《人生重開模擬器》,騷到臉著地
編輯導語:最近,《人生重開模擬器》火了。開局給你三個天賦,加在顏值、智力以及家境上,模擬后續人生會發什么。很多人玩著玩著,感受到了人生的無常。網頁可以關閉重來,但人生不能。本文分析《人生重開模擬器》中的套路,或許也映射著我們的生活。
01
這兩天一款爆火的網頁游戲席卷了朋友圈,叫做人生重開模擬器。
我玩著玩著,感受到了世界的無常。
你玩了一個網頁游戲,叫人生重開模擬器。
開局給你三個天賦,給你二十點,加在顏值,智力,體質和家境上,然后一年年模擬你的人生會發生什么。
很簡陋的一個游戲,程序員寫了幾小時代碼,策劃寫了兩星期文案,就組合出很多種不同的人生。
沒啥邏輯,經常出現去年第一次動手揍了孩子,今年發現自己其實沒有孩子這種bug。
可能也不是bug。
說不定是去年把孩子揍死了,細思極恐。
有人說這個游戲很搞人心態,動不動就各種橫死,被水淹死,尿在電線桿上被電死,還沒出生就被羊水憋死。
有人嫌自己現實中長得不夠好看,游戲里還沒出生就加了十點的絕世美貌。
然后因為找不到合適的對象草草結婚。
甚至會被人質疑整容。
有人給自己點滿了智力。
然后大學畢業回村里當鄉村教師。
有人總結了一些規律。
家境要點滿,體質要健康。
顏值和智力沒什么用,身體倍兒棒的憨憨富二代才是最幸福的。
簡稱地主家的傻兒子。
《塵埃落定》直呼內行。
其實這種規律沒什么道理可言,反映的不過是制作者對這個世界的理解,不一定對也不一定錯。
但你還是按照規律加點了,現實世界已經很不如意,你希望至少在游戲里能快樂一點。
然后你帶著三個頂級天賦和豪奢的家境,還沒來得及享受享受,就被泥頭車創死了。
就離譜。
龍傲天的開局,不一定就有大展拳腳的展開;第一幕墻壁上掛著的槍,不一定就會在最后一幕拿來自殺。
雖然游戲事件沒邏輯,單純只是因為代碼太簡陋了。
但因為太爛了,意外的有點好。
生活本來就是這么一個捉摸不透的小鱉犢子。
不講邏輯,不講規矩,不講道理。
你又點了一次再次重開,這次你內心警惕,覺得這個游戲的制作者簡直是惡意滿滿。
但仔細想想,生活的惡意要比他深得多,也隱蔽得多。
游戲起碼還要考慮一下數值合理,每個玩家都是公平的二十點,大家只是天賦不同和加點不同。
雖然你也可能隨機到點數減十這種爛天賦,但你可以不選。
生活這個爛游戲是沒有數值策劃的,它能捏出顏值100智力100體質100家境1000這種龍傲天模板,令人懷疑他們在陰曹地府氪了金。
卻吝嗇得只給你顏值3智力5體質2家境1。
人丑還傻,體弱家貧。
天賦全點在了能吃上。
重開模擬器搞你心態,你可以關掉網頁。
但你關不掉生活。
人到中年,重開模擬器用一年又一年無聊的瑣事煩你。
世界發生了很多變化,靈氣復蘇了,修仙者出世了,塔利班攻占美利堅了。最后全人類都機械飛升了,你還是不得不應付凋敝的頭頂和不聽話的兒子。
宇宙很大,星河遼闊,可是這些都和你沒有關系。
你點出了滿值的智力和滿值的家境,但你依然只是世界的背景板。
不管上一年你的生活遭遇了什么,下一年世界都會波瀾不驚地發生驚天動地的改變。
不過,換句話說,世界也只是你的背景板。
就算明年塔利班閃擊法國,也阻止不了你今年要為掉了好幾顆牙而傷心。
不過你沒有傷心多久,因為后年你摔了一跤。
挺重的,摔死了。
在這個游戲里,基礎的數值和天賦選定以后,接下來就沒有任何操作了,只能被動地過劇情。
它真的很簡陋,簡陋到有些細思極恐。
所有的文案和年齡的組合,在點擊確認的那一刻就已經隨機完畢。
它們只是一條條顯示出來,但實際上是同時發生的。
這是極致的宿命論,你的人生從出生開始的每一件事都是確定的結果。
你只能閱讀,無法選擇,也無法改變。
并且世界還會變得更壞。
五歲那年同桌男孩偷偷看你,和五十歲那年和配偶離婚,是同時發生的。
三十歲那年你因為生了一個兒子而感到很幸福,和九十九歲那年兒子死了,是同時發生的。
如果時間沒有了連續性,因果關系似乎也就不復存在。
因果關系不復存在,一切悲喜似乎也就沒有了意義。
活過一百歲,你忽然想起自己開局選天賦的時候,選了一個神秘小盒子。
之前的九十九年它都沒有任何存在感,但是在一百歲之后它被打開了,里面有練氣的功法,于是你開始修仙。
接下來的生活變得很無聊,你開始年復一年的增長功力,僅有的變化是升到元嬰期以后你會偶爾去砍死筑基期修士,搶人家的丹藥。
后來你渡劫失敗,選擇了重開。
這一次,你的目標定為了修仙。
開局,你很果斷地點了神秘小盒子,僥幸活過了一百歲,然后走進修仙。
練氣期,你毫無期待感地看著重復的事件發生,手指飛快點擊屏幕刷新。
很快,你筑基了。
然后你被一個元嬰期砍死了,大概還拿走了你的全部丹藥。
看著人生總結,你忽然有了一絲明悟。
也許這輩子的你,就是上一世砍死的諸多筑基期之一。
每一個修士都有百年凡人的日子,又經過了枯燥無聊的百年練氣。好不容易筑基了,仿佛唯一的意義就是供養某個元嬰期繼續修煉。
好無聊的修仙界。
和現實真踏馬像。
可是如果修仙和現實這么像,那你還修什么仙呢?
