全球互聯網產業研究之俄羅斯篇
近期,技術驅動的跨國互聯網控股集團Avazu Holding從行業環境、社交媒體、App市場、互聯網廣告、在線游戲(包括移動游戲)電商以及在線支付,七大方面,對俄羅斯的互聯網產業進行了相關介紹和分析。
要點:
- 2015年俄羅斯國內生產總值(GDP)較上年萎縮3.7%,預計俄羅斯2016年GDP增速為-1.2%,俄羅斯經濟低迷主要原因是國際原油期貨價格大跌和西方經濟制裁。據專家預測,2017年俄經濟將增長1.5%,俄羅斯經濟正在走出衰退階段。
- 俄語是俄聯邦的官方語言,俄羅斯使用英語人群不到8%,各媒體平臺界面語言也基本為俄語,海外產品進入俄羅斯時語言的本地化至關重要。
- 俄羅斯最流行的搜索引擎是本土搜索引擎Yandex,其次是Google,這兩大類搜索引擎幾乎壟斷俄羅斯整個搜索引擎市場。
- Vkontakte、Odnoklassniki和Facebook是俄羅斯最流行的社交媒體,Vkontakte和Odnoklassniki均為俄羅斯本土社交媒體,相比Facebook,這兩個媒體更受俄羅斯用戶歡迎。
- 2015年俄羅斯互聯網集團Mail.ru收購了社交媒體Vkontakte、Odnoklassniki,并聯合旗下Moi Mir網站建立了廣告平臺myTarget,該平臺受眾數量超過一億四千萬用戶,承載了俄羅斯互聯網超過80%的流量。
- 海外企業進入俄羅斯市場可以在俄羅斯創建一個Facebook頁面來定位富裕的俄羅斯人,或者利用Facebook付費廣告,定位富裕人口和主要城市地區。Vkontakte則可以保證企業在俄羅斯擁有較大市場占有率和參與程度。
- 俄羅斯是全球App下載量第5大國,Google Play 下載遠高于iOS,約為iOS App Store下載量的3.8倍。
- 俄羅斯用戶偏好社交類、導航類和工具類應用,用戶也愿意在該類應用上進行付費。
- Google Play是俄羅斯最大的應用商店,此外,俄羅斯主流的第三方應用商店還有Yandex.Store、GetUpps!和MTS App Store等。
- 2015年俄羅斯廣告市場規模為3075億盧布(41億美元),其中數字廣告支出達到14億美元。俄羅斯數字廣告支出最大部分是搜索廣告,其次是展示廣告。
- 在俄羅斯,myTarget和Facebook兩個平臺主宰著幾乎全部的移動流量。相比Facebook,myTarget在俄羅斯擁有更龐大的受眾,但在某些相同的系統功能方面,myTarget卻落后于Facebook平臺。
- 2015年俄羅斯移動互聯網廣告市場規模約4.3億美元,占到所有數字廣告支出的19.0%,移動互聯網廣告市場在未來幾年將持續增長。
- 2016年全球游戲市場規模將達996億美元,其中,俄羅斯作為全球第11大、西歐第1大游戲市場,游戲市場規模將達到14億美元。游戲玩家規模則會增長至7200萬。
- 2015年俄羅斯移動游戲市場收入106億盧布,年增長20%,同時也占據俄羅斯互聯網游戲市場總收入20%。雖然同樣受到經濟疲軟的影響,近幾年增長速度逐漸有所下降,但移動游戲仍然是俄羅斯游戲市場的主要增長動力。
- 俄羅斯手游玩家偏好策略類和角色扮演類游戲,且喜歡在該類游戲上進行付費,此外,俄羅斯玩家對坦克對戰類游戲有著獨特的興趣。策略類和角色扮演類雖是俄羅斯收入最高的游戲類型,開發商也基本都瞄準該類游戲進行開發,對于小規模游戲開發商而言,不妨另辟蹊徑,嘗試坦克對戰類游戲的開發,說不定在俄羅斯市場能收到意想不到的收獲。
- 2015年俄羅斯電商收益達到230億美元,略高于2014年的210億美元。增長放緩在很大程度上歸因于俄羅斯的經濟疲軟,2016年俄羅斯電子商務的增長預計將進一步放緩,預計增長率僅為5%。
- 俄羅斯境內電商商品類別需求最大的為家用電器、電子產品以及服裝鞋類。
- 俄羅斯境內電子商務網站的訪問量最高的網站主要有速賣通、Yandex.Market、eBay、Alibaba.com以及Wildberries等,其中Yandex.Market和Wildberries是俄羅斯本土最主要的兩大電商網站。
- 俄羅斯主流的支付平臺有Yandex.Money、Robokassa、Interkassa、UnitPay、RBK Money、Oplata.com、Wallet One等。
- 俄羅斯消費者在線支付最偏愛銀行卡,使用率高達76%,其次是電子錢包,使用Yandex.Money電子錢包的占56%,使用WebMoney電子錢包的占47%,使用Qiwi電子錢包的占45%,使用Paypal電子錢包的占13%,使用RBK Money電子錢包的占3%。
- 俄羅斯在線支付的網頁端和移動端應用內購買支付界面基本都為俄語,這對于來自境外的在線支付用戶來說需要借助翻譯工具的支持。
以下為報告原文:
本文由 @Avazu Holding 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。
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