長視頻怎么和短視頻斗?
編輯導語:近日,短視頻成為時間第一殺手上了熱搜,再次引發(fā)了不少人對于短視頻的探討。短短的十幾秒,一個又一個新奇有趣的短視頻刺激著我們的多巴胺。在短視頻的沖擊下,長視頻逐漸變成了“太長了沒時間看”,在這種情況下,長視頻怎么和短視頻斗?
未富先老,用來形容今天的長視頻行業(yè)或許殘酷,但也算恰當。
十幾年過去,燒錢大戰(zhàn)遠未結(jié)束,盈利時間遙遙無期,長視頻沒能享受一天勝利的喜悅,就要在產(chǎn)業(yè)內(nèi)格局剛剛穩(wěn)定下來時面對短視頻迅猛崛起的生死之戰(zhàn)——甚至他們的內(nèi)容形式和商業(yè)模式都變成可質(zhì)疑之物。
長視頻不是不努力,也有肉眼可見的努力成果。在經(jīng)歷了2020年的恍然與調(diào)整后,愛優(yōu)騰等長視頻平臺以一種更強硬的姿態(tài)邁向2021年。
內(nèi)容方面,輸出了《贅婿》、《山河令》、《司藤》、《創(chuàng)造營2021》等全網(wǎng)熱議的爆款。國產(chǎn)網(wǎng)劇的質(zhì)量提高有目共睹,讓超點模式有枝可依。花樣翻新的選秀也讓參與到追星游戲中的人越來越多,制造了深度消費的可能。
運營方面,繼去年11月愛奇藝漲價之后,今年4月,騰訊視頻會員價格也正式上調(diào);4月15日,騰訊PCG(平臺與內(nèi)容事業(yè)群)迎來新一輪組織架構(gòu)和人事調(diào)整,宣布成立由騰訊視頻、微視、應用寶整合而成的“在線視頻BU”。
當然,在B端與C端都更受關(guān)注的,還是不久前15家影視協(xié)會、5大長視頻平臺以及53家制作公司共同發(fā)起的聯(lián)合聲明,以版權(quán)之名,矛頭直指短視頻。
然而,技術(shù)變遷向來殘酷,不以人的意愿為轉(zhuǎn)移。如果長視頻的損失僅僅在于版權(quán)與會員的流失,法律上的雷霆手段或許是有效果的,相信音樂行業(yè)的版權(quán)處理方式也將給長短之爭以借鑒。
但很顯然,短視頻對長視頻的沖擊并不止于此。在碎片化的短視頻面前,萬物皆可淪為素材,一切都將遭遇肢解。如果我們相信“媒介即訊息”,那么短視頻對人們欣賞方式、思考方式的改變都將是根本性的,兩種截然不同的媒介形式不可能傳達同樣的思想。
在此情況下,究竟什么樣的內(nèi)容能夠彰顯長視頻的特性,捍衛(wèi)長視頻的價值,可能是平臺與創(chuàng)作者都更需要去思考的問題。
一、民心向背
當代網(wǎng)友,素來被認為是版權(quán)意識高度進步、活躍在反抄襲行為第一線的新新人類。然而,在媒體有關(guān)聯(lián)合維權(quán)聲明的微博下,被頂?shù)礁呶坏?,大多是站在短視頻剪輯一方的評論。
意料之外也是情理之中,畢竟,長視頻“失卻民心”也不是一天兩天的事了。
最簡單的理由——長視頻內(nèi)容要付費。盡管付費會員制已經(jīng)落地有幾年,但從超前點播、會員提價等事件引發(fā)的輿論聲響來看,許多人的會員費交得并不情愿。
一方面,消費意識的扭轉(zhuǎn)確實需要一個漫長的過程。另一方面,對比海外的Netflix,國內(nèi)長視頻平臺所提供的內(nèi)容確實還不夠-——不夠優(yōu)質(zhì),不夠穩(wěn)定,也不夠聚合。對于重度娛樂消費用戶來說,永遠不知道下一個沉溺的對象會落在哪個平臺,每月維持一堆不同的會員,確實是一筆不小的花銷。
