坐在金礦上餓肚子:游樂園業(yè)態(tài)與想象空間
導(dǎo)讀:隨著國家二胎政策開放、年輕一代家長登上舞臺,兒童消費(fèi)在家庭支出的占比不斷增加,“兒童經(jīng)濟(jì)”日趨火熱,室內(nèi)兒童游樂行業(yè),已經(jīng)逐漸改變家庭周末節(jié)假日的去處,并且已經(jīng)讓諸多商家見識到兒童業(yè)態(tài)帶來的磁場效應(yīng)。本文作者從自身工作實踐出發(fā),對游樂園業(yè)態(tài)的發(fā)展可能展開了分析探討,與大家分享。
筆者幾年前參與一個針對兒童游樂園的創(chuàng)業(yè)項目,對兒童游樂園業(yè)態(tài),有相對比較充足的了解。如標(biāo)題所言,兒童游樂園行業(yè),是坐在金礦上餓肚子,有比較大的價值,本文希望通過對兒童游樂園業(yè)態(tài)的分析,可以和從業(yè)者共同探討兒童游樂園的方向與前景。
本文所說兒童游樂園,特指室內(nèi)淘氣堡游樂園,一般是由軟包類項目組成,比如滑梯、水床、海洋球池等(如下面圖片),不包含歡樂谷、迪士尼等戶外大型游樂園。
本文主要分為四部分,分別為游樂園業(yè)態(tài)價值分析、游樂園歷史與現(xiàn)狀、游樂園價值想象空間以及游樂園的拓展思路。
一、游樂園業(yè)態(tài)價值分析
流量入口價值——1–5歲兒童線下流量入口
之所以說游樂園具有流量入口價值,原因如下:
- 剛需性消費(fèi):游樂園是屬于剛需性的消費(fèi),原因主要有兩方面,一是從身體發(fā)育來講,1–3歲孩子的活動半徑較小,國內(nèi)適合這個年齡段孩子玩的地方其實不多,淘氣堡游樂園是其中相對比較合適的一類,軟體包裝樂園,孩子一般不容易受傷,面積一般也在200平以上,有足夠的空間讓孩子來活動,二是從消費(fèi)價格來看,游樂園屬于低消費(fèi)的一種,在北京,絕大多數(shù)游樂園,辦卡平均單次價格在30–70元,平均一年消費(fèi)也就是300–700元,所有的家庭都可以消費(fèi)的起,從筆者所接觸的北京地區(qū)游樂園來看,一般經(jīng)營在一年以上的樂園,存在競爭的情況下,會員數(shù)量普遍都在千人以上了;
- 本地化特征:游樂園屬于本地周邊消費(fèi)的業(yè)態(tài),一般輻射半徑也就在2–5公里,在大型商場的樂園,輻射半徑大些,在社區(qū)型商場/底商的樂園,輻射半徑就小些,所以辦卡消費(fèi)人群主要是周邊人群;
- 年齡段集中:游樂園的消費(fèi)對象是1–6歲兒童,主要集中在1–5歲兒童,其中,周一至周五,主要是1–3歲兒童,周六日節(jié)假日,主要是2.5–6歲兒童,會員年齡段很集中;
- 消費(fèi)頻次、消費(fèi)時長較高:游樂園絕大多數(shù)都屬于辦卡消費(fèi),次卡或者年卡,次卡一般都在12次以上,絕大部分每月至少消費(fèi)一次,部分會員,每月一次;每次消費(fèi),基本都在一小時以上,孩子在里面玩,家長在外面等著;
場景價值——天然的兒童內(nèi)容疊加場景
- 業(yè)態(tài)延展性:兒童游樂園屬于孩子玩的地方,但實際上我們也觀察到,把游樂園業(yè)態(tài)和零售業(yè)態(tài)、培訓(xùn)業(yè)態(tài)、其他兒童業(yè)態(tài)相結(jié)合的案例,比如悠游堂,部分旗艦店里都有零售板塊,比如筆者在北京所接觸的一家樂園,除了游樂園的業(yè)務(wù),還相應(yīng)的增加了英語培訓(xùn)、繪本閱讀,主打玩中學(xué)、學(xué)中玩,這兩個業(yè)務(wù)都還做的不錯;甚至有的樂園,增加了美甲等業(yè)務(wù),主要滿足等候區(qū)家長的需求;
