6 條規(guī)律,總結社交產(chǎn)品特性
社區(qū)常常能在一些場景成為最高效率的反饋,那么其中又有怎樣的奧秘呢?作者通過自己的親身感悟,總結了社區(qū)行業(yè)的六條規(guī)律,希望社區(qū)從業(yè)者能從中得到啟發(fā)。
以下是從事社區(qū)行業(yè)以來的總結和感悟,與大家分享:
- 社區(qū)價值在于高效率
- 消費者與內容需雙向選擇并激勵相容
- 工具性是首要用途,氛圍感是第二用途
- 自凈效應保護同時限制社區(qū)
- 相似性帶來短期消費,差異性帶來長期消費
- “成長體驗”讓人著迷
其中規(guī)律一是社區(qū)的存在前提,規(guī)律二~四說明了社區(qū)的產(chǎn)品機制,規(guī)律五、六分別說明了社區(qū)的內容運營和用戶運營,以下是正文。
規(guī)律一:社區(qū)價值在于高效率
為什么會存在社區(qū)這種產(chǎn)品形態(tài)呢?
查找資料可以去搜索引擎,消費內容可以去資訊平臺,交流討論可以上SNS,二手交易可以去電商網(wǎng)站,社區(qū)所能提供的作用,似乎都沒有獨占性。
那社區(qū)所提供的價值在于哪呢?——某些場景下,社區(qū)能提供最高效率的反饋。
大家回想一下,我們在生活中的場景:
比如“挑選一臺電腦”,可以怎么獲取購買建議呢?
- 可以在搜索引擎中搜“哪臺電腦比較好”,能看到許多媒體的文章,洋洋灑灑但總懷疑是軟廣;
- 可以在“朋友圈”中問大家的選擇,但有時預算太低不好意思;
- 可以在微博提問,但是等了許久也沒人回復;
- 可以加入數(shù)碼QQ群,但沒幾個回答就被其他內容刷屏了。
但如果我來到了“數(shù)碼社區(qū)”,我可以大方的公布自己的預算和要求而沒有社交壓力,高效的分發(fā)機制讓我能很快的得到回復,熱情又專業(yè)的成員可以為我提供真實飽滿的意見。
唯有社區(qū)才能給我這樣充足又及時的反饋。
除了“提問”外,無論是“情感交流”還是“生活分享”,社區(qū)都能在一些場景成為最高效率的反饋,這正是社區(qū)依然不過時,持續(xù)能活躍于產(chǎn)品之林的原因。
為什么社區(qū)能夠提供這樣高效的反饋呢?
- 高效信息分發(fā)的效率,而這源于社區(qū)所聚合的的高度匹配的用戶群。在數(shù)碼圈中,成員發(fā)布求助,看到這條內容后感興趣的人十有八九。而在SNS中,即使是再精確的分發(fā)算法,也很難達到社區(qū)這般高的分發(fā)效率。
- 在于與群體匹配的內容載體。不同的內容載體適合不同的場景。比如文章更適合專業(yè)表達,即時聊天更適合灌水。社區(qū)的載體,就是為更好的服務社區(qū)成員的交流表達設定的。(下文將更詳細說明)
- 社區(qū)群體感的推動。在社會心理學中,即使只是“群體”這個名稱都足夠形成“內群體偏愛”,讓成員更易產(chǎn)生利他行為。而社區(qū)在設計中又無不加強這這種群體感,比如“社區(qū)規(guī)則”、“成員稱呼”等。
而另一方面,如果社區(qū)的運轉不再高效的話,便失去的存在的意義。
社區(qū)被平臺或工具替代的情況并不鮮見,比如“閑魚”替代了“二手交易社區(qū)”,“貝殼找房”替代了“租房社區(qū)”,“愛奇藝”替代了“影音論壇”。以“人-信息”為核心運轉的社區(qū)都逐步被更高效的信息處理機制而替代。
但這并不意味著社區(qū)行業(yè)的衰弱。
一是以“人-人”為核心的社區(qū),依然無法替代,這才是社區(qū)最精華的部分。二是被平臺替代的只是冰山一角,當冰山的升高的時候實則是水面以下的部分更巨大了——隨著人們物質精神文化豐富了,有更多的細分社區(qū)正在被產(chǎn)生。
規(guī)律二:消費者與內容需雙向選擇并激勵相容
先說一個大家都有所體會的例子:
團建時老板在不在場,決定了團建的內容主題和風格走向。老板不在場時的團建,大家可以一起快樂地吐槽老板;但老板在的團建,卻成為了另一場周會。這是一個消費者選擇內容的例子。
