AI+、圈層化、多媒介…2021社交產(chǎn)品趨勢(shì)
編輯導(dǎo)語:隨著互聯(lián)網(wǎng)以及科技的不斷發(fā)展,市面上的社交娛樂產(chǎn)品也越來越多,從簡(jiǎn)單的聊天、圖片等到AI技術(shù)的融入,社交產(chǎn)品的發(fā)展趨勢(shì)正在不斷地升級(jí)發(fā)展;本文作者分享了關(guān)于2021年社交產(chǎn)品的趨勢(shì),我們一起來了解一下。
2020年上半年的特殊情況帶動(dòng)了線上娛樂社交產(chǎn)品,當(dāng)生活趨于常態(tài),從去年下半年到今年開頭,社交產(chǎn)品呈現(xiàn)出了哪些趨勢(shì)?本文就將圍繞聊聊社交產(chǎn)品的發(fā)展方向。
01 AI+社交
AI的本質(zhì)是利用數(shù)據(jù)訓(xùn)練提升業(yè)務(wù)流程效率,大部分社交產(chǎn)品的核心動(dòng)作可以圍繞雙人或多人關(guān)系拆解為“找-聊-沉淀”這樣一個(gè)流程,三個(gè)核心動(dòng)作都可以與AI結(jié)合,提高每個(gè)動(dòng)作的效率,優(yōu)化用戶側(cè)的體驗(yàn)。
1. 找
“找”的過程是最能獲取數(shù)據(jù),進(jìn)行不斷優(yōu)化迭代提升效率的步驟。社交產(chǎn)品能從注冊(cè)流程獲取到用戶的身份屬性信息、移動(dòng)端使用情況、綁定賬號(hào)社交關(guān)系等,根據(jù)這些維度向用戶推薦人或內(nèi)容。
AI的優(yōu)化空間在于特征項(xiàng)和參數(shù),早期的社交產(chǎn)品構(gòu)建維度不夠多元化,只囊括性別、年齡、身高等基本信息;但隨著推薦在內(nèi)容產(chǎn)品的深入應(yīng)用,社交產(chǎn)品的推薦也得到了優(yōu)化,比如用戶活躍度、已有社交關(guān)系、曾瀏覽過的內(nèi)容標(biāo)簽都可以作為特征項(xiàng)去優(yōu)化人或內(nèi)容的匹配流程。
除了文本外,圖像、語音和視頻分析技術(shù)的成熟也讓匹配維度更加多元化;比如,根據(jù)用戶發(fā)布的自拍給出美學(xué)評(píng)分,或者是根據(jù)語音識(shí)別情緒,根據(jù)視頻判斷用戶的場(chǎng)景,每一個(gè)用戶觸點(diǎn)產(chǎn)生的數(shù)據(jù)都將變得有價(jià)值。
2. 聊
“聊”作為中間流程,有個(gè)承上啟下的作用;一方面,“聊”可以推出聊天時(shí)間、聊天頻率等數(shù)據(jù)去反哺“找”,另一方面,“聊”的質(zhì)量好壞又影響下一步的關(guān)系沉淀——AI的引入應(yīng)該是盡可能去優(yōu)化這兩個(gè)方向。
以虛擬男/女友類的產(chǎn)品為例,對(duì)話引擎的引入使得對(duì)機(jī)器可以真實(shí)模擬人的說話方式(類似siri);2020年8月,虛擬小冰又引入多模態(tài)框架升級(jí),將人臉生物學(xué)特征參數(shù)化,創(chuàng)造出虛擬男友面容。
人工智能在語音、圖像領(lǐng)域的成熟技術(shù),將進(jìn)一步從工業(yè)向泛文化娛樂領(lǐng)域?qū)ふ衣涞亍A奶鞎r(shí),是否可以根據(jù)上下文推斷場(chǎng)景,在背景還原場(chǎng)景?能否根據(jù)雙方的圖片,構(gòu)建虛擬形象?可以想象的場(chǎng)景還有更多(比如最近大火的“螞蟻呀嘿”在社交產(chǎn)品上是否可以落地)。
微信的嘗試是從語音轉(zhuǎn)文本時(shí),可以根據(jù)語音分析說話者的情緒,自動(dòng)判斷心情,加入emoji,讓對(duì)話更加生動(dòng)(文本判斷情緒更加成熟);那能否在聊天時(shí),實(shí)時(shí)給出情緒、話術(shù)、表情指引,甚至是預(yù)測(cè)關(guān)鍵時(shí)刻是發(fā)表情包還是發(fā)文字更好,讓聊天過程更順利的轉(zhuǎn)化到關(guān)系沉淀?每個(gè)觸點(diǎn)其實(shí)都值得再次思考。
3. 沉淀
“沉淀”的過程是產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)在漏斗模型中最想看到的結(jié)果,沉淀的關(guān)系會(huì)有活躍、沉睡、喚醒等多種狀態(tài),AI引入的關(guān)鍵目標(biāo)應(yīng)該是使盡可能多的關(guān)系呈現(xiàn)活躍;實(shí)現(xiàn)路徑可以是根據(jù)雙方的多維特征做匹配,主動(dòng)push最新動(dòng)態(tài),增加互動(dòng),或者是將雙方又放到同一容器里(比如群聊),再次還原核心動(dòng)作整個(gè)流程。