- 內(nèi)容附加性:目前的游樂園還處于“賣場地”的階段,靠設(shè)備和場地滿足孩子玩的需求,但是基于游樂園的場景特征,存在疊加內(nèi)容可能性,比如IP內(nèi)容,比如部分碎片化學(xué)習(xí)內(nèi)容;可以看到有個別游樂園展開了探索,比如英語主題樂園等等;
- 活動承載能力:絕大部分游樂園屬于中小園,面積在250–700平左右,小部分屬于大園,面積在700平以上,并且,游樂園屬于開放型場地,可以承載相對豐富的兒童相關(guān)活動,筆者團(tuán)隊當(dāng)初做過的兒童活動,包括生日會、親子舞蹈、親子手工、親子閱讀等等;
二、國內(nèi)游樂園歷史與現(xiàn)狀
國內(nèi)最早的淘氣堡游樂園,是2000年左右,從日本傳入上海的愛樂游兒童樂園(好吧,這是坊間傳聞,一直找不到確切的資料),后面游樂園業(yè)態(tài)就慢慢發(fā)展起來,它的發(fā)展,遵循了一般消費(fèi)業(yè)態(tài)的特點,從一二線城市擴(kuò)散到三四線城市。
在擴(kuò)散的過程中,一二線城市的游樂園業(yè)態(tài)發(fā)展與三四線城市存在一定的割裂,在16、17年的時候,一二線城市游樂園已經(jīng)進(jìn)入到了競爭白熱化的紅海階段,而三四線城市,還處于發(fā)展期。
筆者在16年的觀察,北京市場,游樂園的數(shù)量和密度已經(jīng)很高了,而筆者老家,一個四線地級市,游樂園之前才寥寥兩三家,16年數(shù)量增長才開始加塊,大的商場基本都有了。
這期間,也形成了一些品牌,比如悠游堂、麥幼優(yōu)等等,這個階段的游樂園,根據(jù)發(fā)展路徑的不同可以分為三類:
- 第一類以悠游堂等品牌為代表,他們往往有授權(quán)的IP、正規(guī)的樂園設(shè)計、相對知名的品牌和運(yùn)營體系,樂園的擴(kuò)張上往往直營與加盟同步進(jìn)行,此類可以稱之為正規(guī)軍;
- 第二類以麥幼優(yōu)等品牌為代表,此類基本都有正規(guī)樂園設(shè)計、一些看起來健全的運(yùn)營體系、公司運(yùn)作相對正規(guī),因為此類品牌主要走加盟路線,所以,他們整體運(yùn)作環(huán)節(jié)都是為了加盟來設(shè)置,此類可以稱之為加盟軍;
- 第三類即為獨(dú)立個體游樂園,此類樂園,從設(shè)備廠家自行采購樂園設(shè)備(一般廠家都會幫助設(shè)計樂園布局),自己注冊品牌名稱,運(yùn)營上也是自己規(guī)劃,此類可以稱之為自由軍;
1. 松散加盟
雖然有品牌直營樂園的存在,但是游樂園門店的擴(kuò)張,主要靠加盟模式,目前市場上90%以上都是加盟店。
游樂園行業(yè)的加盟,是一種松散加盟,不像其他行業(yè),比如服裝、比如某些小吃、比如早教等等,品牌方對于貨源、品牌、服務(wù)內(nèi)容等等,具有掌控力,對于加盟店,品牌方相對強(qiáng)勢,也有話語權(quán)。
但對游樂園行業(yè)來講,發(fā)展初期,在供不應(yīng)求的階段,品牌、運(yùn)營都不重要,加盟一個品牌,只是相當(dāng)于用這個品牌的名字,買這個品牌的設(shè)備,加盟相當(dāng)于一次性交易。
