《失控玩家》熱映:到底要不要打開虛擬世界的大門?

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最近熱播的《失控玩家》看了嗎?里面提到的虛擬世界充滿趣味性和未來感,這與“元宇宙”的概念不謀而合。原本存在于影視作品中的“元宇宙”正在現實中一一實現,而市場也敏銳地嗅到了這一風口。虛擬世界的門一旦打開,會帶來怎樣的變化?

科幻電影《失控玩家》正在國內熱映,自8月27日上映,截止9月8日晚,總票房突破4.02億,無疑是近期最受歡迎的影片了。

電影《失控玩家》上映13天,總票房突破4.02億

筆者最近有幸到電影院看了這部影片。“科幻+戲劇”題材的影片,沒有刻意表述人生哲理,充滿趣味性和未來感。影片中描繪的未來虛擬世界給了我很深刻的啟發。

今天這篇文章,就以《失控玩家》中描繪的“天空之城”,來談談虛擬世界的話題。

一、《失控玩家》都講了啥?

此部分有劇透,有觀影計劃的朋友可跳過。

電影講述了“電腦人”Guy憑借超強的自學能力,突破程序代碼設定,和真實玩家共同對抗游戲公司,拯救世界的科幻故事。

“蘇樂美”游戲公司開發了一部名叫《自由城》的開放世界游戲。在這個游戲里有兩種角色,玩家角色和非玩家角色:玩家角色代表的是現實中的人物,非玩家角色就是游戲中的背景人物(可理解為“電腦人”)。

玩家角色在虛擬世界里為所欲為,通過殺人、放火、搶銀行等手段提升自己的經驗值來升級;非玩家角色是游戲公司通過特定程序設計的背景人物,沒有任何靈魂,做出的所有動作都是程序提前設定好的。

人類玩家在游戲中殺的就是非玩家角色(也就是“電腦人”),其中有一個叫Guy的電腦人,就是故事里的男主角,他在游戲中不斷進化(機器學習),突破了程序設定的思想和動作,有了人類的情感和智慧,他搶走了人類玩家的眼鏡,從此擁有了“玩家角色”。他還愛上了人類玩家Milly,故事里的女主角。

“蘇樂美”公司的老板Antoine為了商業利益,打算把這款游戲砍掉,重新發行一款游戲,這就意味著游戲里的整個世界都會消失,男主角也將不復存在。這是男女主角和世界各地眾多的游戲玩家們不能接受的。

距離游戲停服還剩下48小時的時候,男女主角一起對抗游戲公司,最后拯救了這個世界。

二、《失控玩家》描述的是互聯網的終極形態嗎?

回望歷史,很多科幻作品的想象會慢慢變成現實??赐赀@部電影,不禁反問自己:《失控玩家》中描述的虛擬世界會是互聯網的終極形態嗎?

1. 科幻作品中的元宇宙

在文學作品方面,著名的美國科幻小說家尼爾·斯蒂芬森,在1992 年撰寫的《雪崩》一書中描述了一個平行于現實世界的網絡世界,即:元宇宙。所有現實世界中的人在元宇宙中都有一個網絡分身。這也是元宇宙一詞最早的來源。

在影視作品方面,人們普遍認為《頭號玩家》中描述的“綠洲”就是元宇宙的最終形態。只不過,在綠洲里,人們可以逃避現實,進入一個逼真的虛擬世界,成為任何人、做任何事情。但我們構想的元宇宙是有秩序、有規則的世界。

在游戲作品方面,目前最接近“元宇宙”概念的當屬Roblox游戲。兼容了虛擬世界、休閑游戲和自建內容的游戲,游戲中的大多數作品都是用戶自行建立的。同時,社區中有交易系統、等級系統和規則系統等,是一套完整的體,可以自行運轉。

Roblox官網顯示,羅布樂思是多人在線3D創意社區,通過提供強大的編輯工具和素材,讓用戶能夠盡情創作內容,并在虛擬社區中與伙伴一同體驗交流、共同成長。

Roblox游戲截圖

人們的想象是超前的,很多前人已經在慢慢將這個想法變為現實。這個現實就是“元宇宙”。

2. 現階段的元宇宙雛形

2021年7月28日,Facebook的首席執行官扎克伯格提出了“元宇宙”的概念。他稱其為“下一代互聯網和我們公司的新篇章”。并稱在未來幾年,要將facebook公司打造成一家元宇宙公司。

關于元宇宙,其實我們并不陌生,只是我們還停留在較為初級的階段。

《一起來捉妖》是騰訊公司研發的一款AR探索手游,于2019年4月11日在中國大陸正式公測。游戲中,玩家需要通過AR功能抓捕身邊的妖靈(需要在真實世界中來回移動發現和捕捉妖靈),對它們進行培養,完成游戲中PVE/PVP對戰、展示、交易等功能。

