虛擬偶像是一門怎么樣的年輕人生意?
虛擬偶像的待遇現(xiàn)在早已不亞于真人偶像,全息投影塑造了它們?cè)谖枧_(tái)上的動(dòng)作和外形,聲音來自合成軟件,舞臺(tái)上是齊刷刷一片的應(yīng)援燈海和粉絲吶喊。
80、90 后的偶像周杰倫并不需要刷量,三次元的流量偶像也可以沒有代表作。然而在二次元的世界里有著一批明星藝人,它們有流量、有代表作、有粉絲,但它們不是「大活人」。
在 2019 年嗶哩嗶哩動(dòng)畫的線下活動(dòng) Bilibili Macro Link(簡(jiǎn)稱 BML)上,我們和近萬(wàn)人一起看了國(guó)內(nèi)目前為止陣容最強(qiáng)的虛擬偶像演唱會(huì),并見證了初音未來、洛天依與 B 站吉祥物 22、33 的同臺(tái)合唱。
虛擬偶像的待遇早已不亞于真人偶像,全息投影塑造了它們?cè)谖枧_(tái)上的動(dòng)作和外形,聲音來自合成軟件,舞臺(tái)上是齊刷刷一片的應(yīng)援燈海和粉絲吶喊。
從虛擬偶像到虛擬主播,出圈的二次元更親民了
BML 應(yīng)該是少有的、年輕男性比例相當(dāng)高的演唱會(huì)。
線下現(xiàn)場(chǎng)的近萬(wàn)名觀眾,很大一部分是虛擬藝人的年輕男性粉絲,他們可以頭系身披應(yīng)援毛巾,手持發(fā)光的應(yīng)援棒,連續(xù)坐上三個(gè)小時(shí)一直為臺(tái)上那個(gè)光線構(gòu)成的虛擬影像打 call、嚎叫。
BML 也在線上進(jìn)行直播,今年虛擬藝人全息演唱會(huì)的這一場(chǎng),觀看人數(shù)超過 600 萬(wàn)。在這次 BML 全息演唱會(huì)上,上臺(tái)的虛擬藝人大致可以分為兩類。
第一類屬于「虛擬偶像」,例如來自 Vsinger 旗下的中文虛擬偶像洛天依,以及被更廣泛認(rèn)可的初音未來等。
初音未來可以說是虛擬偶像里的大咖,誕生于 2007 年,粉絲自稱「騎士團(tuán)」,早在 2010 年它已經(jīng)成為第一個(gè)使用全息投影技術(shù)舉辦演唱會(huì)的虛擬偶像。
初音未來由 Crypton Future Media 公司基于 VOCALOID 語(yǔ)音合成引擎研發(fā),人設(shè)是一個(gè)有著青色長(zhǎng)發(fā),身穿未來感制服的少女。初音未來造型二次創(chuàng)作的「雪初音」形象,也出現(xiàn)在今年的 BML 上。
在 BML 現(xiàn)場(chǎng),初音未來用「工地漢語(yǔ)」與現(xiàn)場(chǎng)觀眾互動(dòng),不過直播彈幕讓我印象深刻的不僅是來自粉絲騎士團(tuán)刷屏的「參見公主殿下」,還有粉絲們表示「想要同款發(fā)量」的心聲。
洛天依誕生于 2012 年,是首個(gè)進(jìn)入 VOCALOID 家族的中文虛擬偶像,人物外形設(shè)定為 15 歲少女,性格設(shè)定為軟萌可愛、溫柔天然呆,聲音取樣來自中國(guó)配音演員山新和日本歌手鹿乃。
洛天依早已出圈,不僅在 CCTV、湖南衛(wèi)視、江蘇衛(wèi)視登臺(tái),還跟三次元歌手合作過。目前 VOCALOID 家族已經(jīng)有多個(gè)虛擬偶像,每個(gè)偶像的正版聲庫(kù)售價(jià)在 680-780 元人民幣之間。粉絲購(gòu)買聲庫(kù)后,自行作詞編曲,就能通過聲庫(kù)合成音樂作品。
今年初音未來與洛天依也是首次同臺(tái)演出,你可以理解為,兩個(gè)來自不同經(jīng)紀(jì)人公司、不同母語(yǔ)的歌手藝人,在一個(gè)舞臺(tái)上同臺(tái)合唱。
另外,《戰(zhàn)斗吧歌姬》中的六個(gè)虛擬偶像相當(dāng)于虛擬藝人領(lǐng)域的女團(tuán),各有人設(shè)特色并且通常是齊刷刷地一起上臺(tái)演出。
