AARRR模型拆解(五):用戶傳播(Refer)

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隨著互聯網行業的發展,許多產品都實現了從0到1的過程,漸漸地,很多產品的重心,都轉移至如何實現從1到100,到10000的過程。而AARRR模型作為一個經典的增長漏斗模型,也時常被人所提及討論,本系列文章將對各個過程拆解,深入討論。

前面幾期,我們已經講解了獲取用戶/激活用戶/留住用戶/轉化收入,把AARRR模型的主線流程拆解完。從前面幾個模塊,可以提升我們的增長水平以及增長質量,但要想實現大規模的用戶增長,還缺少一個貫穿于全流程的環節,那就是自傳播。充分利用自傳播的力量,我們的用戶增長,將會變得非常簡單。

我們都知道,傳銷組織之所以恐怖,其中有一點便是其利用熟人關系拉人頭的方式,進行大規模的擴散,這種傳播水平是非常高的,野蠻生長的速度非???,這其實可以算作一種自傳播。

自傳播,顧名思義,就是無需借助過多外力,產品自身激發用戶間的自發傳播。

為什么說自傳播的力量非常強大呢,因為其有以下優勢:

01 自傳播優勢

1. 指數級增長

指數級增長很好理解,我們都知道細胞分裂的速度非常迅速,短短時間內就可以分裂上億個細胞,其根本原因就在于指數增長——1個細胞可以分裂為2個,2個又可以再分裂為4個,緊接著是8個,16個,32個,64個…經過24個周期,就能達到1.6億的數量,這種分裂速度是非常迅猛的。而自傳播,原理也是如此,通過一代一代的擴散傳播,實現用戶規模的指數級增長。

2. 用戶獲取成本低

現階段互聯網行業獲取用戶的成本變得越來越昂貴,拼多多的獲客成本,已經從2016年的10元/人,增長至當前143元/人,流量變得越來越昂貴。而通過自傳播的手段,新用戶來源于用戶的推薦,或者來源于自主新增,其用戶獲取成本,節省了相當高的一部分渠道成本。

3. 獲取用戶質量高

用戶的增長,不僅僅看重數量,同時也十分重視質量。

每個渠道獲取的用戶,通常存在一定的目標用戶群體轉化率,而通過自傳播獲取的用戶,往往轉化率會高于其他渠道。

因為自傳播在相似的用戶群體中進行,用戶與用戶之間,或多或少存在共性的特征,與此同時,新用戶觸達傳播后,會根據產品與自身需求是否契合,進行選擇,往往來到的新用戶,均是存在需求的目標用戶。

4. 形成口碑效應

自傳播的力量,也能夠促成口碑效應的產生。

我們都知道過往網易云音樂的自傳播能力非常強,通過地鐵廣告/煽情推文等,在用戶群體中形成了一個共識,那就是網易云音樂是有靈魂的音樂,音樂的背后,可以有許許多多的故事,在傳播的過程中,隨著話題的討論并持續不斷發酵,漸漸地便占據了在用戶心目中的定位,形成了口碑效應,拓展了產品的影響力。

02 自傳播三部曲

自傳播的優勢如此,那我們可以怎樣提升我們產品自傳播的水平呢?

我們可以通過三個步驟,來提升產品的自傳播水平,分別是傳播基礎,自主傳播,傳播轉化。

1. 傳播基礎

傳播基礎需要從兩個方面進行建設,一是產品要靠譜,二是傳播分享手段要便捷。

自傳播的力量是非常強大的,但是只有產品靠譜的前提下,才能助力于我們的用戶增長,水能載舟,亦能覆舟,如果我們的產品不靠譜,那便可能適得其反,例如傳銷機構一樣,造成致命的負面影響。

而怎樣的產品時靠譜的,靠譜的產品往往是能夠真正觸達用戶需求,幫用戶解決問題的。

比如支付寶最初滿足了我們線上支付的需求,微信最初滿足了線上通訊的需求,拼多多滿足了我們購買便宜商品的需求,這些產品能夠觸達用戶需求,幫用戶解決問題,是實現自傳播的基礎條件。

反觀一些不靠譜的產品,例如強行綁定的流氓軟件等,只會讓自身的口碑變得更差,增長也會變得更加困難。

從另外一個基礎條件來看,便捷的分享傳播途徑,不單單說是說打通N多個熱門平臺上的分享渠道,受制于現實條件的影響,我們在打通主流分享平臺,如微信/微博/QQ等的同時,更多的是考慮如何通過自身產品,去引導更為便捷的分享。

