萬字長文丨不破不立,互聯網出海2021

8 評論 10152 瀏覽 23 收藏 41 分鐘

編輯導語:2021年,國內政策和市場現狀都在鼓勵企業出海,各種出海行業峰會相較過去都門庭若市。這篇文章舉了國內不少互聯網企業歷經風暴洗禮成功出海,走向全球的例子,希望對你有所幫助。

當2021落幕,我們該如何回憶它?

去年此時,美國《時代周刊》以“The Worst Year Ever(史上最糟糕的一年)”粗暴地給2020“蓋棺定論”。懷著對2021的美好期許,我們熱切盼望這世界翻去苦痛,開啟嶄新的篇章。

2021,這個世界變好了嗎?

誰也不能給出確切的答案。但在這一年中,經歷了種種考驗的中國互聯網人,特別是那些飄洋過海走向全球的互聯網公司們,一定深有感觸。我們可以從他們口中,感知到2021年行業真實的模樣。

有人說,這是“大浪淘沙”的一年?;ヂ摼W行業再次經歷了一輪“大考”,無論國內還是海外,一項又一項新政策、新變化,讓互聯網公司告別野蠻生長。經歷了激烈的競爭和洗牌,有的公司在震蕩中折戟,而有的公司則在磨礪之下更顯“成色”。

有人說,這是“撥云見日”的一年。在“封殺令”、“下架令”之后,命途多舛的TikTok不僅以25億下載量登頂全球第一,更是在用戶時長上甩開了美國巨頭Meta(曾用名:Facebook)和YouTube,成為全球用戶的“時間殺手”?;ヂ摼W出?!帮L大浪大”,“魚也大”。

有人覺得,這一年的底色是“土”。出海路上雖風云變幻,但萬變不離其宗的制勝之道在“本土化”。出海路上塵土飛揚,最終留下的是那些能夠在“土”里打滾的人。我們看到,傳音、赤子城這樣的“國際土著”,正在把根扎進越來越廣袤的土地。他們相信九層之臺起于累“土”,也明白想要長大,根要扎得夠深。

有人認為,這一年的主題是“破”。當大家以為亞馬遜掌握了絕對話語權,中國賣家只能被動“聽話”,SHEIN靠著獨立站玩法突破了平臺的掣肘;當大家默認歐美、日韓才是游戲“品質”的代名詞,米哈游用《原神》打開了發達市場的大門……成熟的賽道和市場,依然在跑出新的玩家,流量階級沒有固化。硅谷的光環在黯淡,中國企業的上升通道越來越寬。

不破,不立。這一年的確經歷了慘烈的“洗禮”,整個行業似乎也越來越“卷”。但在一些人看來,這恰恰是“良幣驅逐劣幣”的過程。因為真金永遠不怕火煉,行業越“卷”,產品的品質會越精良;規則越多,經營的方式會越健康。洗禮之后,必是新生。

無論如何,可以肯定的是,2021年,“出海”已成為互聯網行業最大的確定性。而在經歷了這一年涅槃后,2022年,這個行業正在走向新生……

一、聚光

歲末年初,各種出海行業大會如期而至。

許多出海從業者發現,“參會的人明顯變多了”。除了已經出海的同行,原來做國內的、想了解出海的投資人、準備出海的人、在岸上觀望的人都來了。相比于早些年的冷清、小眾,2021年的出海行業峰會門庭若市。

已經發展了十余年的互聯網出海行業,在這一年間快速升溫。

去年,國內“反壟斷”、“互聯互通”、“未成年人防沉迷”等一系列政策成為懸在互聯網巨頭之上的“達摩克里斯之劍”?!叭Φ財U張”變為了過去式,“低調生存”成為最重要的KPI。

新的增長點在哪?一系列的政策指引,隱約給出了一種答案:

  • 5月,李克強總理到浙江調研當地出海企業時,提出中國企業和品牌要更好融入國際市場,開展自由公平貿易;
  • 7月,商務部、網信辦、工信部聯合印發《數字經濟對外投資合作工作指引》,鼓勵數字經濟企業加快布局海外研發中心、產品設計中心,開展數字技術產業化國際合作,加快國外先進技術與國內產業化優勢對接融合;
  • 10月,商務部等24部門聯合印發《“十四五”服務貿易發展規劃》,首次將“數字貿易”列入服務貿易發展規劃,指出要搶抓數字經濟和數字貿易發展機遇,積極支持數字產品貿易,為數字產品走出去營造良好環境……