對品牌方來講,除設(shè)備之外的其他服務(wù)服務(wù)看不出價值,品牌方?jīng)]有投入的欲望,對加盟店來講,也不會愿意持續(xù)付出品牌使用費(fèi)用和其他服務(wù)費(fèi)用,雖然某些加盟品牌,看起來全國有上千家加盟店,但是對于加盟店,并沒有掌控力;
所以,目前的游樂園行業(yè),是一個極端分散化的行業(yè),這種分散,并不是行業(yè)特征造成的,而只是發(fā)展初期的階段特征,游樂園行業(yè)是一個標(biāo)準(zhǔn)化程度較高的行業(yè),就像咖啡店一樣,不像家政等行業(yè),極端依靠人力,標(biāo)準(zhǔn)化很難,所以,游樂園行業(yè),是有可能出現(xiàn)一兩家全國性的品牌門店的。
游樂園行業(yè),之所以能得到快速發(fā)展,有以下幾個歷史原因:
- 商場業(yè)態(tài)調(diào)整:國內(nèi)的購物中心,在shoping mall成為潮流后,進(jìn)行了進(jìn)一步的業(yè)態(tài)迭代,其中親子業(yè)態(tài)越來越成為購物中心標(biāo)配,從最開始兒童業(yè)態(tài)分散在商場各層之間,到將所有兒童業(yè)態(tài)集中于商場三層(有規(guī)定、兒童業(yè)態(tài)不能高于三層),在業(yè)態(tài)調(diào)整中,給游樂園留出了空間,尤其是,兒童業(yè)態(tài)中,游樂園屬于流量型業(yè)態(tài),我們可以看到,商場寧愿自營游樂園,即便不賺錢,也要具備游樂園業(yè)態(tài),甚至商場自營更多豐富的游樂園業(yè)態(tài),像北京五彩城,即便已經(jīng)招商了游樂園,商場也自營了一個史努比樂園,且運(yùn)營團(tuán)隊最主要的考核指標(biāo),就是人流;
- 門檻低:開一個游樂園,看起來門檻并不高,租個場地,買好設(shè)備,雇幾個收銀和保潔,就可以開干了,最大的投入就是設(shè)備和房租, 在16/17年,設(shè)備費(fèi)用1000元/平米,就算蠻不錯的設(shè)備了,大部分還都在1000元/平以下;房租根據(jù)商場位置不同而不同,差異性較大;運(yùn)營上,賣門票,可以說,最基礎(chǔ)的服務(wù)人員就可以干,所以說,大部分中小游樂園,投資在百萬甚至六十萬以內(nèi),投資門檻、運(yùn)營門檻都不高;
- 家庭經(jīng)濟(jì)、親子經(jīng)濟(jì)崛起:隨著中國經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,居民收入尤其是一二線城市居民收入大幅增加,這時候,花在孩子身上的錢越來越多,正所謂再苦不能苦孩子,游樂園這種低價的剛需性消費(fèi)業(yè)態(tài),就首先得到了家長的認(rèn)同;
2. 游樂園行業(yè)現(xiàn)狀
(1)從業(yè)者運(yùn)營能力有限
我們把從業(yè)者分為老板與店員兩類,因為游樂園絕大部分都屬于加盟店,所以,游樂園老板絕大部分都屬于個人,其中,寶媽又占據(jù)相當(dāng)大比例,大部分老板對于游樂園運(yùn)營,并不專業(yè);店員方面,中小樂園主要是收銀與保潔,店員的能力普遍不高。
當(dāng)然,這和收入有關(guān),北京地區(qū),大部分中下樂園的店員,月收入也就在3000–5000,有銷售能力的打工人,去服裝店等等,收入是比游樂園要高的,因為收入不高,所以找不到更有能力的運(yùn)營者,因為運(yùn)營者能力有限,那運(yùn)營水平自然也就有限了;
