我所理解的NFT和元宇宙(下)
編輯導(dǎo)語:近期,元宇宙掀起了一波熱潮,隨之Facebook改名同樣讓大家與之鏈接在了一起。本文以此為引,探討元宇宙的概念、互聯(lián)網(wǎng)巨頭如何看待元宇宙以及元宇宙會(huì)對(duì)我們的生活帶來什么影響,何時(shí)才能夠到來,一起來看看。
上篇《我所理解的NFT和元宇宙(上)》主要聊了NFT相關(guān)看法,這一篇我們來談?wù)勗钪妗?/p>
1992年,一部名叫《雪崩》的科幻小說橫空出世,在當(dāng)時(shí)獲得了讀者和書評(píng)人的頗多好評(píng)。
“元宇宙”的概念也是誕生于此書,它描述了脫胎于現(xiàn)實(shí)世界的一代互聯(lián)網(wǎng)人對(duì)兩個(gè)“平行世界”的感知:人類作為化身,在一個(gè)用現(xiàn)實(shí)世界模擬的三維虛擬世界里,彼此之間進(jìn)行交互。這個(gè)三維虛擬世界是互聯(lián)網(wǎng)在虛擬現(xiàn)實(shí)世界的延伸,被稱作元宇宙。
或許尼爾·斯蒂文森本人當(dāng)年在創(chuàng)作小說的時(shí)候,也沒有預(yù)見到,這個(gè)指向人類終極存在方式的,將自然科學(xué)、信息科學(xué)、人文科學(xué)、經(jīng)濟(jì)學(xué)與社會(huì)科學(xué)交織在一起的新概念,突然在它誕生的近30年后走紅。
一、元宇宙到底是什么
光從字面來理解,“元宇宙”一詞是由“meta”(超越)和“universe”(宇宙)兩個(gè)詞組合而成。關(guān)于元宇宙,也有非常多的定義和描述。
其中最有代表性的定義是:“元宇宙”是一個(gè)平行于現(xiàn)實(shí)世界,又獨(dú)立于現(xiàn)實(shí)世界的虛擬空間,是映射現(xiàn)實(shí)世界的在線虛擬世界,是越來越真實(shí)的數(shù)字虛擬世界。從元宇宙結(jié)合的技術(shù)而言,維基百科對(duì)“元宇宙”的定義描述更符合特征:通過虛擬增強(qiáng)的物理現(xiàn)實(shí),呈現(xiàn)收斂性和物理持久性特征的,基于未來互聯(lián)網(wǎng)的,具有鏈接感知和共享特征的3D虛擬空間。
但可惜的是,到迄今為止,我們也只是從一些科幻電影中看到“元宇宙”的雛形,從這些電影作品(如黑客帝國(guó)、頭號(hào)玩家等)中,我們也許能看到一些元宇宙的特點(diǎn):
- 極高的用戶體驗(yàn),包含VR/AR沉浸式體驗(yàn)、超高保真度、海量?jī)?nèi)容等
- 提升社會(huì)運(yùn)轉(zhuǎn)效率和創(chuàng)造性
- 數(shù)字資產(chǎn)價(jià)值的體現(xiàn),生產(chǎn)者、創(chuàng)造者和消費(fèi)者在同一平臺(tái)
- 完整的數(shù)字經(jīng)濟(jì)體系和數(shù)字社會(huì)運(yùn)轉(zhuǎn)規(guī)則
隨著數(shù)字技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展,元宇宙的概念必然會(huì)逐漸演化并豐富起來。栩栩如生的虛擬世界也許就是個(gè)共享沙盒,人們?cè)谀抢镉脭?shù)字化身工作、生活、娛樂,人類未來的數(shù)字生活將在元宇宙的世界里徐徐展開。
二、互聯(lián)網(wǎng)巨頭如何看待元宇宙
元宇宙概念的走紅,另一個(gè)重要的助推者便來自互聯(lián)網(wǎng)巨頭。
其中,F(xiàn)acebook是最積極的那一個(gè)。扎克伯格更是直言自己是元宇宙的信徒,“不僅僅是游戲,我們相信它是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的繼承者”。今年7月,扎克伯格在接受外媒The Verge采訪時(shí)表示,接下來五年內(nèi),F(xiàn)acebook要變成一家元宇宙公司。