從縱向上出發,可以考慮轉化內容的形式。比如抖音,雖然微信封殺了其在微信平臺的傳播,但其通過視頻內容的快速儲存,同樣也能夠進行傳播。

從橫向上出發,可以考慮打通平臺間的內容共享發布。比如抖音,是否能夠直接實現自身平臺的內容轉化分享,例如直接分享發布至西瓜視頻。

2. 自主傳播

自主傳播,就是激發用戶進行傳播的欲望,提升傳播水平??梢詮膸讉€關鍵詞出發,分別是話題/從眾/參與/情緒/超預期。

1)話題

每個人普遍存在社交需求,而社交過程,便會存在一個個話題。話題帶來的傳播,往往會非常迅速,總有一些事情,總有一些事情好像你不說,你不談論就和這個世界脫軌了一樣。所以產品借助話題,是能夠有效激發用戶進行傳播的,最簡單的便是蹭時事熱點,比如種水果,攢五福等等。

2)從眾

從眾心理廣泛存在于普通中,是個體普遍具有的心理現象,指的是個人受到外界人群行為的影響,而在自己的知覺、判斷、認識上表現出符合于公眾輿論或多數人的行為方式。

例如為頭像加國旗等行為,都是典型的從眾效應。產品通過創造話題性,激發從眾心理,提升傳播。

3)參與

參與其實就是通過沉淀用戶的行為,促使用戶分享自身的成果。

舉個最簡單的例子,我們通過DIY自制蛋糕,做陶瓷DIY時,大部分情況下,都會去分享我們的最終的產出成果,因為我們參與了這個過程,付出了行動,產出的東西,相當于自身的作品,融入了自己的感情。參與感容易激發我們的分享欲望。

4)情緒

人們在喜怒哀樂,貪欲瞋癡的人性弱點場景下,感同身受,才會更大可能地產生分享的欲望,平平淡淡,普普通通,很難激發人們進行分享,通過情緒上的引導,能夠促使用戶進行分享傳播。

舉個例子,用戶王者榮耀,段位達到王者的場景下,滿足了虛榮成功的心理需求,則會更加樂于進行分享;用戶通過網易云音樂,看到歌曲背后的故事,感同深受的情況下,也更有可能產生分享。

5)超預期

超預期也很好理解,就是超越用戶的預期。假設用戶用5塊錢購買了一瓶飲料,然后額外中獎,再來一瓶,這其實就是超預期。在超預期的場景下,用戶分享傳播將會變得更加簡單。又比如,再某些節日,收到各個公司產品精心準備的禮物,這個時候也是超預期的,分享傳播也會變得更加自然。

3. 傳播轉化

激發了用戶的自主傳播欲望后,便是考慮如何提升有效的傳播轉化,因為如果只是傳播,沒有轉化,那么本質上還是達不到用戶增長的目的。傳播轉化也有幾個關鍵詞,分別是可讀性/互動/注意力。

1)可讀性

增加可讀性的目的,就是降低被傳播用戶的接受門檻,直白點就是要讓用戶看得懂,Get到分享內容中的包含的信息點。展示形式上比如圖表的展示形式,往往比文字來得更加容易讓人讀懂,視頻則更能表達內容,減少用戶的思考。展示內容上,結合產品具體的情況,通俗的文案,可以增加內容的可讀性。

2)互動

互動很好理解,也就是構建傳播用戶與被傳播用戶之間的橋梁,更加精準地觸達被傳播用戶,使被傳播用戶產生互動行為,業內將這一玩法玩得最精通得,非拼多多莫屬。拼多多的砍一刀,一方面是促進傳播用戶通過自主擴散,從而獲取降價,現金等直觀收益。另一方面,對于被傳播者,在其助力砍刀后,同樣給予其直觀的收益,并誘導其及進行二次傳播。

3)注意力

內容需要能夠抓住胡用戶的眼球,吸引用戶的注意力。在這個信息爆炸的時代,用戶每天接觸的信息非常多,要想讓用戶關注你,你的分享內容,必須能夠抓住用戶眼球。比如業內做得非常出色的杜蕾斯文案,往往能夠抓住用戶的關注點。

03 數據指標

前面講了自傳播的優勢,以及如何去提升自傳播水平,接下來聊聊從數據層面上,如何去關注我們的自傳播水平,主要可以關注K因子這個指標。K因子由傳播數量和轉化率組成,數學表達式為:

K = (每個用戶向他的朋友們發出的邀請的數量)* (接收到邀請的人轉化為新用戶的轉化率)

從整體上看,K值的高低,直接體現自傳播結果水平,當K值大于1時,將激發自傳播巨大的力量,K值越大,力量越強。而若K值小于1,那么傳播水平會逐步減弱,直至消失。

K因子的把控,有助于我們評估整體的傳播結果,但日常的運營過程,更應該去分析其兩個影響因子的水平,針對性去提升兩個模塊的水平,從而最終實現用戶的增長。

至此我們的AARRR模型已全部拆解完成,感謝大家的支持,歡迎大家進行探討!

#相關閱讀#

AARRR模型拆解(一):Acquisition 用戶獲取

AARRR模型拆解(二):Activation 用戶激活

AARRR模型拆解(三):用戶留存(Retention)

AARRR模型拆解(四):獲取收入(Revenue)

 

本文由 @鄭序煜 原創發布于人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載。

題圖來自 Unsplash,基于CC0協議。

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  1. 可否加個WX呢

    來自河北 回復