而另一方面,內容也在挑選著消費者:
小時候大家都出過糗事,會被作為大家茶余飯后的談資。這時如果聽到了誰在聊天的時候提到了自己名字,就馬上避而遠之。這是一個內容選擇消費者的例子。
這樣的現(xiàn)象存在的是可被簡單解釋的:
我們不愿意對不感興趣的人說不感興趣的話,也不愿意聽到不感興趣的內容。這種不感興趣,體現(xiàn)在面部表情、肢體語言和點贊數(shù)上。
對于內容社區(qū)的啟示在于——內容與消費者的需求是要匹配的。
比如小紅書為什么是上圖下文,而虎撲是上文下圖。
因為小紅書所對應的群體(女性為主)以及分享生活的動機,圖片能更好的的抓人眼球并被消費。而虎撲所對應的群體(男性為主)以及尋求觀點的動機,文字能更好地傳達想法并被消費。
對于內容社區(qū)而言,僅僅雙向選擇還遠不夠,還需要控制好內容被反饋的質量,達到“激勵相容”的內容才能夠繁衍出更多的內容。
太多的內容就像是嘈雜的會議,有人說沒人聽,混亂一片。
因無法激勵相容而沉寂的產(chǎn)品太多:比如 Story 這一風靡海外的產(chǎn)品形態(tài),為什么在國內為什么水土不服呢?
其中一個原因在于,Story缺少足夠的消費者。即時有人有興趣發(fā)布,但卻因為沒有足夠的反饋而缺少持續(xù)的動力。
對于內容社區(qū)的啟示在于——促發(fā)布、促活應當是要同步進行的,甚至促活還需先行,在保證反饋質量的情況下促發(fā)布,才能使得發(fā)布持續(xù)。
這條規(guī)律還隱含著社區(qū)創(chuàng)新的路徑:
一是凝聚一個原本沒有/無法凝聚的群體,再選擇合適的表達內容。
比如貼吧的誕生源于“百度搜索”這一篩選器,為興趣同好的相聚提供可能,而貼吧也因這一先天優(yōu)勢成為最大的內容社區(qū)。有意思的是,近兩年頭部 App 們,如知乎、釘釘成為了下一個“篩選器”,在其中孕育更細分的群體打造“圈子”。
二是創(chuàng)造出新的的內容載體(往往因為技術發(fā)展),再選擇合適的消費者。
比如直播產(chǎn)品的誕生,源于光纖和4G的普及。在誕生了游戲直播、娛樂直播等產(chǎn)品時,也凝聚了“主播粉絲”這樣的新群體。再比如短視頻的誕生,源于視頻識別和特效動畫等發(fā)展,降低了生產(chǎn)成本,成為滲透率最高的內容產(chǎn)品。
三是創(chuàng)造一種更高效的激勵相容的產(chǎn)品形態(tài)。
這只是作為一種可能性,但在內容社區(qū)領域卻鮮有,原因在于前兩者的壁壘是難以突破的,而產(chǎn)品形態(tài)的復制卻毫無成本。但該路徑在其他領域卻有可能,比如陌生人匹配社交早已存在,但 Tinder 左右滑動的方式讓匹配更高效,從而占據(jù)市場。
規(guī)律三:工具性是首要用途,氛圍感是第二用途
首要用途指能夠把用戶吸引進產(chǎn)品的要素,而第二用途是服務于被首要用途吸引而來的人群。
前者是用戶愿意體驗產(chǎn)品第一眼的要素,后者是用戶能否愛上產(chǎn)品的要素。對于大多數(shù)社區(qū)而言,首要用途在于工具性,而第二用途在于氛圍感。
社區(qū)的首要用途——工具性,對產(chǎn)品的作用體現(xiàn)在啟動和拉新中,因為只有能解決用戶明確的痛點才能產(chǎn)生第一次使用。
社區(qū)工具性,相比于“功能工具”的獨特之處在于,社區(qū)把“人”作為工具。
- 比如“問答”,如果沒有人的參與,問題會被自動解答嗎?此時“回答者”就是“提問者”的“工具”。
- 再比如“二手交易”,如果沒有人來發(fā)布內容,二手商品會被自動售出嗎?此時“購買者”就是“出售者”的工具。
諸如此類,“情感交流”、“約會”等,這些“以人為工具”的場景,都是社區(qū)所獨有的工具性。
- 比較好的例子是B站,在初始的時依靠用戶搬運了一批二次元內容,引入了核心人群,再在基礎上拓展便捷和人群,逐步成長到目前的體量。
- 不太好的例子是飛聊,不僅啟動的時候遭遇了大量產(chǎn)品蝗蟲,破壞了健康的社區(qū)建設,而且到目前也難以看到社區(qū)的工具性,短期留存可能并不理想。
