飛聊,不是微信

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5月20日,頭條發布旗下社交產品——飛聊。和多閃類似的設計,與頭條產品差不多的邏輯,這樣一款社交產品,能引起多大的討論?

2018年底關于飛聊的傳聞已經甚囂塵上,尤其是歡聚時代創始人李學凌在朋友圈大談飛聊成功論,勾起了無數業內人士的好奇心,在跳票半年以后,終于上線了。

所有即時通訊類的App上線都會被各大自媒體拿來對比微信,更何況飛聊還是頭條系產品,頭騰兩家的競爭是所有自媒體的關注焦點。老襯第一時間體驗了飛聊,感覺就是飛聊和多閃不同,多閃還有對標微信的影子,飛聊定位則八桿子也扯不到微信的邊。

無論調性、功能,甚至主色調,飛聊不是微信,而是即刻。

IM、動態、圈子是即刻打磨出來的三級火箭,飛聊的IM不必說,是所有通訊類App標配;飛聊動態和即刻動態欄目名稱都一樣,功能定位更雷同;動態如果勉強還能說成對標微信朋友圈,那么飛聊小組和即刻圈子的如同一轍,就很難再掩飾飛聊和即刻在產品方向的相同定位了。

互聯網的競爭環境,受早年騰訊的戰略鼓勵,無論學習、對標、參考、抄襲都算不上什么,因此飛聊定位無論像誰也都無可厚非,真正讓我們所關注的,是飛聊是否真如李學凌所言,找到了社交產品成功的密碼。

一、飛聊的產品定義

飛聊的三級火箭,IM、小組和動態,內容占據其中三分之二,因此飛聊更應該定義為內容社區,而非社交工具。

把飛聊定義為社區,也更符合頭條團隊擅長的強運營能力,可以植入更多運營模式。

丟個老襯總結的知識點:衡量內容社區的維度包括調性定位、內容生產、社交場景、身份符號、關系鏈、分發形式6個方面。

1. 調性定位

飛聊的Slogan讓興趣相遇,是針對年輕人的興趣社交。

在興趣社區方面,豆瓣的文藝風是早期佼佼者,老鐵666的快手是視頻類領軍者。

快手是社區屬性,抖音是媒體屬性——這是兩者最大區別,抖音的用戶粘性很難和快手相提并論,皮皮蝦也很難替代關停的內涵段子。

頭條系產品的用戶流量雖然很大,但強運營的用戶粘性不強并且只有短期效果,因此頭條系極度渴求能夠長期留存用戶的剛需產品,所以一直在社交領域發力新產品。

2. 內容生產

社區內容大多是UGC,從早期BBS斑竹時代,到現今KOL網紅時代,內容社區的形式已經百花齊放,而且社區產品生命周期極長,能完美彌補頭條系用戶流量的長期留存需求。

親子社區寶寶樹、問答社區知乎、醫美社區新氧、生活社區小紅書是當前內容社區的不同典范。

3. 社交場景

飛聊不是微信,微信是封閉場景,朋友基于現實中相識,核心是替代電話和短信的溝通渠道;飛聊是公開場景,是純粹的網絡交友,必須依賴網絡的公開環境,也就是飛聊小組的興趣廣場。

4. 身份符號

微信的用戶身份和現實是統一的,所有言行都是代表自己。飛聊的用戶身份是人設,就和游戲一樣,每位用戶都是選擇性公開自己的符號身份,用戶言行很可能和現實有巨大的差異。

5. 關系鏈

關系鏈是老生常談,此處不再過多贅述。就是封閉場景熟人鏈,網絡交友陌生人鏈。

6. 分發方式

內容分發有3種:編輯分發、算法分發和社交分發,社區主要就是社交分發。

  1. 編輯分發,主要指媒體或者自媒體,屬于中心化的運營形式,對小編通常有較高的專業性要求,主打內容質量和粉絲精準度,本篇文章就是編輯分發;
  2. 算法分發,快手、抖音這些千人千面,通過算法將內容匹配愛好,是頭條系非常擅長的能力,缺點是更多的中高端用戶比較注重隱私,討厭自己被追蹤和畫像,因此算法分發局限性越來越強,用戶價值也相對較低,比如快手用戶,被稱作5環外的小鎮人群;
  3. 社交分發,這一直是頭條系的短板,也是飛聊的使命。社交是內容分發的最佳形式,因為社交不僅推崇用戶自愿傳播和興趣匹配,通過興趣自動過濾和淘汰垃圾內容,而且社交的用戶粘性也比算法強,用戶、平臺、KOL三者之間親密度也很高。

社交分發缺點是頭部KOL瓜分大部分流量,長尾賬號只能通過輸出所謂眼球經濟的極端情緒來出位,各種一夜暴富神話和咪蒙式情緒沖突故事,因此淹沒了很多好內容,導致劣幣驅逐良幣。

二、為什么是飛聊

頭條系產品矩陣雖然不缺流量,但多數產品的用戶粘性差,用戶對待內容就像對待游戲和資訊,只是在業余時間消遣;而且說走就會走,沒有忠誠度;所以頭條的團隊必須保持強運營,不斷通過新玩法來刺激用戶留存。

