2021年的虛擬IP破圈,或許只是看上去很美

2 評(píng)論 3834 瀏覽 2 收藏 16 分鐘

編輯導(dǎo)語:隨著科技的發(fā)展,虛擬和現(xiàn)實(shí)的界限逐漸被打破,虛擬現(xiàn)實(shí)不再是小眾市場(chǎng),在越來越多的領(lǐng)域得到了應(yīng)用。如果要復(fù)盤今年的大眾傳播現(xiàn)象,虛擬IP定是繞不過去的一環(huán)。本篇文章帶你一起走進(jìn)今年大火的虛擬IP,感興趣的小伙伴們快來一起看看吧。

如果要復(fù)盤今年的大眾傳播現(xiàn)象,虛擬IP定是繞不過去的一環(huán)。

相信不少人在今年已經(jīng)被虛擬IP形象多次刷屏過,下面列一些我印象中的典型事件:

  • 6月,花西子發(fā)布虛擬形象代言人,不同于過往品牌常用的卡通類虛擬形象,花西子的同名虛擬代言人采用的是中國風(fēng)超寫實(shí)形象,引起了不少行業(yè)議論;
  • 6月底,虛擬偶像翎LING在小紅書帶貨GUCCI口紅,評(píng)論區(qū)一陣嘲諷,可以說是虛擬偶像帶貨的一次翻車事件;
  • 9月,虛擬數(shù)字人AYAYI入職阿里,成為天貓超品日的數(shù)字主理人,AYAYI一張最美入職照引起了不少用戶轉(zhuǎn)發(fā),而此前AYAYI在小圈子中就已經(jīng)擁有不小影響力;
  • 9月末,清華大學(xué)首位AI虛擬學(xué)生“華智冰”出鏡唱歌,視頻紅遍網(wǎng)絡(luò),隨后引來網(wǎng)友質(zhì)疑為B站UP主魚子醬醬換臉視頻,最后算是以一場(chǎng)鬧劇收?qǐng)觯?/li>
  • 依舊是9月末,上海迪士尼發(fā)布全新IP形象,玲娜貝兒受到游客喜愛,并且在隨后的幾個(gè)月內(nèi),熱度不斷攀升,如今我們??梢栽谌毫闹锌吹搅崮蓉悆旱谋砬榘?;
  • 11月,新晉虛擬美妝達(dá)人柳夜熙正式亮相社交媒體,截至11月23日,其首條視頻點(diǎn)贊量336.6萬,粉絲數(shù)高達(dá)536萬,顯然破圈成功;
  • ……

可以發(fā)現(xiàn)今年下半年虛擬IP密集破圈,無論你是否在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中,應(yīng)該都能感受到討論氛圍的增加,而且其中多是運(yùn)用AI技術(shù)制作的“超寫實(shí)仿真人”,相比之下,近期大熱的玲娜貝兒都只能算是一個(gè)古典虛擬IP。

虛擬IP從來都不是一件新鮮事,但我們從結(jié)果出發(fā)來分析,虛擬IP在今年集中爆發(fā),已經(jīng)說明市場(chǎng)上大眾對(duì)虛擬IP已經(jīng)擁有了旺盛的需求,而且各方面支撐虛擬IP發(fā)展的要素也大多就位。

一、虛擬IP破圈是多方面因素的綜合作用

從行業(yè)上來看,數(shù)字經(jīng)濟(jì)推動(dòng)了元宇宙等概念的興起,數(shù)字貨幣也好、NFT交易也好,數(shù)字交易被大眾認(rèn)知,帶動(dòng)了虛擬偶像產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,也帶動(dòng)了品牌的集體跟風(fēng);

從技術(shù)上來看,傳統(tǒng)的仿真人形象有恐怖谷效應(yīng),會(huì)讓人產(chǎn)生僵硬/恐怖的消極情緒,而如今面部AI技術(shù)已經(jīng)突破恐怖谷效應(yīng)約束,甚至能夠以假亂真,此前AI換臉的風(fēng)靡便是例證,因此仿真人形象能夠更好地被大眾接納;

明星翻車不斷,娛樂圈/飯圈如今已被嚴(yán)格監(jiān)管,對(duì)品牌來說,與明星的合作風(fēng)險(xiǎn)逐漸不可控,虛擬IP是一個(gè)更安全的選擇;對(duì)大眾來說,在限娛的大環(huán)境下,沒有新興的真人偶像出現(xiàn),可能會(huì)開始粉虛擬偶像,而對(duì)監(jiān)管層來說,粉虛擬偶像這件事幾乎不會(huì)催生飯圈亂相;

