微信群待辦功能強(qiáng)擾用戶?這個鍋?zhàn)铀娌槐常?/h2>
微信群待辦功能上線不久就收到不少用戶的吐槽,甚至有些用戶氣而退群,本文帶你深究用戶不滿群待辦背后的原因。
微信群待辦功能上線有2個月了。
不少人覺得這功能不好用,用戶挺煩的,也沒什么實(shí)際效果,甚至可能還有反作用。
我自己也加了不少群,也會經(jīng)歷一些群待辦,有時候,我確實(shí)也不爽。
但是,這個鍋?zhàn)?,群待辦該背么?
用戶不爽,退群,其實(shí)更多是觸發(fā)了用戶的情緒,產(chǎn)生了用戶某行為。
例如,本想睡前打2把王者小憩,但可能會連跪,影響心情和休息,還可能造成卸載。
多次十連抽開不出SSR,心里會暗噴策劃sb,導(dǎo)致要么換號試臉,要么棄坑。
跑老遠(yuǎn),去排隊(duì)吃某火鍋,快到了,發(fā)現(xiàn)停止叫號了,會很沮喪,要么回家,要么附近隨便吃一家飽腹。
還有,像王者榮耀app的評價,也基本上都是來噴的。
這種評論太多了,就不多舉了。這里并不是說diss王者榮耀,其實(shí)都屬于用戶在特定情緒下的行為(負(fù)面情緒)。
再比如刷抖音快手,點(diǎn)贊、轉(zhuǎn)發(fā)和評論高的作品,大都也是引起了用戶情緒上的共鳴或新的情感體驗(yàn)。
看完什么都留不下,絲毫引發(fā)不了用戶情緒變化的,大概率是火不了的(負(fù)面情緒可能更容易傳播)。
也有部分手游,在你花錢抽卡或者任務(wù)中歐氣爆棚的時候,會彈出一個讓你給好評的彈窗,引導(dǎo)去APP下面給好評,其實(shí)也是利用了這個用戶心理。
但還是很少有人去好評。為什么呢?
因?yàn)椋脩艨磥?,我花了錢,獲得了快樂,本質(zhì)上就是潛意識里的期待。只有超出了用戶期待的,讓用戶amaming的,才有可能促使用戶進(jìn)行好評(正面情緒);
例如,淘寶下單買鞋收貨的時候,商家還送你2雙品牌襪子,或者專用洗滌劑(鞋油),你的情緒肯定不一樣。
有些人會主動去好評,沒有刷好評的習(xí)慣的,如果里面夾雜小卡片請求給好評的,用戶大概率也會幫忙給好評。
圖1:用戶情緒與行為關(guān)系
所以,這里就有兩點(diǎn)非常關(guān)鍵,用戶成本(花費(fèi)),用戶期待(收益)。
回歸主題。
用戶為什么很反感群待辦,甚至退群?(反感是情緒,退群是行為)
用戶花費(fèi)了時間和注意力來強(qiáng)制點(diǎn)群待辦(花費(fèi)成本),點(diǎn)開看到的確是和自己并沒有關(guān)系的廣告或者活動(失落,未滿足期待),換誰都不爽。
此時,用戶期待(收益)是小于用戶成本的。
與之對應(yīng)的是,專門用來搶優(yōu)惠券的群,如果在發(fā)放限量的優(yōu)惠券前,通過群待辦來告知每一個群成員,大概率是不會反感,甚至?xí)诖?。一旦養(yǎng)成認(rèn)知習(xí)慣,群主發(fā)待辦了,大概率又是有福利和羊毛了。而不是,群主又來廣告了,sb~
此時,用戶的期待(收益)是大于成本的。
圖2:用戶收益、成本與情緒關(guān)系
所以,群待辦的功能,相當(dāng)是強(qiáng)制給用戶造成了成本,但用戶收益和期待呢?
答案很明顯,推送內(nèi)容是否與玩家強(qiáng)相關(guān),活動機(jī)制設(shè)計(jì)是否合理,才是真正鍋?zhàn)?/strong>。
如何正確使用群待辦功能推廣活動呢?
個人有以下建議:
- 目標(biāo)用戶帶有篩選性質(zhì)的,不要全群群待辦廣而告之。
- 精準(zhǔn)單群投放,或朋友圈推廣,用戶根據(jù)自身需求匹配度,選擇性參加。
- 盡可能該活動與該群成員利益強(qiáng)相關(guān)。關(guān)聯(lián)性越強(qiáng),用戶抵觸情緒越低,退群可能性更低。
- 建群主題、入群用戶標(biāo)準(zhǔn)更聚焦和細(xì)分,減少目標(biāo)群體間的差異性。
- 嚴(yán)格控制次數(shù),再好的活動,也會產(chǎn)生耐藥性。
希望對你有用。
作者:藍(lán)貓,某廠游戲社群運(yùn)營人,個人公眾號:進(jìn)擊的藍(lán)貓
本文由 @藍(lán)貓 發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。
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微信群待辦功能上線不久就收到不少用戶的吐槽,甚至有些用戶氣而退群,本文帶你深究用戶不滿群待辦背后的原因。
微信群待辦功能上線有2個月了。
不少人覺得這功能不好用,用戶挺煩的,也沒什么實(shí)際效果,甚至可能還有反作用。
我自己也加了不少群,也會經(jīng)歷一些群待辦,有時候,我確實(shí)也不爽。
但是,這個鍋?zhàn)?,群待辦該背么?