萬字長文丨不破不立,互聯網出海2021

一邊是監管趨嚴的存量市場,一邊是政策鼓勵的增量市場,如何選擇顯而易見。2021年,“必須走出去”幾乎成為了所有人的共識。

大廠的動作是最惹眼的。這一年,巨頭們不約而同地站了出來,釋放了明確的“全球化”信號。不管是已經出去的、即將出去的,還是曾經出去碰過壁的,都擺出了堅決出海的姿態。

先是阿里突然“變陣”,成立“海外數字商業”板塊,并派出了曾被寄予厚望的核心人物蔣凡壓陣。緊接著,騰訊游戲成立海外游戲發行品牌Level Infinite,將辦公室設在了荷蘭的阿姆斯特丹和新加坡,宣布其業務團隊服務范圍覆蓋全球。

騰訊游戲此前在海外以“買”為主,而今年的一系列布局,被一些人視為“親自下場”的信號。畢竟,游戲是國內監管的重點對象,經歷了去年的幾波政策收緊,海外市場對于騰訊而言變得更加重要。

萬字長文丨不破不立,互聯網出海2021

相比于騰訊對海外的加碼,蔣凡出海更多了一些耐人尋味的意思。于阿里而言,無論是“蔣凡”,還是“出?!保际侵档么Φ年P鍵詞。

其實,阿里布局海外已有數年。其收購的Lazada曾是東南亞最大B2C電商平臺,但Lazada在被阿里“接管”后發展卻一直未達預期,甚至被后來者Shopee遠遠甩開。而Shopee的母公司Sea,背后的大股東正是阿里在國內的老對手騰訊。

萬字長文丨不破不立,互聯網出海2021

圖源:iPrice網站,數據截至2021.01.13

不止電商,支付寶的“復制全球”計劃屢屢受挫,UC和Vmate先后關停,阿里在金融和互聯網領域的出海嘗試也都遭遇折戟。

但阿里可能別無選擇。其國內的電商業務已經觸頂,從阿里公布的2022財年第二季度財報來看,扣除合并高鑫零售帶來的收入后,第二季度營收增速只有16%,創下2014年上市以來歷史新低。所以,盡管屢戰屢敗,阿里也只能再試一次,并且把“逆天改命”的重擔交給了善于突破的蔣凡。

雖然充滿了“不得已而為之”的意味,但這一年,兩家超級巨頭都提升了出海的戰略優先級。字節、快手、小米、滴滴、美團、愛奇藝等,也無一不在加快全球化的步伐,因為去海外謀增長幾乎已成為互聯網企業的“華山一條道”。

這一年,出海成為了互聯網企業的“必答題”,也開始成為媒體和分析師筆下的高頻詞匯。

十年積淀,一朝迸發,這個行業第一次站在了聚光燈下。

二、成長

不可否認,行業的升溫,和這一年中國玩家的出海成績也是緊密相關的。這一年,巨頭們和已經出海多年的玩家,正以驚人的速度成長,并在各個賽道上證明著中國企業出海成功的可能性。

最顯眼的是字節跳動,它在海外市場迎來了新的里程碑。

美國云網絡安全服務公司發布的最新數據顯示,2021年,TikTok已取代Google,成為全球流量最大的互聯網產品。海外短視頻賽道,以TikTok為首的中國應用在各個市場占據頭部。TikTok在北美的滲透率接近40%,快手旗下的Kwai在拉美滲透率超過20%。

萬字長文丨不破不立,互聯網出海2021

而放眼整個泛娛樂領域,表現出眾的還有歡聚集團旗下的直播產品Bigo Live、赤子城科技旗下的社交產品MICO等。Bigo Live長期位居蘋果和谷歌商店總收入榜Top10,MICO則先后進入100余個國家/地區社交應用暢銷榜 Top10。在“制霸”東南亞、中東等新興市場后,2021年,它們均在歐美市場取得了不俗的成績。

從發展節奏看,中國的短視頻、直播等行業整體領先海外1-2年時間,加上中國團隊在內容運營方面的優勢,讓TikTok等先行者在海外幾乎難覓敵手,不僅在下載量上將老牌流量巨頭們甩在身后,更在用戶時間、受歡迎度上實現了趕超。