但過于強調工具性,用戶“想用才來,用完即走”對于產(chǎn)品本身并非好事。
- 在于資源浪費,沒有充分的利用用戶流量,就像電影院都要依靠爆米花提供營收一樣。
- 引導了“伸手”的不良習慣,不利于社區(qū)長期性,比如“問答社區(qū)”如果所有人都只想問不想答,問答則難以為繼。
所以此時需要社區(qū)的第二用途“氛圍感”?!胺諊小笔且环N構建于群體中的心理現(xiàn)象,來源于長期在社區(qū)中的社會交換。
“氛圍感”的直接作用就是,讓成員看待其他成員的態(tài)度更親近,更愿意提供正向反饋——鼓勵和幫助。而互相的鼓勵和幫助又能夠鼓勵“人”愿意成為“工具”,形成首要用途和第二用途的正向循環(huán)。
特別的是,如果氛圍感足夠強,也會成為事實上的的首要用途。
比較好的例子是即刻/Jellow,即友們愿意在其中分享任何事情,碰到問題也能收獲最多的反饋?!熬€下見面”這樣一種在其他社區(qū)中少見的行為,卻經(jīng)常在即友中發(fā)生。
但如何平衡好“首要用途”和“第二用途”,對于任何社區(qū)都是問題。
- 在單用戶生命周期上的平衡,一般讓新用戶更多感知首要用途,隨著時間推移再逐漸引導第二用途。大家可以試試注冊抖音的新賬號,和長期用戶的Feed內容相比,有什么體感上的差異。
- 在社區(qū)整體上的平衡,比如抖音更偏工具,快手更偏社區(qū)。帶來的結果是當我們第一次使用抖音的時候就會感覺“太好玩了”,但使用快手時卻可能一開始不知道有啥好看的,但越使用會越有味道。
規(guī)律四:自凈效應保護同時限制社區(qū)
社區(qū)自凈是指社區(qū)有維護自身氛圍的能力,屏蔽不好的內容,拒絕不匹配的用戶。
社區(qū)自凈來源于兩方面:
- 在于基礎設施的固化,比如段子社區(qū)的一切規(guī)則如視覺元素、分發(fā)方式,打造段子社區(qū)的組織結構、OKR等都是為了讓好的段子呈現(xiàn),此時若上傳一篇長文,就不會被服務的很好;
- 在于社區(qū)成員的心智,成員會鼓勵好的內容/人,拒絕不好的內容/人,比如社區(qū)成員會自發(fā)在過時的內容下評論“村通網(wǎng)”,意思是不要發(fā)布過時的事情。
社區(qū)自凈是社區(qū)非常成熟的狀態(tài),意味著社區(qū)已經(jīng)有了足夠高的粘性,足夠好的氛圍。社區(qū)自凈能減輕運營管理社區(qū),審核團隊處理內容的壓力。是每個社區(qū)發(fā)展過程中所必經(jīng)的過程。
那怎么樣能夠塑造社區(qū)自凈的能力呢?
- 提供與內容相匹配的產(chǎn)品設計,這是最基本的自凈能力,正如上文提到,段子社區(qū)就應該從產(chǎn)品、UI、視覺上都盡可能的服務好段子的生產(chǎn)與消費,做到在單點上的專業(yè)化。
- 社區(qū)運營要提供最基本的社區(qū)規(guī)則,比如豆瓣小組介紹,論壇版規(guī)等,在未形成社區(qū)自凈前能夠堅持不懈地處理內容。
- 為用戶之間交流提供空間。讓理解規(guī)則的用戶能夠在交流中把價值觀念傳遞出去。最常見的就是通過“贊”來鼓勵好的內容,通過“評論”來交流想法。
久而久之,“理解社區(qū)規(guī)則的用戶”在社區(qū)的總人數(shù)中占比越來越高,以至于每天進入社區(qū)的陌生人的力量無法在對氛圍造成破壞,即實現(xiàn)了社區(qū)自凈。
社區(qū)自凈保護著社區(qū)持續(xù)能的接納符合符合社區(qū)的用戶,但隨著成員的增多,負面效應出現(xiàn)了:一是新老用戶矛盾激化,二是限制社區(qū)發(fā)展。
社區(qū)的老用戶,熟悉社區(qū)規(guī)則,愿意維護社區(qū)氛圍。社區(qū)的新用戶,不熟悉社區(qū)規(guī)則,經(jīng)常會做出不當?shù)男袨??!斑@是最痛苦的半郊區(qū),郊區(qū)的熟人關系逐漸被城市的陌生人關系所代替時”。
那么怎么才能減輕新老用戶矛盾呢?
