深度解析互聯網健身賽道:究竟是冰山還是火焰?

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挑戰與機遇通常相伴相隨,從互聯網產品過往發展路徑可以看出,所有垂類產品進入更大發展階段都會遭遇的共性問題,成功度過瓶頸期的公司會迎來更大的發展空間。如今,機遇與挑戰同時擺在互聯網健身玩家面前,它們能順利度過爬坡期嗎?

核心要點:

  • 互聯網健身行業遇到的瓶頸并非特例,工具/社區類產品經過初期后都會來到追求規模、變現再上新臺階的爬坡期。
  • 行業整體商業模式并無太大特別,咕咚、悅跑圈等玩家都在嘗試通過廣告、電商業務進行變現。
  • Keep在商業化上的激進嘗試讓自己陷入了多線作戰的壓力中,不過其2019年GMV增長頗為迅猛,走通了部分業務。

明星創業公司Keep最近因被爆出各種真真假假的信息,被推至輿論關注的焦點。

相關討論很快從Keep蔓延至整個互聯網健身賽道:作為行業頭部公司,Keep的遭遇是否顯示出整個互聯網健身賽道風已停歇?

擺在大家面前的挑戰是類似的:商業化進展仍處前期,基本盤增長速度已經放緩,與此同時,B站、抖音、快手等大流量平臺還在分流用戶,而當下的資本環境對企業內功提出了更高要求。

挑戰與機遇通常相伴相隨,從互聯網產品過往發展路徑可以看出,所有垂類產品進入更大發展階段都會遭遇的共性問題,成功度過瓶頸期的公司會迎來更大的發展空間。

如今,機遇與挑戰同時擺在互聯網健身玩家面前,它們能順利度過爬坡期嗎?

仍處青春期的互聯網健身

互聯網健身從誕生到現在時間并不長,它的興起,與前兩年移動互聯網掀起的創業大潮密不可分。

2014年,超級猩猩第一個集裝箱自助健身艙在深圳落地,拉開了互聯網健身房玩法的序幕;2015年前后,以Keep為代表的健身APP點燃了大眾對于互聯網健身的熱情。

彼時,移動互聯網紅利仍在持續釋放,短時間內,火辣健身、FitTime等產品也加入了健身APP大軍;而咕咚、悅跑圈等產品則從跑步場景切入,打造運動工具和社區。市場最熱時,包括耐克在內的運動大廠也加入,推出了Nike+Training Club和Nike+Run Club兩款產品。

行業發展初期,競爭主要集中于產品、內容層面。大浪淘沙后,格局逐漸穩固,Keep、超級猩猩等玩家成為各自細分方向的頭部力量,它們的探索如今即反映著行業的發展狀態和方向。

目前,互聯網健身賽道的主要參與者可以分為兩大派別:

  • 線上類包括咕咚、悅跑圈、悅動圈、火辣健身等;
  • 線下類包括超級猩猩、樂刻、光豬圈、Shape、Liking fit等。

深度解析互聯網健身賽道:究竟是冰山還是火焰?

從左至右為咕咚、悅跑圈、超級猩猩

線上類產品主要提供線上健身課程教學、計步、社區等功能;線下類產品則聚焦健身房場景,主要有自營新型健身房或改造傳統健身房兩種方式。其中,Keep基于線上APP,拓展了線下業務,推出健身空間Keepland,屬于線上線下兩條腿同時走。

資本曾經集中涌入這一賽道。

Keep自2014年成立以來已完成多輪融資,最近一輪為2018年7月對外披露的D輪融資,由高盛領投,騰訊、GGV紀源資本、Morningside(晨興資本)、BAI(貝塔斯曼亞洲投資基金)老股東跟投。

悅跑圈同樣在2018年1月完成C輪一億元融資;咕咚則在2018年2月完成了2000萬美元C+輪融資,投資方包括盛大、深創投、中信資本、軟銀、SIG等。

資本用錢投票與以下因素息息相關:

  • 宏觀層面,互聯網健身切中了國人日益強烈的健康需求,市場前景可觀;
  • 互聯網健身產品不僅改善和提升了原有的運動健身體驗,在商業層面更拓展了原有模式(如傳統健身房)的效率和規模;
  • 行業層面,運動健身存在門檻,而互聯網健身產品基于各自的特點和優勢,在相應垂直領域已經積累了品牌認知和用戶口碑,收獲了一批粘性足夠高的用戶群;
  • 經過幾年的市場打磨,互聯網健身產品團隊對運動健身方面的理解也在逐漸加強。

市場足夠大、產品足夠有粘性、團隊能力到位,三個因素造就了一個不小的風口,但進入新的發展階段,面臨新的行業環境,行業的更大挑戰隨之而來。

當下,隨著移動互聯網紅利消失,資本寒冬降臨,變現取代增長成為市場新的關鍵詞,商業化能力成為考量公司發展水平的重要指標,互聯網健身賽道概莫能外。而大流量平臺崛起不斷侵蝕著用戶時長的同時,還在不斷收割細分市場和下沉人群,加劇了垂直行業獲取增量的難度,也分流了各垂類原有的用戶基本盤。

宏觀環境的變化已經對互聯網健身行業發展產生切實影響,從上文提供的信息可以看出,頭部玩家的上一輪融資均停留在2018年,資本對行業仍處觀望期。要獲得認可,行業必須邁過做大規模和擴大盈利的檻。

事實上,互聯網健身行業遇到的瓶頸并非特例,工具/社區類產品在完成初期用戶和品牌積累后,都會來到規模再上新臺階和追求變現的階段,母嬰(如寶寶樹)、知識問答(如知乎)等垂類都經過類似過程。

運動健身賽道同樣如此,與其他垂類不同,業界普遍認為運動健身的變現之路更為曲折。但值得注意的是,相較其他垂類,運動健身需求的持續性、粘性更好——畢竟運動無關性別、年齡、職業。這意味著互聯網健身行業如能順利度過爬坡期,發展空間會很大,耐克、阿迪達斯兩個頂級運動品牌的成就足以說明運動、健身市場的可觀前景。

只是,如今擺在國內所有互聯網健身參與者面前的共同問題是:仍處青春期的行業,如何才能成功“越過山丘”?

賽道的未來想象

爬坡是行業走向更大規模不可避免的階段,方向很明確:做大變現和規模。

先說變現,與互聯網產業商業模式一致,目前,互聯網健身賽道的主要變現途徑有如下幾種:廣告、會員、電商和內容付費(如健身課程付費)。

結合行業特點和自身業務優勢,主要玩家嘗試不少,其中電商是主要盈利方向。例如:咕咚基于自身垂直流量和用戶粘性推出電商業務,并自研智能硬件產品在平臺售賣;悅跑圈深耕跑團文化,通過組織賽事和電商嘗試商業化。

相較咕咚和悅跑圈,近期遭遇輿論風波的Keep探索方向更為繁雜,除了傳統的廣告收入外,Keep做了以下布局:

  1. 推出會員、付費課程、線上馬拉松賽;
  2. 開拓了智能產品業務線,包括家庭運動器械和個人可穿戴設備兩大業務線,推出了如Keep跑步機、走步機和智能動感單車、智能運動手環、智能體脂稱等產品;
  3. 推出輕食業務,提供“吃得飽、健康、安全”的輕食,豐富代餐形態;
  4. 推出其他運動消費品,如瑜珈、訓練、戶外、跑步等場景用品;
  5. 進軍線下,推出線下健身房Keepland。

根據官方披露的信息,以上業務嘗試均圍繞“運動科技品牌”的核心戰略展開,不可謂不廣泛,但多點出擊顯然讓Keep在短時間內面臨了更大的競爭壓力,同時,多業務并行的策略也超出了團隊現有的能力半徑,導致一些業務并未收到理想效果,例如有用戶在網絡上吐槽Keep會員價值低,Keepland也出現了北京達美門店因選址問題閉店的情況。

而在部分新業務收效不佳的背景下,Keep對團隊成員進行了優化,成為引爆輿論危機的導火索之一。

不過,以上嘗試并非全無收獲,比如,運動消費品業務已經成為Keep最大的營收來源,根據「深響」獲得的一份內部數據顯示,Keep平臺2019年GMV增長頗為迅猛。雖然進入11月份受氣候影響出現下滑態勢,但全年表現遠遠超過2017和2018兩年的水平。能夠看出在部分業務上,Keep還是把路走通了。

深度解析互聯網健身賽道:究竟是冰山還是火焰?