虛擬IP確實(shí)對(duì)于年輕人來說接納度更高,尤其是前兩年B站、泡泡瑪特等品牌破圈之后,二次元的文化也進(jìn)一步破圈,虛擬偶像本身也開始從初音未來、洛天依等傳統(tǒng)卡通二次元形象進(jìn)一步升級(jí),更具潮流感的形象逐漸出現(xiàn),虛擬IP也因此可以成為品牌年輕化的一種手段;

從品牌帶貨來看,直播帶貨滲透至店鋪?zhàn)圆ィ摂MIP可以24小時(shí)無休直播并實(shí)現(xiàn)基礎(chǔ)的用戶互動(dòng),被一部分品牌商家認(rèn)為是一個(gè)未來直播營銷的解決方案,被品牌納入考量范圍,當(dāng)然基本上只有大公司在考慮這件事。

按照這個(gè)趨勢(shì)發(fā)展,未來虛擬IP的熱度應(yīng)該會(huì)維持下去,說2021年是虛擬偶像元年也并不為過。

但與此同時(shí),我們也依舊認(rèn)為,即使在未來,成功的虛擬IP數(shù)量也并不會(huì)太多,今年不斷破圈的虛擬IP行業(yè),也未必有看上去的那么美。

(1)首先是定性的判斷,我們認(rèn)為虛擬IP本身有小眾屬性

虛擬IP形象是人工創(chuàng)作,用戶在與虛擬IP形象的互動(dòng)中,由于用戶已經(jīng)認(rèn)知到其虛擬性質(zhì),而難以體會(huì)到真實(shí)的社交感,過于虛擬的互動(dòng)脫離了現(xiàn)實(shí)社會(huì)的參與感。

我們認(rèn)為顯然無法成為大眾主流,用戶與虛擬IP形象的情感鏈接,也難以達(dá)到其對(duì)真實(shí)偶像的地步,只能說是成為一種點(diǎn)綴。

即使是對(duì)于siri、小愛同學(xué)這類虛擬助手來說,我們也認(rèn)為,最終會(huì)是千人千面的狀態(tài),每個(gè)人的siri都會(huì)馴化為不同的性格和風(fēng)格,難以形成統(tǒng)一的IP形象。當(dāng)然,這些智能助手已經(jīng)脫離了我們虛擬IP的討論范圍。

(2)其次在于虛擬IP的運(yùn)營之重,大部分企業(yè)難以覆蓋成本

虛擬IP與明星偶像網(wǎng)紅大V類似,都具有顯著的頭部效應(yīng),頭部IP的成長也有不可復(fù)制性,也就是說大部分虛擬IP將會(huì)沉沒、被過濾。

我們以泡泡瑪特為例,在其眾多的IP形象中,最受歡迎的依舊是Molly,就算在Molly的吸引力逐漸退卻之時(shí),泡泡瑪特也尚未找到一個(gè)新的虛擬IP與Molly相提并論,而對(duì)于其他曾推出的虛擬IP,或許有一定忠誠用戶買單,但大多數(shù)毫無大眾影響力。

而如果對(duì)于AYAYI這類超寫實(shí)虛擬網(wǎng)紅來說,其整體需要技術(shù)、內(nèi)容等這個(gè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行長期支撐,若無法在未來收益上打平,很少會(huì)有團(tuán)隊(duì)貿(mào)然進(jìn)入這一領(lǐng)域。

而前面說到過,虛擬IP是否受到大眾認(rèn)可,其中存在太多不確定因素,因此超寫實(shí)虛擬網(wǎng)紅的孵化,目前來看是一件高風(fēng)險(xiǎn)低收益的事,依舊以試水、探路的性質(zhì)居多。

根據(jù)我們此前得到的信息,目前想要打造一個(gè)超寫實(shí)虛擬人IP或者虛擬IP主播,前期投入成本在百萬的量級(jí),這個(gè)顯然直接能勸退不少品牌和團(tuán)隊(duì)。

由于打造虛擬IP成本的重投入,我們認(rèn)為虛擬IP并不太會(huì)出現(xiàn)中腰部及長尾生態(tài),情況很可能是:要不就是具有相當(dāng)知名度的大眾化IP、圈層頭部IP,要不就是不被市場(chǎng)認(rèn)可從而被拋棄的無價(jià)值IP,兩級(jí)分化會(huì)相當(dāng)顯著。