- 通過產(chǎn)品機制進行用戶教育,幫助新人能夠快速理解規(guī)則,而非犯錯后由老用戶糾正。比如B站的普通會員需要通過答題才能成為正式會員。
- 更突出社區(qū)的內容價值,只要內容價值好,新用戶也會受到歡迎,就像沒人會排斥工作努力的新同事一樣。
- 劃分板塊,進行一定的用戶區(qū)隔,讓每個成員在自己熟悉的領域發(fā)揮更多價值。
但以上三種方式都是雙刃劍,在減輕新老矛盾的同事也抑制了一部分社區(qū)活力,都需謹慎使用。
社區(qū)自凈最大的問題在于限制了自己。造了一個殼,別人破壞不了,但自己也難以突破?!斑@是多樣性的自我毀滅勢力?!钡趺茨軌虿槐簧鐓^(qū)自凈束縛呢?
一是堅決果斷地換殼,如果發(fā)現(xiàn)新殼存在更大的價值和信心。
在換殼的過程中需要同步進行組織結構調整、產(chǎn)品結構調整、OKR設定等,不然不足以影響到社區(qū)自凈。換殼過程勢必會影響部分老用戶的流失,這是無法避免的。
二是在保留老殼的基礎上,建立一個新殼,在新的殼中可以打造完全不同的社區(qū)氛圍,讓來到這的用戶拋掉老的思維習慣。
建新殼的方式又很多,比如B站的分區(qū)、虎撲的板塊,起點的男女頻,都是建新殼的實踐。新殼會提高產(chǎn)品的復雜度,如何發(fā)揮新舊殼的協(xié)同效應是較大的考驗。
總之,社區(qū)自凈是社區(qū)發(fā)展階段的必經(jīng)之路,如何良好的利用社區(qū)自凈的正向效益并且避免被束縛是每個社區(qū)產(chǎn)品都會碰到的問題鴨。
規(guī)律五:相似性帶來短期消費,差異性帶來長期消費
先舉一個內容相似性和差異化影響社區(qū)存亡的例子:
在早期掃地機論壇非?;钴S,有很多熱衷于此的資深用戶。因為不同掃地機之間優(yōu)缺點和適合人群都有不同,大家為了找到最適合的掃地機,都會積極尋求推薦和展開討論,內容的相似性讓掃地機論壇能夠占據(jù)一席之地。但自從石頭掃地機誕生后,集高產(chǎn)品性能和高性價比,預算5000以下都只有一個選擇,已經(jīng)缺乏了討論必要了,所有內容千篇一律,帶來了掃地機論壇的衰亡。
我們可以認為消費者在短周期內的消費偏好是一致的,但是長周期內的消費偏好卻是差異的。
以掃地機論壇舉例,短期消費是追蹤一款熱點產(chǎn)品,比如石頭掃地機的評測,但長期消費是周邊產(chǎn)品的推薦,以及掃地機保養(yǎng)維護等。
保證短期內的相似性如相似推薦、話題,讓用戶需求在短期內滿足得到;保證長期的差異性則在于提供多種內容載體,鼓勵少數(shù)內容、將內容差異性分發(fā),將不一樣的內容更多地呈現(xiàn),長期地滿足用戶的內容偏好。
但為什么社區(qū)能夠產(chǎn)生相似性和差異化呢?
