三款社交APP,三條不同的社交之路

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1月15日,三款社交APP接連舉行發布會,一時間引發討論熱潮,本文將和大家一起來聊聊:多閃、聊天寶、馬桶MT,這三款APP的社交路線有何不同?

今天,發在朋友圈的幾個段子:

  1. 一天折騰了四部安卓一部蘋果換了兩個號碼下載了3個應用。
  2. 您好,您要幾分熟的朋友、幾分生的朋友???我們有上等的胡建人……
  3. 2019社交三寶:馬桶 多閃 聊天寶,視頻社交 支付寶。

和微信的關系:不是零和游戲

從子彈短信開始,到王欣今天轉發了app被微信屏蔽的截圖并附言“不知道你怕什么?”,所有人都在說,這些新發布的社交app們能夠“顛覆”微信。

然而,不斷有新的狼,但是“狼多羊少”;隨著羊群的壯大,“牧羊人”無法看護所有羊群了。微信生態無法滿足所有用戶的需求,用戶的部分需求不被滿足了。比如說,沒有朋友、被廣告充斥著的、被弱關系圈占領的朋友圈;又比如說微視屢次切入視頻社交的失敗。

微信太重了。

基于這樣的前提下,我們來看這三款產品,就不會被所謂“熟人社交還是陌生人社交“、”視頻社交、語音社交還是文字社交“的框架限制住。也不會被微信和社交app誰勝誰負這樣的命題困擾,因為,微信和他們并不是零和游戲。

或許,我們可以和3個產品的產品經理一樣,拋開微信這個所謂不可逾越的競品來分析,發揮腦洞。

多閃-歷史的拷問:工具型產品和去何從

2017年7月,vue曾經出過一款社交產品叫做footage,是基于vue的視頻功能,做的一個社交軟件,用戶可以和陌生人或者熟人分享你的短視頻。(此應用已從appstore上下線)

footage和多閃是vue和抖音的衍生產物:純工具型的應用,在度過了幾度高潮后,需要尋求新的持續增長,都不約而同地想到了通過關系來固化工具用戶。

今日頭條在2016-2018之間已基本完成了內容領域的布局,從內容類型上來說,布局中涵蓋文字、音頻、視頻內容;從內容形式上來說,布局中也包括資訊、文章、問答、音樂等。而在社交領域,頭條還有很大的發揮空間。

過往我們看微信試圖通過社交介入短視頻,由于簡單粗暴而告終。

多閃產品經理徐璐冉發表演講,講述“多閃”背后的故事:“多閃”的寓意是,每一個人的人生其實都有很多或平庸或美好或普通或閃光的點滴,我們希望多閃,能夠幫助所有用戶把這些點滴全都記錄下來、展現出來,拋開壓力,更真實地記錄和分享,連接最親密最在意的那些人。說它是初心也好、原動力也好,我們希望多閃是一個無壓且有溫度的熟人社交產品。

這次抖音通過內容介入社交,是否會給用戶一些不一樣的體驗?記錄初心也好,連接重要的人也好,有時候用戶并沒有我們想象得那么復雜。

聊天寶:商業的拷問-薅羊毛愛好者必備

在三個應用里面,聊天寶的體驗最為順利。因為無需重新下載,只需要更新原有的子彈短信即可。即不需要安裝證書、也不需要搶限量的體驗名額,更不會遇到服務器掛機等問題。

但流暢的下載并不能代表它有多出色。

更新后的子彈短信,散發著濃濃的金錢味兒,無論是上個世紀的3d擬物風格icon,還是置頂貼片小廣告,又或者是粗暴接入的uc資訊給人不流暢的瀏覽體驗,都讓人強烈懷疑,這是當初左右情懷右手眼淚的人做的產品嗎?子彈短信那些所謂讓人感動的交互體驗在這個版本又被放在了那里?

是否此團隊已經被逼到的絕路,需要能夠直接、快速變現的產品,或許這是他們最后一張轉型做軟件的船票?

除此之外,這款產品還是挺讓人有想象空間的。

想象一下,躺在你微信通訊錄的一些用戶,你是在薅羊毛的時候會想起他們?甚至現在有一些群組就是為了薅羊毛。那么,聊天寶提供一個金幣交易的平臺,你在聊天寶里做的任何一個動作,都會成為金幣的一部分。

商業模式也充滿想象空間,用戶任何一個舉動都能夠商業化,都能植入廣告、裂變商品交易等等。

馬桶TM:人性的拷問,在道德邊緣徘徊

早在半個月前,王欣團隊已經按照他們一貫的套路開始做公關造勢,一波一波的埋設懸念,一波一波的宣傳照,都讓人無比期待。而這個今天最早到達發布會現場的寶寶卻倒在了服務器下。

即使有幸,如我,換了三部手機下載成功、發送了10次驗證碼、換了兩個號碼終于驗證通過之后打開了app。也會像我一樣,面對著沒有能夠登上火星的通訊錄好友、不看引導完全不知如何玩耍的產品,默默地放下手機。

匿名社交的概念鼻祖早已在戰場上灰飛煙滅,留下一些依靠所謂“人性”生存下來的產品。

王鐵匠說:熟人社交不要碰,但匿名熟人社交可以。

那么讓我們試目以待,匿名熟人社交的盤子有多大吧。

從這幾款產品的發布看來,我總結了幾點共性:

  1. 這些產品都不好玩,“好玩的產品為王”的時代已經過去。想起當年的”滴滴打船“、”滴滴打人“,4年前,任何你能想到的點子都已經被app化、互聯網化。但2019年的產品,真的“不好玩”。
  2. 因市場環境影響,產品的冷戰時期到來。良好體驗、有創意的電子并不能給產品團隊一個持續下去的動力,反而商業模式、產品矩陣、流量池、關系鏈這些硬實力對產品的發展有著決定性的意義。
  3. 即使滿身蒼夷的1.0產品,依然能通過自帶的流量屬性(個人魅力、矩陣產品),但能否持續增長還看第二點中說的硬實力了。

作為產品,我們尊重任何存在于歷史和當下的產品,但對于產品背后傳遞的路徑和方向,我們可以由此分析一二。

 

本文由 @swiiiiii 原創發布于人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載。

題圖來自 Unsplash,基于CC0協議。

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評論
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  1. 小編有錯別字呀

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    1. 重新提交啦,謝謝指出!

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    2. oo

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  2. 說實話…….這分析太淺了

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    1. 更像是一個純粹的用戶發表使用心得
      但是至少能讓像我這樣沒下載到軟件的人知道了這三個軟件到底是什么幺蛾子 所以還是感謝作者的辛苦碼字

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    2. 其實我的觀點沒有太明顯地表達,還是更寬容些,觀望吧。

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  3. 馬桶還有活路不,不會成為死的最快的產品吧

    來自廣東 回復
    1. 馬桶的路肯定不能過微信這個收費站

      來自上海 回復
    2. 要不,加個馬桶?

      來自上海 回復
    3. 只要不被封殺吧,匿名社交已經驗證了可行

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