這與明星藝人的不同點(diǎn)依舊在于,中腰部及長尾明星藝人是真人,現(xiàn)實(shí)的個(gè)人生存成本極低,而虛擬IP團(tuán)隊(duì)的日常運(yùn)營等固定開支較高,中腰部的位置可能無法養(yǎng)活運(yùn)營團(tuán)隊(duì)。

實(shí)際上,任何IP都離不開持續(xù)的運(yùn)營投入,需要不斷適配新時(shí)代的用戶審美和情感需求進(jìn)行迭代,否則一方面容易被大眾所遺忘,IP與用戶之間的情感紐帶淡化,另一方面也會(huì)帶來商業(yè)價(jià)值上大幅縮水。

我們不妨看看熊本熊、LINE FRIENDS、蘑菇頭這三個(gè)虛擬IP。

熊本熊大家應(yīng)該都很熟悉了,被設(shè)計(jì)為熊本縣吉祥物/形象大使/幸福部長,在多年前走紅網(wǎng)絡(luò),并且確實(shí)為熊本縣帶來了不少旅游及IP收入。

但或許是由于版權(quán)、目標(biāo)人群等種種原因,在中國市場(chǎng)極少看到相應(yīng)的運(yùn)營動(dòng)作,沒有了官方的運(yùn)營搞事情,熱度顯然大不如前,如今只能算是過氣網(wǎng)紅。

LINE FRIENDS亦是如此,LINE系列虛擬IP根植于LINE的APP貼紙,當(dāng)年360公司曾在中國市場(chǎng)主推LINE軟件,但由于后來中國內(nèi)地市場(chǎng)未對(duì)LINE開放,LINE因此在短暫的造勢(shì)后,除了零星的活動(dòng)和線下IP店外也鮮有其他運(yùn)營動(dòng)作,熱度逐漸退卻。

蘑菇頭如此,在行業(yè)外鮮有人知道蘑菇頭形象來自于廣州一家叫蚊子動(dòng)漫的公司,蘑菇頭形象的誕生也頗具偶然性,但無論如何它成為了多年前互聯(lián)網(wǎng)刷屏常用的表情包素材。

但坦率來說,蚊子動(dòng)漫在IP運(yùn)營能力上似乎不足,也沒有爆款傳播內(nèi)容去接力,蘑菇頭也僅存于當(dāng)年的表情包中,如今逐漸被人忘卻。

IP運(yùn)營動(dòng)作的短板,意味著用戶與IP情感紐帶的弱化,也無法形成長期的陪伴感,此時(shí)IP通常會(huì)陷入一種“有知名度,但商業(yè)價(jià)值低”的狀態(tài),即很多人都認(rèn)識(shí)這個(gè)IP,但I(xiàn)P不會(huì)產(chǎn)生明顯的消費(fèi)刺激作用。

上面提到的蘑菇頭形象就是一個(gè)典型,擁有廣泛知名度,但也幾乎僅止步于此。

若反觀迪士尼公司旗下IP,以漫威為例,不斷通過電影等大眾娛樂方式激活市場(chǎng)熱度,甚至通過漫威宇宙將IP形象串聯(lián),形成長期的IP生態(tài)運(yùn)營,不斷強(qiáng)化用戶與IP之間的情感紐帶,從而也強(qiáng)化了IP的商業(yè)價(jià)值。

再如如今迪士尼新推出的玲娜貝兒形象,實(shí)際上我們可以發(fā)現(xiàn),玲娜貝兒與熊本熊在很多層面上都有相似之處。

比如形象上走的都是“呆萌”的路線,只是熊本熊是男性形象,“賤萌”感更足,而玲娜貝兒是女性形象,“元?dú)狻备懈悖?/p>

此外,二者都以表情包的方式逐漸走紅,滲透至社交關(guān)系鏈中實(shí)現(xiàn)病毒式傳播。

最后,二者最初幾乎都是純粹的形象設(shè)計(jì)產(chǎn)物,不像漫威系英雄IP有人物故事的加持。

如果要我們預(yù)測(cè)的話,我們相信玲娜貝兒對(duì)于中國用戶來說,生命周期會(huì)遠(yuǎn)超過當(dāng)年的熊本熊。

主要原因就在于熊本熊的運(yùn)營主陣地并不在中國市場(chǎng),而玲娜貝兒就出現(xiàn)在上海迪士尼樂園,中國市場(chǎng)將成為其運(yùn)營的核心陣地,而上海迪士尼樂園源源不斷的線下流量,就是日常玲娜貝兒IP運(yùn)營的基本盤。

