邀請孩子參與設(shè)計、編程、發(fā)射,“學(xué)而思號”衛(wèi)星成就童年航天夢
小時候,我們總想著能上天入地,成為宇航員,成為科學(xué)家。聽起來天馬行空,但成長的路上卻總是不那么順利。昨天,學(xué)而思網(wǎng)校正式發(fā)布“學(xué)而思太空計劃”,希望通過“學(xué)而思太空計劃”幫助每一個小朋友點燃內(nèi)心的太空夢想。這篇文章,我們看下學(xué)而思網(wǎng)校如何守護我們童年的夢想。
關(guān)于星空,你會想到什么?是星河璀璨,還是志怪神話,抑或是航天人的代代傳承?而談及傳承,自然繞不開教育。
時針回撥到2020年10月,好未來旗下學(xué)而思網(wǎng)校攜手中國航天基金會,正式成為“中國航天事業(yè)戰(zhàn)略合作伙伴”。2021年1月,國家航天局探月與航天工程中心、嫦娥奔月航天科技(北京)有限責任公司授予學(xué)而思網(wǎng)?!爸袊皆鹿こ?、中國火星探測工程官方戰(zhàn)略合作伙伴”榮譽稱號。
昨日,學(xué)而思網(wǎng)校發(fā)布了“學(xué)而思太空計劃”,計劃于今年暑假將載滿十萬個孩子夢想的“學(xué)而思號”衛(wèi)星送上太空,同時打造了一系列航天主題的互動學(xué)習(xí)活動,比如學(xué)而思星際之旅、學(xué)而思太空站等,包括帶領(lǐng)孩子設(shè)計衛(wèi)星、衛(wèi)星編程、模擬操控衛(wèi)星等以衛(wèi)星創(chuàng)想為核心的主題活動。如圖1所示。
圖1 學(xué)而思太空計劃
這樣的產(chǎn)品建設(shè)思路,縱觀一眾K12產(chǎn)品,可謂獨具匠心。用產(chǎn)品為夢想加持,讓夢想得以照進現(xiàn)實,在孩子心中種下了對浩瀚星空的向往,不僅激發(fā)孩子對太空的興趣,也給航天科普帶來了更多想象空間。
一、仰望星空的產(chǎn)品魔力
從文明的黎明開始,想象力與好奇心便是人類能力的試金石。
而環(huán)顧四周,哪里還有什么會比頭頂星河更令人神往?也因此,航天教育對學(xué)生群體的來說,才倍加可貴。
當然,如果航天教育只是為學(xué)生提供航天主題相關(guān)課程,就把教育產(chǎn)品做淺了,那如何把這樣的產(chǎn)品設(shè)計處理好呢?
接下來,就讓我們一起剖析與拆解學(xué)而思網(wǎng)校的航天主題互動學(xué)習(xí)平臺——學(xué)而思太空計劃——的設(shè)計邏輯與產(chǎn)品價值。
1.1 觸手可及的航天夢
據(jù)報道,“學(xué)而思太空計劃”是要打造一款有趣味、有想象力、有創(chuàng)造力的航天主題互動學(xué)習(xí)平臺,并計劃通過一系列航天主題活動,帶領(lǐng)小朋友們參與衛(wèi)星創(chuàng)想,包括設(shè)計衛(wèi)星、衛(wèi)星編程以及模擬操控衛(wèi)星拍攝太空、探索宇宙等,在提供專業(yè)的航天品質(zhì)認證課程的同時,全方位提升孩子的學(xué)習(xí)探究能力,助力中國少年的夢想。
在航天知識科普方面,學(xué)而思網(wǎng)校推出了“學(xué)而思太空站”專題服務(wù),如圖2所示。
圖2 學(xué)而思太空站(建議更新高清截圖)
不過更值得關(guān)注的是開篇反復(fù)提到的,航天主題課程之外的活動策劃與產(chǎn)品設(shè)計。比如,學(xué)而思太空計劃中“十萬夢想上太空”,此活動策劃主題是:為幫助“學(xué)而思號”衛(wèi)星飛入太空,需要10萬個小朋友的“夢想能量”才能激活發(fā)射。