KeepGMV曲線圖

從近期Keep遭遇的輿論危機可以看出,其的嘗試讓自己陷入了多線作戰的壓力中,不過從好的方面看,它也拓展了行業邊界,起到了探路作用。值得警惕的是,在當下寒冷的資本環境中,Keep試錯后能否轉到更加正確的道路上,并執行到位。另外,垂直社區/工具如何突破細分市場的規模天花板,也是Keep的重要探索方向。

Keep的遭遇頗為典型的體現了互聯網健身賽道目前存在的共性問題:

  1. 大家都沒有找到特別穩定的變現方式;
  2. 大流量平臺對內容生產者和用戶存在分流的影響;
  3. 資本寒冬對企業經營現金流帶來挑戰。

但是,互聯網健身賽道手上仍有好牌,如前文所述,運動健身賽道的特點在于,其是天然線上線下結合,且專業度比較高,社群氛圍強,存在一定門檻,這意味著大流量平臺花費更多運營資源才能將這個垂類經營好,從目前大流量平臺的策略來看,運動健身暫時不是重點發力方向,這是互聯網健身玩家們為自己挖好的護城河,也為自己贏得了窗口期。

另外,雖處資本寒冬,但已經有玩家在部分方向取得了一定成績,產生了穩定的現金流,例如Keep的智能產品和運動消費品的銷售從GMV的變化來看發展不錯。而經過2018、2019兩年的探索,賽道玩家已經積累了一些經驗教訓,整個賽道大浪淘沙,能活到到這個階段的團隊都是經過比較激烈的競爭、受過錘煉的,更有戰斗力。

只是,“越過山丘”的過程中陣痛不可避免,試錯后,如何快速調整策略、執行到位更加考驗團隊的決心、意志和能力。

運動健身天然需要線上線下結合,只做線上無法真正滿足用戶需求,只做線下則易陷入傳統模式的窠臼,因此,如何有效的將線上線下進行結合是行業接下來的發力點。

從Keep近期對外釋放的信息可以看出,Keep已經逐漸在調整業務布局,具體舉措包括:

  1. 今年Keep的整體業務以用戶的“吃穿用練”需求出發,智能硬件產品也都是圍繞家庭場景而生,在今年的多線業務嘗試后,接下來將更加聚焦,提供整合化的運動服務;
  2. 在內容生態上,今年,Keep除了持續引進和培養KOL,還邀請了一波明星、運動員入駐社區,通過廣告、課程付費、簽約作者等方式與創作者進行內容分成,可以看出豐富內容創作生態是Keep的發力方向之一;
  3. 經過今年的門店調整后,Keepland業務接下來會趨于穩定。

其中,針對家庭場景研發硬件并提供匹配內容的模式與美國互動健身平臺Peloton類似,而Peloton已成功登陸納斯達克,Keep如果走通這一模式,在解決了線上線下結合這個基本問題的同時,還能擴大業務邊界和觸達人群,因此這一嘗試尤為值得關注。

整體來看,互聯網健身賽道的牌面仍然不錯,雖然目前在商業化上處于探索期,但其近幾年在用戶、內容、產品側的積累,短時間內仍有極高的細分價值,并在跨過爬坡期后,會迎來更大的發展空間。

冰山與火焰并存,接下來就看行業玩家們會把賽道帶到哪個方向了。

 

作者: 周楷;公眾號:深響(ID:deep-echo)

本文由 @深響 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載

題圖來自Unsplash,基于CC0協議。

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