作為第一款真正意義上實現全球化的中國互聯網產品,TikTok已成為繼Meta、Google外的第三大全球流量平臺,也正在成為其他出海企業的新的“高速公路”。我們有理由相信,TikTok在國際市場的成功,打開的不僅是自己的市場份額,更是中國互聯網企業在國際舞臺的更多可能。

除了TikTok,SHEIN的故事也在過去一年頻繁地被人們講起。

這家跨境電商品牌不斷創下增長神話。2021年,它在超50個國家/地區的iOS購物APP中名列榜首,在十余個國家/地區的Android購物APP中排名第一。市場研究機構Apptopia的最新數據顯示,2021年的購物應用下載量排名中,SHEIN已成功超越了亞馬遜。

SHEIN更是在這一年定下了大膽的目標——兩年內趕超ZARA。

曾經,以ZARA為代表的“快時尚”品牌,快速響應大牌秀場的流行元素,將衣服從設計打版到生產銷售的周期縮短為30天左右。如今,SHEIN靠著信息化系統,對供應鏈實現全鏈條、透明、實時的管控,將交貨周期縮短至7天。

產品豐富、上新快、單價低是SHEIN最大的特點,它能做到每天上新3000余個新款,每件商品的單價可以低至十幾美元甚至幾美元,這讓消費者在受疫情影響導致全球消費疲軟的情況下也能實現“購物自由”。

萬字長文丨不破不立,互聯網出海2021

于是SHEIN脫穎而出,成功打入歐美市場——2021年,SHEIN在Google搜索量超過ZARA、優衣庫,并且成為了美國安裝次數最多的購物應用。

SHEIN的表現是中國跨境電商在過去一年里的一個縮影。數據顯示,2021年,中國外貿出口同比增速超過了20% ,不僅打破了2020年因疫情創下的15%的超常增速,而且對 GDP 貢獻率更是達到了驚人的近40% 。

另一個取得突破的領域是游戲。

谷歌發布的數據顯示,2021年上半年,中國開發者海外游戲市場份額占比達到23.4%,超越占比17.6%的日本,成為全球第一。而在2017年,這個數字僅為10%。

萬字長文丨不破不立,互聯網出海2021

圖源:《Google X App Annie 2021年移動游戲出海洞察報告》

“逆襲”來源于驚人的增速。2021年上半年,中國游戲在海外市場里獲得81億美元的收入,增速達到47%,接近海外整體游戲大盤增速(24%)的兩倍。

過去幾年,中國游戲企業的發行能力、產品數量屢屢被關注,但提到精品游戲,更多的還是日韓、歐美產品。如今,這種情況正在改變。

2021年,《原神》、《荒野行動》、《PUBG Mobile》等多款游戲在海外的流水和評價都表現突出,持續位列美國、日本等國家免費游戲收入榜頭部。尤其是《原神》,多次登頂美國App Store暢銷榜榜首,成為首款在美國單季收入過億的中國手游產品。

萬字長文丨不破不立,互聯網出海2021

圖源:《2021年Twitter中國出海領導品牌報告》

2021年11月,《原神》公布的新角色“申鶴”和“云堇”,迅速登上了推特熱搜,甚至帶動了一群老外對京劇的熱情。

這種效應在過去是不可想象的。一直以來,中國游戲在海外以商業化變現的能力見長,文化影響力則一直是短板。如果能突破這一瓶頸,中國游戲出??赡軙~入一個全新的階段。

不止于搶占市場,中國的互聯網出海企業甚至在“創造市場”。

App Annie 數據顯示,2021 年上半年,圖書與工具書類應用的海外消費者支出超過 9.8 億美元,與 2020 年上半年相比增長了 65%。如今,網文在海外成了一門大生意,而這門生意的主要發起人是中國企業。掌閱、閱文早在2015、2016年便開始出海,疫情催化下,全球網文市場迎來爆發,也引來更多玩家進場。

2021年,字節和小米分別通過Fizzo和Wonderfic進入網文出海的市場,亞馬遜也不得不推出小說創作平臺Kindle Vella,以應對網文APP的沖擊。

數據顯示,2021年,中國網絡文學的海外用戶預計將突破1.45億,市場規模預計將突破30億人民幣。隨著市場規模的增長,網文出海也從簡單的翻譯、版權出售,變為了生態出?!囵B本土作家、生產海外原創內容、搭建全球原創生態。在某些頭部平臺的人氣榜單中,海外原創作品占比已高達40%。

