美團和它的無限游戲

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區分于有限游戲,無限游戲不認為有“邊界”存在,因為游戲是無限的,向前發展的,并不存在誰定下的金科玉律會一直有效。但每個游戲玩家處于歷史的局限性,總存在自己極限,極目遠眺視線很廣,但還是有極限的,那就是“視界”。無限游戲會是互聯網下半場戰事的主題嗎?

前言

想到這個問題是最近在看《淘寶十年產品事》,書中提到了阿里旺旺的發展史,再聯想到阿里數次失敗的社交嘗試,來往,支付寶圈子,似乎,跨界成為了互聯網巨頭的阿克琉斯之踵,面對自己相對陌生的領域,巨頭們仿佛是離開了地面的安泰俄斯,戰斗力直線下降,讓人直呼“跨界之難,難于上青天”。

安泰俄斯雕像

Tips:安泰俄斯,古希臘神話中的巨人,力大無窮,而且只要他保持與大地的接觸,他就是不可戰勝的,赫拉克勒斯發現了安泰俄斯的秘密,將安泰俄斯舉到空中使其無法從蓋亞那里獲取力量,最后把他扼死了。

而面對跨界這個令人頭疼的問題,美團王興提出了“無限游戲”的概念。

區分于有限游戲,無限游戲不認為有“邊界”存在,因為游戲是無限的,向前發展的,并不存在誰定下的金科玉律會一直有效。但每個游戲玩家處于歷史的局限性,總存在自己極限,極目遠眺視線很廣,但還是有極限的,那就是“視界”。

無限游戲會是互聯網下半場戰事的主題嗎?

一、邊界是什么?

所有的企業都存在邊界,這個邊界到底是什么呢?我覺得由兩方面組成:

  1. 過往產品所積攢的技術能力與行業經驗;
  2. 用戶長期對于企業認知的固化。

這其中,第二點的比重可能更大。

阿里做不了社交,騰訊在電商上難有建樹,都是用戶認知心智固化的體現。

一個企業的主營業務,既是其堅不可摧的護城河,也是禁錮自身發展的“緊箍圈”。

筆者也曾感嘆過社交賽道的優越性

而大廠之所以成為大廠的原因,也在于其所在的賽道足夠大,可以讓它們“縱情向前”。

  • 社交之于騰訊;
  • 電商之于阿里;
  • 搜索之于百度;
  • 短視頻之于字節;
  • 本地生活之于美團;
  • 出行之于滴滴;
  • ……

二、無邊界真的是沒有邊界嗎?

縱觀美團,從生活起家,涉及領域包括:餐飲、外賣、酒旅、出行、休閑娛樂、麗人、寵物等,多且雜,這非常符合王興所說的“無限游戲”概念,但是我們仔細一捋,還是可以從中找到一條串聯一切的主線脈絡:吃喝玩樂。可以很方便地把美團的所有業務歸類到“吃喝玩樂”中,很難想象美團去做社交,或者去做音樂,甚至去造車。

從這個側面來說,王興所提的無邊界,并不是真正意義上的無邊界,只不過他的邊界比較大而已。

三、美團如何玩轉無限游戲?

移動互聯網紅利被吃盡的今天,面對資本更高的期待,這些頭部大廠不能僅僅在自己的領域撲騰,還要積極拓寬邊界,字節重注在線教育與游戲,積極入局電商直播,就是在存量市場尋求新的增長。

說回美團,作為邊界不斷拓寬的典型,美團從一開始的團購網站,到發力外賣,再到輻射到吃喝玩樂,從一個前景肉眼可見的團購平臺,發展成泛娛樂生活平臺,這個邊界被無限拓寬的同時,也給予了其再度發展的可能。

1. 美團對于無限游戲的理解

要了解美團如何玩轉,先要看它如何理解這場無限游戲。按照王興的理論,一個公司的價值在于兩點:

  • 一是廣度,你服務了多少人;
  • 二是深度,給每個人創造了多大價值。

而美團玩轉這場無限游戲的訣竅,就是從廣度向深度的擴展。從到店餐飲、外賣、出行這樣的高頻服務出發,讓用戶“進來”,“高頻引流”,這是廣度的拓寬。“進來”的用戶通過更加細度化的服務,讓用戶“留下來”,“低頻拓深”,這是深度的提升。

美團不斷沖入新的細分領域,服務的顆粒度越細就越能提升用戶粘性與對平臺的依賴性。而用戶對平臺的依賴性越高,各項新業務的拓展也就越快,這是深度反哺廣度。

同時,在A業務沉淀的知識與方法論,稍作調整與修正,可能就可以運用在B業務上,這就是阿里的“借假修真”。

美團無邊界業務如何形成

這一套打法,讓美團發展走上了快車道,團購出身的美團,已經在很多領域做到了行業第一,比如電影票物、酒旅、外賣等。而除此之外,也給了美團更大的未來可能性。

2.“試一試”是無限游戲的核心

很多人沒看懂王興說的邊界論,都覺得美團要做一家無邊界的公司,其實王興的真正意思是,“不要自我設限”。這個自我不設限,反映到行為上,就是“試一試”。

美團王慧文演講

by王慧文:“產業在不斷變化,人生不要自我設限”

或者從另一個角度來看,美團的核心是服務,只要和服務有關的,都可以引起跨界的戰爭,“試一試”的精神,展示出開放的學習精神,也代表著不懼戰的勇氣。

3. 一年一個新業務

我根據美團業務的拓展做了一個時間軸,如下圖所示:

美團大事件時間軸

從這張圖上可以看到,美團幾乎每年以一個新業務即以上的速度在擴張自己的業務版圖,但在這速度的背后,我們可以發現美團雖然頻頻“越界”,但在每個階段都做到了聚焦,很少有多線并進的時候。

在一個時間段只聚焦一個新業務,正是這種高速且專注的模式,造就了美團現在看來很成功的“無限游戲”玩法。

四、美團帶來的啟示

談了這么久美團的無限游戲,筆者自身在學習同時,總結出了其在拓寬邊界方面值得學習的三點:

  1. 從主業務更近的地方拓寬邊界,開展新業務;
  2. 高頻導流,細度服務沉淀;
  3. 把握后發優勢,從已經驗證的賽道切入;

前兩點之前都有提到,至于第三點,稍加觀察我們也能很清晰的發現,美團過往的“無限游戲”,其進入的新業務往往都是已經有前行者跑通的賽道,美團利用自身強大的地推能力與資金優勢,后發制人。

這在過往的歷史中,讓美團無往而不利,但隨著行業的不斷洗牌,存在紅利的跑通賽道愈發稀少,美團也逐漸開始發力新業務,比如生鮮配送等,而這方面的效果還有待觀察。

2020年,阿里整合了本地生活服務,要和美團大戰,連殺手锏級別的支付寶都掛上戰衣,開始沖鋒陷陣。但我依然更看好美團,除了先發優勢,我覺得王興的能力與思維境界更高,這或許在持續戰爭中,會發揮出愈發明顯的作用。

 

作者:隨心將夜;微信公眾號 : 互聯網菜鳥產品進階之路;知乎號:@Beatnik

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