“多閃”對標的根本不是“微信”,四個悖論證明

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對于熟人社交市場,可見字節(jié)跳動野心勃勃,以一款孵化于抖音的視頻社交產(chǎn)品“多閃”為前鋒,一路高歌,踏著步子邁入了強社交領(lǐng)域的戰(zhàn)場。

此前,字節(jié)跳動要發(fā)布社交產(chǎn)品的消息已經(jīng)預(yù)熱多月,直到微信公開課前夕,今日頭條CEO陳林還在知乎提出關(guān)于“社交終局”的問題。張小龍四個小時演講結(jié)束后,他在頭條圈中表示,對重做朋友圈有另一種想法。

這場聲勢浩大的公關(guān)在1月15日給出答案——“多閃”。在發(fā)布會現(xiàn)場,抖音總裁張楠和陳林都在為多閃站臺。

有意思的是,多閃的“年輕化”被反復強調(diào),不僅用戶定位是富有活力、希望彰顯個性的年輕群體,連整個團隊都是90后,甚至是97、98年的年輕人,其負責人徐璐苒也是一位93年生的女孩。

關(guān)于“多閃”

徐璐苒團隊提到,“多閃”滿足的是抖音中部分具有進一步社交需求的用戶。

看一下多閃的產(chǎn)品定位:

  • 主打:無壓有溫度的親密社交;
  • 目的:提供抖音沒有解決的社交需求,沉淀抖音社交關(guān)系鏈;
  • 用戶群:年輕用戶;
  • 關(guān)系類型:最親密的關(guān)系。

從這里,可以捕捉到幾個核心的定位詞:“年輕人”、“親密關(guān)系”、“視頻社交”、“抖音登錄”。

多閃目前唯一的登錄方式就是抖音賬號的導流,可以說,多閃是抖音私信功能的延伸,起到沉淀其社交關(guān)系鏈的作用,“暫時”體量較小,并非面向全量用戶,而只是針對年輕群體。

有評價稱多閃不具有產(chǎn)品創(chuàng)意:Snapchat、Stories的骨架+Apple Watch的心跳,事實也的確如此,但作為一款短視頻社交產(chǎn)品,它依然是一個實驗領(lǐng)域的勇敢嘗試。

對其重點功能進行梳理:

視頻以好友關(guān)系聚合——減少重復內(nèi)容

72小時之后,視頻內(nèi)容僅自己可見——降低社交壓力,短時間放飛自己

無公開社交場景,所有視頻下的評論自動轉(zhuǎn)化為私信,開啟聊天——親密社交(?)

紅包視頻,紅包可選是否配著視頻發(fā)送——親密社交(?)

兩大功能:消息和世界——消息負責即時通訊,世界負責抖音feed流

支持群聊、支持智能斗圖、多種動效貼紙和濾鏡——豐富玩法

可以看到,多閃的功能圍繞著“一對一”、“親密”、“短視頻”、“降低社交壓力”展開,其中的幾個功能卻令人疑惑。

不論是“評論直通私信”還是“發(fā)紅包還得拍視頻”都能讓人直犯尷尬癌,大幅增加了用戶的社交壓力,升高互動門欄——“隨便評論下就要直接私聊,那我寧愿不評論”恐怕是大多數(shù)人的心聲。“親密關(guān)系”就一定對應(yīng)“強社交需求”嗎?我覺得這點值得商榷。

多閃要做沒有壓力的親密社交,觸動了熟人關(guān)系的核心圈層,和熟人社交的命脈——微信,的確形成了直接競爭關(guān)系。

然而,多閃對標的卻并不是微信的“朋友圈功能”,而是針對微信未覆蓋、未良好觸達的視頻社交場景進行補充,畢竟微信覆蓋全量,也沒法那么體貼的照拂年輕人。

下面我們聊聊多閃存在的四個“悖論”。

?悖論1:“抖音導流”與“親密社交”相悖

社交產(chǎn)品的底層邏輯可以分為兩種:

  1. 依靠自然屬性聚集而成的社區(qū),人群被愛好、技能、顏值、趣味、性別等共同特質(zhì)、共同屬性所吸引后聚集。如抖音、微博、嗶哩嗶哩、花椒等。社區(qū)注重的是圈子和內(nèi)容,形成圈子,高質(zhì)量內(nèi)容的產(chǎn)出,是培養(yǎng)社區(qū)氛圍、驅(qū)動互動關(guān)系的關(guān)鍵。
  2. 基于社會屬性聚集的社交,依靠個體的社會關(guān)系建立。如熟人社交微信、泛熟人社交QQ、職場社交領(lǐng)英、陌生人社交陌陌。社交注重的是易用性和活躍度,其中活躍度來自于精準的用戶定位。

上述兩種屬性的社交,在實際場景中往往是不夠融合的。

多閃強調(diào)要做“最親密”的社交,卻依附抖音需求孵化,甚至第一波用戶也是來自抖音導流。抖音本身屬于依靠自然屬性聚集的社區(qū)產(chǎn)品,其社交關(guān)系是基于內(nèi)容的弱連接,和親密社交八竿子打不到一起去,很難想象要如何去沉淀親密社交關(guān)系鏈。

實際上,多閃未來更有可能威脅到的,是同屬弱社交關(guān)系的陌生人社交,如陌陌。

(PS:置于多閃可導入的、莫名而來的關(guān)系鏈,很奇妙)

悖論2:“短視頻“與“社交”屬性相悖

短視頻到底能不能做社交,一直以來素有爭論,熟人視頻社交或許本身就是一個偽命題。

社交強調(diào)情感鏈接,視頻屬性卻在彰顯個性,能否很好的融合是一個問題。

再說關(guān)系親密的人之間,想要情感傳達更清晰,情感促進需求被滿足的更好,為什么不選擇打視頻電話交流?——“短視頻社交,需要有清晰的、吸引用戶使用的閃光點”。多閃只是沿用了抖音(又或許是Snapchat)的邏輯,對于短視頻在社交時有什么核心優(yōu)勢,以及如何將這些優(yōu)勢功能化,都還是模糊的。

悖論3:“視頻社交”和“無壓力”相悖

多閃的發(fā)布會上,細數(shù)微信很多痛點,“發(fā)朋友圈帶來的社交壓力”是其中一項(這點偏頗了,“朋友圈包袱”在微信的下沉用戶市場、老年人、學生黨基本不存在)。

中國的社會環(huán)境和千年的文化傳承決定了——中國人本身比較中庸、含蓄。年輕人雖然喜歡秀,但這部分愛秀的用戶能占年輕人的多少?

圖文社交的根本,是通過文字溝通,減緩面對面帶來的社交焦慮,進行高效的溝通。多閃主打“無壓力”,卻要采用視頻的形式將面對面的社交壓力重新帶回社交過程中更別提拍攝視頻本身帶來的壓力了,反而升高了用戶交流的門欄。

悖論4:“親密關(guān)系”與“用戶增長”相悖

“多閃”定位“親密社交”,親密關(guān)系兩個手就數(shù)的出來,對用戶發(fā)展也是一個很大的限制。

增長往往決定了產(chǎn)品的生命周期和規(guī)模。每個用戶的親密關(guān)系有限,如何實現(xiàn)用戶增長?用戶增長后,脫離了親密關(guān)系,現(xiàn)有的視頻社交模式還能否行得通?這些都值得深思。

產(chǎn)品戰(zhàn)略

多閃種種產(chǎn)品邏輯上的悖論,不由引發(fā)思考,為何它是這樣一個矛盾的結(jié)合體?

