設計師該如何說服客戶

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有人說,

只要設計足夠優秀,就能吸引客戶,

只要創意足夠出眾,就能打動客戶,

只要嘴巴妙語連珠,就能引導客戶,

只要執行足夠敬業,就能感動客戶,

如果說服客戶是這樣容易的話,很多人的設計就不會被改得面目全非了。

  說服客戶的難點:

不是難在設計師的設計不夠漂亮;

不是難在設計師的創意表現力不夠出眾;

不是難在設計師的口才欠佳,想法是不能完整地表達出來;

不是難在設計師的態度不夠誠懇,對客戶不夠盡心;

  說服客戶的困難:

在于洞悉客戶的心理?用他能接受的方式說服他嗎?

客戶想通過你的設計,為企業揚名立萬,你卻用ROI(廣告投入產出比)說服他,客戶就會覺得你卑賤;

客戶想通過你的設計,為企業開源節流,你卻用Big Idea說服他,客戶就會覺得你沒有心機又脫離實際;

客戶實際追求ROI,表面卻要Big Idea的,用Big Idea說服他,客戶在稱贊你創意的同時,卻讓你改到吐;

客戶實際追求ROI,表面卻要Big Idea的,用ROI去說服他,客戶在你改到N+1次時卻用回第一次的方案。

這還不是最難解決,最難說服的,下面的情況更復雜:

 一、難猜:客戶表面上想這么做這件事,心里卻想借此事辦成別的事:

如客戶想消耗年底花不完的預算,好申請明年的市場費用;【設計就要以快+穩妥為主】

如客戶想借此項目打擊同僚,借勢上位;【設計&創意就要放大上次做得不夠得缺陷】

如客戶想通過你的項目,能輸送利益給第三方,從而獲得回扣;【設計就要和第三方外包相關】

 二、難免:反正都是錯

客戶的需求本身就有問題,設計師指出問題不妥,不指出問題也不妥;

客戶自己本來就偷偷想了好創意,設計師提出了同樣的想法就搶了客戶的風頭;說其他想法又不合客戶心意。

 三、難堪:講多錯多

如果跟客戶談論他的上司,有可能被認為是搞試探;

如果跟客戶談論他的同僚,有可能被認為是離間同事關系;

如果跟客戶談論自己的競爭對手,有可能被認為是賣弄身價;

如果跟客戶談論他的愛好,有可能被認為是拉關系。

  四、難為:怎么說都不對

說話直截了當,就被認為是不聰明而笨拙;

談話瑣碎詳盡,就被認為是羅嗦而冗長。

簡略陳述意見,就被認為是怯懦而不敢盡言;

謀事空泛放任,就被認為是粗野而不懂禮貌。

說服客戶的困難,是不能不知道的。也不是所有設計師&創意人能駕馭的。

如果你的老板和客戶關系不夠硬;

如果你的負責業務的同事洞悉不了客情;

如果你的客戶部同事沒有提煉出客戶的需求;

如果你的策略部同事沒有制定適合的策略;

如果你的創意總監 or 設計總監對以上四項(關系、客情、需求、策略)理解不夠通透;

如果你的上面5個同事,其中有一個出問題……

可想而知你是多么的可憐,感覺創意&設計完全是在碰運氣,有木有?

沒辦法,誰叫設計師經常是產業鏈的最后一環?(FLASH動畫師說還有我呢)

先別后悔入錯行,家家有本難念的經,每個位置都有各自的“說難”。

如果設計師做不好,又跑去做甲方也不會好到哪里去(親身經歷)

換個思路就會由好的出路

設計是一門說服別人的語言,和英語沒有分別。

考好英語四、六級和未必能和外國人有良好的溝通;

漂亮的畫面+獨特的創意未必能和受眾(客戶 or 消費者)有良好溝通。

好的文筆不是語法,是故事!

好的溝通不是技巧,是洞察!

好的設計既有洞察,更要會講故事。

各位同行互勉,有時間的可以看看韓非子的《說難》,會比我說的精彩很多!

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