(2)運(yùn)營水平低下
運(yùn)營方面,可以從三點來總結(jié)
- 同質(zhì)化嚴(yán)重:這里的同質(zhì)化,包括設(shè)備同質(zhì)化、運(yùn)營同質(zhì)化,游樂園設(shè)備,千篇一律的滑梯、海洋球池、水床、旋轉(zhuǎn)木馬等等,近些年沒有太大的變化,運(yùn)營方面,也大同小異,這和游樂園業(yè)態(tài)發(fā)展有關(guān),在游樂園發(fā)展初期,供不應(yīng)求階段,和公園賣門票一樣,是不需要太多運(yùn)營手段的,很多加盟品牌的所謂標(biāo)準(zhǔn)運(yùn)營手冊、運(yùn)營服務(wù),也往往流于形式,可以說,不管是悠游堂、還是其他加盟園,除了名字不同、裝修風(fēng)格不同,最主要的游樂設(shè)備、門店運(yùn)營方面,大同小異;
- 信息化水平很初級:游樂園行業(yè),可以說,剛經(jīng)過了第一個發(fā)展階段,業(yè)態(tài)還很初級,大部分加盟園,只有最基礎(chǔ)的會員系統(tǒng),主要用來管理會員卡,系統(tǒng)基本都是單機(jī)版,用來記錄會員基本信息,沒有更多的用戶運(yùn)營功能,運(yùn)營者也無法通過系統(tǒng),線上運(yùn)營用戶,整個行業(yè)的信息化水平很低;
- 運(yùn)營低端化:絕大部分游樂園,還停留在傳統(tǒng)實體店管理運(yùn)營水平,對店員的管理、對用戶的運(yùn)營,都很初級,能保持每周有親子活動、有一些基礎(chǔ)的會員服務(wù)的樂園,都算運(yùn)營水平不錯的樂園了,這和游樂園業(yè)態(tài)發(fā)展、從業(yè)人員水平有關(guān),很多互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)耳熟能詳?shù)倪\(yùn)營手段,比如孩子王的導(dǎo)購管理系統(tǒng)、用戶服務(wù)系統(tǒng)等等,都沒有;
(3)沒有頭部品牌
所謂的沒有頭部品牌,是指并沒有形成全國性的,用戶有統(tǒng)一認(rèn)知且具有溢價的品牌,對于大部分游樂園來講,所謂的品牌,還只是個名字;之前的代表性樂園,悠游堂、麥幼優(yōu)也相繼倒閉;
(4)盈利能力弱
從北京地區(qū)來看,筆者在17年所接觸的游樂園,大約有三分之二,都處于不賺錢的水平,這里面有競爭的因素,也有行業(yè)的因素,可以這么說,一年能賺到二十萬的中小園,都屬于做的好的游樂園,17年,陸續(xù)有游樂園倒閉,甚至有游樂園老板,為了把自己投入心血的游樂園開下去,要0元把游樂園轉(zhuǎn)讓給筆者,盈利之差,可見一斑;
所以,游樂園行業(yè),現(xiàn)在屬于“人不少,挺紅火,其實不賺錢”的尷尬處境,就像標(biāo)題所寫,游樂園行業(yè)是“坐在金礦上餓肚子”,捧著金飯碗要飯吃,但是,游樂園行業(yè)價值還是很大的,甚至說,對于兒童相關(guān)行業(yè)來講,具備戰(zhàn)略價值,要發(fā)掘出游樂園的價值,結(jié)合目前互聯(lián)網(wǎng)對傳統(tǒng)行業(yè)的改造,要考慮以下兩點問題:
- 業(yè)態(tài)迭代問題:游樂園業(yè)態(tài)如何迭代升級,相對于目前游樂園只提供場地服務(wù)、收取門票的模式,要進(jìn)行模式上的升級,提供更多附加服務(wù),打造新的業(yè)務(wù)模式;