IP實(shí)際上是商業(yè)運(yùn)營驅(qū)動(dòng)的,若沒有持續(xù)投入,其價(jià)值會(huì)快速跌落,不存在一勞永逸。

但這里也需要強(qiáng)調(diào)一下,很多品牌在IP和運(yùn)營之間可能會(huì)本末倒置。

“如何打造虛擬IP”對(duì)于我們而言,通常是個(gè)糟糕的問題,因?yàn)槲覀冋J(rèn)為IP往往是一個(gè)運(yùn)營過程后的副產(chǎn)品,而且無法單獨(dú)存在,不如先問問“為什么要打造虛擬IP”。

  • 漫威的產(chǎn)品是文化內(nèi)容,只是在做內(nèi)容過程中形成了IP
  • 玲娜貝兒是依托于迪士尼樂園,為樂園而服務(wù)
  • 泡泡瑪特的IP是為了潮玩銷售而服務(wù)
  • 各種虛擬網(wǎng)紅IP本質(zhì)上還是新媒體運(yùn)營的結(jié)果而非原因
  • ……

總而言之,IP本身通常來說并非手段、亦非目的,而是實(shí)現(xiàn)目的過程中涌現(xiàn)的副產(chǎn)品。

二、“虛擬IP”到底需不需要“故事”?

這個(gè)話題曾因泡泡瑪特的上市而備受關(guān)注,原因在于泡泡瑪特王寧曾經(jīng)多次表態(tài)旗下Molly等虛擬IP更多是一個(gè)形象設(shè)計(jì),而沒有故事內(nèi)涵。

這不僅與傳統(tǒng)漫威迪士尼的IP塑造路徑截然相反,也與孫悟空、哪吒等傳統(tǒng)IP數(shù)百年上千年來的傳播模式不同。

當(dāng)然我們并不認(rèn)可沒有故事的IP能夠持續(xù)走紅,IP設(shè)計(jì)畢竟不是無需故事加持的藝術(shù)品美學(xué)邏輯,而是消費(fèi)品的傳播學(xué)邏輯,故事能夠讓IP長期且低成本的傳播。

借用《人類簡史》的說法,故事甚至是人類最具有傳播力的載體,這在以前我們分析泡泡瑪特的文章中曾提到過。

但同時(shí)我們也認(rèn)為,IP故事的構(gòu)建,未必需要由IP創(chuàng)作者、IP出品方親自完成,品牌或許只需要搭建一個(gè)平臺(tái)或者框架,讓用戶自發(fā)地進(jìn)行IP故事的創(chuàng)作、解讀、傳播,便能夠?qū)崿F(xiàn)IP的故事化。

從這個(gè)角度上來看,“IP無需故事”的論調(diào)也不能說是謬誤,但在僅有IP設(shè)計(jì)的情況下,如何吸引用戶進(jìn)行IP故事構(gòu)建或許才是難點(diǎn)所在。

就像最近有網(wǎng)友戲言“羅琳就是個(gè)寫小說的,她懂個(gè)屁的哈利波特”,這似乎回歸了羅蘭巴特提出的經(jīng)典的《作者之死》文學(xué)批評(píng)觀點(diǎn)。

這里我們無需把分析變得過于學(xué)術(shù)化,簡單來說我們認(rèn)為,虛擬IP的長期生命力要不在于有一個(gè)可供流傳的故事,要么在于提供了一個(gè)故事創(chuàng)作的框架,由用戶在傳播過程中不斷自我創(chuàng)作、自我豐滿。

#專欄作家#

鄭卓然,公眾號(hào):傳播體操(ID:chuanboticao),人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家,2019年年度作者。廣告營銷、新媒體運(yùn)營領(lǐng)域老司機(jī),專注分享營銷、運(yùn)營、商業(yè)的干貨文章及獨(dú)特見解。

本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。

更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注人人都是產(chǎn)品經(jīng)理微信公眾號(hào)或下載App
評(píng)論
評(píng)論請(qǐng)登錄
  1. 在現(xiàn)在這個(gè)萬物皆可“IP”的時(shí)代,虛擬IP成功打入年輕人群體,成為品牌年輕化營銷新手段

    來自中國 回復(fù)
  2. 關(guān)注嘉然,頓頓解饞。

    回復(fù)