能是您的好友),我是QQ登錄的,我很想知道它哪里拿到我數(shù)據(jù)的,而且那個好友也是被我刪掉的朋友,我該怎么做,我覺得我的隱私被暴露了。
可能是外接或交換了用戶數(shù)據(jù)..用戶隱私邊界的探索可能還需要一些年頭,畢竟我們在希望保護(hù)隱私的同時,還希望被提供更好的服務(wù)。
互聯(lián)網(wǎng)都這樣,物聯(lián)網(wǎng)以后。。
?? 交給時間吧,肯定能磨合出一條雙方都能接受的邊界的~
我就是卸載了,沒營養(yǎng)的東西太多了。
哈哈,現(xiàn)在貌似也在嘗試加入一些有營養(yǎng)的輕知識~
加油
謝謝~
個人覺得還有一點(diǎn),產(chǎn)品迭代跟不上市場需求……
具體是哪方面呢?
音樂方面,可能會牽扯版權(quán)的問題,不能肆無忌憚使用吧。不像騰訊旗下微視財(cái)大氣粗,可以直接接入Q音樂曲庫,到底還是錢啊- -.
哈哈,會的~不過抖音也在扶持自己的原創(chuàng)音樂人呢~而且抖音的音樂可以相對“輕量”,不一定會有很直接的正面較量~
個人認(rèn)為作者說的從內(nèi)容入手進(jìn)行“防沉迷”可行性不高,因?yàn)楫?dāng)推送內(nèi)容吸引不了用戶導(dǎo)致用戶主動退出后可能會導(dǎo)致抖音給用戶帶來的滿足感降低,造成用戶使用頻率逐漸降低最終導(dǎo)致用戶流失
個人認(rèn)為滿足感是有閾值的,超過閾值后可能更多的是焦慮,所以更好的滿足應(yīng)該是增強(qiáng)閾值前的滿足感+削弱閾值后的焦慮感。
抖音我只看不發(fā),看視頻到結(jié)束大約兩三周時間,白駒過隙的感覺,內(nèi)在深層次的東西好像沒有
哈哈,主要目的還是在娛樂嘛~
默默吐槽一下:今日頭條旗下APP搜索體驗(yàn)好像都……
哈哈,是的,搜索遠(yuǎn)比看起來的難做…可能目前也不是重點(diǎn)的發(fā)力點(diǎn)~
寫的真的,考慮的挺全面的
感謝閱讀~
搜索音樂的確不方便,因?yàn)槲抑粫??但不知道它的名字。
哈哈,我也是~