此外,2015年以來,長視頻平臺相繼切入上游環(huán)節(jié),發(fā)力自制業(yè)務,甚至在劇綜領(lǐng)域取得了相當高的話語權(quán),不再是簡單的播放平臺,這也導致平臺與用戶可能發(fā)生摩擦的環(huán)節(jié)大大增加了:選秀節(jié)目興起之后,平臺在秀粉心里基本都多了一個“后媽”身份。而對于追劇觀眾來說,“注水劇”盛行、“流量”當?shù)?,網(wǎng)絡平臺也難辭其咎。
在長視頻跑馬圈地的這幾年,IP與明星價格飛漲,大大抬高了一部劇集的成本,為了平衡開支,片方不得不以各種方式拉長集數(shù),順帶導致了劇情注水、配角加戲等問題,進而招致主演粉絲、劇集觀眾的不滿。一開始,“砍cut”、“看cut”僅是粉絲私下的行為。到后來,平臺主動推出了倍速播放與“只看TA”等功能,以此挽留用戶。
但在短視頻應用誕生崛起之后,這一切變得意義不大。
潘多拉魔盒一旦打開便無法關(guān)上,觀眾變得越來越“懶”。時間精力是有限的,娛樂內(nèi)容是無限的,于是選擇與消費的成本越來越高,短視頻上傻瓜式的新劇測評、吐槽解說、片段追劇……恰好以一種簡單粗暴的方式滿足著許多人的剛需。
自媒體能夠被打擊,但只要內(nèi)容冗長(相對于觀眾愿意付出的精力來說)的問題還在,觀眾對于快速瀏覽、提煉爽點的需求還在,長視頻就永遠會面臨類似的陰影。
二、不講武德
長視頻的“長”本身就有一種天然劣勢,即用戶的時間損失厭惡心理。長視頻不止要會員費,時間成本也高?;▋尚r看了爛尾的長視頻,用戶罵的是平臺的制作力;花兩小時刷了無聊的短視頻,用戶怨的是自己的自制力。
當然,在整件事中,長視頻還是處于一個毋庸置疑的受害者的地位。短視頻更得民心,但并不能改變其侵權(quán)的事實。對于整個影視產(chǎn)業(yè)的良性發(fā)展,長視頻的做法顯然也是師出有名——長視頻活不下去了,短視頻剪誰去?
相比需要親身實地拍攝的原創(chuàng)短視頻,如vlog、美妝、測評類,影視類短視頻的成本可以說彈性極大,使用的影視素材大多來自錄屏或盜版資源,沒有付出相應的成本?;蛘哒f,付出了但錢沒到真正的版權(quán)方手里。
同人視頻還好,多數(shù)剪刀手依然抱著為愛發(fā)電的念頭。吐槽解說類大號,做到頭部的一批基本上都有自己的風格特色與觀點輸出,獲得觀眾的“一鍵三連”各憑本事。不過,也有一批自媒體專為薅平臺羊毛而來,內(nèi)容水準參差不齊,卻依然能憑此變現(xiàn)。
盜版不是網(wǎng)絡時代專屬的問題,但至今未能根除。曾有一段時間,網(wǎng)盤賣片十分猖獗,不少片方曾專門在官微發(fā)布聲明,懇請觀眾一同打擊盜版。如今的某些短視頻賬號雖說沒有搬運全片,但效果大同小異。
對于許多網(wǎng)友來說,在短視頻上追已經(jīng)篩選好的精華片段足矣,而不再自己去視頻網(wǎng)站觀看全片。相當于平臺重金購買了內(nèi)容,卻沒能將觀看的人完全轉(zhuǎn)化為自身的廣告或會員收入。
超前點播推行之后,這一矛盾無疑被進一步放大。愛奇藝創(chuàng)始人、CEO龔宇去年曾公開表示,短視頻切條對長視頻平臺造成了極大的損失。
除了實際觀劇損失,還有宣傳方面的影響。臺網(wǎng)關(guān)系的變動、超前點播的推行,令觀眾越來越難以保持統(tǒng)一的追劇節(jié)奏,也給作品的話題發(fā)酵與口碑維護造成了障礙。因超點走漏劇情,而導致觀眾棄劇的情況時有發(fā)生,短視頻偷跑讓這一情況進一步復雜化。
更有甚者,許多自媒體并不能對所發(fā)布的內(nèi)容負責,存在大量歪曲解讀、亂編劇情的情況,顯然對在播、在映作品會造成傷害。
除了抖音,B站影視區(qū)也存在類似的問題。許多UP主是靠吐槽爛劇起家,但國劇又不是真的扶不起來的阿斗。這兩年國劇質(zhì)量明顯提高,爛劇眼瞅著不夠用了,只好把熱劇都拿來湊數(shù)。
