為什么蘋果需要flat design?
首先我們得理解skeuomorphism、flat和擬物化的概念。維基百科上對(duì)skeuomorphism的描述是:
A skeuomorph is a physical ornament or design on an object copied from a form of the object when made from another material or by other techniques。
實(shí)際上,這種描述是不準(zhǔn)確的,skeuomorphism并非是單純的擬物,強(qiáng)調(diào)的是對(duì)實(shí)體設(shè)備在操作模式(信息獲取方式)上的模擬。我在知乎上與一些人對(duì)此進(jìn)行了討論,先借用騰訊CDC GUI設(shè)計(jì)師周婉君的部分回答來闡述什么是skeuomorphism?
如圖,iBooks和Passbook沒有傳統(tǒng)的iOS交互方式。iBooks在一個(gè)真實(shí)的書架上擺上書籍,Passbook的排列則模擬真實(shí)的錢包中的插卡方式,這些交互行為都是在模擬真實(shí)世界中的用戶行為。其結(jié)果就是,即使沒有傳統(tǒng)的iOS交互和引導(dǎo),用戶也能夠很快的明白這些東西怎么使用。其中,iBooks有很豐富的紋理,也就是人們所說的過分的質(zhì)感,而Passbook雖然在卡片形狀上有模擬真實(shí)的優(yōu)惠券,但是其質(zhì)感幾乎是完全弱化的。所以skeuomorphism和紋理質(zhì)感等無關(guān)。
再舉個(gè)例子,如下圖所示,你認(rèn)為哪一個(gè)設(shè)計(jì)是skeuomorphism,哪一個(gè)又是flat呢??
好吧,實(shí)際上,它們都是skeuomorphism。正如上文所說,skeuomorphism和紋理質(zhì)感等無關(guān),強(qiáng)調(diào)的是對(duì)實(shí)體設(shè)備在操作模式(信息獲取方式)上的模擬。所以實(shí)際上,僅僅是扁平化的UI設(shè)計(jì)風(fēng)格上和skeuomorphism是完全可以共存的。
那么flat design究竟是什么樣的設(shè)計(jì)呢?其實(shí)微軟的Windows 8就是是真正的flat,它不僅僅是設(shè)計(jì)風(fēng)格的扁平,不是簡(jiǎn)單的把質(zhì)感去掉就好,必須配合交互層級(jí)的flat化,flat最好的理解應(yīng)該是“極簡(jiǎn)化設(shè)計(jì)”,即強(qiáng)調(diào)利用最輕量、簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)來傳遞核心信息,強(qiáng)調(diào)通過對(duì)視覺焦點(diǎn)的引導(dǎo)來讓用戶快速地完成操作。只不過為了去處那些冗余的設(shè)計(jì)(例如模擬質(zhì)感、外形等),使得flat的設(shè)計(jì)往往都是一個(gè)平面結(jié)構(gòu)。?
如果以上的觀點(diǎn)和例子還是無法說服你的話,不妨看看Ive本人是怎么說的吧:
“我的設(shè)計(jì)方法是,先打破以前的框架。比如,設(shè)計(jì)一個(gè)飯盒,那先要把“盒”的概念抹去,只想這個(gè)器皿最佳的使用方式和設(shè)計(jì)形式。”
這正是flat設(shè)計(jì)思想中利用最輕量、簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)來傳遞核心信息,強(qiáng)調(diào)通過對(duì)視覺焦點(diǎn)的引導(dǎo)來讓用戶快速地完成操作的理念。
理解了skeuomorphism和flat之后,我們也就可以討論蘋果的這次選擇了。雖然消息仍未經(jīng)證實(shí),但我認(rèn)為,除了剛剛提到的Ive個(gè)人的設(shè)計(jì)傾向性作為支持以外,蘋果現(xiàn)在也需要融入部分flat設(shè)計(jì)。主要原因有兩個(gè):
1.?部分iOS的設(shè)計(jì)在skeuomorphism的基礎(chǔ)上過度擬物化,例如Game Center、?Music、?Find my friends,這種設(shè)計(jì)風(fēng)格在當(dāng)今的去質(zhì)感、扁平化的視覺風(fēng)格下受到了很大沖擊。
2. ?隨著Android的日漸成熟,作為一個(gè)操作系統(tǒng)iOS并不像初期那樣存在多少的性能和流暢度優(yōu)勢(shì),而單純的去紋理等UI上的改變并不能起到多大的作用(從視覺風(fēng)格上看,?Android和Windows本身就比iOS扁平不少,況且UI風(fēng)格是個(gè)難以判別好壞的東西)。所以iOS需要從交互層面完全改變,圍繞flat設(shè)計(jì)思想中利用最輕量、簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)來傳遞核心信息的理念重新設(shè)計(jì)iOS,使其成為一個(gè)全新的操作系統(tǒng)來迎接挑戰(zhàn)。?
我想,作為一個(gè)操作系統(tǒng),iOS已經(jīng)十分成熟,甚至說在走向衰老,破除現(xiàn)有的部分理念雖然可能會(huì)違背Jobs的初衷,也會(huì)面臨前期不成熟、用戶學(xué)習(xí)成本增加等風(fēng)險(xiǎn),但它更有機(jī)會(huì)通過這場(chǎng)外科手術(shù)(并非整形手術(shù))獲得新生,一切,就看Ive的這一刀了。
鏈接:http://www.pingwest.com/why-ios-need-flat-design/
- 目前還沒評(píng)論,等你發(fā)揮!