第二類屬于「虛擬主播」,比如絆愛(Kizuna AI)、白上吹雪、 HIMEHINA 等。絆愛是日本虛擬主播(Vtuber),在國(guó)內(nèi)被粉絲稱為「愛醬」,并已擁有數(shù)百萬(wàn)核心粉絲。
▲ 絆愛(Kizuna AI),粉絲稱「愛醬」
它在今年 6 月 30 日正式宣布進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng),BML 是它在國(guó)內(nèi)的首次大型演出。絆愛號(hào)稱是一個(gè)「人工智能」,并且在背后運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)的運(yùn)作下,主持過軟銀蘋果發(fā)布會(huì)、電影《阿麗塔》首映禮,身居「日本旅游官方宣傳大使」要職。
▲ HIMEHINA,圖片來自:youtube
HIEHINA 則是在 YouTube 上已經(jīng)擁有超過 46 萬(wàn)粉絲的虛擬藝人組合,以翻唱、舞蹈、游戲?qū)崨r等視頻內(nèi)容圈粉。相比自稱人工智能的絆愛、沒有三次元本體的 HIMEHINA,而這次 BML 上還有一個(gè)相當(dāng)特別的虛擬主播「泠鳶 yousa」。
▲ 泠鳶 yousa泠鳶
yousa 是 B 站 UP 主,畢業(yè)于四川音樂學(xué)院,經(jīng)過專業(yè)的演唱訓(xùn)練,在 B 站上以一個(gè)卡通少女的形象發(fā)布歌曲作品和 vlog 等視頻內(nèi)容。
「泠鳶 yousa」的內(nèi)在風(fēng)格來自一個(gè)相當(dāng)?shù)驼{(diào)、深藏不漏的三次元活人,對(duì)外則以虛擬形象出現(xiàn)。這種新的表演形式,得益于視頻網(wǎng)站的興起,動(dòng)畫全息影像技術(shù)的成熟??v使虛擬藝人輪番上臺(tái),但成像、音源的質(zhì)量也是有些參齊不齊。
全息影像的擬真程度與建模技術(shù)密切相關(guān),雖然這些虛擬藝人有著經(jīng)過編排的舞蹈動(dòng)作,配合現(xiàn)場(chǎng)舞美,相當(dāng)夢(mèng)幻。但四肢僵硬、表情基本靠眼睛、整體缺乏細(xì)節(jié)等 bug 也是有的。但這些并不影響它們?cè)诙卧澜缋锸斋@粉絲。
只要有人粉,萬(wàn)物皆可為明星
BML 已經(jīng)從 2013 年 800 多人那個(gè)「人人喊打」的小型演出,成長(zhǎng)為如今續(xù)航三天、聚集數(shù)萬(wàn)人的大型演唱會(huì),也是嗶哩嗶哩每年最引人關(guān)注的線下活動(dòng)之一。
線下近萬(wàn)人吶喊,線上逾 600 萬(wàn)人圍觀,所追逐的是舞臺(tái)上、屏幕里一個(gè)虛擬的影子。這種追星的方式,可能讓很多人不解,但一個(gè)虛擬藝人的走紅方式,基本與三次元的運(yùn)作套路相似。
早年初音未來、洛天依主要是以音樂作品在亞文化圈子里流行,粉絲通過音頻合成軟件制作對(duì)應(yīng)角色的歌曲,并上傳到社區(qū)。這些虛擬形象深度依賴 UGC 生態(tài),也有著大量改編、惡搞的視頻、圖片、表情包,但在粉絲眼中依然是高高在上的偶像、歌手。
以絆愛為代表的虛擬主播,則是用更加親民的方式深入人心。除了發(fā)布代表作、開演唱會(huì),它們還在直播、游戲解說、各類綜藝場(chǎng)合中出沒。它們比洛天依、初音未來有著更加開放的內(nèi)容生態(tài)。而這些虛擬主播也和三次元主播一樣,非常重視與粉絲的互動(dòng),對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)流行文化的把握也更為敏銳迅速,所包裝的形象往往也更親民、更娛樂、更萌更可愛。
