B站,進退兩難

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編輯導讀:作為備受年輕人喜歡的B站,已經不甘心做一個小眾產品,而是尋求更廣闊的新天地。曾經承諾“永遠沒有貼片廣告”的B站,現在正在往首頁、內容槽位甚至是個人動態上添加廣告。如何在不過分損害用戶體驗的情況下,獲得更大的商業化,是B站需要考慮的問題。本文作者對B站的發展發表了自己的看法,與你分享。

小眾一詞,似乎早已不適用于B站。

據其2020年第三季度財報顯示:B站月活用戶數量達到1.97億人,其中18-35歲用戶占比78%。

盡管用戶數量已不再小眾,但從用戶心智層面,每當提到這個社區:亞文化、AGC、鬼畜等字眼又往往第一時間占據眼球。

在其日益增長的用戶數量和平臺在市場上所占據的用戶心智之間,顯然已逐漸產生了差異。

是繼續作為年輕人打造潮流文化的主流占地?

還是邁向更為廣闊的航道,成為中國版的YouTube?

如今這個成立了11年的視頻平臺,來到一個關鍵的十字路口。

繼續往前走,擺在前面的選擇主要有兩個:

  • 要么放大亞文化、AGC垂直領域的市場受眾
  • 要么讓更多其他領域?的用戶加入進來

這兩者B站其實都在做。

但是要讓一個從未接觸過ACG文化的新用戶喜歡上藤原書記:

又或是讓他到生活區看看美食挑戰或者沙雕視頻:

前者的難度顯然高于后者,畢竟用戶的喜好也不是一天兩天養成的。

于是你會看到大量的內容開始在生活區涌現,正所謂萬物皆可生活區。

用戶數量的增長必然導致口味的多樣化,內容的多樣化供給也需要跟上。

那么就需要更多不同品類的創作者,去生產更多類型的作品。

但也就意味著,平臺需要豐富變現途徑去滿足創作者的內容產出和留存。

畢竟平臺要賺錢,人也要恰飯,用愛發電總不是長遠之計。

就目前而言,興趣驅動仍是許多UP主們貢獻內容的主要原因,而非利益驅動。

但如果沒有良好的變現辦法,內容的收益都覆蓋不了創作成本的話,UP主們很難堅持長期輸出優質內容,PUGC的內容生態也將難以持續。

而前面所講的這些關于消費者和創作者層面的問題,無非都是在講一個事情:如何讓平臺活得更好、如何讓錢賺的更多?

是躺著掙錢,還是站著掙錢?這是一個問題。

當其他視頻平臺的會員都逐漸開始漲價的時候,B站還在堅守“永遠沒有貼片廣告”的承諾。

要知道廣告收入至今仍是許多內容平臺的主要營收來源之一。

而去除視頻貼片廣告,無疑是一早斷了自己的財路。

因為視頻會員,核心作用無非兩個:

  • 一是用戶不用看廣告
  • 二是可以看VIP內容

而去除視頻廣告,所造成的直接影響主要有兩方面:

  • 用戶付費意愿降低
  • 廣告和會員收入減少

在全站觀看視頻免廣告這一點,B站無疑堪稱是當代互聯網活雷鋒,并且也獲得大量年輕用戶的青睞。

但與此同時,卻也把自己的任督二脈封印了起來。

在后來的發展里,B站并非沒有進行過貼片廣告的嘗試:

在2016年,有用戶發現在看番劇的時候,視頻片頭居然出現了廣告,一下子引發大量用戶關于B站是否在打自己臉的吐槽。

使用貼片廣告之所以會發生如此大的反響,源自15年B站自己的一份聲明,其中明確寫著”bilibili購買的正版新番,永遠不加視頻貼片廣告。”

而那次短暫的嘗試,最終仍是以官方的出面道歉告終。

一條路自己給堵上了,只能去找其他的路來走。

在過去,游戲業務曾是B站最大的營收來源,其占比甚至一度超過60%。

但這畢竟是一個內容平臺,而不是一個游戲分發平臺。

單一的營收結構顯然無法撐起其邁向遠大航道的野心,B站必須豐富其營收來源。

而作為一個內容平臺,可以投放廣告的場景就那么多。

不在視頻開頭貼廣告,那么就只能增加其他頁面的廣告數量。

登錄PC端,用戶會發現:在首頁第一屏的13個資源位里,廣告就占了4個:

而在移動端,基本上每屏6個內容槽位中,就會出現一個廣告:

在可預見的未來,如果B站繼續堅持沒有貼片廣告的傳統,那么其他用戶場景的廣告勢必將會越來越多。如開屏廣告、推薦頁、視頻詳情頁、評論區等。

甚至包括一直以來都沒有嵌入廣告的個人動態頁面也不能幸免:

但如果連動態這種相對個人化的用戶場景都開始出現廣告,那么其用戶體驗肯定是會直現下降。

畢竟沒有人會喜歡一個哪都是廣告的應用。

因為用戶的目的很明確:我是來看視頻的,不是來逛淘寶的。

除了頁面廣告,大會員收入也是B站的主要營收來源之一。

目前B站的用戶主要分為以下幾種:

  • 注冊用戶(未通過答題,不可發彈幕)
  • 正式用戶(已通過答題,可以發彈幕)
  • 付費用戶(大會員)

而在其1.97 億的月活用戶中,通過 100 道社區考試答題的正式會員只有9700 萬。

也就是說,在B站,還有1個億的月活用戶是發不了彈幕的。

而彈幕又是作為B站社區文化的重要組成之一。

一個無法參與其中的用戶,終歸會覺得自己像個路人。

想要讓用戶掏錢,你得先把路人轉化為認同你社區文化的一份子。

那么轉化這部分用戶的路徑主要有以下兩種方式:

  • 一是允許注冊用戶購買大會員后可發彈幕,那么相當于花錢免答題;
  • 二是降低答題門檻,如將題目數量減少、降低難度或延長答題時間;

此前為100題,時間限制為60分鐘

但是這兩種路徑,無論選擇哪一種,都難免會降低社區整體氛圍。

當越來越多的用戶說著“關彈幕,保智商”時,對B站而言顯然不是一件好事。

當然算法也可以做一些事情,比如針對不同用戶群去做內容推薦和彈幕展示,減少直接碰撞。

從而實現在降低會員準入門檻、擴大會員數量的同時,又不影響社區氛圍和用戶體驗。

但這些能力需要更精準的算法、更多的內容供給和內容分發能力,以及不友好的彈幕和評論過濾功能等等。

在這一方面,目前YouTube遠遠的走在了行業的前頭。

而僅就算法的精準度而言,B站和油管之間,還隔著好幾個抖音。

以上部分屬于存量用戶轉化的討論。

除此以外,外部拉新也是一種增加ARPU的手段。

月總收入 / 月付費用戶數 = ARPU 值(元/月)

在過去,B站將重點放在用戶留存上,而不太在意拉新,幾乎很少看到有什么外部渠道的重大營銷。

但如今打開個人主頁一欄,你甚至會發現B站竟然還做起了老帶新的活動。一時間還以為自己進了個買菜APP:

在過去一年里:跨年春晚、后浪演講等營銷事件,更凸顯了B站在加快破圈和拉新步伐上面的速度。

那么以上這些涉及端內現有存量用戶的問題,到此又演變為如何平衡好新老用戶之間的問題。

如何既讓新用戶來了之后感興趣,又不會影響老用戶的消費體驗?

這個話題其實并不新鮮。

因為如今困擾著B站的難題,同樣也發生在知乎、豆瓣等較為優質的內容社區身上。

優質的內容往往需要專業人士的輸出、經歷較長時間的沉淀,也就意味著早期的用戶具有一定的準入門檻。

在2009-2013這四年間,B站開放用戶注冊的天數累計不超過13天。

知乎、豆瓣等早期也有一定的限制,如采取邀請制等。而那些沉淀下來的優質內容和社區氛圍,也使其得以長久的發力而不至于被時代過早的淘汰。

但如今這種新老用戶之間的撕裂,隨著用戶數量的激增越發地顯現出來。

在豆瓣上,堅持進行書影音評分的,和豆瓣鵝組里八卦著明星私事的,可能是完全不同的兩撥人。

甚至會有許多愛豆粉絲為了所謂養號,跑去其他不相關的作品里刷著一些莫名其妙的評論。

在知乎上,早期那些樂于輸出優質干貨回答的,如今逐漸被各種測評帶貨、編故事的、教你如何月入上萬的回答所淹沒。

而為了解決眾口難調的問題,除了利用算法將不同的用戶分隔開來,為其推送千人千面的內容之外——熱門榜單,似乎成了一個人人皆可到此一覽的公共場所。

為什么要特地說這個呢?

