人類發(fā)展雙螺旋
每個人的選擇都是基于對效率和成本的判斷所決定,每個人的選擇終將引發(fā)社會不斷向前發(fā)展。
劃重點(diǎn):
- 重新思考:是什么推動了人類發(fā)展?
- 這些要素怎么構(gòu)成的?
- 這些要素和哪些有關(guān)?
一、從人類發(fā)展聊起
很喜歡看尤瓦爾·赫拉利的《人類簡史》,人類起源于認(rèn)知革命,當(dāng)智人開始會講故事的時候,就完成了從動物到高級動物的躍遷。也許,我講的就是個故事。
提到革命,一般會把人類社會的產(chǎn)業(yè)革命分成四個階段:公元前4000年左右的農(nóng)業(yè)革命→18世紀(jì)60年代的第一次工業(yè)革命→19世紀(jì)末20世紀(jì)初的第二次工業(yè)革命→20世紀(jì)70年代至今的信息產(chǎn)業(yè)革命。每一次產(chǎn)業(yè)革命都是人類社會的極大發(fā)展,同時也成為下一次產(chǎn)業(yè)革命的堅實(shí)基礎(chǔ)。
我們都說,產(chǎn)業(yè)革命提升了社會的整體效率,然而,如果只提效率還是有些偏頗。1990年10月杭州市半山鎮(zhèn)石塘村出土戰(zhàn)國時的水晶杯,這樣的杯子在現(xiàn)在看來稀松平常,在2300年前,卻是罕見。
這說明了,在當(dāng)時,即使沒有當(dāng)今的技術(shù)和能力,也可以制造出并擁有與現(xiàn)代相似的產(chǎn)品。只不過如果想要這樣的產(chǎn)品,那付出的代價是極大的,成本高昂。機(jī)器大生產(chǎn)對手工制作的替代、機(jī)器動力對牲畜動力的替代,均是如此。因此,可以說,每一次的產(chǎn)業(yè)革命帶來的,不僅是社會效率的提升,同時也伴隨著社會成本的大幅下降。
社會是由個體的人組成的,只有每個人的效率提升,社會的整體效率才能提升;每個人的成本下降,社會整體的成本才會下降。從個體來看,人類一直在追逐著在盡量低的成本下,獲取最大的效率。
這樣的追逐,反映在組織的形成,反映在分工的出現(xiàn),反映在團(tuán)體對效益最大化的欲望,最終成為社會不斷向前發(fā)展的動力?,F(xiàn)代的商業(yè)、社會管理同樣基于對成本和效率的平衡。
由此,我們可以簡化表述成:D=E/C
即發(fā)展基于效率的提升和成本的下降。最理想的狀態(tài)是,效率提升但成本下降;其次是,效率提升但成本不變;再次是,效率不變但成本下降。當(dāng)然,如果成本小幅提升,而引發(fā)了效率的大幅提升,那也是可以接受的。但如果是成本提升,效率變化并不明顯,那這種現(xiàn)象肯定不會持久。
通過對D=E/C的應(yīng)用,我們不僅可以用于對社會發(fā)展的分析,也可以用于對行業(yè)的分析,更可以用于對產(chǎn)品和個人的分析。
二、效率和成本的實(shí)質(zhì)
標(biāo)準(zhǔn)定義:“效率”字典中釋義為單位時間內(nèi)完成的工作量,是指最有效地使用社會資源以滿足人類的愿望和需要。在美國會計學(xué)會所屬的“成本與標(biāo)準(zhǔn)委員會”對“成本”的定義中,“成本”是為了達(dá)到特定目的而發(fā)生或未發(fā)生的價值犧牲,它可用貨幣單位加以衡量。
從定義中我們可以看到,對于效率和成本的使用,更多是從社會、行業(yè)、企業(yè)的角度展開,用于經(jīng)濟(jì)學(xué)和管理學(xué)的研究。然而,個人也是在追逐效率的。個人的追求,可以反映在個人行為/選擇上,反映在人與人的交往中(社會);企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者的追求,反映在企業(yè)中,反映在企業(yè)之間(行業(yè))。
那么,對于個人,效率和成本變成了什么呢?