在于社區(qū)擁有眾多的人,人們的興趣、品味、需求、感覺和偏好五花八門、千姿百態(tài),人的相似性與差異性為內容的相似性與差異性提供前提。但單純的集中還不夠,社區(qū)的優(yōu)勢在于規(guī)?;?,規(guī)?;瘞砹藘热莞咝У慕M織和流轉,以及爭取外部資源供給的能力。
要促進社區(qū)的相似性和差異化的發(fā)生主要有以下幾點:
- 一定的規(guī)模用戶基數(shù)以確保人的相似性與差異化
- 內容橫向差異化瀏覽(Feed控制)和縱向相似性瀏覽(標簽瀏覽)的能力,以確保消費能更多的發(fā)生
- 提供多樣化的內容表達方式供不同條件的用戶發(fā)聲(多樣互動體驗)
話題活動是一個典型的引導相似性和差異化的工具。
單個話題的內容本身是相似性的,對于喜愛這個話題的用戶來說,能引起他的持續(xù)消費甚至于關注的動機。但需要確保的是發(fā)起的話題活動后需要控制信息流的質量,不然進入內容社區(qū)發(fā)現(xiàn)被單一的內容占據(jù),會極大破壞消費體驗。
不同話題之間的內容是差異化的,新鮮感讓用戶會期待每一次打開社區(qū)都會有新發(fā)現(xiàn),幫助長期的消費。但要特別警惕“成功的話題”。
如果一個話題特別成功并持續(xù)投入,會導致大家都發(fā)這樣的內容,則會擠壓其他內容的生存空間,最終社區(qū)喪失差異化,變得枯燥無味。
回到掃地機論壇這個例子,假設石頭掃地機已經(jīng)誕生,掃地機的內容的同質化以難以避免,還有這些辦法可以嘗試以繼續(xù)讓社區(qū)散發(fā)活力:
- 將石頭掃地機單獨分區(qū),發(fā)揮相似性的優(yōu)勢但不干擾到主信息流;
- 鼓勵掃地機周邊信息、團購、保養(yǎng)等非產(chǎn)品推薦內容,主動引導內容差異化;
- 挖掘“愛好掃地機”的用戶的其他同質化特征,比如吸塵器、裝修等,追求新的社區(qū)空間。
規(guī)律六:“成長體驗”讓人著迷
上文提到,用戶愿意持續(xù)的投入到社區(qū)中,是因為社區(qū)能為他提供價值。
伴隨著這種價值的獲取,用戶潛移默化地獲得了“技能升級”;當“技能升級”后,又不會滿足于現(xiàn)狀的價值,想要獲得更高的價值……
這是一個正向的循環(huán),如若社區(qū)能為提供這樣一場“不斷升級,不斷學習”的成長體驗,那么用戶就會愿意持續(xù)玩下去;如若中途循環(huán)中斷,用戶就會離開,前往能獲取該價值的地方。
這就像是工作一樣,因為技能水平的差異,員工被劃分為不同的職級,每個職級有不一樣的工作內容。當你獲得技能的升級后,也意味著職級和工作內容需要升級。上升通道暢通的公司,離職率就自然低。
另一方面,除了用戶當下狀態(tài)需要收獲的社區(qū)價值,用戶在社區(qū)成長的經(jīng)歷也影響著社區(qū)的留存。
我們很容易會想到徽章、分數(shù)、等級這些常規(guī)功能來指示方向、衡量進度,從而能帶動用戶成長。
但其實路標和進度都不重要,用戶投入到技能升級的體驗才具備真正的意義。
當用戶離開社區(qū)后,徽章、等級都會被遺忘,但是用戶在成長過程中收獲的幫助和感動,卻會長存心中。
就比如《西游記》中,悟空能夠筋斗云直接帶著唐僧到西天,但并沒有這樣做。因為除了到達西天的結果,西天取經(jīng)的路途,一步步走出來才更重要。
所以當我們在構思用戶的升級體驗時,請忘掉分數(shù),忘掉等級,真正的考慮一下“用戶成長”這件事。
“成長體驗”的設計就是要理解用戶從初入社區(qū)到熟悉社區(qū)的過程,理解每一個階段能為用戶做的事情。其中最重要的是識別他的“需要”和“想要”。
“需要”是指要獲得成長所必須的資源,就像工作需要電腦,學習需要課本一樣,在社區(qū)中要獲得成長也少不了社區(qū)資源的扶持:
- 在初入社區(qū)時,可能是一些內容曝光
- 在融入社區(qū)后,可能是一些活躍粉絲
- 在成為KOL后,可能是幫助其影響力變現(xiàn)的方式
如若“需要”的資源能夠恰如其分的提供出來,一個意志堅定的用戶就能夠自己成長為他所期望的樣子。
但另一方面,并非所有人都意志堅定,這時就需要一些激勵,好比是“三好學生”或是年終獎,幫助我們做出有利于自身成長的決定,這就是“想要”。
在方式能選擇時,請盡量用“人”而非“產(chǎn)品”作為激勵的方式。
比如“昨天有人來過你的主頁”和“發(fā)布內容可獲得10積分”,“收到粉絲的感謝”和“提升一個等級有權力”,可能兩者帶來的“技能提升”的結果是一樣的,但前者有更多的過程價值。
當然,無論是“需要”還是“想要”,所有的資源都是有限的,所以在構思“成長體驗”時,也要考慮“經(jīng)濟效益”、“公平分配”的問題。
以上六條規(guī)律,源于從事社區(qū)行業(yè)以來的感悟。能夠感悟并不困難,不少同行還會有更深刻的理解,能夠落地執(zhí)行才是牛逼。與各位共勉。
作者:許律周清,公眾號:許律周清。
本文由 @許律周清 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉載。
題圖來自 unsplash,基于 CC0 協(xié)議
這篇文章講社區(qū)的,質量高,贊??