因為像榜單這樣一個用戶場景,表面上是一個給用戶“看熱鬧”的地方,但從長遠的眼光來看,本質上代表著平臺整體內容的取向和用戶認知。

整個平臺的用戶流量、熱門內容都聚焦在這里,充當著平臺對外的窗口。

通常想要快速了解一個平臺的整體內容調性,你只需要翻看一下這個平臺的熱門榜單即可:

而如今打開B站每日排行榜,你會發現在全站TOP100榜單上,AGC相關內容的占比已不到10%。許多內容正在變得越來越泛娛樂化。

因為泛娛樂化的內容無疑有著更為廣泛的用戶群體,娛樂始終是人性的剛需。

但泛娛樂化的下一步導向會演變成什么?有沒有可能是飯圈文化的入侵?

這里或許可以留下一些想象空間。

但誰又愿意看著B站淪為一個流量明星的韭菜地呢?

到此,人們不禁會問:難道問題真的沒有更好的解決辦法嗎?

讓我們把目光轉向海外:目前在商業模式上比較成功的兩個視頻網站,分別是Youtube和Netflix。

油管的核心是高質量的PUGC內容供給和高效的算法分發機制。其平臺的主要特點為:

  • 消費者可選擇跳過片頭廣告
  • 創作者可借助流量獲得可觀的收益分成
  • 廣告主利用精準的算法進行廣告投放
  • 平臺對流量收成進行抽傭

Netflix主要內容則來源于OGC自制和版權采買,通過付費訂閱的模式進行變現。

基于長期的市場用戶教育和版權意識,用戶的付費意識也相對較強。其主要特點為:

  • 獨家內容版權采買或自制內容
  • 海量優質內容供給
  • 高度的付費用戶占比

而Netflix付費收入占比達到總業務的98.5%,與其相比,國內會員付費50%左右的收入占比顯然還有很大差距。

目前國內主流長視頻平臺,采取的基本是油管+網飛的模式:

即通過花錢采買內容版權、或自制影視綜藝,再通過廣告投放和會員付費進行變現。

而無論是OGC模式的影視綜版權內容,又或是PUGC模式的UP主內容創作,在B站都同時存在。

那么在這兩者之間,B站又會傾向于選擇走一條怎樣的路呢?

選擇Youtube模式,貼片廣告始終是無法回避的一個問題。因為那里一直是最大的流量資源位。

但11年來所養成的用戶認知,一旦改變必然會導致大量用戶的反對和流失,短期內的陣痛在所難免。

而如果真到了需要貼片廣告的階段,或許可以選擇用戶能忍受范圍內的時長,如10-15秒,且超過5秒可選擇跳過,也算是“兩權相害取其輕”。

畢竟相比一上來就是90-120秒的廣告,15秒內還是一個可接受的長度。

選擇Netflix模式,內容版權的采買費用則是一筆巨大的開支,優愛騰的現狀擺在眼前。

在ACG領域,B站當前仍是具有很強的市場競爭力。而對于其他領域的影視綜作品版權,則要遜色很多。

上架眾多“爺青回”的老劇,表面上看是B站更懂年輕人,但背后對于采買新熱作品所需付出的巨額版權費用,也是其考量的現實因素之一。

往前走,前方有星辰大海,也有冰山和暗礁?!坝肋h不會使用貼片廣告”的承諾,是B站和二次元用戶之間的底線,輕易不能違背。

往后退,“在中國低于100億美金這個體量的內容平臺都將被淘汰”,這是B站董事長陳睿對于這個行業的判斷。加速商業化變現能力仍然是當務之急。

此刻的B站,正進退兩難。

 

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題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協議

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  1. B站現在彈幕考試已經很簡單了,沒想到日活竟然還有一億,看來很多人真的是不發彈幕或者不想答題!

    來自福建 回復