用戶不爽,退群,其實(shí)更多是觸發(fā)了用戶的情緒,產(chǎn)生了用戶某行為。
例如,本想睡前打2把王者小憩,但可能會連跪,影響心情和休息,還可能造成卸載。
多次十連抽開不出SSR,心里會暗噴策劃sb,導(dǎo)致要么換號試臉,要么棄坑。
跑老遠(yuǎn),去排隊(duì)吃某火鍋,快到了,發(fā)現(xiàn)停止叫號了,會很沮喪,要么回家,要么附近隨便吃一家飽腹。
還有,像王者榮耀app的評價,也基本上都是來噴的。
這種評論太多了,就不多舉了。這里并不是說diss王者榮耀,其實(shí)都屬于用戶在特定情緒下的行為(負(fù)面情緒)。
再比如刷抖音快手,點(diǎn)贊、轉(zhuǎn)發(fā)和評論高的作品,大都也是引起了用戶情緒上的共鳴或新的情感體驗(yàn)。
看完什么都留不下,絲毫引發(fā)不了用戶情緒變化的,大概率是火不了的(負(fù)面情緒可能更容易傳播)。
也有部分手游,在你花錢抽卡或者任務(wù)中歐氣爆棚的時候,會彈出一個讓你給好評的彈窗,引導(dǎo)去APP下面給好評,其實(shí)也是利用了這個用戶心理。
但還是很少有人去好評。為什么呢?
因?yàn)椋脩艨磥?,我花了錢,獲得了快樂,本質(zhì)上就是潛意識里的期待。只有超出了用戶期待的,讓用戶amaming的,才有可能促使用戶進(jìn)行好評(正面情緒);
例如,淘寶下單買鞋收貨的時候,商家還送你2雙品牌襪子,或者專用洗滌劑(鞋油),你的情緒肯定不一樣。
有些人會主動去好評,沒有刷好評的習(xí)慣的,如果里面夾雜小卡片請求給好評的,用戶大概率也會幫忙給好評。
圖1:用戶情緒與行為關(guān)系
所以,這里就有兩點(diǎn)非常關(guān)鍵,用戶成本(花費(fèi)),用戶期待(收益)。
回歸主題。
用戶為什么很反感群待辦,甚至退群?(反感是情緒,退群是行為)
用戶花費(fèi)了時間和注意力來強(qiáng)制點(diǎn)群待辦(花費(fèi)成本),點(diǎn)開看到的確是和自己并沒有關(guān)系的廣告或者活動(失落,未滿足期待),換誰都不爽。
此時,用戶期待(收益)是小于用戶成本的。
與之對應(yīng)的是,專門用來搶優(yōu)惠券的群,如果在發(fā)放限量的優(yōu)惠券前,通過群待辦來告知每一個群成員,大概率是不會反感,甚至?xí)诖?。一旦養(yǎng)成認(rèn)知習(xí)慣,群主發(fā)待辦了,大概率又是有福利和羊毛了。而不是,群主又來廣告了,sb~
此時,用戶的期待(收益)是大于成本的。
圖2:用戶收益、成本與情緒關(guān)系
所以,群待辦的功能,相當(dāng)是強(qiáng)制給用戶造成了成本,但用戶收益和期待呢?
答案很明顯,推送內(nèi)容是否與玩家強(qiáng)相關(guān),活動機(jī)制設(shè)計(jì)是否合理,才是真正鍋?zhàn)?/strong>。
如何正確使用群待辦功能推廣活動呢?
個人有以下建議:
- 目標(biāo)用戶帶有篩選性質(zhì)的,不要全群群待辦廣而告之。
- 精準(zhǔn)單群投放,或朋友圈推廣,用戶根據(jù)自身需求匹配度,選擇性參加。
- 盡可能該活動與該群成員利益強(qiáng)相關(guān)。關(guān)聯(lián)性越強(qiáng),用戶抵觸情緒越低,退群可能性更低。
- 建群主題、入群用戶標(biāo)準(zhǔn)更聚焦和細(xì)分,減少目標(biāo)群體間的差異性。
- 嚴(yán)格控制次數(shù),再好的活動,也會產(chǎn)生耐藥性。
希望對你有用。
作者:藍(lán)貓,某廠游戲社群運(yùn)營人,個人公眾號:進(jìn)擊的藍(lán)貓
本文由 @藍(lán)貓 發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。
可以??
感謝~ ??
微信群的免打擾置地功能都還沒有出來,就搞了一個代辦事項(xiàng)!
免打擾功能目前有的,但是對于這種群待辦,目前還沒有特別好的辦法,濫用確實(shí)容易引起用戶反感~