- 樂園拓展問題:品牌直營模式太重,要實現(xiàn)迅速規(guī)?;瘜Y金要求太高,加盟模式對加盟店控制力太弱,對場景沒有控制力,要有一種新的游樂園拓展模式;
三、游樂園價值想象空間——業(yè)態(tài)迭代幾個方向的思考
游樂園業(yè)態(tài)迭代,有兩個方向,一是樂園本身以“玩”為核心的業(yè)務(wù)迭代,二是在游樂園場景上疊加其他業(yè)務(wù),本次我們主要討論第二個方向,暫不考慮第一個迭代方向(就筆者本人來看,第二個迭代方向的價值也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于第一個方向)
方向1:針對母嬰零售行業(yè)——成為母嬰零售線下空間載體、品牌輸出場景及流量入口
充分利用游樂園流量入口價值、場地價值,打造線上線下結(jié)合的母嬰新零售渠道。這里一定要提一下母嬰新零售的代表企業(yè)–孩子王,很好的實現(xiàn)了線上線下的融合。
筆者覺得,孩子王的發(fā)展方向值得所有有志于在母嬰零售行業(yè)有所作為的企業(yè)家學(xué)習(xí),當(dāng)然,方向可以學(xué)習(xí),各家企業(yè)實際情況不同,實現(xiàn)方式上還是要考慮自己企業(yè)的實際情況,畢竟,不是每家企業(yè)都像孩子王一樣,有超強(qiáng)戰(zhàn)略眼光的創(chuàng)始人、充足的資金、豐富經(jīng)驗的團(tuán)隊等這些資源;
- 每家游樂園設(shè)置商品體驗區(qū),主要拜訪體驗型母嬰商品,我們可以將母嬰商品按照購買時的體驗屬性,分為體驗型商品和標(biāo)準(zhǔn)商品,比如對于滑板車,考慮到孩子身高是否合適、滑板車重量如何,等等,有線下體驗,會更好的促進(jìn)銷售,那么滑板車就屬于體驗型商品,對于貝親奶瓶、奶嘴等商品,并不需要體驗,就屬于標(biāo)準(zhǔn)商品;
- 每家游樂園建立會員社群并設(shè)置微信客服,添加所有會員為好友,通過社群、微信維系用戶關(guān)系,實現(xiàn)用戶服務(wù),這里需要明確,因為線下樂園門店的存在,是可以通過一些運(yùn)營手段,把樂園周邊的目標(biāo)用戶,絕大部分都添加到社群中,即便該用戶并沒有辦理游樂園次卡年卡;
- 樂園業(yè)務(wù)與電商業(yè)務(wù)聯(lián)合運(yùn)營,比如,購買游樂園會員卡,獲得同樣金額的電商優(yōu)惠券;
- 可以借鑒社區(qū)團(tuán)購模式,針對樂園用戶,開展社群團(tuán)購,反向預(yù)定、集中配送,用戶在樂園自取或者送貨上門,集中配送方式下所降低的成本,也讓電商業(yè)務(wù)獲得一定的銷售優(yōu)勢;
- 將商品與樂園的活動相結(jié)合,比如現(xiàn)在很火的各類故事機(jī)機(jī)器人,比如小艾機(jī)器人,完全可以在樂園中設(shè)置小艾故事角,定期由小艾給孩子講故事,在活動中孩子與小艾充分互動,讓孩子及家長熟悉小艾,進(jìn)而促進(jìn)銷售;類似的方式還可以有很多;
- 對于強(qiáng)體驗型商品,可以針對所有用戶開展“免費(fèi)體驗活動”,比如紙尿褲、奶粉,只要是樂園用戶,就一定是電商的精準(zhǔn)用戶,將此類強(qiáng)體驗型商品的體驗裝,打包成為體驗禮盒,樂園用戶均可申請,到貨后樂園自提,后續(xù)轉(zhuǎn)化銷售。曾經(jīng)筆者團(tuán)隊,就將5個品牌的紙尿褲體驗裝,打包成一個紙尿褲禮盒,禮盒中包含了大約15-20片紙尿褲,對用戶來講,兩三片紙尿褲沒什么吸引力,但15-20片的禮盒,就很有吸引力了,宣傳上告訴用戶,多試幾個品牌,試過之后覺得好再買,非常符合用戶的購買邏輯,后續(xù)也確實有不錯的轉(zhuǎn)化;
