泡沫涌動(dòng):VR行業(yè)熱炒背后的幾點(diǎn)冷思考

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所謂剛需,或者極大降低成本,或者極大提升效率,或者極大提升用戶體驗(yàn),我們從這三點(diǎn)判斷就好了,很多項(xiàng)目聽(tīng)起來(lái)三個(gè)都挨著點(diǎn)邊,但都不強(qiáng)烈,說(shuō)明就不是剛需,這和VR不VR根本沒(méi)關(guān)系。

我在之前的文章里提到“VR/AR是下一代的個(gè)人計(jì)算中心”,因?yàn)闈M足兩個(gè)主流趨勢(shì)——更加便攜及人機(jī)交互更自然,同時(shí)能看到的都是屏幕。

然而趨勢(shì)是趨勢(shì),具體到投資機(jī)會(huì),我有一些自己的判斷。畢竟我們?cè)谶@個(gè)領(lǐng)域已經(jīng)看了很多項(xiàng)目,尤其我們是一支比較偏早期的基金。我總結(jié)幾點(diǎn):

偏硬件的大的投資機(jī)會(huì)較少

主要原因包括:

  1. 有些領(lǐng)域本來(lái)就不是我們的賽道,例如:頭盔未來(lái)一定是手機(jī)廠商的賽道。
  2. 雖然有一些有技術(shù)含量的賽道(例如傳感器、動(dòng)作捕捉、手勢(shì)識(shí)別等),但是因?yàn)橹袊?guó)技術(shù)創(chuàng)新本來(lái)就很少,所以靠譜的項(xiàng)目?jī)r(jià)格都很貴。
  3. 硬件設(shè)備不分國(guó)界,跨國(guó)公司都會(huì)進(jìn)來(lái),對(duì)手又有錢(qián)又有技術(shù)又有品牌,所以國(guó)內(nèi)廠商更多還是比拼性價(jià)比。

不過(guò)硬件不是今天聊的重點(diǎn),今天主要講講VR應(yīng)用和內(nèi)容方面,因?yàn)槭聦?shí)上90%的VR創(chuàng)業(yè)企業(yè)都集中在這個(gè)領(lǐng)域。

這方面我有幾個(gè)簡(jiǎn)單的結(jié)論:

首先,現(xiàn)在對(duì)于VR的內(nèi)容投資仍然太早期了。為什么這么講,我們今天的VR設(shè)備出貨量其實(shí)還不如2009年的智能手機(jī)出貨量。我們回憶一下,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)涌現(xiàn)出的獨(dú)角獸都是什么時(shí)候成立的?滴滴打車是2012年成立的,今日頭條也是2012年。

再看CP,成功的手游公司大多數(shù)是2012年創(chuàng)立的,有少數(shù)是2011年下半年創(chuàng)立的。換句話說(shuō),在VR這個(gè)領(lǐng)域,優(yōu)秀的2C的應(yīng)用/CP的獨(dú)角獸企業(yè)應(yīng)該是在2-3年后成立?,F(xiàn)在終端設(shè)備出貨量實(shí)在太少,因此投資CP確實(shí)太早了。

既然整個(gè)面向消費(fèi)者市場(chǎng)還遠(yuǎn)不成熟,所以現(xiàn)階段絕大多數(shù)在VR領(lǐng)域的CP都是瞄準(zhǔn)2B或者B2B2C市場(chǎng),這很容易理解,既然2C市場(chǎng)還沒(méi)起來(lái),企業(yè)總得先賺點(diǎn)錢(qián)養(yǎng)活自己吧,順便鍛煉一下隊(duì)伍。

舉個(gè)例子,現(xiàn)在做教育的,基本都是面向?qū)W?;蛘吲嘤?xùn)機(jī)構(gòu)的。例如搞兒童教育的都是先打?qū)W校,但學(xué)校一周只開(kāi)一節(jié)課,如果家長(zhǎng)和孩子都很喜歡這個(gè)方式,想一周上三節(jié),那就去買(mǎi)設(shè)備吧,這是典型的B2B2C。

視頻類也是如此,面向2C能產(chǎn)生收入的視頻還沒(méi)有,所以基本上視頻都是面向行業(yè)的,有拍景區(qū)的,有拍博物館的,有拍演唱會(huì)的,有拍二手房的,向2B收費(fèi)。游戲亦然,向2C直接收費(fèi)幾乎不可能,混個(gè)臉熟都不容易,所以基本上也是主打體驗(yàn)店和未來(lái)的網(wǎng)吧市場(chǎng)。

