廣告主們,醒醒了!再談iOS 14的隱私策略變更
編輯導(dǎo)語:在今年的蘋果開發(fā)者大會上,蘋果發(fā)布了iOS 14等軟件的更新。我們手機(jī)上現(xiàn)有的任何使用 IDFA 的應(yīng)用,都需要主動將追蹤請求通知用戶,并提供可選擇的服務(wù)。本文作者根據(jù)iOS 14的隱私策略變更,分析了Ad Network、廣告主以及媒體開發(fā)者應(yīng)該如何應(yīng)對iOS 14隱私的變化。
在《iOS 14真的會殺死廣告行業(yè)嗎?》一文中,我講過,有如下的企業(yè)受影響最大:
- 自歸因企業(yè)——Google, Facebook,頭條
- 歸因公司——Adjust,Appsflyer,熱云,talkingdata
- Retargeting公司——Remerge,Crito
- Ad Network——Ironsource, Applovin, Mintegral
- 媒體和廣告主
- 依賴IDFA做用戶數(shù)據(jù)采集的公司
今天我們來談?wù)劊珹dnetwork、廣告主,以及媒體開發(fā)者應(yīng)該如何應(yīng)對iOS 14隱私的變化。
一、未來的版圖
iOS 14 發(fā)布之后,未來廣告歸因行業(yè)的版圖會是類似如下的情景:
二、媒體開發(fā)者
在蘋果SKAdNetwork的版圖中,開發(fā)者的工作很簡單——
在App的plist里面加入Ad Network的SKAdNetwork ID,然后展示廣告。媒體側(cè)的修改非常小,這也附和蘋果本次隱私修改的初衷——禁止廣告主target user,因此更多的限制放在了廣告主側(cè)。
那為什么開發(fā)者媒體側(cè)要使用SKAdNetwork?
廣告主將來將不再能使用用戶層級的數(shù)據(jù)進(jìn)行 ad targeting和 user acquisition,進(jìn)行變現(xiàn)的媒體側(cè)必須能夠支持廣告主的流量購買。
應(yīng)對iOS 14的變化,媒體側(cè)的處境更容易。
三、廣告主
廣告主面臨巨大的挑戰(zhàn):
蘋果要求廣告主注冊SKAdNetwork框架,同時,上報轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)。
為什么廣告主要使用SKAdNetwork?
既然SKAdNetwork 不提供用戶層級的信息,而歸因公司的Device fingerprint 方法還能使用,為什么廣告主要使用SKAdNetwork呢?
最根本的動力還是絕大部分的用戶會選擇不允許追蹤,從而導(dǎo)致廣告主不得不選擇目前看來唯一的方案,Device fingerprint 歸因,但是:
- 長遠(yuǎn)來看,Apple也會禁掉fingerprint 的歸因方式;需要應(yīng)對未來這種變化Fingerprint 歸因方式不夠準(zhǔn)確,有 30%的誤差;
- 盡早測試,理解其中的優(yōu)勢和劣勢。
廣告主務(wù)必不要低估iOS 14帶來的影響,下面我們展開說說:
1. 廣告主計費
iOS 14、13、12 會并存一段時間;同時SKAdNetwork、MMP 歸因,廣告主自歸因也會并存一段時間。
廣告的campaign如何正確計費?如何在iOS 14投廣告,如何在iOS 13投廣告?