頭條的產(chǎn)品戰(zhàn)略一向隱蔽,又或許,由5人組成的“90后”團隊所打造出來的“多閃”,只是頭條社交野心下打頭陣的“小兵”罷了。

簡單分析多閃的產(chǎn)品戰(zhàn)略:

  • 對抖音存量用戶的爭奪:引入抖音的高黏度用戶作為種子用戶,將其核心用戶群從其他社交軟件中抽離出來,這才是多閃的核心使命。
  • 第一次開放賬號體系:賬號體系是平臺構(gòu)建護城河重要的一步,app可以通過外接大型平臺的賬號迅速導流(微信、QQ、微博),同時,用戶更加離不開平臺,平臺接受反哺。此時開放賬號體系,是為日后頭條系賬號體系的全面開放鋪路。
  • 完善頭條的商業(yè)化變現(xiàn)體系:在好友互動中引入“紅包”、“錢包”等功能,并通過綁定銀行卡進行變現(xiàn),2018年頭條加速了對金融領(lǐng)域的布局,APP上線“放心借”、“保險”等板塊,用戶銀行卡和頭條系深度綁定,也有利于其完善商業(yè)版圖,減輕對廣告變現(xiàn)的依賴。商業(yè)化變現(xiàn)體系的完善,為頭條在電商、游戲領(lǐng)域的拓張留有了更多想象空間。

最后的梳理:“頭騰”與社交,多閃的未來

雖然頭條短視頻系產(chǎn)品對騰訊用戶使用時長的確存在影響,但不得不說,頭條離顛覆騰訊的強社交關(guān)系尚遠,起碼在以智能屏幕作為交互設(shè)備的時代,不太可能。

微信的實質(zhì)是IM工具,它不僅僅是熟人社交,也不負責讓你社交,它負責把線上線下的、已知未知的所有社交關(guān)系和社交場景進行匯總,朋友圈只是場景的集合之一,需要用的時候用就可以了,至于用多久(用戶時長),不在它的考慮范圍內(nèi)。

雖然微信不會被撼動,但并不是所有社交場景都被微信覆蓋了,“多閃”基于短視頻社交的場景的切入就變得尤為關(guān)鍵。頭條擅長精準的機器推薦,其本質(zhì)是和關(guān)系鏈社交場景是有一定沖突的,但很適合用于對社交需求的地毯式掃描,去發(fā)掘并未覆蓋到的社交場景——多閃因此孵化。

所以說,現(xiàn)階段“多閃”對標的并不是“微信朋友圈”,而是為了填補短視頻社交的需求而生。

多閃若打算以短視頻為切入口,以“不那么社交”的方式,去尋找“社交”的可能,培養(yǎng)用戶短視頻社交的習慣,做好用戶沉淀將非常關(guān)鍵。(但全面開花概率很小,社交注重的是高效,不論是不是“熟人”、“最親密”的人,圖文依然會是主流)

至于多閃未來的模式,或許會保留“小而美”的體量,專注親密關(guān)系社交,把握住短視頻社交試驗田,以跑通短視頻社交的邏輯,為頭條系后續(xù)的社交產(chǎn)品鋪路。

又或許,能像Snapchat在FaceBook下找到自己的市場,基于社交場景的切入口,在微信下取得市場,依靠種子用戶的關(guān)系鏈去吸引足量用戶后,逐步轉(zhuǎn)型——“去視頻化”,發(fā)展全量用戶的社交也未必不可能。

當然,若不能滿足用戶的真實社交需求,也只能像“子彈短信”一樣的曇花一現(xiàn)了。

 

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評論
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  1. 可以加微信嗎?

    來自廣東 回復
  2. 可否添加一個微信: shadanweixin

    來自天津 回復
  3. 社交產(chǎn)品最重要的是能否把握社交的本質(zhì):人與人的溝通。并且很好的沉淀關(guān)系。文字也好,圖片也好,短視頻也好,都只是一種形式而已。所以短視頻和社交并不沖突

    來自浙江 回復
    1. 是的,視頻的確是社交的載體,但和長視頻注重互動不同,短視頻更重社交中自我展示,自我展示也是社交需求中的一種,但是,個人認為比起連接、互動和高效,它并不是一個核心需求

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