數字生活時代,年輕人如何獲得“高質量快樂”?
編輯導語:隨著個體與互聯網、與數字化的融合愈發深刻,未來我們也許在信息的獲取上會更加便利,并且有更多機會和方式獲得生活中的滿足感,擁有多樣化的生活體驗。未來年輕人們的生活會呈現哪些發展趨勢?本文作者做了暢想,一起來看一下。
張騫出使西域十幾年,用人工走出來的地圖,換來漢武帝出擊匈奴的底氣。今天,我們每個人在互聯網上的行為動作交織成數據地圖,成為經濟發展乃至國家競爭的焦點。
在這盤數字化大棋背后,個體正處于數字生活的磨合期。工作和上網摸魚的界限越來越模糊,讀書和運動成了稀缺品,精神和肉體的多巴胺被玩兒手機取代。年輕人如何找到高質量快樂?
一、破解信息繭房——起于算法終于算法
今天,大批年輕人淪陷在連環的算法推薦里,這只是暫時現象。畢竟長此以往,國家不允許,技術也會升級。目前大多數線上平臺都會定期為用戶生成數據報告,但這遠遠不夠,只是基礎。
未來,個人應獲取更多數據權,比如全局視野的目錄,便于時刻把控自己的線上生活。然后你會發現,網絡世界有多少種類型的內容,多少人每天都在看哪方面內容,比如20%的人在學知識,80%的人在刷劇、線上旅游、線上游戲……而不是只在自己的信息繭房繞圈圈。
今天,我們對一切信息觸手可得,未來,在此基礎上的信息管理功能將會更完善。結合人類智慧和技術升級,我們將更好地駕馭爆炸性的信息和知識。
二、數字文藝復興——全民藝術家
不管你信或不信,美顏相機輸出的也是藝術品——來源于生活,高于生活。
個體除了創造數據外,還創造了藝術。在互聯網上,人人都是藝術家,輸出的東西都是半個藝術品。開公眾號、做視頻、拍電影不但全民普及,還讓大批草根暴富,數字生活下的新文藝復興運動正如火如荼。
之所以說網民是藝術家,一個很重要的原因是,藝術源于熱愛。一個手藝人可以在快手展現絕活,成為網紅;一個粉絲可以為偶像在B站開賬號,用業余時間為偶像剪輯精美視頻上傳;隨便一個抖音爆款視頻底下的留言,就是讓專業文案失業的水平。
未來,將有更多年輕人找到自己熱愛的東西,以此為生,這是數字化時代獨有的饋贈。
三、沉浸式心流體驗——探索靈魂高潮
當代年輕人玩兒手機大多“身不由己”,事后空虛,有沒有可能在線上獲得真正的快樂,即心流體驗?
要知道,讀書、運動等常規心流體驗都是在線下獲得。心流體驗的必要條件是高挑戰、高技能,在過程中和結束后都會感到充實,類似靈魂高潮。
顯然,我們最喜歡的刷視頻、打游戲等并不屬于心流體驗,因為事后大多空虛,本質上是因為無意義。滿足有意義、有挑戰、高技能的線上活動,目前來說,做一個內容創造者和輸出者,顯然可以滿足。
除此之外,游戲的下一步進化可能是解決實際問題,帶來滿足感。比如一款沉浸式游戲可以治療心理疾病,可以模擬能源危機探索解決方案,甚至未來的考試都會變成一場線上游戲。
四、隨科技進化——做超級管理員
人之所以站在生物鏈頂端,是因為擅長管理和使用各種資源。未來,我們每個人都將成為超級管理員的角色,通過工具篩選信息為自己所用,學會把AI機器當成左右手完成工作……隨科技一起進化。
現在,國家正努力為年輕人掃清996等障礙;在全球大背景下,科技一定程度上遏制了戰爭,相對和諧。對年輕人來說來說,數字生活才剛剛拉開帷幕。
“是的我看見到處是陽光,快樂在城市上空飄揚,新世界來得像夢一樣,讓我暖洋洋。”
作者:夏天,中文系,廣告人、市場人,一米五五,身殘志堅做人,好看/有趣/有本事總得占一樣實在沒有,有病也是種修行。
本文由 @夏夏夏天 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。
題圖來自Unsplash,基于 CC0 協議
聽君一席話,如聽一席話
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好像說了很多,好像什么也沒說
此外,落到實地,且滿足人類惰性需求的產品;傻瓜式使用,不違背消費者意愿的產品;滿足精神層面,獲得榮譽感、優越感的產品。
嗯,適應不同人群、不同場景
聽君一席話,如聽一席話
哈哈哈哈哈果然年輕人就是年輕人