為吐槽而吐槽,難免會翻車,更會對觀眾造成誤導。即便劇集受眾與吐槽視頻的受眾本就不是同一批人,但由于B站本身的特殊性與影響力擺在那,對于一部劇、一個演員的形象口碑都是有影響的。
從劇宣的角度,黑紅也是紅,但真正參與到項目中的創(chuàng)作者,未必會甘心。
UP主“老邪說電影”對《司藤》的吐槽引發(fā)爭議后,B站涌現(xiàn)了一些“套娃視頻”。
從同人視頻到抖音片段,從抖音片段到B站吐槽,“不講武德”的方式各不相同,但最終指向了同一個問題:
即長視頻內(nèi)容的主體性正在喪失,它不再作為一個獨立作品被觀眾消費欣賞,而是成為了“素材”。它們毫無防備的在互聯(lián)網(wǎng)世界不斷被解構(gòu)重組,至于被賦予什么樣的功能、漂向哪個平臺社區(qū),誰也說不準,誰也不能決定。
網(wǎng)友自制的同人劇,男主、女主,遠景、特寫……都分別來自不同的影視作品。
三、如何自處
那么,事情究竟會如何收場?長短視頻平臺徹底割席,一竿子打翻所有二次創(chuàng)作類視頻并不現(xiàn)實,畢竟,短視頻在營銷上的助力有目共睹。即便愛優(yōu)騰都在努力長短融合,愛奇藝推了“隨刻”、騰訊還為此剛剛調(diào)整了組織架構(gòu),“抖快B”的影響力也非短期能夠復制趕超的。
解決版權(quán)問題的一個先例是音樂行業(yè),由短視頻平臺來向版權(quán)方支付費用,以保護用戶創(chuàng)作的積極性。
而除了為現(xiàn)有內(nèi)容維權(quán),長視頻平臺更應去探索:什么才是獨有長視頻才能提供的體驗,什么才是不怕短視頻搬運威脅、只有看了正片才能獲得完整體驗的內(nèi)容。
比方說,耽改。所謂“嗑CP”、“嗑CP”,快感一半來自CP本身,一半來自“嗑”的行為。成功的耽改劇往往互動性極強,能夠“勾引”著觀眾觀看正片,follow花絮乃至一切售后,不斷去在畫面與臺詞中摳細節(jié),自行發(fā)散解讀。耽改一火便有監(jiān)管,但《司藤》的成功證明了,倒也不是非男男不可,好的男女CP照樣嗑法無窮。
再比如,電影級短劇,去年的《隱秘的角落》就很典型。當主創(chuàng)用畫面講故事,在配樂中埋梗,當演員的每一幀表演都值得分析,相信很多人連倍速都不愿開,更別提用短視頻代替。
又比如,互動內(nèi)容、互動功能。彈幕目前依然是許多觀眾不忍割舍的功能,有趣的、豐厚的彈幕能夠為作品加分,也只有中長視頻有足夠的時長進行鋪陳,觸發(fā)彈幕共鳴,或者供觀眾在彈幕中交流互動。
此前硬糖君曾觀察過熱播劇《贅婿》在愛奇藝平臺的多種互動玩法,并對愛奇藝互動產(chǎn)品團隊負責人進行了采訪,對方認為,短視頻產(chǎn)品中,用戶參與互動的門檻會天然更低一些,然而綜合視頻平臺受益于內(nèi)容信息量更大,有機會拓展更多樣的互動玩法,讓用戶深度、沉浸式的參與到互動中。
他還認為,未來,在實時互動、打破視頻和現(xiàn)實情境的壁壘、游戲化三個方向上,長視頻能夠萌生出更讓人激動的玩法。
曾經(jīng),電視的誕生被視為對電影的威脅,然而幾十年過去了,電影依然是人們鐘愛的線下娛樂形式。盡管電影的內(nèi)容可以以錄影帶、碟片、流媒體等方式搬上電視,大銀幕、立體聲的視聽效果與儀式化觀影的體驗卻是僅有電影院可以提供的,或許長短視頻的關(guān)系也是如此。
作者:顧韓;編輯:李春暉;公眾號:娛樂硬糖(ID:yuleyingtang)
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