從基本定義展開,可以認(rèn)為,對于個人而言,效率和成本除了可用定量衡量的一些指標(biāo)之外,還涵蓋了主觀定性的認(rèn)知。對在單位時間內(nèi)能夠獲取到的價值,形成了個人對效率的感知;而為了獲取這個價值,愿意付出的交換物即為個人愿意承擔(dān)的成本。
從這個角度來講,效率包括了單位時間內(nèi),可獲取的外在價值(如商品、服務(wù)、資金、信息等)和內(nèi)在價值(如他人的贊賞與尊重、自身價值放大、心情放松等);成本包括了擁有物(如實(shí)物、資金、行為、知識、思想、自身、榮譽(yù)等)和對未來的判斷(如機(jī)會、選擇、時間等)
因此,不管對于個人,還是對于企業(yè),對效率的判斷均有所差異,而為了效率所付出的成本也是有底線的。不管怎樣,D=E/C依然成立。
一個小問題:為什么碎片化時間、碎片化地點(diǎn)能成為趨勢?
大部分人都希望能夠在單位時間內(nèi)收獲更高價值,因此對時間的合理安排與應(yīng)用就成為手段。所謂碎片化時間,只是個人對各項(xiàng)價值的重要性排序后,獲取處于中尾部價值的時間,而對于重要性高的價值,依舊會用整塊時間去獲取。碎片化地點(diǎn)是基于時間分配、價值獲取的基礎(chǔ)上形成的,其目的在于完成或獲取各碎片時間能夠產(chǎn)生的價值。
因此,為個人提供在碎片化地點(diǎn)完成價值獲取的能力才是核心,而搶奪個人的碎片化時間本身就是個偽命題。
三、一個小例子:Ping——一個失敗的社交產(chǎn)品
2010年9月,喬布斯在新品發(fā)布會上推出基于iTunes的音樂社交網(wǎng)絡(luò)Ping。但是這個“當(dāng)Facebook和Twitter遇到iTunes后的產(chǎn)物”卻一度被CNN評為“年度十大最爛產(chǎn)品”之一,并在2012年9月正式關(guān)閉。
為什么會舉這個例子?即使如蘋果,如喬幫主,當(dāng)失去對用戶的敬意,失去對用戶在成本和效率上的判斷,即使有強(qiáng)大的生態(tài),也難逃厄運(yùn)。
從用戶角度上看,Ping并沒有降低社交的成本,和原有的社交路徑相比,既沒有變短,也沒有變得更加容易,反而Ping所設(shè)定的規(guī)則建立了更多的門檻,提升了社交的成本。
那么,用戶通過層層阻礙,會獲得什么價值呢?
既沒有獲得社交上的價值(如愉悅感),也沒有獲得自我優(yōu)越感,甚至信息獲取都比不上FT,僅僅獲得了在iTunes上購買歌曲的入口。但是,如果要購買歌曲,直接上iTunes就行了,那為什么還要做一大堆社交的動作?
用戶的使用成本上升,獲得價值下降,用戶不會因?yàn)槟阍谄渌矫娴膹?qiáng)大,而認(rèn)同你在這個方向的做法。
四、結(jié)語
每個人的選擇都是基于對效率和成本的判斷所決定,每個人的選擇終將引發(fā)社會不斷向前發(fā)展。
隨后的日子,我們會寫一系列文章,用D=E/C這個公式,去聊行業(yè),聊產(chǎn)品,聊用戶,聊商業(yè)模式。
預(yù)告:下一篇我們將從雙螺旋看產(chǎn)品發(fā)展,根據(jù)D=E/C去聊聊互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的發(fā)展。
作者:飛羽喵,微信公眾號:互聯(lián)網(wǎng)六眼喵,分享戰(zhàn)略、運(yùn)營、產(chǎn)品的方法論和思考
本文由 @AI小趙 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
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作者提出的思考,都是很方法論和底層邏輯的輸出,好棒!
666 ?????♀? 叩拜大神
想請問這個D=E/C的公式是誰提出的
作者本人