抖音是毋庸置疑的明星產品,也是頭條系當前的門面擔當,其運營模式代表著頭條系所有大流量產品的縮影。

和快手普惠算法不同,抖音的強運營模式高度鼓勵優秀創作者,是典型的馬太效應強者愈強,頭部網紅獲得了抖音大部分的算法傾斜,形成了金字塔式的內容結構,聚焦優質導致抖音的內容生態越來越依賴PGC,而PGC網紅只生產短視頻內容還好,一旦直播就可能人設崩塌,因此抖音直播一直發展不起來。

快手直播不僅變現容易,而且還有帶貨能力,是其商業化的核心。

抖音直播不溫不火,商業化高度依賴信息流廣告,而那些入駐在抖音的MCN內容生產機構雖然數據漂亮,實際收入大多卻是入不敷出,還有更多十萬、百萬粉絲不等的UGC小號由于無法變現,大批成為雞肋。

為了留存用戶,抖音官方還在不斷提升內容門檻,導致無論官方還是MCN,運營成本越來越高,更多UGC被變相淘汰,PGC內容創意重合越來越多,用戶也開始內容疲勞,強運營的弊端彰顯無遺。

頭條系產品算得上是移動互聯網眼球經濟的代言人,內容雖然容易聚焦眼球、吸引流量,但是變現難,用戶忠誠度低,維持強運營需要持續投入更高成本,不僅僅是抖音,所有頭條系大流量產品的情況都類似,這也是頭條系多年的沉疴重疾。

因此“飛聊們”便承載了頭條系的巨大使命,希望通過社交這種更加剛性需求的產品,將諸多大流量產品中的流量能夠長期留存下來。

三、飛聊社交的三級火箭

飛聊無法和微信一樣針對所有人,主要目的還是消化自身產品矩陣中的流量,頭條系產品主要針對年輕用戶,如果去除內容生產者,更多是屬于中二用戶。因此調性過高容易曲高和寡,知乎類深度雖然優點很多,但不符合中二畫像,小紅書類生活雖然錢途無量,也不符合中二畫像,飛聊的選擇不多。

  1. 小組類似貼吧,通過明確話題留存用戶,相比多閃偷師趣頭條的撒錢簽到進步了很多,還可以借用內涵段子和皮皮蝦的經驗,小組就是社群,也符合頭條系團隊擅長的業務能力。小組目前作為飛聊的最大特色,是營造氛圍、留存用戶的主要方式。
  2. 動態類似朋友圈,不同的是對所有人可見,目前沒有像即刻一樣直接推薦陌生人動態,這種半開放設計,可以看得出來飛聊真正意圖還是想成為IM通訊工具。微信的深入人心,任何雷同的設計,都只會刺激用戶回去微信,因此這種半開放的創意理念雖然新穎,但只要長得像朋友圈就很難留存用戶,未來還需更多優化。
  3. IM也太像微信,如果想留存用戶,設計就不能順從用戶的微信慣性,無論視覺還是交互,都必須打破雷同的常規設計,否則僅僅依靠GIF表情斗圖、美顏拍攝等微小創新,只會引導用戶在飛聊認識,然后再加微信。

氛圍是所有社交產品的靈魂,成功社區的相同特點也都源自早期奠定的氛圍,多閃、子彈短信之流無論功能多強大,撒錢多賣力,在微信面前都是沒有靈魂的空殼,用戶可能選擇一個全新產品,也不可能選擇一個微信的替代品。

任何與微信的雷同都不可能營造出社交氛圍,就像多閃、馬桶、子彈短信多么自認不凡,本質上都還在微信范圍圈。飛聊小組,即刻圈子,起碼是種繞開微信范圍圈的方法,雖然未來還不好估量,但具備了一些可能性。

四、頭條團隊的運營能力

都知道頭條系產品核心是算法,這種說法不完全對,其實內容運營才是頭條團隊的核心能力,算法只是內容分發的方式之一。

頭條系的產品能明顯感知到運營團隊對內容的介入,比如:抖音強運營和快手普惠算法有本質區別,今日頭條、西瓜視頻、內涵段子等大流量產品,也都是內容的強運營。

不同于騰訊系通過產品驅動流量,頭條系通過運營驅動流量,因此脫離了運營主導的產品,頭條團隊鮮有成功案例。

多閃便是想把產品做為核心來發展,但純粹的功能驅動導致運營團隊難以著力,只能通過補貼等手段引流,撒錢過后,多閃依舊不溫不火,頭條團隊的產品能力因此可見一斑。

產品型團隊的工具權重較高,所以微信、QQ都是圍繞IM工具來發展,運營型團隊的內容權重較高,所以頭條系的大流量產品都是圍繞內容來發展。飛聊和多閃不同,飛聊的小組和動態兩個功能均屬于內容驅動,這是頭條團隊所擅長的能力,因此就團隊基因來說,飛聊比多閃具備更多可能性。

五、說在最后

陌生關系鏈加上符號身份的社交產品,會放大每個用戶的情緒人設,結果就是仁者愈仁、濁者愈濁,因此社區氛圍需要引導,這也暴露了一個社交型企業的核心價值觀。

豆瓣的清新文藝,知乎的程門立雪,都能一定程度折射出創始人的價值觀。曾經主打搖妹子、漂漢子的微信,雖然最為成功,老襯卻不敢茍同張小龍標榜的善良,但相比那些約X和賣假藥的創始人,克制的微信確實值得尊重。

飛聊不是微信,社區氛圍希望看齊微信。

#專欄作家#

老襯,微信公眾號:fengqitalk。多款百萬級用戶產品締造人,擅長互聯網產品運營,關注新興科技產業。

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  1. 有頭條加持起飛只是時間問題

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