早些年,國外用戶瘋狂迷戀中國作者筆下的“修仙”世界;如今,在中國企業搭建的平臺上,他們追著歐美本土作者創造的“狼人”題材小說感受悲歡離合……

2021年是中國出海企業名副其實的“豐收之年”,更重要的是,他們終于從東南亞、印度等“五環外”,殺入了引領全球潮流與審美的核心地帶——歐美、日韓等發達市場。

這些成長和突破,無疑會帶給后來者更多的信心。

三、風暴

不得不說的是,2021年雖然“碩果累累”,卻并非“風調雨順”。事實上,不少行業都在艱難承壓。

首先是來自海外政府,尤其是美國政府的壓力。

2020年,特朗普政府簽署針對TikTok、WeChat等應用在美國境內禁止下載和使用的禁令。印度政府也大規模打壓來自中國的應用,封殺了TikTok、WeChat、Kwai、茄子快傳等中國應用,同時也打擊了中國出海企業們“走出去”的信心。

盡管2021年6月,拜登撤銷了對TikTok的禁令,但“對外國軟件進行更為廣泛的安全審查”的新行政令迅速出臺。中國人民大學重陽金融研究院學者劉典表示,中國互聯網公司的崛起對美國的全球互聯網霸權形成了挑戰,美國會一直保持警惕。

此外,在社交娛樂的熱土中東,出海企業也遇到了來自政策層面的挑戰。

2021年,埃及要求社交產品持牌運營相關話題在業內掀起水花。據引當地媒體報道,“未經許可經營的色情應用程序一直在散布有毒思想,意圖煽動不道德行為,破壞埃及社會價值觀,并在社會成員尤其是年輕人中傳播罪惡?!?/p>

據了解,至少有兩家來自中國的社交娛樂平臺受到了整頓,甚至有一些從業者被捕入獄。業內傳言,埃及可能計劃聯合阿盟成立媒體監督最高委員會(Media Oversight Committee),對來自海外的社交App進行整頓,或將無牌照的社交App進行封禁。此舉是為了維護當地的文化氛圍,也是為了更好的把控稅收。

除了政府,壓力還來自于海外生態的把控者——Meta、谷歌、亞馬遜等大平臺。

2017年以來,獵豹、觸寶、漢迪移動等企業接連經歷了谷歌等平臺的制裁,此后,這些工具企業在海外市場的生存情況變得極為艱難,時至今日仍沒有太大好轉。

2021年,平臺對工具的監管仍在持續,甚至更加嚴格。去年9月,Pixalate 發布的“2021 年上半年下架手機 App 報告”顯示,Google Play和App Store 在 2021 年上半年下架的App超過80萬個,工具產品自然是其中的大頭。

不止應用商店,Meta和亞馬遜的審查、封號也給出海企業帶來了不小的麻煩。尤其是跨境電商,成為2021年平臺監管的重災區。

去年5月,亞馬遜發出一聲平地驚雷,以使用評論功能不當、向消費者索取虛假評論、通過禮品卡操縱評論等違反平臺規則為由,讓600余個中國跨境品牌被迫離開。半年時間,超過5萬的中國賣家被平臺封號,封店力度可謂空前絕后。

萬字長文丨不破不立,互聯網出海2021

事實上,刷單、小卡片、濫用評論……是亞馬遜上的賣家特別是中國賣家一直存在的問題,此次平臺重拳出擊封閉多個跨境品牌和賣家,給無數從業者敲響了警鐘。

數據顯示,2020年亞馬遜頭部賣家中42%來自中國,亞馬遜美國站的中國賣家占比達63%。2021年,我國跨境電商相關企業已超過60萬家。“封店事件”讓整個行業不得不艱難剎車,深圳市跨境電子商務協會執行會長王馨預計,行業損失超千億元。

其中,有棵樹、澤寶等多家規模較大的跨境品牌損失慘重。去年7月,有棵樹母公司天澤信息表示,有棵樹2021年新增被封或凍結的站點數約340個,亞馬遜平臺的受限資金中,已知的有棵樹涉嫌凍結的資金約為1.3億元,公司裁員1400人。

不過,暴風驟雨下,也有一些企業屹立不倒。

同是扎根于亞馬遜的安克創新,2021年前三季度境外收入達81.43億元,同比增長36.91%。安克基本沒有受到封號影響,在亞馬遜仍然占據3C類目“領頭羊”的地位。曾幾何時,安克創新、帕托遜、澤寶是在亞馬遜上銷售成績最亮眼的三家中國公司,但經歷了平臺去年的整治潮后,“三杰”只剩安克創新還在開店經營。