最終,考慮成本和隱私安全,社交產(chǎn)品引入AI的基本原則應(yīng)該是在許可范圍下能提升效率,創(chuàng)造價(jià)值,這個(gè)效率可以是新增用戶、轉(zhuǎn)化率、活躍率等關(guān)鍵指標(biāo),價(jià)值可以是品牌效應(yīng)或是商業(yè)價(jià)值。
02 用戶分層
大數(shù)據(jù)和社交行業(yè)的碰撞,讓產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)能從登入評(píng)估、聊天記錄、購(gòu)買行為、日志行為等方面獲取數(shù)據(jù),精確刻畫出每一個(gè)用戶的畫像。
后臺(tái)多標(biāo)簽的融合判斷邏輯處理后送到前臺(tái),形成某一維度的概括性的群體標(biāo)簽,比如“小鎮(zhèn)青年”“年輕寶媽”“新中產(chǎn)”,這些單一維度下的標(biāo)簽又可以再次整合為更細(xì)分的人群。
用戶分層,是社交產(chǎn)品精細(xì)化運(yùn)作目標(biāo)人群的必然結(jié)果;社交產(chǎn)品冷啟動(dòng)時(shí)最大的問題在于找到自己的種子用戶,對(duì)于整個(gè)產(chǎn)品的生命周期來說,種子用戶是價(jià)值最高、流失率最低的一批人,而這批用戶口口相傳的體驗(yàn)反饋也是成長(zhǎng)期產(chǎn)品和外界溝通交流的渠道之一。
今年爆火的clubhouse就是這一邏輯的最佳實(shí)踐者:
- 第一次增長(zhǎng)來自于邀請(qǐng)馬斯克,商業(yè)領(lǐng)袖天然具有kol的屬性,而kol的行業(yè)又決定了社交裂變的人群,馬斯克的背景吸引了很多投資界、互聯(lián)網(wǎng)界的人群涌入clubhouse;
- 第二次用戶增長(zhǎng)來自于這些投資圈、互聯(lián)網(wǎng)圈koc的傳播,因?yàn)槭褂醚?qǐng)碼制,每個(gè)用戶可以帶來0-3人,基于用戶的朋友圈,這些邀請(qǐng)碼會(huì)被發(fā)到和用戶身份類似的群體中,使得整個(gè)產(chǎn)品的人群會(huì)相對(duì)集中。
基于此,整個(gè)產(chǎn)品的基調(diào)氛圍已經(jīng)奠定,類似于初期的知乎,clubhouse的人群在行業(yè)、社會(huì)地位上相對(duì)集中,kol和koc作為產(chǎn)品的主要?jiǎng)?chuàng)作群體,生產(chǎn)的內(nèi)容就相對(duì)可控,并且維持在一個(gè)高質(zhì)量的水平;clubhouse在完成人、內(nèi)容和氛圍的蓄力后,因?yàn)槿巳旱南拗菩?,最有可能進(jìn)一步擴(kuò)圈,吸引不同行業(yè)的kol、koc完成擴(kuò)圈,這些可以完全復(fù)制第一次爆火的路徑。
用戶分層會(huì)帶來兩個(gè)結(jié)果,群聊和半熟人社交:
1)從產(chǎn)品供給側(cè)的角度看,群聊功能是非常重要的;用戶畫像較為集中的社交產(chǎn)品中,大家在至少一個(gè)或多個(gè)維度上會(huì)很相似,相似的經(jīng)歷、興趣讓交流的內(nèi)容也會(huì)產(chǎn)生重合,尋找共鳴的心理訴求會(huì)讓大家愿意加入群聊;“共同參與”允許圍繞內(nèi)容,做到人群的分發(fā)。
2)從用戶需求側(cè)的角度看,半熟人社交會(huì)是這類陌生人社交產(chǎn)品的歸宿;用戶分層后,越是細(xì)分的人群,其規(guī)模的天花板越低,一方面當(dāng)產(chǎn)品擴(kuò)張到一定程度,用戶相遇半熟人的可能性就越大;另一方面社交產(chǎn)品又普遍采用邀請(qǐng)制激勵(lì),用戶需要半熟人的加入去獲取激勵(lì)或滿足分享、比較、炫耀等心理;基于半熟人的社交鏈,“共同人群”允許圍繞人群,做內(nèi)容的分發(fā)。
對(duì)于內(nèi)容主導(dǎo)的社交向產(chǎn)品來說,人群會(huì)更加多樣化,建立“圈子”是用戶分層的一種好方式。
早期的實(shí)踐者知乎2020年曾在一級(jí)頁面上線圈子,依靠圈子尋人的邏輯推社交化,雖然后來隱藏到了個(gè)人信息界面,但圈子的上線仍然說明圈層化的趨勢(shì)是社交向產(chǎn)品的趨勢(shì)之一。今年1月,種草社區(qū)小紅書也開始內(nèi)測(cè)圈子,在特定話題標(biāo)簽搜索下才會(huì)顯示入口,人群會(huì)更加精準(zhǔn)。
03 多媒介融合