活動落地產(chǎn)品功能,是讓小朋友在學(xué)而思網(wǎng)校官方APP的航天專區(qū)錄入夢想,十萬名小朋友共同完成夢想碎片拼圖,助力衛(wèi)星升空。
而此項活動最激動人心之處,是真的會發(fā)射一顆衛(wèi)星,一顆“學(xué)而思號”衛(wèi)星。
這讓“十萬夢想上太空”活動有了極大的操作空間,因為學(xué)而思網(wǎng)校給了小朋友一個真實的、可以實現(xiàn)的夢想,讓他們感受到是自己的參與確保了衛(wèi)星升空。
同時,學(xué)而思網(wǎng)校將發(fā)起設(shè)計衛(wèi)星的征集活動,并聯(lián)動衛(wèi)星仿真系統(tǒng)為孩子們提供虛擬編程課程,讓孩子充分發(fā)揮創(chuàng)造力。此外,還支持用簡單的代碼指令模擬控制衛(wèi)星進行拍照、調(diào)軌等功能,讓孩子能夠結(jié)合場景和問題開展跨學(xué)科學(xué)習(xí)。
換句話來說,當“學(xué)而思號”衛(wèi)星升空后,孩子們可以在學(xué)而思網(wǎng)校官方APP上模擬操縱“學(xué)而思號”衛(wèi)星拍攝地球。屆時只需要在App上輸入指定的拍攝時間和經(jīng)緯度,衛(wèi)星就能在太空中對指定區(qū)域進行拍攝,并將照片傳送給小朋友。
當衛(wèi)星與小朋友保持持續(xù)的互動,當課本上的故事成為真實的畫面,對小朋友來說是不是夢想成真?
從按照產(chǎn)品設(shè)計的思路來看,學(xué)而思網(wǎng)校產(chǎn)品設(shè)計的巧妙之處,就是在活動過程中不斷地與用戶互動,從而確保用戶的“參與感”。
而這種“零距離”地參與,讓小朋友們的好奇心和探索欲得到了極大地滿足,讓小朋友們的視野從眼前的世界擴展到了浩瀚的星河,甚至為他們在心里種下了航天種子。
當然學(xué)而思太空計劃及系列航空教育產(chǎn)品的價值,并也不止于此。
1.2 航天教育的產(chǎn)品價值
航天主題具有激發(fā)用戶探索心理的特性,如果在教育產(chǎn)品設(shè)計中可以良好地運用這次特性,會讓很多事兒變得事半功倍。下面讓我們以學(xué)而思網(wǎng)校的“班級場”為切入點,完成相關(guān)產(chǎn)品剖析,看學(xué)而思網(wǎng)校如何借助航天主題實現(xiàn)對用戶探索心理的運用。
首先,了解什么是“班級場”,這是基于學(xué)而思網(wǎng)校課堂直播的沉浸式課堂服務(wù),也就是在網(wǎng)絡(luò)中組建實體化班級,構(gòu)建感化場景展現(xiàn)班級氛圍感,提供以班主任老師(即輔導(dǎo)老師)為核心的課下服務(wù),構(gòu)建豐富的師生互動場景,如圖3所示。
圖3 學(xué)而思網(wǎng)?!鞍嗉増觥?/p>
在“班級”頁面中,班級學(xué)員可以點擊火箭按鈕,進入航天活動頁面。同時,在活動中每個班級都會有專屬飛船,學(xué)員可以通過每堂課與班主任的直播PK獲取能量值,而能量值可以助力飛船完成一次遨游線路,當班級飛船到達新的星球,學(xué)員就可以獲得對應(yīng)星球的專屬卡牌。
另外,學(xué)員還可以通過做任務(wù)的方式積攢能量值,所得能量值也會被計入班級能量值,當班級能量值積累到一定數(shù)量后,班級飛船會沖出太陽系,進而結(jié)束太空之旅。
基于對活動的描述,按照“星際之旅”的字面意思,就可以推演出活動對用戶的第一驅(qū)動力——學(xué)生群體的好奇心與探索心。
通過這一種玩法,讓學(xué)生、班級以及太陽系行星產(chǎn)生關(guān)系,也就引申出了第二驅(qū)動力——集體榮譽感。