正在做一款新的社群產(chǎn)品,看到這篇文章,感覺很有共鳴。希望可以有機會深度交流
寫得很好??
寫得挺好的,剛好之前也做內容社區(qū)的,很多感悟都有共鳴,尤其第6點。感謝分享,希望能讀到更多好文
想要交流一下:
1)對于內容社區(qū)的啟示在于——促發(fā)布、促活應當是要同步進行的,甚至促活還需先行,在保證反饋質量的情況下促發(fā)布,才能使得發(fā)布持續(xù)。
存在疑問:認同你說的,“在保證反饋質量的情況下促發(fā)布,才能使得發(fā)布持續(xù)”。但實際操作中,冷啟動階段,往往是填充內容和尋找種子用戶的過程,這個做法不是促發(fā)布>促活?
“能夠感悟并不困難,不少同行還會有更深刻的理解,能夠落地執(zhí)行才是牛逼。與各位共勉?!边@樣的內容就不要推薦首頁了吧
不好意思,內容不夠好耽誤你時間了
可以介紹一些功能、引流、效益等方面呢
hh,可以吧,以后可以介紹下。
大家都習慣看具體的事物,我其實也是。
但工作越久發(fā)現(xiàn),其實只要記住一些最基本的東西就好了
一堆廢話
那“力的作用是相互的”也是句廢話,規(guī)律就是很基礎的東西。
另外感覺有一點你理解的不夠。社區(qū)的核心是內容,不是人。
人是核心,內容是你進入每一個社區(qū)的ID
人是需求或者標簽的集合
emmm,我覺得可以極端一點的考慮這個問題
假設某一天「快手」的內容完全丟失了,并被我的新產(chǎn)品「快腳」擁有,然后「快手」也不投訴我
以下兩個結局,大家覺得更可能是哪個:
結局A:快手逐漸產(chǎn)生新的內容,不久后恢復常態(tài);快腳一開始吸引一些人,但逐漸衰弱倒閉
解決B:快手因為缺少內容而衰弱倒閉;快腳吸收了所有快手的用戶并成為第二個快手
之前理解不夠的話sorry,估計是當時被開發(fā)刺激了 – –
A吧,內容生產(chǎn)/抓取的效率很高,另外內容生態(tài)和品牌、激勵計劃還是在的;這些不是一個新產(chǎn)品短期內能copy走的
其實說反了,內容是基于社區(qū)的,社區(qū)是基于人的,內容是媒體,人才是本體,內涵段子沒有了,但出來了皮皮蝦。
內容決定社區(qū)的定位和調性,用戶會根據(jù)內容傳達的信息選擇去哪個平臺;而不是因為你叫皮皮蝦選你
貼一些自己的思考:
社區(qū)的本質:找到一群文化隔離的人,用他們的生產(chǎn)/消費方式,激勵/分發(fā)內容。
社區(qū)調性:文化、方式,獎懲機制
切入點、內容泛化,成長體系(積分、等級、創(chuàng)作者激勵等)轉化,短期留存、長期留存策略
冷啟動:內容抓取、種子用戶孵化,持續(xù)優(yōu)化尋找PMF-推廣契機
內容分發(fā):保持核心調性同時結合畫像分發(fā)內容,避免高度中心化
沒有足夠的經(jīng)歷寫不出這種文章,方便私聊 ??
可以關注下我的公眾號hhh,里面也有聯(lián)系方式
深度好文,拳拳到肉,豁然開朗
感謝