將手機照向現實場景,通過移動位置,屏幕中會出現虛擬妖靈

2020年10月,北京理工大學師生團隊在“我的世界”游戲中復刻了自己的校園。在這個模擬世界中,擁有和真實世界完全相同的場景。

北京理工大學師生在《我的世界》游戲中復刻的學校大門

北京理工大學師生在《我的世界》游戲中復刻的體育館

2021年春節聯歡晚會時,社交媒體上出現了“劉德華到底來沒來現場”的熱議。直播中我們看到劉德華和王一博、關曉彤三人一同上演了《牛起來》節目。但實際上,劉德華是在異地,通過XR/AR、云計算等技術進行了時空穿越,實現了三人同臺的效果。不過全程毫無違和感,足能以假亂真。事實上,大多數觀眾也確實沒有看出這是在不同時空的異地表演。

你以為這就是元宇宙了嗎?不,這只是元宇宙的雛形,離我們構想的元宇宙還相差甚遠。

我們目前看到的更多是游戲層面的元宇宙概念。在游戲產品中,我們更能體會到元宇宙到底是什么。我們可以通過游戲來理解元宇宙,但不能把游戲和元宇宙劃等號。

當下,各廠商主要從內容、社交、硬件三個方面切入元宇宙賽道。這是當下互聯網大廠具備優勢,且在元宇宙八大要素里重要性高、有探索空間的三大部分。

  • 內容方面:各類游戲大廠紛紛押注元宇宙,投資或并購元宇宙概念游戲公司,試圖通過內容來占領元宇宙賽道。
  • 社交方面:soul定位為年輕人的社交元宇宙平臺,facebook也正在全面轉型元宇宙。
  • 硬件方面:據VRPinea數據統計,6月VR、AR、AI領域就有27筆融資并購。大廠也在行動,比如騰訊投資了VR企業元象唯思,字節跳動一直對VR、人工智能的布局不懈怠,今年6月其旗下火山引擎就與亮亮視野共同打造了一款AR透明光波導眼鏡。

三、元宇宙是啥?為啥都押注元宇宙?

1. 元宇宙是啥?

時至今日,也沒有人能夠給元宇宙一個確切的定義。目前大家比較認可的觀點是:《頭號玩家》里的“綠洲”,就是元宇宙的完整形態或愿景。這將是一個包羅萬象、無限逼近真實的虛擬世界。

招股書中,Roblox給出了元宇宙的定義,包含八大要素

2. 市場有多瘋狂?

國外市場:

  • 3月,Roblox上市,市值達到 400 億美元,相比 1 年前 40 億美元的估值暴漲了 10 倍。
  • 5月,蘋果公司以 1 億美元收購虛擬現實公司 NextVR,以增強其在娛樂和體育領域的 VR 實力。
  • 7月29日,在 Facebook 的季度盈利數據發布后,馬克·扎克伯格著重強調了“把 Facebook 轉變為‘元宇宙’公司的雄心”,并激活虛擬社區計劃 Horizon。

國內市場:

  • 騰訊CEO馬化騰提出“全真互聯網”概念,并通過投資Epic Games、Roblox等公司布局元宇宙賽道,同時加大對于云、游戲和短視頻內容領域的投入。
  • 4月,字節跳動此前以近1億元投資“元宇宙”游戲開發商代碼乾坤布局元宇宙。
  • 游戲行業新勢力“上海四小龍”中的米哈游、莉莉絲今年也開啟了在元宇宙領域的探索。

圖來自:華西證券《元宇宙,下一個“生態級”科技主線》報告

2021年9月8日,元宇宙概念股集體暴漲,引發了市場的高度關注。相關聯企業的股價紛紛飆漲,中青寶(300052.SZ)宣布推出元宇宙游戲后連續漲停并發布公告提示風險;湯姆貓(300459.SZ)、寶通科技、數碼視訊等多家公司也收出漲幅20%的漲停,其中湯姆貓還收到了深交所的關注函。

3. 為啥都押注元宇宙?

2021年被稱為真正意義上的“元宇宙”元年,根據上文我們知道,元宇宙相當于是在構建一個虛擬的世界。這將是一場社會變革。

元宇宙概念涉及的5G、VR等產業技術升級,對上下游產業來說,都將發生根本變革,這是資本市場絕對不能錯失的一戰。即便在現在看來“元宇宙”離我們還過于遙遠,但沒有人敢不重視。

1)戰略發展的防御與進攻

一場戰役,防御和進攻同樣重要。

首先是防御,各家都有自己的核心競爭力和善長領域,騰訊的社交與游戲,字節的短視頻,百度的技術,阿里的支付。進攻先防守,未來的變化不可預測,一切可能的隱患都需要充分考量和關注。