一名安克公司的員工解釋說,安克之所以能免于處罰,是因為 “安克對于亞馬遜社區規則的理解更深入,執行更徹底”。

跨境電商從業者大衛向「霞光社」表示,亞馬遜“封號潮”在跨境電商圈引起巨大震動,但真正認真做好產品、合規經營的品牌其實并沒有受到影響,反而獲得了更大的市場空間。

類似的情況發生在中東社交市場。

盡管2021年中東加強了對海外APP的監管,但社交出海公司赤子城科技在這一年成功獲得了埃及政府頒發的001號社交牌照,也是目前為止當地頒發的唯一一塊互聯網社交牌照。

據了解,赤子城科技旗下的MICO、YoHo等產品,在數據隱私、內容審查等方面做得十分完善。在中東,他們通過技術和人工結合的方式審查不健康的內容,并建立了內容創作者培訓機制。此外,其近年來在公益方面的努力,也贏得了當地政府的好感。

所以,面對外界的各種變化和侵襲,真正的防守只有“做好自己”。

“未來,對于沒有長期深耕海外‘從toC到toB到toG能力’的企業來說,出海的壁壘和成本將遠遠高于短期收益?!币晃怀龊F髽I的CEO向「霞光社」表示。

四、洗禮

2021年的出海行業,有人閃閃發光,也有人黯然離場。造成這一局面的,不光是外部監管的壓力,更是內部競爭的洗禮。

2021年,行業快速升溫,但歷史的經驗告訴我們:當巨頭紛紛關注某個賽道之時,就是這個賽道競爭最激烈的時候;而當巨頭開始進場、發力,“藍?!币舱谧兂伞凹t海”。

事實上,2021年出海的門檻已明顯變高,競爭明顯在加劇。

在出海從業者Evan眼中,2021年的關鍵詞是“卷”。他表示,單純的買量換增長已經越來越難,產品越來越多,用戶也越來越挑剔,產品不過硬很容易被淘汰,“再也不是閉著眼睛就能賺錢的時候了”。

大衛告訴「霞光社」,亞馬遜此次針對的違規商家有一個特點:品類的替代性高。

對亞馬遜來說,封殺此類商家后,平臺上該品類的GMV不會發生太大變化,亞馬遜的自營品牌也會獲得增長;對其他賣家來說,自身產品的銷量也實現了增長 。安克能夠保持增長,除了做好合規,另一個重要原因是,這兩年來其持續擴充品類、擴大市場范圍,一定程度上也避免了在亞馬遜單一平臺上跟其他中國公司一起“卷”。

“中國跨境賣家短短一年時間經歷了冰火兩重天,本質上是電商行業野蠻生長階段結束后的必然趨勢。”大衛稱。

不光是電商,2021年,多個賽道都在從“野蠻生長”向“有序競爭”過渡。

比如游戲賽道,“精品化”和“品牌化”已經成為產品突圍的關鍵,甚至是不得不做的選擇。

要想實現精品化,就必然加大研發投入。莉莉絲CEO王信文表示,現在的團隊“常常都是超百人的規?!保瑥那暗摹白鞣皇健鄙a模式變得越來越不可行。

一個夸張的數據是,過去一年,全球游戲廠商在品牌廣告上投入的預算增長了足足16倍。達人營銷、游戲直播等手段越來越普及。

萬字長文丨不破不立,互聯網出海2021

有從業者表示,早期由于產研能力及成本限制,出海游戲質量較差,走的也都是買量短期收割的路線。但這幾年,游戲精品化和長期運營成為趨勢,這意味著買量之余,要通過品牌策略提升自然用戶量級及整體付費價值?!捌沸Ш弦灰恢毕胱?,現在正是時候?!?/p>

再比如社交娛樂,競爭加劇之下,“本地化”已成為立足于海外市場的必修課。

今年9月,TikTok月活用戶突破10億,成為2021年全球訪問量最大的互聯網平臺。相比之下,快手在海外的身影卻略顯落寞。

2021年8月,快手國際化事業部發起了代號為“Trinity”(三合一)的產品合并行動,將Kwai中東、拉美與主打東南亞市場的Snack Video這三個原本獨立的應用合并成Kwai一款產品。同時,快手海外業務組織架構也迎來了調整。

