小小表情包,十億大生意:表情包是怎么賺錢的?

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編輯導語:如今的表情包已經很深入我們的日常生活中,在聊天的時候時不時就會蹦出幾個表情包,表情包的作用也有很多,調節氣氛、傳遞感情等等,并且表情包也逐漸走進了付費時代;本文作者分享了關于表情包的現狀,我們一起來了解一下。

表情包在現代人聊天中的重要性已經不言而喻,甚至有人說,比聊天更快樂的事情是和人“斗圖”。確實在某些時候,表情包比文字更能貼切的表達我們的內心感情。

但前段時間,筆者在聊天過程中,卻意外發現,曾經一直使用的表情包已經開始要錢了。

什么時候開始,“免費”的表情包已經走入付費時代?到底是誰再為表情包付費?小小的表情包背后到底是多大的生意?

一、誰在為表情包買單?

早在1882年,就出現了使用表情符號作為情緒傳遞和表達補充的行為。但表情包真正火熱還是在近五年。隨著互聯網的發展,當下表情包不僅成為信息傳播重要的媒介載體之一,更是成了當代年輕人默認的社交禮儀。

表情包為什么會火?

筆者認為主要有兩點原因:

  • 門檻低:表情包的制作技術含量很低,關鍵在于有熱點,很多表情包就是簡單的“截圖+文字”,參與者眾多。
  • 有趣性:相比文字內容,表情包在畫面感、幽默感、易理解記憶、互動性等方面的優勢明顯,基于現代人超高的聊天頻率,表情包的火熱也就無可厚非了。

很難用什么詞來形容表情包的火熱程度,只能說哪里有熱點,哪里就有表情包。從錦鯉楊超越、發際線小吳、丁真和小馬珍珠、馬保國“耗子為汁”、一起爬山死亡梗、酒醉高跟鞋的姐姐到黃曉明“明學”語錄……諸多熱點都被做成了表情包,并“迅速出圈”。

但在上億人將表情包當做信息傳播工具的背后,關于表情包的生意也出現了。有人依靠表情包發家致富,有公司將表情包搬上熒屏拍成電影,甚至還出現了依靠表情包變現、甚至上市的企業。

2016年,日本通訊軟件公司LINE創造了年科技業最大的IPO。LINE就是從表情包起家,衍生出動漫、游戲、線下體驗店等。

在國內,表情包是一片全新的藍海,業內人士預估,這是至少十億級的大生意。表情包一般誕生于微博、豆瓣、B站、貼吧等社交網站,但表情包真正傳播的陣地還是以微信為主。

當前,國內玩家的入場進度基本都集中在天使輪到A輪左右的時候,經營國內較為成功的有“十二棟文化”、“蚊子動漫”、“萌力星球”等。

那么,表情包到底是如何賺錢的?

二、表情包里有哪些生意?

表情包制作雖然門檻低,但是這門生意的賺錢程度卻超乎想象。那么,表情包里有哪些生意?它們又是如何賺錢的?

1. 動圖搜索引擎

如獨角獸公司Giphy,它的核心是一個簡單的動圖搜索引擎。用戶可以在搜索欄中通過任何標簽或關鍵詞來搜索自己想要的動圖;例如“睡覺、傷心、高興、懶”等。

除此之外,Giphy還推出了表情包自制神器Giphy Cam,用戶可以自己制作動圖并保存分享。

目前,Giphy的主要營收模式有三種——廣告、內容分銷、與大品牌合作,量身定制動圖。最終靠著動態表情包起家,撐起了6億美元的估值。

2. 微信付費表情包

2015年,微信的表情包商店上線,很多創作者僅僅靠著一款表情包就月入幾十萬。

“乖巧寶寶”的創作者鐘超能就是其中的一員。據媒體報道,表情包“乖巧寶寶”走紅,下載量兩年內達到1.5億次,作者收到打賞50萬。從微信界面可以看到,乖巧寶寶表情包已經有超過11萬人打賞。

3. 表情包制作公司

這其中,又以“十二棟文化”、“蚊子動漫”、“萌力星球”為代表。十二棟文化成立于2016年,旗下擁有“小僵尸”、“長草顏團子”、“破耳兔”、“制冷少女”等超過300個卡通形象,在各社交平臺擁有百萬粉絲。

但十二棟文化只是將表情包作為一個流量入口,出圈工具,并不僅僅為了謀利。以微信平臺為例,十二棟文化共上線近百套表情包,其中有3套表情包標價收費1元,其余表情包均可免費下載使用,表情包收費和打賞都極為隨機,其主要營收在于自主IP形象開發與授權。

而表情包另一巨頭——蚊子動漫主要以“蘑菇頭”系列“出圈”,主要盈利方式為IP授權、品牌合作、內容付費、周邊銷售等。據悉盈利最多的在合作授權方面。

萌力星球則在衍生開發上別具一格,在國際市場上大放異彩。據了解,截止2020年10月31日,萌力星球的表情包,全球累計下載量19億+,累計發送量800億+。萌力星球與大英博物館、光大銀行信用卡、羅技鍵盤、《夢幻西游電腦版》等品牌產品都進行過聯名合作。