其次是進攻。每家的核心優勢大家都虎視眈眈,如若元宇宙真的到來,必將是全新的角逐之戰,誰也不想輸在起跑線,唯有提前布局,才能在最后的決戰中一決高下。

2)開墾下一戰場

在經歷了PC互聯網到移動互聯網的發展和變遷后,流量紅利正在逐漸觸頂,并且伴隨著全球監管的趨嚴(國內監管今年尤為明顯),各家也急需開墾第三戰場。

同時移動互聯網端接近于飽和,企業都非常渴望新風口的出現,元宇宙被視為下一大風口。

3)巨大的市場空間

根據華西證券發布的《元宇宙,下一個“生態級”科技主線》報告來看,元宇宙將從游戲向外延深,包羅萬象。會涉及到社交、運動、購物等領域。

四、真正實現元宇宙,還需解決全局問題

元宇宙的構想和概念是好的,通過它,我們看到了一個令人向往的美好世界。

理想很豐滿,現實很骨感。在通向元宇宙的路上,我們還有很多難題需要攻破。

首先,核心技術是實現元宇宙的地基保證,通過下圖我們可以看到,其中涉及紛繁多樣的技術,需要上下游相關企業共同突破難題。

接著,元宇宙的出現,也會面臨虛擬世界中人和人,現實世界和虛擬世界人和人的不同情況,各種倫理道德問題應該如何定義將是一大問題。

然后,元宇宙帶來的法律監管問題將是面向全球各國的重要課題。

最后,社會治理問題。元宇宙需要一套社會運行體系來支撐?!肮矂摗啊惫蚕怼啊惫仓巍狈謩e關乎生產力(共創)、生產關系(共享)、上層建筑(共治)三個元宇宙社會結構的根本方面。制定怎樣的制度和體系來約束社會是一大挑戰。

五、元宇宙的終極形態和價值是什么?

1. 元宇宙的未來是怎樣的?

我認為它應該是和現實世界互補的存在,而并非一個完全割裂的獨立世界。是真實世界的延深和補充。

它可以實現個人娛樂的更極致體驗、個人效率的提升和社會效率的提升。

在《失控玩家》中有這樣兩個場景讓我印象深刻。

場景一:最后,Guy和女主Milly共同拯救了世界,所有背景角色(電腦人)全部來到了一個和平美好的島上,在這里,不再有殺戮,每個人都按照既定的秩序行事,他們很快樂。

場景二:女主在拯救世界后,得知男主Guy的很多習慣之所以和自己的喜歡如此吻合,原來是她的好搭檔“鍵盤”有意設定的。她這才意識到,原來她的好搭檔一直在默默暗戀他。

這兩個場景,讓我深深的感受到:未來的元宇宙一定是一個有序和美好的世界。同時,它又是和現實世界互為補充的。我們不能過度依賴元宇宙,我們的生活還將以現實為主,元宇宙是現實生活的延深,幫助我們的生活更美好。

2. 元宇宙未來的價值是什么?

我們因真實世界的現實限制,無法完成的一些事情,可以在虛擬世界上得以完成。我們曾經追求的經濟發展造成的生態破壞得以放緩甚至恢復。元宇宙并不是逃避現實的烏托邦,而是人類社會自救的方舟。

拿這次的黑天鵝事件新冠疫情來說,阻隔了我們在物理空間上的交流與交往,如果有元宇宙的加持,或許很多問題可以迎刃而解。你可以在元宇宙中與伴侶面對面見面,你可以和工作伙伴隨時發起一場面對面交流的會議。

但也不可否認的是,元宇宙背后的社會體系需要得到根本保證。虛擬世界也是有規則和秩序的,并不是無邊界的破壞與行惡。

六、結語

元宇宙是一個很新的概念,各家都希望“講”好這個新故事。資本市場的過度期待,也一定會導致行業出現短暫的動蕩。當熱潮過去,一切回歸平靜,或許才是這個行業真正開始沉下心腳踏實地向前的開始。

新概念的落地,往往需要從技術到內容的突破,現階段,技術突破是關鍵。隨著關鍵技術的突破和內容的完善,以及人類接受度的提高,至少還需要幾十年的努力,才可能看到元宇宙較為清晰的形態。

誰也無法預言未來,不妨持一個開放的心態,給這個行業一些時間,等待它慢慢長大。

 

本文由@李云琪 原創發布于人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載。

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評論
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  1. 真宇宙都活不好,元宇宙更別提。先充幣。。。

    來自江蘇 回復
  2. 我非常討厭元宇宙的概念,因為它現在被過度包裝了,大概率是繼加密貨幣以后的又一割韭菜概念。大量資本涌入虛擬概念,不符合我國當前發展的利益。政府頭腦很清楚,脫虛向實才是時代最強音。具體分析可以看我的文章。https://api.woshipm.com/it/5145637.html?sf=mobile

    來自上海 回復
    1. 正如文章結尾我所說的那樣,目前資本的涌入會導致這個行業被過度放大和期待。但隨著時間線的拉長,這個行業會回歸理性,開始理性探索元宇宙的未來。誰也沒辦法預言未來,不如懷著一個開放的心態,等待它慢慢長大。

      回復
  3. 很期待未來的虛擬生活了

    來自廣東 回復