淺談:我眼中的短視頻電商

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編輯導讀:要說去年最火的是什么,短視頻和直播電商一定榜上有名。而抖音快手已經不滿足于做一個簡單的短視頻軟件,開始摩拳擦掌地建設自己的電商體系。未來,短視頻電商會怎么發展呢?本文作者從產品經理的角度,對此發表了一些看法,與你分享。

去年的疫情讓短視頻APP(以抖音、快手、微信視頻號為代表)一下子站上了移動互聯網產品的C位,大有開啟一個新時代之勢。一夜之間所有老鐵、服裝小妹、水果小哥都開始直播帶貨,各地政府也積極籌備建設短視頻直播基地,仿佛短視頻APP+直播+帶貨就能點石成金。

在直播電商異軍突起的這兩年,以李佳琦、薇婭、羅永浩為代表的主播們帶貨能力的確非常強,走到哪賣到哪,比傳統電商不知道高效到哪里去了。但這真的就是短視頻電商嗎,或者說這就是下一個電商時代的主要形態嗎?

不是,可以說現在的抖快微們甚至都還沒有開啟屬于自己的電商時代,未來這是一個有機會掀翻現在電商牌桌的戰場。這篇文章主要是以一個產品經理的視角來談談我眼中的短視頻電商。

一、先說結論

  1. 直播電商是引流和營銷手段,面向的供給側和消費側客戶都會相對較窄,最終會變成短視頻電商一個較小的組成部分,沒有品牌效應的商家和素人主播將不可能從中獲益,用戶的核心體驗是占便宜。
  2. 優質視頻內容除了幫用戶殺時間,看著爽以外,還將變成無限貨架,優質視頻+關聯商品最終會變成短視頻電商的主要組成部分,用戶的核心體驗是獲得美好生活。
  3. 短視頻是典型的場景營造型產品,在電商這個領域,移動互聯網的下半場場景體驗產品的出現將擊敗所有供給型產品。

二、關于直播電商

1. 直播產品體驗好嗎

最近大火的Club House不知道大伙用過沒有,在年前馬斯克等一眾硅谷大佬把這產品徹底帶火了,但體驗后我個人并不覺得目前的CH是個好產品。

在我深度體驗的那幾天,只有2次我在房間里待了半小時以上,一次是創業圈里幾個有名有姓的CEO和投資人在聊未來10年的看法,有上千聽眾。一次是偶然發現的只有幾個人的午夜場,大家都是圈子里的產品經理,聊聊帶團隊、做業務,順便罵罵老板,吐槽吐槽公司。兩次良好體驗都是與人有關,一個是有IP的名人,一個是圈子里有共同話題的同行。剩余十幾個小時的體驗是比較差的,不是話題我不感興趣,就是發言的人水平太低(CH里一般是圍繞一個話題輪流發表看法),完全浪費時間。

這跟現在的直播電商體驗如出一轍,知名主播直播間人山人海,上鏈接就秒光。普通主播門可羅雀,一兩個人在直播間尬聊,或者按用戶的要求試穿指定款式,5分鐘以后穿好出來用戶卻早已等不及離開了。

2. 能做好嗎

能,但很難。

本質上直播是對內容要求極高的形式,對一場直播的內容分塊,精彩程度,壓軸高潮都需要精心設計,可以參考中國最牛的直播節目——春晚的節目單,里面的分段時長控制,節目類型穿插,明星咖位出場順序,都是最頂尖的設計。一切設計都是為了讓觀眾看到最后。直播電商也是一樣,最終的價值衡量還是落到銷售額上。用戶來了就要留住,留住就要轉化,轉化后下一個商品爭取繼續轉化。

直播間努力的小姐姐們

未經訓練的普通人是不太可能做出一臺吸引人的直播秀,用戶進來10秒內看不懂上下文就會直接離開??赡苡腥藭f我們可以做單品原產地介紹之類的直播啊,帶用戶去看果園之類的,有很多這樣的成功案例。那這類為什么不做成短視頻呢,制作空間明顯更大。而且,到底是平臺階段性給直播導流引起的效果,還是直播真的做的好引起的效果,這點要有清醒的認識。

3. 直播電商有明顯的針對市場

當然直播做電商也有明顯的適用場景,并且效果非常好,就是有名氣有制作的直播網紅,面向有閑+有閑錢人群,賣高利潤品類或新晉互聯網品牌商品。很簡單,對用戶來說看直播是來看人,人代表了一定的心里預期,并且需要定點看個一段時間,手里得經常有個幾百塊。對商家來說上一場頂流直播要出的進場費、平臺抽成一點也不比傳統電商少,而且直播往往要求商品價格是極低,甚至是虧本的,所以商品本身必須是高利潤的,或者是品牌賠錢推廣獲客,消費者沒有占到便宜是會影響主播人設的。這就注定,直播電商未來并不會是短視頻電商的主流,市場空間小,天花板較低。

三、關于視頻內容電商

1. 短視頻和明星同款

  • 當你在地鐵上看到一個拿著手機面無表情往上滑的人,他應該在看朋友圈;
  • 當你在地鐵上看到一個拿著手機神情嚴肅往上滑的人,他應該在看頭條;
  • 當你在地鐵上看到一個拿著手機嘴角上揚往上滑的人,他應該在看抖快;