而每次目標的觸達,都會獲得星球?qū)倏ㄅ?,并給予了用戶更多的任務(wù)渠道來獲取這些卡牌,這里暗藏著第三驅(qū)動力——盲盒心態(tài),也可以簡單理解為追求完美、收集欲等心理。
當然,上述三點動力作用在教育產(chǎn)品設(shè)計上,都會歸于一個相同的方向——寓教于樂。讓我們沿著這個思路審視班級場星際之旅。
“星際之旅”通過航天玩法增加了學(xué)習(xí)的趣味性,同時讓學(xué)員們感受到,在學(xué)而思網(wǎng)校學(xué)習(xí),不僅有科學(xué)的學(xué)習(xí)方法,還有集體榮譽感與團隊氛圍,從而增加了用戶粘性。
與此同時,能量值的積攢為學(xué)生與老師提供了新的連接通道,因為大多數(shù)任務(wù)都起到了增加教學(xué)互動的作用,這會讓教育活動變得更加有效、健康,進而提高教學(xué)質(zhì)量,增加學(xué)員使用學(xué)而思產(chǎn)品的信心。
通過上述推演,可以從這些設(shè)計中讀到了兩個字——匠心。
而教育是百年大計,所以能有匠心來打造教育產(chǎn)品,是值得敬佩的,這也驅(qū)使我們對學(xué)而思網(wǎng)校官方APP進行了一次整體測評。
二、學(xué)而思網(wǎng)校官方APP測評
學(xué)而思網(wǎng)校采用“主講+班主任”的雙師模式,來保障教學(xué)品質(zhì),而且產(chǎn)品服務(wù)符合STEAM教育方式,注重學(xué)生想象力、創(chuàng)造力和解決問題能力的培養(yǎng)。
通過對學(xué)而思網(wǎng)校官方APP的體驗,我們深刻地體會到 ,學(xué)而思網(wǎng)校對教學(xué)流程以及學(xué)生用戶群體的理解堪稱透徹。
2.1 學(xué)生用戶特性的分析
如今K12教育領(lǐng)域的典型用戶大都是00后,他們是真正意義上的第一代互聯(lián)網(wǎng)原住民,因為從小就被互聯(lián)網(wǎng)所環(huán)繞,數(shù)字化的成長環(huán)境,讓他們受到了互聯(lián)網(wǎng)文化的直接影響,所以對他們而言,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品已成為生活的必需品。
值得注意的是:這一用戶群體雖然對新鮮事物充滿好奇心,但是注意力難以集中,缺少自我學(xué)習(xí)意識。尤其是在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的影響下,注意力分散是家常便飯。
另外,該用戶群體的自我學(xué)習(xí)、愿意學(xué)習(xí)和自我管理能力較差,所以教育產(chǎn)品需要找到能夠吸引他們興趣的切入點,確保新穎有趣,才能調(diào)動學(xué)生的積極性。
另一方面,這一用戶群體都是獨生子女,在家庭中缺少兄弟姐們等同齡人的交流環(huán)境,所以在互聯(lián)網(wǎng)的驅(qū)動之下,他們更能接受在網(wǎng)上找尋類似的釋放出口,也因此存在對集體歸屬感的渴望。
通過評測,可以發(fā)現(xiàn)學(xué)而思網(wǎng)校官方APP的功能模塊設(shè)計,大都建立在上述用戶洞察的基礎(chǔ)上。
2.2 貫穿始終的寓教于樂
航天活動中星際之旅等產(chǎn)品的趣味性,不必再過多介紹,班級場的設(shè)計也在滿足學(xué)生群體對集體歸屬感的獲取需求。
