只有壟斷性的創(chuàng)新才能生存
編輯導語:國內經(jīng)濟發(fā)展飛速。產品也在不斷發(fā)生變化,每家的產品的差異在哪里,我家比你家便宜。這是一個有趣的現(xiàn)象,對此作者提出了自己的看法“只有壟斷性的創(chuàng)新才能生存”,如何讓自己的產品脫穎而出?大家快來看看吧!
“每家產品都在強調差異化,真正的差異在哪?我比你更便宜我不覺得這是創(chuàng)新。-《只有壟斷性的創(chuàng)新才能生存》
基于最近的復盤和吸收的一些知識,準備做三期的產品價值三部曲《只有壟斷性的創(chuàng)新才能生存》《為什么你不能忽略技術趨勢》《產品保持活力不變法則》。
大家可以根據(jù)題目提前猜測內容的預見,是否與自己思考的方向一致,廢話不多說直接干。
一、壟斷性的創(chuàng)新
如今國內經(jīng)濟發(fā)展飛速,但無疑也暴露出了很多問題,社會技術的進步意味著技術業(yè)務本質上會失敗。當然也會摒棄那些不知道創(chuàng)新和技術投入的企業(yè)。
我一直認為無論是作為創(chuàng)業(yè)者、產品、開發(fā)、設計、運營或者更多的職位,我們都需要敏銳的意識到行業(yè)中發(fā)生的不同變革,并不斷詢問自己這些事情是否影響我們?
這不單單是形式上的運行,不這樣做,在今后的產品規(guī)劃和產品策略上,依據(jù)不足的你將會被人diss的體無完膚。
每個產品都會消亡,這是行業(yè)本質,也是技術的本質??v觀歷史我們可以很清楚的發(fā)現(xiàn),被淘汰的多數(shù)都是因為技術不夠創(chuàng)新,試想一下,當現(xiàn)有技術出現(xiàn)瓶頸,同質化的產品越來越多,那我們的產品如何才能做到脫穎而出,是否有自己的產品壁壘。
所謂產品壁壘則是別人無法替代的一種,即使替代也不能打敗你。我想你要是想做一個和微信一模一樣的產品多半會失敗,你明確的知道用戶已經(jīng)形成了習慣,龐大的生態(tài)系統(tǒng)是不可能隨意模仿的,
在創(chuàng)業(yè)者群內我經(jīng)常會遇到這樣的話題。
投資人:你一個創(chuàng)業(yè)公司,資源不多,人員不足,憑什么獲得成功?憑什么在幾年內獲得幾千萬用戶,獲得多少億收入?你做的已經(jīng)有人在做了,你怎么占領現(xiàn)有的市場?
創(chuàng)業(yè)者:我們產品更便宜,性能更好,好看,好用,我要改變傳統(tǒng)行業(yè),他們太傳統(tǒng)了,那些人沒我聰明,你投了我,我肯定給你高額的回報。
我非常勤奮,執(zhí)行力非常好,我每天可以工作16個小時,大公司都是8個小時,我們從時間上干掉他們。
談談我的看法,個人覺得想要實現(xiàn)目標,這些執(zhí)行力和努力是必須的,如果不拼盡全力肯定不能贏。但這些不是必要手段,沒有這些不能贏,但只有這些,十有八九也贏不了。
在我看來大部分的創(chuàng)業(yè)家能夠獲得成功,無非兩種情況,1顛覆性的創(chuàng)新,2根據(jù)市場環(huán)境做出快速的調整。
能夠在短期內干掉原有的行業(yè),本質上因為市場產生了巨大的變化,即使贏了,憑的不是公司的真才實學,打敗巨人的是市場環(huán)境,是巨人在世界變化趨勢下自我衰落而敗。
其實商業(yè)的本質就是做到壟斷,前幾年壟斷市場策略,為了讓自家產品獨秀一枝,瘋狂的融資,用戶補貼。等把其他公司都消耗下去自己根據(jù)市場地位隨意標價,因為這時候用戶已經(jīng)產生了依附行為,再去改變就很難了。
其實這類燒錢公司前期基本都是虧錢的,甚至各個負債累累,但投資人已經(jīng)投了那么多輪了,不可能這么算了,只有拉攏更多的投資人繼續(xù)推送,直到上市收割停止,無論那種企業(yè)和產品在風波過后,最終都要回歸優(yōu)質的服務和產品。
做創(chuàng)新難,做到顛覆性的創(chuàng)新更難,壟斷性的創(chuàng)新更是難上難。
我們在日常工作中,搭建的產品更多的是在市場現(xiàn)有的模塊上加優(yōu)化,我們所謂的創(chuàng)新其實是在1到1.2之間求生存,很多的企業(yè)家都在這塊徘徊。只能存活而不能從市場上跑出來。
那么我所說的創(chuàng)新性的壟斷是什么意思呢?意思是說無論多么優(yōu)秀的產品必定有它自身不足的地方,任何一款產品不可能全部覆蓋各種群體。我們選擇一種真正的需求放大,運用MVP的模式快速驗證市場。
二、圈地快跑
我們拿目前比較熱門的墨刀來舉例,在我做設計的時候我一直是用Axure來作圖,用切片工具與開發(fā)人員協(xié)作,常常需要耗費大量的時間和精力,而且內容多很容易亂套,墨刀是顛覆性創(chuàng)新嗎?