隨機出了一個結局飛升仙界的人生又如何呢。
也許到了仙界,也只是被先來的某個人砍死的命運。
真實得有些虛假。
虛假的,又有點真實。
在制作者的自述里,他說自己才二十多,對中年人生活的描述大多出自臆想。
他已經盡量描述得很蛋疼了。
但還是低估了生活對襠下踹出的那一腳。
模擬器里只有一年一件瑣事。
而現實中,你的生活幾乎全都由這些瑣事構成。
雞毛蒜皮,雞零狗碎。
讓后你雞狗不如。
又重如山岳。
遇到連續發生的倒霉事的時候,你通常會覺得整個世界都在針對你。
但如果真的是被某個主觀的意識給針對了,說不定還不會那么痛苦。
- 你使用的小眾線上社交平臺突然火了;
- 你和婆婆吵架,丈夫站在婆婆那一邊;
- 結婚紀念日,丈夫沒有給你準備禮物;
- ……
對一個二十多歲的、熟稔沖浪的游戲制作者來說,哪怕是故意搞你心態,設計出來的事件都那么互聯網。
他還沒遇到巨頭的毒打和渠道的魔爪呢。
某種意義上,這其實是個很溫柔的游戲。
人類的想象力,終究殘忍不過現實的調戲。
頂級雞湯廚師、尼采學家周國平老師寫過一句話:
我一向聲稱一個人無須歷盡苦難就可以體悟人生的悲涼,現在我知道,苦難者的體悟畢竟是有著完全不同的分量的。
玩著游戲,你打開播放器,聽了一首《殺死那個石家莊人》,再聽了一首《父親寫的散文詩》,然后循環播放Beyond的《農民》。
BUFF疊滿。
然后你就會發現,在現實里你可能遇到的事情,比游戲能模擬的最糟糕的結局,似乎還要虐心那么一點。
因為制作者沒有苦難的體悟,所以他還不懂得如何輕描淡寫地玩弄你的人生。
如何讓你的生活大廈崩塌。
如何讓你老得像一個影子。
第n次關掉游戲后,你懶得再重開了。
閉上眼睛,你回想了一下自己的人生。
固然顏值智力體質家境,攏共也湊不出十個點,普通得無可爭辯。
好像要完蛋,但又好像沒有。
幸好你還有幾個點的教育,幾個點的修養,幾個點的不合時宜。
你的天賦平平無奇,沒有撿到過讓你變身魔法少女的魔仙棒,也沒有祖傳的神秘小盒。
幸好你擅長的事情不止三件,雖說賺不到太多錢,可也還夠自樂自娛。
有研究表明,人一生絕大多數時間都是在無聊中度過的,但是你的大腦會自動過濾掉這些無聊的回憶。
你只會記得喜怒哀樂,貪嗔癡慢疑,怨憎會,求不得。
如果靈魂有重量,它們就是靈魂的重量。
二十一克,恰如賭場的二十一點。
模擬器模擬不出這些東西,即使在模擬器里你可以當富二代,可以顏值拉滿,可以在智力為零的同時成為世界首富,也可以修仙修到渡過九重雷劫。
那些不算頂尖但是你很滿意的技藝,被掩蓋在了數據化的天賦加點里。
那些隱藏在糟糕生活里的溫柔瞬間,被忽略在了一年一件事的簡表里。
在不斷地重開中,你得到了一切,唯獨沒有真正活過。
所以朋友,好好生活,不必著急重開。
重開是一件不必急于求成的事,是一個必然會降臨的節日。
在它自然降臨前,你還有許多任務要完成。
遠不止一年一件事。
慢慢來。
忘掉命里是否悲與喜,霧里看花一生走萬里。
說不定,你就過了你的劫。
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什么鬼?是半佛搬運你的,還是你搬運他的,又或者,你就是半佛???
通過熱點思考背后的問題