Zynga近半收入來自1%用戶

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北京時間7月8日上午消息,據(jù)知情人士透露,約有1%的用戶為Zynga貢獻(xiàn)了25%至50%的收入。

這類用戶被業(yè)內(nèi)人士稱作是“鯨類”(Wahles),相當(dāng)于賭場中的老賭徒。社交游戲公司的大量收入來自于少數(shù)用戶并非新聞,但真正令人不安的是,Zynga游戲中的部分玩家每年的花費達(dá)到數(shù)千甚至數(shù)萬美元。曾經(jīng)有業(yè)內(nèi)人士對Zynga的這種方式提出過批評,指責(zé)其吸引玩家上癮,并榨干他們的每一分錢。

但業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,現(xiàn)實情況卻比較微妙:人們在游戲中的行為都源于人性,只要Zynga沒有用欺騙手段吸引人們上癮,便無可厚非。他們認(rèn)為,Zynga的游戲的確會上癮,但與日常生活中其他容易上癮的東西并無差別。

從商業(yè)角度來講,所有采用“免費增值”模式的服務(wù)都會依賴少數(shù)用戶獲取大量收入。例如,Skype幾乎所有的收入都來自于6%的用戶,這也恰恰是免費增值模式的本質(zhì)體現(xiàn)。

業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,對于潛在投資者而言,的確有必要了解這一現(xiàn)狀,但其本身并不值得警惕。(書聿)

 

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