9種狀態(tài)的設計

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現(xiàn)在的UI設計團隊通常先設計組件,多數(shù)界面幾乎就是各種組件的結(jié)合。這會在用戶的“異常路徑”上留下不容小覷的斷檔。由于我們構(gòu)建的是整個系統(tǒng),而非幾個頁面,我們必須投入精力打磨這些常常被忽略的狀態(tài)的設計,創(chuàng)造出組件的整個生命周期,來適應每一個人。我所理解的生命周期是這樣的:

狀態(tài)

1. 初始狀態(tài)

一個組件做任何事情之前是怎樣的?可能這是用戶首次看到它?;蛘咚€沒被激活。根本上說就是這個組件存在,但還沒有啟動。

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Jonas Treub的設計能確保你了解framer的最新動向。

2. 加載中

令人厭惡的一種狀態(tài)。在理想狀況下,沒人會看到這個。哎,可我們這里是現(xiàn)實世界。有許多方法能使加載狀態(tài)微妙而含蓄。Facebook在這方面做得很好:

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Facebook使用“假文章”來代替?zhèn)鹘y(tǒng)的轉(zhuǎn)圈圈。

3. 空狀態(tài)

組件已經(jīng)初始化,但是空無一物。沒有數(shù)據(jù),沒有項目。這時候正適合引導用戶采取行動(“點這里!”),或者給他們鼓勵(“好樣的,一切正常”)。

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Luke Seeley就將它作為了一種捷徑。

4. 單一項目

開始有些數(shù)據(jù)了。在輸入界面中,這或許是按下第一個鍵的狀態(tài)。在列表中,可能是只有一項(或僅剩一項)時的狀態(tài)。

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又是Luke Seeley,MetaLab項目。

5. 有一些數(shù)據(jù)

這通常是你首先考慮的狀態(tài)。某個組件的最理想狀態(tài)是怎樣的?數(shù)據(jù)加載了,也有內(nèi)容輸入,正是用戶熟悉的狀態(tài)。

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UENO.舒適的大儀表盤。

6. 數(shù)據(jù)過多

哇!用戶似乎操作過頭了。產(chǎn)生了太多的結(jié)果(或許你現(xiàn)在正對它們分頁處理),太多的文字(可能顯示省略號?),諸如此類。

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不錯的翻頁設計,來自Pete Orme

7. 錯誤狀態(tài)

組件出錯了。產(chǎn)生了異常。

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dunked.com的錯誤狀態(tài)很棒。

8. 正確狀態(tài)

很好!這一項操作正確。

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Ionut Bondoc ( ?IB )的設計

9. 完成狀態(tài)

應用已經(jīng)接受了用戶的正確操作。他們不需要再為此操心了。

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Igor Chebotarev給出了一些積極的反饋。

隨著不同頁面、用戶操作、數(shù)據(jù)更新還有任何你應用的狀態(tài)改變,這些狀態(tài)都會反復出現(xiàn)。深思熟慮地設計這些變化,就能為用戶創(chuàng)造優(yōu)美的體驗,無論他們身處何種情況。

這其中許多狀態(tài)都沒有被考慮過,被遺忘,或僅僅是被忽略了。這是個巨大的錯誤,也是你趕超對手的機會。將狀態(tài)的思考納入你的設計流程,在與用戶產(chǎn)生共鳴的同時,也能掌控好你的應用。

這9種狀態(tài)的設計適用于所有設計項目和組件。即使你做出了清醒的決策要忽略其中某一種,遵循這套準則也能確保你的確思考過那些異常路徑。

#專欄作家#

可樂橙,微信公眾號:可樂橙(colachangreen)。人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家,UI/UX設計師,關注互聯(lián)網(wǎng),關注科技?,F(xiàn)居杭州,與小伙伴們正在創(chuàng)業(yè)途中。或許不是一名優(yōu)秀的設計師,至少是個快樂的設計師。

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