2. Campaign ID
根據(jù)蘋果的規(guī)定,每個Adnetwork 的每個廣告主App,只能有0~100的campaign ID;也就是說,每個廣告主的App只能建立100個campaign。
廣告主如何利用好這100個campaign?無節(jié)制的建立campaign然后測試效果的年代一去不復(fù)返了。
3.如何衡量廣告表現(xiàn)
蘋果只回傳App level的數(shù)據(jù),如何衡量表現(xiàn)呢?我們假設(shè)廣告主有如下的campaign。
因為SKAdNetwork只提供100個campaign ID,廣告主必須將自己內(nèi)部對的campaign與SKAdNetwork的campaign進(jìn)行對應(yīng)(mapping),然后根據(jù)對應(yīng)關(guān)系,分析campaign層級的廣告表現(xiàn)。
廣告主將不再能分析用戶層級的廣告表現(xiàn):
4. 如何衡量素材的表現(xiàn)
SKAdNetwork之前,廣告主因為能拿到用戶層級的數(shù)據(jù),因此可以衡量素材的表現(xiàn)。但是在iOS 14 之后,蘋果不會回傳素材層級的數(shù)據(jù)。因此,廣告主不在能夠衡量素材的表現(xiàn)。
順便說一下,這也是campaign ID限制在100的一個理由。因為如果可以無節(jié)制的建立campaign,那么廣告主可以為每一個素材建立一個campaign。
5. LTV(life-time value)數(shù)據(jù)怎么辦
同理,因為沒有用戶層級的數(shù)據(jù),LTV的數(shù)據(jù)將會失效。再說一次,LTV的數(shù)據(jù)將會失效。這對廣告主來說,是巨大對的影響。以往跟蹤LTV數(shù)據(jù)然后進(jìn)行媒體側(cè)投放買量的行為,將會失效。
對于游戲放行的投放團(tuán)隊來說,這將是未來他們面臨的一個巨大的挑戰(zhàn)。
6. 廣告主的花銷會變化嗎
——不會。
大家還要上班,大家還要吃飯,該推廣的產(chǎn)品還是要推廣。只是,以前利用用戶隱私來進(jìn)行的所謂數(shù)據(jù)驅(qū)動,將不再有效。游戲的調(diào)優(yōu)會變得更加困難,也更加重要。
好游戲,依靠制作人的直覺和經(jīng)驗,依然會在市場上表現(xiàn)良好。存粹靠數(shù)據(jù)驅(qū)動買量的公司,日子會非常難過。
行業(yè)的CPI會下降,好游戲更容易買量。
Facebook和Google由于有自己的ID——facebookID、Gmail, 將會具有獨特的優(yōu)勢。廣告主會將花銷更多的傾斜到Facebook和Google,以便能夠利用 Facebook google ID進(jìn)行優(yōu)化。
7. No “View-Through” Attribution
廣告行業(yè)一直以來的view through 歸因,在iOS 14 平臺上將會失效。對于投放側(cè)來說,他們講不用在為這部分流量付費,在蘋果看來,這是自然流量。
8. No retargeting
Retargeting的公司要難受了,如果你還在那里,可以考慮下?lián)Q工作。
9. 游戲設(shè)計更早的考慮變現(xiàn)
由于廣告主需要進(jìn)行轉(zhuǎn)化上報,而轉(zhuǎn)化上報是SKadnework進(jìn)行歸因的主要元素,游戲設(shè)計講不不得更早的考慮如何變現(xiàn)!
特別是SKAdNetwork允許上報63個轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù),在哪些關(guān)卡或者事件設(shè)計轉(zhuǎn)化上報,需要游戲設(shè)計團(tuán)隊+投放團(tuán)隊+變現(xiàn)團(tuán)隊一起通盤考慮。
四、廣告主們,醒醒了
面對iOS 14隱私的變化,廣告主們是時候醒醒了。
盡快的弄懂SKAdNetwork,盡快的支持SKAdNetwork,盡早的和支持SKadnework的 network合作,開展測試優(yōu)化,這樣才能在iOS 14發(fā)布之后占領(lǐng)先機(jī)。
參考資料:
https://developer.apple.com/documentation/storekit/SKAdNetwork
#專欄作家#
慢思考快思考,微信公眾號:Thinkslowandfast,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。關(guān)注移動互聯(lián)網(wǎng)和產(chǎn)品變現(xiàn)。
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意思是說,iOS14設(shè)備中,如果用戶拒絕授權(quán),將無法對廣告素材點擊、瀏覽時長等數(shù)據(jù)進(jìn)行采集了嗎???
素材層級的分析做不到了