方向2:針對兒童IP打造——成為IP的線下培育傳播渠道、粉絲互動渠道及IP周邊售賣渠道
將傳統(tǒng)的IP傳播渠道與游樂園場景相結(jié)合,使游樂園成為兒童IP的線下傳播渠道、粉絲互動渠道及IP周邊售賣渠道。傳統(tǒng)兒童IP,往往是首先通過衛(wèi)視、視頻網(wǎng)站、電影等渠道打造IP,等IP具備知名度之后再通過衍生品售賣、IP授權(quán)等方式盈利,如果結(jié)合游樂園場景,在IP打造及變現(xiàn)節(jié)奏上,會有更多的選擇空間。
- 筆者認(rèn)為,兒童IP的打造邏輯,傳統(tǒng)方式更像流量的玩法,比如在視頻網(wǎng)站播放,讓更多人看到后,慢慢有孩子喜歡上,慢慢成為粉絲,這中間的轉(zhuǎn)化,其實對于IP方,除了想辦法增加曝光數(shù)量之外,并沒有其他更好的辦法(也可能有更多更好的辦法、筆者對這個行業(yè)了解有限),如果通過游樂園這個渠道和場景,在將孩子轉(zhuǎn)化為粉絲的過程中,更像一種用戶的精細(xì)化運(yùn)營邏輯,更強(qiáng)調(diào)轉(zhuǎn)化率,更關(guān)注一個游樂園的所有會員中,是不是有更多比例的孩子成為了IP粉絲,這是兩種不同的運(yùn)營邏輯,根據(jù)筆者團(tuán)隊之前做親子活動的經(jīng)驗,有線下場景、有親子活動、有其他環(huán)節(jié)配合,可以通過幾次接觸后就讓一個孩子了解并喜歡上某一個形象;
- **主題樂園:IP的打造,除了采用傳統(tǒng)的渠道傳播外,充分利用游樂園場景,比如熊出沒,可以打造“熊出沒主題樂園“,在樂園名稱、環(huán)境布設(shè)、游樂道具設(shè)置等方面充分展示熊出沒主題,在線下給IP足夠的展示;這里需要注意,游樂園業(yè)務(wù)通過標(biāo)準(zhǔn)化運(yùn)營,是可以實現(xiàn)自我造血盈利的,具體怎么做,文章下一個板塊進(jìn)行描述;
- 豐富的主題IP活動:以IP所承載的形象和內(nèi)容為核心,創(chuàng)設(shè)豐富的IP活動,活動場地并不限于樂園場景,也可以讓孩子帶回家,活動形式也可以有很多選擇;主題IP活動,既可以讓陌生的孩子成為粉絲,也可以成為很好的粉絲互動形式,像業(yè)內(nèi)的巧虎見面會,活動形式很簡單,但是對孩子來講,期待值很高;
- 兒童IP的變現(xiàn)節(jié)奏上,在游樂園進(jìn)行IP打造的同時,即可以同時進(jìn)行周邊衍生品的銷售,哪怕只有部分樂園有IP粉絲,也可以在有粉絲的樂園同步進(jìn)行衍生品銷售,且衍生品的銷售,和樂園場景、樂園活動相結(jié)合,并不限于單純的衍生品展示;
方向3:針對在線教育行業(yè)——成為課程內(nèi)容承載空間及流量入口
這個方向放到最后一個部分,主要是因為,游樂園結(jié)合教育培訓(xùn),確實會有難度,對“度”的把握要求很高。但是難歸難,筆者認(rèn)為,還是有實現(xiàn)的可能的。
這里所說的在線教育行業(yè),是指針對6歲以下孩子的課程內(nèi)容,6歲以上的內(nèi)容并不在討論范圍,比如英語啟蒙、大語文啟蒙、初級的思維課程等等。