媒介方式包括文字、圖片、音頻、視頻、直播等,社交產(chǎn)品做多媒介融合只是時(shí)間問題,傳統(tǒng)的圖文社區(qū)只能用單一色彩滿足用戶“能看到”的需求,技術(shù)越成熟應(yīng)用,“能聽到”“能看到”“能摸到”都將應(yīng)該被社交產(chǎn)品重視起來,還原線下真實(shí)的社交場(chǎng)景。
比如婚戀交友向的社交產(chǎn)品核心業(yè)務(wù)和核心動(dòng)作非常明確,用戶的目的有強(qiáng)指向性,對(duì)多媒介的包容程度和適應(yīng)性就會(huì)更高,這一點(diǎn)也是直播非常容易進(jìn)入婚戀產(chǎn)品的原因之一;直播的強(qiáng)互動(dòng)性更高還原了真實(shí)場(chǎng)景的視聽感受,彌補(bǔ)了圖文的不足。
最重要的是,社交產(chǎn)品的本質(zhì)和連接樞紐都是“人”,未來所有的載體都將為人服務(wù),用最優(yōu)的載體最大程度放大人的特性,這是思考如何選擇合適載體的底層邏輯。
一個(gè)高包容和高開放性的社區(qū),會(huì)同時(shí)允許多種媒介的存在,讓用戶自由選擇,用哪個(gè)去表現(xiàn)自己,把選擇權(quán)讓給用戶;或者是為特定的媒介劃定特殊的區(qū),能夠讓專門的用戶在區(qū)域里滿足尋求的同時(shí)得到安全感。
不同時(shí)期技術(shù)的迭代更新,支撐了一批批社交產(chǎn)品的誕生,比如語音技術(shù)成熟后的Soul、視頻技術(shù)支持下誕生的畫音,以技術(shù)去定位做差異,但高門檻的媒介限制了人群的進(jìn)入和使用頻率;多媒介融化的另一目的在于提供盡可能多的社交方式,基于媒介匹配供需雙方,獲取盡可能大的交集。
以技術(shù)去定位的優(yōu)勢(shì)在于,可以快速去獲得對(duì)該技術(shù)感興趣的群體,但劣勢(shì)在于用戶對(duì)產(chǎn)品的初始印象形成后,轉(zhuǎn)換成本會(huì)比較大;比如Soul在語音社交外也推出了派對(duì)、三觀匹配等功能,但用戶會(huì)對(duì)其他以這兩個(gè)功能為主的產(chǎn)品有“先入為主”的印象,甚至不會(huì)去探索同款產(chǎn)品核心玩法外的其他功能。
隨著社交產(chǎn)品進(jìn)入成熟期,活躍用戶數(shù)穩(wěn)定,新增用戶數(shù)增幅下降,多媒介融合不妨是提高活躍用戶表現(xiàn),吸引新用戶的手段之一;值得期待的是,AR、VR、MR等新興技術(shù)也可以融入社交產(chǎn)品,增加新玩法。
實(shí)際上,除了上述提到的3點(diǎn)外,社交產(chǎn)品還有一些近年來一直呈現(xiàn)出的趨勢(shì);比如出海向東南亞、中東、非洲等區(qū)域,這些區(qū)域密集的人群、互聯(lián)網(wǎng)社交尚是藍(lán)海的特性是孵化出海社交產(chǎn)品的溫床,關(guān)鍵問題在于本地文化適應(yīng)和精準(zhǔn)用戶增長(zhǎng)。
另一個(gè)長(zhǎng)期趨勢(shì)是,社交產(chǎn)品趨向場(chǎng)景化,比如偏向半熟人密集型的校園、職場(chǎng)等場(chǎng)景,會(huì)議類軟件也推出小型會(huì)議室,模擬辦公咖啡區(qū)的場(chǎng)景;可以預(yù)見,場(chǎng)景化趨勢(shì)將推動(dòng)社交產(chǎn)品依附于場(chǎng)景的氛圍去構(gòu)建形態(tài),比如咖啡館社交、派對(duì)社交、會(huì)議社交、并借助合適的載體幫助用戶帶入場(chǎng)景。
借助移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)民快速增長(zhǎng)的紅利期來實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)的階段已經(jīng)接近尾聲,社交產(chǎn)品的下一輪突破需要重新審視行業(yè)的發(fā)展進(jìn)度和瓶頸。
下一個(gè)十年間,技術(shù)的快速推進(jìn)、階層分化、10后進(jìn)入社交領(lǐng)域、人口老齡化……這些將給社交帶來如何的機(jī)遇,值得期待。
#專欄作家#
47,微信公眾號(hào):東籬笆下,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。關(guān)注內(nèi)容&社交產(chǎn)品,信奉keep exercising , keep learning , keep optimistic。
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