如何評價微信小程序?
這次我不站張小龍,雖然他說的「用完即走」的道理在,但我并不認為小程序會形成生態(tài)。
(一)
僅僅從抽象場景上來講,小程序當然很美好。
對開發(fā)者來說,不用費盡心思開發(fā)好多平臺的 APP 了,不用考慮適配各種奇形怪狀的機型了。更重要的是,不用每次發(fā)版都提心吊膽唯恐出事,或者有緊急需求要上線卻只能日盼夜盼盼蘋果爸爸早點把審核通過。
對用戶來說,不需要安裝 APP,想打車了直接搜出滴滴的小程序來用,想訂外賣了直接搜美團的小程序來用。冷僻的、可能只會用一次的應用,不用那么麻煩去下載,也是打開網(wǎng)頁就解決一切,實在太方便。
事情真的這么美好嗎?
(二)
我們具體問題具體分析,不說抽象的場景。
先說最常用的那些 APP,比如生活服務類產(chǎn)品(外賣、叫車)和影音產(chǎn)品(音樂視頻)等。
但凡是這些大公司的主流大眾產(chǎn)品,從他們自己角度來說,就不會屈就在微信,而只是借用微信的入口和平臺流量,否則豈不是在蘋果的各種限制下又多認了個爹?以后微信也要分成咋辦?
從用戶角度,也不會習慣在微信上用這些高頻主流的 APP。既然每天都用,為什么不放在桌面,而是放在微信的某個列表里?
還有更關鍵的:微信解決不了多任務運行的問題,或者說無法達到操作系統(tǒng)一樣的效果。試想,在微信里打開某個音樂播放器,編輯某個文檔,再隨時來回切換聊天界面,每次可能都要刷新網(wǎng)頁,效果會是怎樣,能不能保證多任務的效率?
對這樣的 APP 來說,不會舍棄自己的領地,充其量就跟滴滴出行目前在微信里的樣子差不多,只提供最簡單的功能,就是一個入口而已。
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(三)
再說第二類 APP,就是壓根無法移植過來的,最典型的就是游戲(要想實現(xiàn),先讓微信內(nèi)支持 Unity3D 再說)。
另外還有很多比較重的應用、消耗系統(tǒng)資源多的,在微信里運行的效果肯定也要大打折扣。
第三類 APP,是那些很低頻或很垂直的應用,許多媒體都看好小程序會給他們帶來很多機會。這同樣是抽象的判斷,基于「小程序總比 APP 好做」和「小程序是 APP 的替代品」的假設。
首先,APP 創(chuàng)業(yè)熱潮的消退已經(jīng)有目共睹,我們手機里裝的常用 APP 也逐漸固定下來,接受新應用的可能性不斷下降,各種生活服務類、工具類的應用逐步合并,集成在了那些平臺產(chǎn)品里;其次,能夠產(chǎn)生創(chuàng)業(yè)機會的領域也遠沒有過去想象的那么多,除了每年會熱炒的幾個主題(前有 O2O ,后有 P2P,現(xiàn)在有直播),大部分互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)項目都做了分母、成了炮灰,大眾的需求基本已被巨頭壟斷。
大眾主流需求(不管高頻還是低頻)的產(chǎn)品正在不可避免地發(fā)生融合,小公司被淘汰或者并購,逐漸都加入 BAT 大家庭。我們生活里遇到的大多數(shù)消費場景,在微信和支付寶都能夠完成了。近幾年頻發(fā)的巨頭并購案,以及馬上要發(fā)生的外賣大戰(zhàn)落幕,都預示著未來所有大眾主流需求都會掌握在幾個巨頭手里。
那非主流的垂直需求呢?不可否認有很多垂直類的 APP 活得很好,他們有固定的用戶群體,有穩(wěn)定的發(fā)展路線和收入。正因如此,他們只需要關注自己的核心用戶,而不需要借助微信的平臺優(yōu)勢(像神經(jīng)貓一樣病毒傳播)。同時,垂直的需求比較復雜,功能往往都比較重,做成輕便的、能夠有效營銷的小程序并沒有太大意義。