與國內大部分表情包IP變現一樣,擁有“萌二”、“汪蛋”、“冷先森”、“野萌君”等動漫表情形象的萌力星球同樣是依靠IP授權、內容營銷進行變現。

4. 淘寶等電商平臺上的表情包“搬運工”

除了表情包公司之外,淘寶上關于表情包的生意也是五花八門。有諸多專門售賣表情包的店鋪,一般情況下它的單價是1-3元,月銷量普遍在幾百到幾千之間。也就是說,淘寶上靠著販賣表情包也能輕松月入3000元。

三、表情包生意還有哪些想象力?

隨著互聯網的發展和手機的普及,越來越多人加入表情包生意,想要分得一杯羹。

1. 痛點

但在表情包大發展的背后,但依然存在很多行業痛點難以解決。

1)純靠表情包收入并不穩定,甚至可以說是很低。近年來,單套表情包收費并不高,絕大多數作者收費為1元,而打賞則完全傾向于用戶的主觀意愿,要想單純通過制作表情包來獲取收益很難。

而且,表情包打賞市場同樣存在著二八定律,資源會向頭部傾斜,月入過萬的只是極少數,大多數人的收入都不太樂觀。

2)微信表情包基本上都是孤立單一的存在,沒有延申的文化價值。目前國內的玩家只局限于零售周邊的商品開發,缺少故事、缺少人設、缺少深度,文化附加值不高。

拿表情包“蘑菇頭”來說,雖然傳播量十分火熱,但“蘑菇頭”只是獨立的表情符號,缺乏故事衍生,很難形成愿意付費的用戶群。而且動畫形象十分簡單,盜版猖獗,這一度令“蘑菇頭”的母公司蚊子動漫遭遇經營危機。

3)表情包作為一種快消文化仍以亞文化為主流,難掩“低俗惡趣味”。曾經,“慰安婦”表情包挑戰社會的公序良俗,遭到網友炮轟,被勒令下架。2017年,慰安婦群體紀錄片《二十二》上映期間,便有網友發現在QQ空間上可搜索到相關表情,這也一度突破道德底線。

4)表情包屢次“侵權”。由于表情包多使用影視截圖,所以經常涉及侵權。如曾經風靡全網的表情包“葛優癱”就因為擅用明星肖像而吃了官司。

2018年,葛優一紙訴狀將藝龍網告上北京市海淀法院。主要因為藝龍網未經授權擅自使用“葛優躺”表情包用作宣傳旅游項目及酒店預訂,法院判決藝龍網公開發布致歉聲明并承擔75000元賠償。

2. 還有哪些想象力

但是,表情包的生意還沒有被完全開發,表情包生意還有哪些想象力呢?

1)表情包可作為一種數字廣告營銷的新形式

表情包比文字更加令人印象深刻,由此商家也可以利用表情包與用戶形成高粘性和強互動,從而滿足自身的運營的需求。影視劇是最先使用表情包進行宣傳的產業之一。

除了劇照和花絮視頻之外,表情包也成了影視劇宣傳的新方式。在《哪吒之魔童降世》、《戰狼2》熱映期間,就有網友制作風行一時的“一京一吒”、“吳獨有藕”等表情包。

2)衍長產業鏈,搞人設,搞周邊產品,搞線下生意

對于大多數公司來說,表情包只是一個傳播渠道,而真正賺錢的是表情包背后的生意。先以免費或1元收費的方式讓網友眼熟于某個IP,后續再通過IP形象開發賺錢。

這一點可以參考日本的Line Friends,如今風靡全球的Line Friends其實最早只是即時通訊軟件“LINE”的一款形象IP,它僅僅只擁有布朗熊、莎莉雞、饅頭人、可妮兔等形象IP,但是卻從表情包出發,走上了上市之路。

3)加大產權保護,嚴懲盜版

如今,表情包已經邁入了高速發展期,有眾多高質量的表情包脫穎而出,但是“未經授權使用自身美術作品形象”的事件卻越來越多。

在電商平臺中,可以看到很多經典表情包的周邊產品,例如“印花T恤”、“抱枕”、“玩偶公仔”、“文具”、“手機殼”等,但是大多數都沒有授權;從這一點上可以見到,在表情包領域,版權保護很重要。

如果個人獨立作者的勞動果實被竊取,那么便會消減創作者的積極性,對表情包的發展也會產生負面影響。

小小的表情包,背后卻是十億級大生意。

但表情包的“黃金時代”仍沒有到來,國內仍然缺乏成熟的商業衍生和完整開發鏈條,想要達到?Line Friends的高度,國內的表情包玩家仍有很長的路要走。

 

作者:寧缺;公眾號:松果財經

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題圖來自Unsplash,基于CC0協議

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