優秀用戶體驗之道
前段時間我跟勇哥出去玩,他是星巴克的愛好者。這種地方我去的不多,有限的幾次還是面試別人或者被別人面試時去的。
看樣子好像坐滿了,我就要了一杯紅茶拿鐵準備帶走喝。勇哥叫了Espresso,因為我們是一起的,所以服務員用紙杯裝起來了。
正在此時,我們發現空出了一個桌子,可以坐著上上網裝裝逼。勇哥身為咖啡愛好者,對于器皿是有要求的。于是他跟服務員說能不能幫我換個杯子裝。
然后,讓我驚呆的一幕出現了。服務員并不是把紙杯里面的咖啡倒到馬克杯,而是直接倒掉這杯咖啡,然后說我幫你重新做一份,做好之后我叫你。
「這么浪費?直接換個杯子不就好了么?」
「不止這樣,你喝了一口覺得溫度不對味道不好,也可以讓他們重做一份」,經常出入星巴克的勇哥說到。
哇,我原來只是以為這是一家小資低成本裝逼的地方,并沒想到他們這么重視「用戶體驗」啊。
后來,我一個人又去了幾次星巴克。
從那個時候起,我就一直在思考,除了產品、交互設計這些顯性因素以外,還有什么因素造就了優秀的用戶體驗。
我找了別人整理的方法和技巧,大部分只適用于他們所處的環境。最近,我慢慢意識到用戶體驗可能不是那些可以明確寫進手冊的東西。它更像是一種思維模式。
我不是啥用戶體驗的專家,不過我有過多年的一線運營經驗可以總結。
1.有足夠利潤的商業模式
我認為這是優秀用戶體驗的基礎。沒有足夠的利潤,公司日常經營舉步維艱,不可能給你發個高薪,誰有心思搞用戶體驗呢?
優秀的用戶體驗都是有點的「奢侈」的。
想想我在星巴克遇到的情況:
- 不喜歡的咖啡可以重做;
- 路過可以借用廁所方便;
- 隨時可以額外加糖加冰;
- 你喜歡發呆多久就發呆多久,沒人趕你;
對比一下我之前旅游過程中遇到的「糟糕」用戶體驗:
- 在一個小飯店吃飯沒有廁所,到旁邊的酒吧方便要1塊錢;
- 熱飲加冰要額外貴1塊;
- 服務員人手不夠,叫了十次都沒人理,最后只得自己起來加茶水、拿碗筷;
這種「糟糕的用戶體驗」原因是節省,因為我的利潤已經很薄了,稍不小心控制成本就會白干。所以每一塊我都得精打細算。
如果你的咖啡賣得跟星巴克一樣貴,你就有足夠的利潤空間去「揮霍」,去給不滿意的用戶重做,去做很多額外的有成本的事情去取悅用戶,讓他們感覺「哇」。
這是兩種不同的思考模式。你要想打造精品體驗,成本自然就高;只賣10塊錢的東西,就只能做到10塊錢的體驗。
2.用戶利益比公司利益重要
賣的貴,用戶體驗就會好么?
這幾天熱議的「哈爾濱天價鰉魚」事件中,一斤魚398、一頓飯原價1萬(打完折7千多),就算是給導游給司機大量的回饋,這里的利潤也足豐厚了吧。
可是,大眾點評里對這家店惡評如潮啊。又貴又難吃,服務態度還不好!
他們就只為了賺錢,反正用戶是一次過生意,管啥用戶吃得好不好、服務滿不滿意啊。
在有足夠利潤之后,你還需要把用戶利益擺在公司利益之前。
把用戶滿意的東西作為高優先級,而老板滿意的點放在低優先級。并且在整個團隊里面宣揚和踐行這種價值觀。
在做迅雷會員的時候,每天都有各種突發情況,我是沒辦法顧及到每個具體的案例的。你也不大可能寫一個全面詳細的「哪些事情應該這么做」的指導手冊。
所以你得讓團隊成員自己判斷哪些事情對用戶有利,并允許他們做讓用戶開心(但對公司利潤有損失)的事情。
這個并不容易。
我們有些活動因為設計的不嚴謹,導致用戶可以花1分錢買1年會員,給用戶積分兌換的獎品瞬間就被惡意刷完,提供給早期付費用戶的特權要拆分出來額外收費。
這個時候,我總是擅自主張地「認栽」,先保證正常用戶的福利。后面的事情等活動結束再說。因為這樣的事情,被老板教訓過不少次。
看起來損失的短期的利益,但是長期來說對公司是有利的。
3.把用戶體驗當成核心競爭力
之前,團隊的人都很有動力做「拉新」、「促銷」類的活動–因為好處顯而易見,做一個活動就能帶來多少付費用戶、又能收入多少錢。
但是他們不太愿意去做購買以后的工作:
- 比如購買后發一封郵件告訴你購買憑證,如果被盜號可以憑它快速找回密碼;
- 比如這個資源其實是標題黨,告訴用戶已經很多人下了上當;
- 比如我們有個活動可以讓你免費延長幾天會員;
- 比如告訴用戶怎么更好地使用購買的服務;
我又不是傻子,我肯定知道前面那種事情老板看得到、升職加薪都比較容易。不過你考慮長遠一點,其實想辦法讓老用戶續費的價值更大。
我做過一個統計:在一個月的時間里,用戶的使用時間每增加1天,他到期后的續費可能性就會增加0.76%。
另外一個大家可能聽說過的商業準則是:一個老用戶的價值是新用戶的5倍。
在迅雷時有一個讓我印象深刻的案例,當我們的迅雷發布新版本時候,一個盲人用戶打電話給我們投訴。說你們的新版本出來以后,我們無法使用了。
啊?我從來沒想過盲人也會用迅雷。
他們利用電腦的輔助工具+迅雷下載有聲讀物,這樣能給他們增加不少娛樂生活。而新版發布以后因為布局改掉,電腦輔助工具失效了。
后來產品針對這個問題發了改進版本。
從絕對數量看,這樣的用戶體驗能「討好」的人并不多。但是,因為這個改進,這些盲人朋友會對自己的朋友推薦迅雷,對周圍的人說它是為自己著想的工具。
所以,當你想辦法去改善用戶體驗時,這些看起來很微小的點其實匯聚起來就變成了你的殺手級功能。
各位看官有啥想法?你覺得還有什么是優秀用戶體驗的思考模式,留言或者后臺來交流吧。
#專欄作家#
黎晨,微信公眾號xiaochenxiangtaiduo。人人都是產品經理專欄作家,畢業后在迅雷服役8年,從零開始參與迅雷史上最賺錢業務(迅雷會員)的大部分工作。做過c++工程師、數據分析師、迅雷會員運營總監,在付費用戶運營上有很多一線實戰經驗,可惜還沒能把工作當玩耍。
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邊緣創新
我體驗的星巴克并沒有這么人性化
為什么
認同用戶體驗是一種思維方式
客戶體驗就是需要成本的
盲人的功能優化值得贊賞
為用戶的錯誤買單。之前遇到過我們產品充值出現重復的事情,客戶接到用戶投訴,我們的技術人員查明情況后,將充值的前全部退回給用戶,并保持用戶已經充值的數據,后來發現這些用戶的活躍度,充值額度都非常高。所以我認為良好的用戶體驗是貫穿產品內外的!
用戶體驗也是產品的一部分,做得好的體驗很可能轉化成差異化服務,形成核心競爭力。
以用戶體驗為導向,考慮到長遠的意義,從而間接獲取商業利潤,很值得借鑒。