這已經是快手第四次調整海外業務,但就結果而言并不樂觀。出海5年多,快手的海外業務仍沒較大起色,屢遭滑鐵盧,與其最大競爭對手TikTok形成強烈反差。

萬字長文丨不破不立,互聯網出海2021

圖源:《短視頻行業專題之出海篇——長風破浪正當時》

“我們56個民族都做了,出海做幾十個國家有什么難的?”在2017年底的一次海外產品部門會議中,宿華曾信心滿滿地對眾人說。但出海過程中,快手的本地化功課做得顯然不如對手到位。

而TikTok在本地化方面的努力在行業內眾所周知。僅從團隊來看,字節在全球各地開設辦事處,從硅谷各大公司挖人,打造了“本土高管天團”,為TikTok的全球開拓提供了堅實的保障。

赤子城科技在中東順利獲得牌照,同樣是得益于扎實的本土化能力,這家公司也被媒體稱為“國際土著”。其CEO曾表示,社交出海要以“十年”為最小單位,做扎根于當地的經營規劃,而在組織協同方面,他們信奉“前方決策”。

目前,TikTok依然在加速自己的全球化布局。在一部分從業者看來,TikTok已在行業內產生“虹吸效應”。所謂“虹吸效應”,就是某一產品將其他區域的資源全部吸引過去,從而使自身相比其他產品更具吸引力,持續并加強該過程的現象。

TikTok正成為國內出海產品首選的投放平臺,但同時也讓出海企業變得越來越“卷”。

回過頭看,出海行業的2021年,“外壓”和“內卷”貫穿全年。

一系列的風暴和洗禮也告訴整個行業:只有在產品創新、渠道開拓、政策合規、本地運營等各方面練好內功,才能像“TikTok們”一樣,在“大風大浪”中捕獲“大魚”。

五、新生

歷經涅槃,2021年的出海市場也在迎來新生。一些行業在洗牌后加速步入正軌,新的玩法、新的渠道、新的機會也悄悄出現。

大衛表示:“亞馬遜封號事件讓很多從業者警醒,也會帶動整個產業更健康地發展?!睂τ谥袞|政府的監管,社交出海從業者李悅也表示:“政策長期來看是好的,會起到規范行業、引導良性競爭的作用,能夠推動平臺生產和沉淀更健康、更優質的內容?!?/p>

可以看到,跨境電商在經歷至暗時刻之后,正在探索和孕育新的渠道。

疫情為電商帶來了十年難遇的行業浪潮,中國跨境賣家在2021年上半年亞馬遜新增的29萬家新賣家中占比高達70%。而在經歷過“封號潮”之后,更多賣家開始重視新渠道。

為了規避單一平臺帶來的風險,他們選擇補充獨立站,以擺脫對亞馬遜的依賴,并進一步強化品牌。通過建立獨立站,讓用戶記住這些跨境品牌,而不是到平臺上尋找某類商品。根據德勤2021年末發布的《科技賦能下的亞太數字貿易》報告,24%的中國賣家已經搭建獨立站,47%的賣家未建站但有意向。

萬字長文丨不破不立,互聯網出海2021

圖源:德勒研究《科技賦能下的亞太數字貿易》

此外,字節跳動推出跨境電商App——Fanno,一上線即刷爆了跨境圈。目前Fanno主要面向歐洲國家,不做自營,只給第三方賣家提供平臺支持,大批跨境品牌有了新選擇。

另外,被視為“全球視頻化電商起點”的TikTok也加快了在電商領域的布局速度。

去年11月,TikTok Shopping加大了在廣東的招商政策力度,比如在11月入駐的新英國跨境電商商家,享受90天的全部訂單免傭獎勵,并提供訂單包郵、運費補貼等政策。一家在場的電動牙刷商家說,他們內部在討論上TikTok,共識是“晚上不如早上,遲早要上”。

毋庸置疑,TikTok Shopping和Fanno都將得到TikTok這個龐大流量池的流量支持,將成為跨境品牌們重點關注的新平臺,也會是對中國賣家更友好的平臺。