讓我們回歸到APP主功能(課程)上,可以發(fā)現(xiàn)學(xué)而思網(wǎng)校的產(chǎn)品服務(wù),實現(xiàn)了素質(zhì)興趣教育從深度到廣度上的拓展,充分地調(diào)動著學(xué)生群體對知識獲取的積極性,如圖4所示。
圖4 學(xué)而思網(wǎng)校(部分)產(chǎn)品服務(wù)
在教學(xué)流程轉(zhuǎn)化為落地產(chǎn)品的過程中,學(xué)而思網(wǎng)校將游戲元素、設(shè)計和理念運用到了教育產(chǎn)品設(shè)計中,從而提升了用戶的使用體驗、留存及口碑。
可以說,每一個成功的產(chǎn)品設(shè)計背后,都會有某種或多種核心驅(qū)動力作為支撐,進而影響用戶的決策和行為。比如1.2小節(jié)中提到的,班級場星際之旅背后推演出了三種驅(qū)動力——好奇心與探索心、集體榮譽感、盲盒心態(tài)(追求完美、收集欲等心理)。
當我們與小朋友站在同一視角,就會發(fā)現(xiàn)好的教育產(chǎn)品,還可以具備這些驅(qū)動力:使命感、成就感與掌控感等。
比如,學(xué)而思網(wǎng)校官方APP建立了成熟的任務(wù)機制與金幣獎勵機制,從而驅(qū)使學(xué)生完成相應(yīng)的學(xué)習(xí)任務(wù)。同時,為用戶提供寵物養(yǎng)成功能,而寵物養(yǎng)成所依賴的就是學(xué)習(xí)時長與完成任務(wù),并且通過換膚功能與金幣交易打通,如圖5所示。
圖5 學(xué)而思網(wǎng)校游戲元素設(shè)計(需更換為有金幣用戶截圖)
而上述產(chǎn)品設(shè)計,在確保用戶持續(xù)獲得成就感的同時,促使用戶長期使用產(chǎn)品,從而達成了對應(yīng)的學(xué)習(xí)目標,最終達成寓教于樂的教學(xué)目的。
而能真正俯下身來,對學(xué)生群體進行深層次洞察的是站在學(xué)而思網(wǎng)校官方APP背后的產(chǎn)研、用戶體驗與教研等多個團隊,而基于這些洞察轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品的過程,就得見匠心了。
三、最后的幾句話
在前文中我們提到,教育是百年大計,所以能有匠心來打造教育產(chǎn)品,是值得敬佩的。
作為陪伴下一代人成長的K12教育產(chǎn)品,學(xué)而思太空計劃將航天與教育相結(jié)合,讓學(xué)而思網(wǎng)校成為了一座聯(lián)結(jié)航天事業(yè)與青少年之間的橋梁,或者也可以稱其為夢想喚醒者,得以讓越來越多的青少年關(guān)注星空,關(guān)注航天,進而成長為下一代的航天人才。
陶行知先生說過:德高為師,身正為范。
隨著時代發(fā)展,在線教育成為了學(xué)生教育不可或缺的一部分,這也就要求在線教育企業(yè)需要有教育匠心精神,需以老師的心態(tài),對待自己的學(xué)員,同時也要承擔相應(yīng)的社會責任。
在這一方面,學(xué)而思網(wǎng)?;趯虒W(xué)流程與用戶群體的洞察,通過深度思考、鉆研和反復(fù)打磨,將寓教于樂融入在了產(chǎn)品功能與教學(xué)服務(wù)中,用匠心不斷雕琢和優(yōu)化產(chǎn)品服務(wù),形成了產(chǎn)品與用戶之間的良性互動,進而確保教學(xué)效果。
當然,K12在線教育的道路還很長,學(xué)而思網(wǎng)校未來的探索值得期待。
本文由 @張小墨 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
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