這是一個悖論:在生活服務、消費領域里,大眾級的產(chǎn)品,已經(jīng)都被巨頭壟斷,微信只需要放那么幾個入口;小眾的非主流產(chǎn)品,也并不特別需要借助微信。
我覺得未來的小程序,這些就完全夠了:
(四)
微信小程序會火,只是大家由過去「掌握了入口就掌握了用戶、掌握了用戶就掌握了生態(tài)」這樣的經(jīng)驗猜想的。但我們放到實際場景中,就發(fā)現(xiàn)事情全然不同。
從本質上說,微信是社交場景的平臺,流轉的大多數(shù)還是信息這種消費品。公眾號能很快火起來,是由于它們的文章作為信息能夠快速在朋友圈、群組和私聊中傳播,很好地契合了社交的場景。其它的互聯(lián)網(wǎng)消費產(chǎn)品,比如電商產(chǎn)品和服務產(chǎn)品并沒有在這種場景上得到發(fā)揮。購買電商產(chǎn)品和服務產(chǎn)品究竟是在微信上、是在淘寶還是在獨立 APP 上,并無太大差別。
總的來說,我覺得「用完即走」并不能代表什么,這是一種理想的目標,但不能構成現(xiàn)在用戶棄用 APP 轉投微信小程序的理由,也不能構成開發(fā)者們棄用 APP 轉投微信小程序的理由。
所以最終,小程序大概只會成為服務號的一個優(yōu)化。
#專欄作家#
劉飛,微信公眾號:劉言飛語,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家?;ヂ?lián)網(wǎng)產(chǎn)品經(jīng)理,先后在錘子科技、嘟嘟美甲和點我吧任產(chǎn)品經(jīng)理,知乎產(chǎn)品經(jīng)理領域最佳回答者之一。豆瓣閱讀《最好的時代》作者。
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有知道微信小程序在不花錢購買的情況,如何做評價嗎?
首先一個問題就是,用戶用抵達某個功能的時候,不用直接去下載什么app,微信掃一掃就可以直接抵達核心功能,比如現(xiàn)在的通行碼,健康嗎,這種東西做成app成本高,而且還要發(fā)版本審核,那小程序就不用上appStore。第二個就是開發(fā)者的成本較低。第三就是用微信的流量引流。第四,公眾號相結合也是很好的契合點。
小程序的推出更多是騰訊想連接線上和線下,連接一切,針對的更多是o2o服務,對于一些低頻需求,特別是工具型的產(chǎn)品,比如摳個圖啊之類的,小程序還是挺有用的。
摳圖?? ?? 我第一想法是去相冊搞,不會想去微信里
其實也要看針對什么類型的app,起碼電商類的還是很想借助微信的流量入口的。對于那些高耗能的app現(xiàn)在確實是個問題,但是誰也不能說以后怎樣,沒準微信就把這個問題解決了。對于用戶來說,如果不影響使用,小程序還是會很受歡迎的
其實也可以從另外一個角度去分析問題。就拿用戶體驗上來說吧,目前用戶基本習慣了安裝應用的這個行為。即使是不常用的工具類app,大部分也是分類管理了。至于說是否占用了大量的存貯空間,依我看也不必擔心,目前手機隨身內(nèi)存小則10G+,大則100G+。其實也占不了多少。但是如果用微信小程序來做的話,反而增加了不少麻煩。最大的麻煩事啟動慢,android機微信啟動慢,啟動后,再打開應用也,再去查找相關的應用,然后再打開。。。有這個精力,我肯定安裝獨立應用了。但是微信小程序總歸是好事兒,對于初創(chuàng)公司而言,人力物力財力相對較弱,選擇微信小程序倒挺好。
我倒是喜歡一個類似于瀏覽器的APP,包含市場常用APP,
啟動慢這個問題,可以直接把小程序圖標放在手機桌面。小程序對電商和自媒體還是有用的。
蘋果手機沒有辦法吧