- 首先是樂園流量入口價值的利用,讓樂園會員向課程會員轉(zhuǎn)化,方式有很多,這里不再贅述,唯一需要注意的是,線上和線下結(jié)合,轉(zhuǎn)化效果可能更好;
- 對樂園場景價值的利用,最難的一點在于要處理樂園“玩的屬性和課程”學(xué)“的屬性之間的沖突,在用戶的傳統(tǒng)認(rèn)知里,玩和學(xué)是對立的,雖然有很多所謂”玩中學(xué)“”快樂教育“等等,但實際上,傳統(tǒng)用戶認(rèn)知,玩和學(xué)還是對立的;
- 利用樂園場景價值承載課程內(nèi)容,首先對于樂園名稱的運(yùn)用,大部分課程方都是由相應(yīng)的IP形象的,可以將樂園名稱起名為**智慧樂園,這里并不建議樂園名稱和課程品牌名稱相連接,原因參考上一條;
- 在樂園的場景布設(shè)、游樂道具設(shè)置方面,可以將課程的部分碎片化內(nèi)容進(jìn)行融入,需要注意,一定是碎片化內(nèi)容,孩子到游樂園主要就是玩的,系統(tǒng)化的學(xué)習(xí)內(nèi)容并不太適合在樂園場景進(jìn)行;
- 樂園活動方面,可以考慮將部分課程內(nèi)容進(jìn)行深度融合,或者說,將部分課程內(nèi)容通過活動的形式,達(dá)到體驗的效果,這里可以結(jié)合IP形象,要知道,孩子對動畫IP的向往遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于老師;
四、游樂園拓展
游樂園的拓展,考慮到一方面,現(xiàn)在全國范圍內(nèi)已經(jīng)有數(shù)量眾多的樂園,而樂園本身對場地也有一定的要求,另一方面,原有的直營模式、加盟模式,都有各自的缺點,所以,游樂園拓展,要采用新的模式,筆者建議的模式即為托管式運(yùn)營模式。
何為托管式運(yùn)營模式?
即運(yùn)營方整體負(fù)責(zé)游樂園的所有工作,包括人員、運(yùn)營、設(shè)備管理等等所有方面,樂園老板,相當(dāng)于用原有樂園資產(chǎn)入股,運(yùn)營方投入統(tǒng)一的系統(tǒng)、品牌、運(yùn)營等,利潤分配方面,可采用分成、保底等等方式。
換句話說,即采用S2b2c模式,運(yùn)營方作為平臺,對樂園進(jìn)行賦能,來獲取更大收益;這種方式下,不是簡單的品牌加盟,也不是傳統(tǒng)的saas服務(wù),而是一整套的賦能輸出,并且運(yùn)營方直接負(fù)責(zé)整體樂園運(yùn)營;
- 品牌:運(yùn)營方統(tǒng)一規(guī)劃品牌,品牌全國統(tǒng)一,品牌相關(guān)的名稱、設(shè)計也要統(tǒng)一起來;
- 運(yùn)營:包括樂園設(shè)計、IP、活動、人員管理、會員服務(wù)等等;
- 系統(tǒng):系統(tǒng)是基礎(chǔ)工作,一方面全國聯(lián)網(wǎng),另一方面線上線下結(jié)合;
綜上所述,游樂園是兒童行業(yè)的一個價值洼地,可以這么說,游樂園對于兒童行業(yè)的戰(zhàn)略價值很高,值得兒童行業(yè)從業(yè)者重點關(guān)注。
作者:孔明燈;微信:kongmingdeng2008
本文由 @裴飛 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。
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