2B市場(chǎng)確實(shí)能賺錢(qián),但是賺不了什么大錢(qián),原因有兩個(gè):一是很多2B都是做項(xiàng)目而不是做產(chǎn)品,因此很難規(guī)?;?。二是隨著行業(yè)的成熟,這些2B類業(yè)務(wù)的進(jìn)入門(mén)檻越來(lái)越低,毛利也會(huì)越來(lái)越低。

類比一下:1999年的時(shí)候你會(huì)做個(gè)網(wǎng)頁(yè)都很NB、很賺錢(qián),過(guò)個(gè)兩年這就是IT藍(lán)領(lǐng)的工作了。所以你如果看一個(gè)VR項(xiàng)目,說(shuō)現(xiàn)在已經(jīng)月收入多少多少了,閉著眼睛你也知道這是2B的收入,核算到公司價(jià)值的話,這類收入你要打一折扣(B2B2C比純2B還好一些),原因就在于這類收入可能無(wú)法規(guī)?;L(zhǎng)期來(lái)講也很難保持現(xiàn)有的利潤(rùn)。

現(xiàn)有的VR的產(chǎn)品,很多需求都不夠剛。我看過(guò)一些VR的室內(nèi)劇,看完之后我不理解為什么要拍成VR,2D已經(jīng)表現(xiàn)得很好了,連3D都不需要,拍成360度的,我還總得轉(zhuǎn)頭,累死了。還有做教育的,拿360度攝像機(jī)錄一些老師的講課,其實(shí)和普通的2D視頻沒(méi)啥區(qū)別。因?yàn)閂R現(xiàn)在太熱,所以很多項(xiàng)目是為了VR而VR,而且這個(gè)趨勢(shì)越演越烈,恨不得什么都得和VR關(guān)聯(lián)上才行,這點(diǎn)從業(yè)者一定要留意。

所謂剛需,或者極大降低成本,或者極大提升效率,或者極大提升用戶體驗(yàn),我們從這三點(diǎn)判斷就好了,很多項(xiàng)目聽(tīng)起來(lái)三個(gè)都挨著點(diǎn)邊,但都不強(qiáng)烈,說(shuō)明就不是剛需,這和VR不VR根本沒(méi)關(guān)系。

既然2C市場(chǎng)遠(yuǎn)不成熟,2B市場(chǎng)也賺不了大錢(qián),因此不論是創(chuàng)業(yè)者還是投資人,要從事這個(gè)領(lǐng)域就必須耐得住寂寞,這是我對(duì)所有行業(yè)相關(guān)人員的忠告。你指望投個(gè)滴滴打車,3年內(nèi)干到100億美金市值,最好換個(gè)領(lǐng)域。

當(dāng)然了,最后還會(huì)有很多人挑戰(zhàn)浩哥,畢竟這個(gè)領(lǐng)域在市場(chǎng)上還是有很多大筆的投資在發(fā)生。所以在這里我必須得強(qiáng)調(diào)兩點(diǎn):

  1. 我所說(shuō)的所有投資的前提都是價(jià)值投資。包裝概念炒二級(jí)市場(chǎng)的方法我不懂,也沒(méi)法評(píng)論。
  2. 我所說(shuō)的所有投資都是以財(cái)務(wù)投資為前提,有些公司的投資屬于戰(zhàn)略布局。戰(zhàn)略投資和財(cái)務(wù)投資區(qū)別太大了,戰(zhàn)略投資不以財(cái)務(wù)回報(bào)為前提,但也有個(gè)前提就是業(yè)務(wù)必須得相關(guān),否則又是炒概念了。

1和2畢竟還是少數(shù),除此以外,其他的投資可以參考綜上。

 

作者:程浩,微信公眾號(hào):haogetalks,迅雷聯(lián)合創(chuàng)始人。創(chuàng)辦迅雷之前曾就職于百度。畢業(yè)于南開(kāi)大學(xué)。擁有杜克大學(xué)計(jì)算機(jī)專業(yè)碩士學(xué)位。在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)摸爬滾打15年,積累了豐富的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)和獨(dú)到的方法論,愿與各位一同分享關(guān)于互聯(lián)網(wǎng)的思考。

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  1. VR的硬件和軟件就算不能同步進(jìn)行,硬件也不能落后太多?,F(xiàn)在盲目瘋狂的開(kāi)發(fā)軟件,硬件不能普及,做出來(lái)給誰(shuí)用呢?VR的魅力使得它注定要成為普世性的技術(shù),小眾路線能走的通嗎?

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