縱使越來越多虛擬偶像打著 AI 的幌子,但就目前的技術(shù)水平而言,依然是靠人肉運(yùn)營(yíng),從而包裝打造獨(dú)特的人物魅力。這個(gè)套路,依然是沿用經(jīng)典的造星公式:偶像 = 技能點(diǎn) + 人設(shè) + 流量。也就是說,包裝虛擬偶像和包裝真人偶像,已經(jīng)沒有什么區(qū)別了。只要有人粉,有流量,萬(wàn)物皆可明星。
虛擬偶像是一門怎么樣的年輕人生意
今年 5 月,B 站董事長(zhǎng)陳睿在 2019 年 Q1 財(cái)報(bào)發(fā)布的分析師會(huì)議上,解讀了自身在虛擬主播業(yè)務(wù)上的增長(zhǎng)。
第一季度虛擬主播的增長(zhǎng)非常強(qiáng)勁,該季度有超過來自全世界的 6000 虛擬主播在 B 站開播,觀看的觀眾人數(shù)接近 600 萬(wàn)。
B 站憑借現(xiàn)有的虛擬藝人 UP 主、所聚集的粉絲,以及粉絲圍繞虛擬藝人進(jìn)行創(chuàng)作和傳播的視頻內(nèi)容,顯然已成為國(guó)內(nèi)最大的虛擬偶像社區(qū)。無(wú)論是抖音、王者榮耀、陰陽(yáng)師、騰訊動(dòng)漫,這些團(tuán)隊(duì)推出虛擬偶像出道層出不窮,然而能夠盈利掙錢的并不多,更多是把它們當(dāng)做自身游戲、產(chǎn)品的周邊。
但初音未來、洛天依不是周邊自身,而是周邊產(chǎn)品的中心源頭。它們的成功也證明:同時(shí)具備二次元屬性、偶像屬性的虛擬藝人,能夠有效連接二次元與粉絲經(jīng)濟(jì)相關(guān)的產(chǎn)業(yè),因此擁有相當(dāng)可觀的商業(yè)價(jià)值。兼?zhèn)涠卧团枷駥傩缘某跻粑磥?、洛天依們,不僅是一種粉絲經(jīng)濟(jì),同時(shí)也是一種「人設(shè)與陪伴經(jīng)濟(jì)學(xué)」,而這些都是針對(duì)年輕人的生意。
虛擬偶像、主播在社區(qū)里培育出新的娛樂消費(fèi)基礎(chǔ)。隨著它們從二次元出圈,年輕人對(duì)虛擬藝人的消費(fèi)場(chǎng)景,也從音視頻作品,到藝人綜藝、演唱會(huì),隨之到達(dá)直播、短視頻。
Z 世代在影響國(guó)內(nèi)娛樂消費(fèi),引領(lǐng)互聯(lián)網(wǎng)社交娛樂方式。但追逐虛擬藝人的群體,相比在社交平臺(tái)上為流量明星刷量的人群,依然數(shù)量較少。限制虛擬藝人流行的原因不少,其中包括虛擬藝人成像及交互的技術(shù)仍需突破,內(nèi)容形式單薄不足以支撐飽滿的人設(shè),偶像養(yǎng)成及變現(xiàn)模式仍未成熟等。
就目前而言,較早占領(lǐng)粉絲心智的初音未來、滿足中國(guó)市場(chǎng) VOCALOID 音源需求的洛天依,以及實(shí)力較強(qiáng)家里有礦的絆愛,依然是中國(guó)市場(chǎng)上最具有競(jìng)爭(zhēng)力的虛擬藝人。
本土虛擬藝人的數(shù)量及粉絲依在增長(zhǎng),但暫不具備爆發(fā)力,它們依然相對(duì)小眾。
作者:沈星佑,公眾號(hào):愛范兒(ID:ifanr)
來源:https://mp.weixin.qq.com/s/jPZ6sTysOOWwqnHPckXmAw
本文來源于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理合作媒體@愛范兒,作者@沈星佑
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議
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