你看的可能是漂亮小姐姐跳舞,可能是搞笑沙雕段子,可能是一段知識,可能是生活小妙招,可能是遠方的美景,雖然內容種類很多,但短視頻APP總體帶給用戶的體驗是輕松愉悅的,可以說是用視頻的方式把美好生活真正呈現在用戶面前,或者說是滿足了用戶對美好生活的想象。

近幾年明星走紅毯,街拍,影視劇里穿著打扮,都會迅速成為X寶、X紅書熱搜,各種同款鋪面而來。明星美麗的形象,周邊氛圍的烘托,在這個時代明星就是以個人為代表美好生活的模板,追逐同款就是對美好生活的實現階梯。

而短視頻產品的出現除了個人IP,已經完全取代了明星效應,內容更加豐富多彩,滿足不同偏好的美好想象,更接地氣,讓人覺得觸手可得。

2. 美好生活和電商

隨著社會經濟發展,中國即將進入高收入國家,普遍的生活需求已經從解決有無問題,到有中擇優階段,也就是我們說的消費升級。即將進入個體商品的消費升級,到由所有商品組合而成的生活升級階段。背后的底層邏輯是社會審美的提升。

以下兩張圖,你喜歡酷酷的逛街小姐姐整體打扮,還是這雙明星帶貨超舒服的鞋子?

你要的是旅行的體驗,還是一個自駕套餐?

也就是說,在短視頻產品中,內容創作者只管創造用戶喜愛的內容,而電商,應該負責為用戶提供通向內容描繪場景的階梯。視頻中的每一幀都可以是貨架,出現的每一個物件和場景都可以是商品,由用戶自由挑選。

未來滿足用戶對美好生活的向往(背后是商品的組合),而不是優質的單個商品,會是短視頻電商最大的機會。

3. 還需假以時日

在2019-20年之間抖音曾經灰度上線過視頻中找商品的功能,后來不知道什么原因,現在已經下線。但值得關注的是微信已經全量提供圖片識別功能,雖然還不是視頻,但已經往前邁進了一大步。

當然,要真正做到通往美好生活,光是內容識別還是遠遠不夠的,這條路既是困難的,也是想象空間極大的。

  1. 需要強大供給來源,否則啥美好生活也實現不了,重要性不言而喻;
  2. 需要一套完善的商家、商品治理和運維體系,保障商家供應鏈和客服不掉鏈子,短視頻往往是短期大流量,消費者履約的保障和商家生意的平穩性會是最大難題;
  3. 需要一個內容創作者和商家的高效撮合市場和精巧的利益分配設計,不能等視頻熱度過去才掛商品上去,要讓創作者賺到錢;

這可能需要至少3-5年的時間,但路徑是非常清晰的,而且阿里珠玉在前,一切都還有跡可循。

四、下半場已來

1. 能掀翻牌桌的短視頻電商

可能有人會說,聽起來短視頻電商和小紅書沒什么不同,都是把商品內容化、視頻化,而且抖快里都已經有了很多專門推商品的視頻,不是什么新鮮東西。

這里面本質的區別是【需求驅動】和【供給驅動】,這里有兩個核心差異點:

  • 【需求驅動】是以用戶為中心營造場景,關注場景實現后的用戶體驗是否符合預期。需要解決供給問題,商家流量穩定性不強,但推廣成本低。
  • 【供給驅動】是以商家為中心營造市場,關注購買中的用戶體驗是否高效。解決需求問題,商家流量穩定性強,但推廣成本高。

現在傳統電商和一切內容化電商在做的事情,本質上是把商品詳情頁形變而已,做得好當然是可以提高售賣的轉化,但用戶為什么來?淘寶的千人千面推薦算法是過去5年非常牛的需求匹配手段,但再往前一步已經很難,用戶必須有比較明確的購買意愿才會來,雖說很大部分用戶經常來【逛】淘寶,但這個消磨時間的體驗離短視頻還差著次元。

說人話就是【短視頻】=N*【商品詳情頁】*更生動,但是不需要商家買【鉆展直通車】。

這兩種模式并沒有好壞之分,只是市場階段不同,適用的產品形態不同而已。并且兩種模式也一定會未來長期共存,不存在瞬間新老交替這種驚悚的事情,但電商這個巨大的市場是時候有新人上牌桌了。

2. 短視頻三兄弟誰更有機會?

個人認為是抖音,不管從字節的技術(推薦算法、圖像識別)、人才(目前已20w人)、內容(PGC為主,質量高)的積累,還是商業上的賽道準備,都明顯更勝一籌,更適合未來的短視頻電商形態。

實際上抖快微3家雖然在產品上比較相似,確實是競爭對手。但從商業上看,抖音的對手是淘系,確切的說短期應該是天貓和京東。而快手的對手是視頻號,快手的底色是一個社區,提倡UGC、關注、留言互動,傳導到用戶體驗上就是明顯感覺素人多(老鐵多),且內容豐富度遠勝抖音。抖音讓人覺得原來生活是這樣的啊,快手讓人覺得生活原來還能這樣啊。不過在上市之后資本的力量能對快手有多大影響還未可知。

三者之間的差異是值得單獨開篇分享的,就此打住,謝謝!

 

本文由 @奴友溪 原創發布于人人都是產品經理,未經作者許可,禁止轉載。

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