Facebook已經(jīng)擁有領(lǐng)先的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔制造商Oculus,并且還在開發(fā)“地平線工作室”(Horizon Workrooms):這是可容納50人的虛擬會(huì)議室,你和同事的卡通化身可以聚集在一起、交談和做手勢(shì)。
而國(guó)內(nèi)的巨頭們也沒閑著。
公開信息顯示,騰訊、阿里、字節(jié)跳動(dòng)都紛紛注冊(cè)了關(guān)于元宇宙的品牌商標(biāo),并且通過投資、收購元宇宙相關(guān)行業(yè)公司來為自己做鋪墊準(zhǔn)備。如騰訊入股了Roblox,字節(jié)跳動(dòng)耗費(fèi)97億收購VR設(shè)備公司Pico。
很顯然,大家都在賭元宇宙將誕生下一個(gè)大的計(jì)算平臺(tái)。
即使元宇宙的發(fā)展依然落后于科幻作家的奇幻景象,但它作為新的計(jì)算平臺(tái)或內(nèi)容媒介也可能產(chǎn)生數(shù)萬億美元的價(jià)值。就好比當(dāng)年移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)剛發(fā)展的時(shí)候,大家都在搶奪登陸移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的船票,而拿到船票的第一個(gè)應(yīng)用則是騰訊的微信。
在元宇宙時(shí)代,真正的殺手級(jí)應(yīng)用會(huì)是誰還尚未可知。
但可以肯定的是,元宇宙將會(huì)創(chuàng)造越來越多的機(jī)會(huì),遠(yuǎn)超我們今天對(duì)它的期望和想象。新的公司、新的產(chǎn)品將如雨后春筍般在其上面建立,如硬件設(shè)備、身份管理、支付、安全、隱私、娛樂、工作等等各個(gè)方面,都將有新形態(tài)的產(chǎn)品來為元宇宙的原住民進(jìn)行服務(wù)。
三、將如何影響我們的生活
在評(píng)估元宇宙將如何影響我們的生活之前,不妨先來看看過去一兩年發(fā)生的一些事情。
其一,虛擬演唱會(huì):美國(guó)著名流行歌手Travis Scott在游戲《堡壘之夜》(Fortnite) 中舉辦了一場(chǎng)虛擬演唱會(huì),全球1230萬游戲玩家成為虛擬演唱會(huì)觀眾。
其二,虛擬教育:家長(zhǎng)們?cè)谏潮P游戲《我的世界》和Roblox上為孩子們舉辦生日派對(duì)。
其三,虛擬金融:CNBC報(bào)道“元宇宙”的地產(chǎn)浪潮,投資“元宇宙”資產(chǎn)基金的設(shè)立,全方位虛擬 化“元宇宙”資產(chǎn)和財(cái)富模式正在形成。
其四,學(xué)術(shù)活動(dòng)虛擬化:全球頂級(jí)AI學(xué)術(shù)會(huì) 議ACAI在《動(dòng)物森友會(huì)》(Animal Crossing Society)上舉行研討會(huì)。
其五,虛擬創(chuàng)作::Roblox影響了整個(gè)游戲生態(tài),吸引的月活躍玩家超1億人,創(chuàng)造了超過1800萬個(gè)游戲體驗(yàn)。
除了上述已經(jīng)實(shí)現(xiàn)的,元宇宙更是未來人類的生活方式。元宇宙連接虛擬和現(xiàn)實(shí),豐富人的感知,提升體驗(yàn),延展人的創(chuàng)造力和更多可能。通過元宇宙,我們可以獲得涵蓋游戲、社交、內(nèi)容、消費(fèi)以及拓展到更多的結(jié)合線上線下的一體化的生產(chǎn)、生活體驗(yàn),步入千行百業(yè)數(shù)字化的全真互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代。
我們可以擁有極致沉浸+交互的體驗(yàn),提升生活、工業(yè)、社會(huì)、科技迭代的效率,降低人力成本、資源成本、時(shí)間成本、交易成本等。