其實不然因為他的功能只是把各家平臺整合起來,將設計圖和原型圖融合起來,只要上傳設計圖就可以顯示出每一個圖片的規(guī)格,并且直接顯示代碼結構。這無疑是將設計人員和開發(fā)人員的工作成本大幅度降低。目前來說墨刀在市場的地位已經(jīng)是舉足輕重了,企業(yè)和用戶也越來越認可,PLG的策略非常適合工具類SaaS的產品,用戶體驗來推動產品發(fā)展。
這是一個成功的案例,另外對標的還有摹客,這一款軟件比這些都要提前,但據(jù)我了解產品的發(fā)展一直停滯不前。為什么呢?他們的功能不夠用嗎?設計的界面不夠好看嗎?還是被別人的產品沖擊了?
我認為主要有兩方面;
1. 圈地慢
前期產品面市得到了不錯的反響,但當時并沒有加大投入,只是在產品上不斷的優(yōu)化,而一家墨刀還在磨礪自己的刀。我認為產品在初步得到市場的認證后應該急速的占領市場,否則別人稍微抄襲+創(chuàng)新再加上企業(yè)資源方面的優(yōu)勢很容易替代,我們都知道不管產品面市都會有一大波的試水者,喜新厭舊是人的本性,這時,墨刀面市了,作為一個設計+產品的職位來說當然要試一試。
2. 被需要的功能驅動產品
我第一次接觸墨刀印象最深刻的就是墨刀的熱點工具,他可以在任何一個模塊上放入熱點就可以跳轉到另一個功能頁面。這對于產品對客戶做DOME演示起著重要的作用,之前的軟件都需要做交互才可以跳轉鏈接,而現(xiàn)在只需要點點就可以,節(jié)省了大量的時間。我和我的朋友都是沖著這點功能才開始用墨刀的。在創(chuàng)新面前這一點足以節(jié)省大量的時間成本。
3. 在用戶大量的涌入的階段
這也是形成產品壁壘的關鍵,然后不斷的壟斷細分市場,不斷的做創(chuàng)新這是產品受歡迎的根本原因。
壟斷性的創(chuàng)新是創(chuàng)業(yè)公司的唯一玩法
(1)快速增長
快速增長的本質來自低交易摩擦和市場規(guī)模,流通性好的單一市場超過十倍的增長率。優(yōu)勢有機會快速生長,時間擴張。
(2)機會
機會本質是變化抹平堤壩的時候,分散的市場可以連通,創(chuàng)造新型的壟斷者讓壟斷壁壘失效,顛覆舊的壟斷者。成為第一批找到新方法,建立優(yōu)勢的擴張者,并建立新的壁壘。
(3)壁壘
互聯(lián)網(wǎng)公司總在抹平壁壘,我們可以建立壁壘大的公司有的時候可以創(chuàng)造并加速市場變化,小公司絕大部分只能利用變化來進行創(chuàng)新。
在諾基亞的情況下,小米為什么能崛起?其實諾基亞以前建立的壁壘與其說是品質,不如說它是建立了垂直的供應鏈,還有的它的“塞班”生態(tài)系統(tǒng),真正的失敗原因是用戶需求遷移。因為諾基亞時代的用戶需要的是打電話,而到了今天,整個平臺和技術用戶需求已經(jīng)遷移到了上網(wǎng)而使用手機,這是根本性的變化。
諾基亞所有的優(yōu)勢被陸續(xù)消減,比如諾基亞花了那么多年的時間才打造出的品牌,而通過社交網(wǎng)絡,小米在一年之內就建立了巨大的知名度和品牌,諾基亞的銷售渠道直接被電子商務消減了,諾基亞的垂直供應鏈早就被類似富士康這樣的代工廠消解了,此外谷歌的安卓也給小米鋪好的道路,如果舊堤壩沒有被抹平,雷軍再強,我認為小米也不能夠取得今天的成果,我認為這是互聯(lián)網(wǎng)的本質。
壟斷性的六要素
分析完壟斷性的創(chuàng)新,我們再來思考下互聯(lián)網(wǎng)時代為什么能建立壟斷?壟斷的要素是什么?在一個完全的競爭模式下,如何才能有可能建立自己的品牌,渠道、網(wǎng)絡效應、規(guī)模效應、技術。
技術壟斷相對于其他來說比較困難,因為小公司根本支撐不起來大量的技術成本,像大廠每年幾百億的研發(fā)費用可望而不及。拼這些不太現(xiàn)實,不同的市場有著不同的壟斷要素。
今天給大家簡單總結幾點:后期我會把每個模塊單獨的摘出來做分析。
- 品牌、渠道;
- 網(wǎng)絡效應;
- 規(guī)模效應(供應鏈);
- 技術;
- 復雜度和資源消耗;
- 錯位壟斷:不同的定價和不同的產品都有各自的壟斷者。
作者:王秀琴,微信公眾號:產品有個洞;智慧產品產業(yè)、SaaS企業(yè)高級產品總監(jiān)
本文由 @秀琴 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉載
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議
壟斷性創(chuàng)新到底是啥
換一個說法:壟斷創(chuàng)新更能生存
存活和活的漂亮這是一個問題
那是的 活著 生活