正如同19世紀(jì)的人們無法預(yù)測(cè)電力將如何徹底改變世界,早期互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的我們無法預(yù)測(cè)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代具體的模樣,元宇宙的“新內(nèi)容”與其對(duì)應(yīng)的底層技術(shù)的進(jìn)步也將打開我們對(duì)互聯(lián)網(wǎng)未來的展望。
如果說藝術(shù)來源于生活而高于生活,那么,元宇宙也將來源于生活,且超越現(xiàn)實(shí)生活。
四、元宇宙多久才能真正意義到來
Facebook現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室的負(fù)責(zé)人表示:“許多產(chǎn)品要到未來10到15年才能完全實(shí)現(xiàn)?!比绻阆雴?dòng)并運(yùn)行一個(gè)類似于《雪崩》的在線世界,還需要克服許多技術(shù)障礙。除了巨大的原始計(jì)算能力和大量的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的投入之外,一個(gè)有效的元宇宙還需要從寬帶網(wǎng)絡(luò)到軟件協(xié)議等方方面面的創(chuàng)新。
元宇宙的誕生需要依賴多項(xiàng)底層技術(shù)的搭建與完善,包括但不限于芯片、通信、VR/AR、AI、區(qū)塊鏈等。
站在今天這個(gè)時(shí)點(diǎn)展望,若以10年作為一個(gè)周期去展望未來元宇宙的發(fā)展,可能會(huì)有幾個(gè)關(guān)鍵階段。
第一階段是近10年,元宇宙概念將依舊集中于社交、游戲、內(nèi)容等娛樂領(lǐng)域,其中,具有沉浸感的內(nèi)容體驗(yàn)是這個(gè)階段最為重要的形態(tài)之一,并帶來較為顯著的用戶體驗(yàn)提升。軟件工具上分別以UGC平臺(tái)生態(tài)和能構(gòu)建虛擬關(guān)系網(wǎng)的社交平臺(tái)展開,底層硬件支持依舊離不開今天已然普及了的移動(dòng)設(shè)備,同時(shí),VR/AR等技術(shù)逐步成熟,有望成為新的娛樂生活的載體。
第二階段將發(fā)生在2030年左右,元宇宙的滲透主要發(fā)生在能提升生產(chǎn)生活效率的領(lǐng)域。以VR/AR等顯示技術(shù)和云技術(shù)為主,全真互聯(lián)網(wǎng)指導(dǎo)下的智慧城市、逐步形成閉環(huán)的虛擬消費(fèi)體系、線上線下有機(jī)打通所構(gòu)成的虛擬化服務(wù)形式以及更加成熟的數(shù)字資產(chǎn)金融生態(tài)將構(gòu)成元宇宙重要的組成部分。
第三階段,元宇宙終局形成,也許是在2050年。這其實(shí)是開放式命題。盡管目前各項(xiàng)前沿技術(shù)在快馬加鞭,人類需求的升級(jí)節(jié)奏不斷加快,一定程度上都加速了元宇宙的進(jìn)度,但不確定性依舊很多。
不管終局如何,對(duì)于每一個(gè)能夠親身參與元宇宙世界建設(shè)的人來說,這都終將成為一段難忘的回憶,就好比我們當(dāng)年為互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)添磚加瓦一樣,元宇宙也將留下我們每個(gè)人的痕跡。
#專欄作家#
壹百度,微信公眾號(hào):倒退集,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。暢銷書《產(chǎn)品之旅》作者,AI、區(qū)塊鏈資深產(chǎn)品人,擅長(zhǎng)多平臺(tái)產(chǎn)品設(shè)計(jì)。
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