其它賽道也出現了新的機會和利好,包括最“卷”的游戲賽道。

一方面,“渠道降費”讓中小玩家降低了試錯成本。另一方面,“IP+玩法融合”正在成為游戲出海新的增長點。

在全球反壟斷的浪潮下,一直被業界詬病的“蘋果稅”、“谷歌稅”紛紛下調。繼2020年蘋果推出針對小型企業和獨立開發者的新政后,谷歌也在去年宣布,自2022年1月1日起,Google Play上所有訂閱的服務費從之前30%的抽成降至15%。

谷歌、蘋果的這些政策利好于中小型開發者,尤其是游戲等內容型產品的開發者。這類產品的研發周期更久,需要投入更多的研發成本和運營成本。有游戲開發者反饋,“谷歌渠道費減半,對自研、簽約產品都是利好的,抽成減少給了中小公司更多試錯機會。”

數據顯示,2021年中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入達180.13億美元,比2020年增加了25.63億美元。中泰證券測算,預計到2024年,海外游戲市場潛在規模為當前國內游戲出海收入的4.5倍左右,有著巨大的潛在提升空間。

乘著渠道費減半的“東風”,游戲出海企業獲得了更多打造SLG、RPG等精品游戲的可能,也有更多機會將自己的游戲IP化。

伽馬數據在《2021年全球移動游戲市場中國企業競爭力報告》中提到,打造過《開心消消樂》等知名游戲的樂元素,因為IP優勢在日本市場成功掘金,預計樂元素旗下游戲《Ensemble Stars!!Music(偶像夢幻祭2)》2021年在日本市場流水收入超10億元。

樂元素通過多種方式不斷提升“偶像夢幻祭”IP的知名度?!芭枷駢艋眉馈盜P至今累計舉辦了15個主題的演唱會,形式包括3D CG Live演唱會、聲優Live演唱會、2.5次元舞臺演唱會等,并在多個城市舉辦多場巡演,平均每場參與觀眾數量超過3萬。

萬字長文丨不破不立,互聯網出海2021

將游戲IP化不僅可以形成細分品類優勢,更可以培養忠實用戶群體,持續研發推出IP矩陣下的系列游戲產品,此外還可以通過開展IP相關的線下演出、授權合作,推出周邊商品等獲取IP運營收入。

去年,米哈游的《原神》在Twitch上啟動“合作伙伴計劃”,有業內人士分析,對于這種體量的游戲而言,下一步就是IP化發展,沉淀游戲的品牌影響力。網易游戲收入的持續增長,也有賴于可持續化經營原創IP為其提供增量收入,如《哈利波特:魔法覺醒》。

接連歷經坎坷的工具賽道,也并沒有一蹶不振,反而在這一年展現了新的生機。

2021年10月,App Annie推出了“中國非游戲廠商及應用出海榜單”。令人意外的是,收入Top30的榜單上,工具類廠商占到了1/3,睿琪軟件、合合信息等名列前茅。

萬字長文丨不破不立,互聯網出海2021

早些年,很多出海的工具產品曾游走于灰色地帶,變現方式粗暴、用戶粘性低下。近兩年,一些工具廠商俯首貼地求變,在產品模式、需求洞察、變現路徑等方面都實現了突破。

“以前工具幾乎都是廣告變現,甚至很多用‘強制彈出’之類的方式,現在工具開始走向精細化運營,深耕服務?!币晃怀龊臉I者向「霞光社」表示,“今年很明顯,很多工具都通過內購變現,還有一些向硬件領域延伸?!?/p>

事實上,“工具類”的需求始終存在,只是具體的需求方向發生了變化。這一年,文件掃描、植物識別、冥想、親子等類型的工具產品正煥發新的生機,甚至也開始形成品牌、占領用戶心智。

除了各個細分賽道的進化,2021年,整個行業還出現了一種普遍的新跡象——對“本地化”重視度的提升。

有從業者認為,本地化也正在成為游戲出海的趨勢:“海外發行已逐漸進入紅海市場,為了尋求差異化,許多游戲廠商開始考慮美術風格本地化,以及游戲內容是否適合當地文化和宗教信仰,著重關注從語言版本的本地化到文化契合度甚至世界觀的本地化?!?/p>

深入本地甚至也成為工具廠商的課題。一位出海行業的記者曾表示,她在和小影、美圖等工具廠商接觸和交流過程中發現,他們在本地市場調查方面做得極好。

過去一年,似乎所有的出海玩家都在討論“本地化”,競爭和變化也錘煉了整個行業的本地化能力。他們不斷積累著適應當地市場、取悅當地用戶、打通當地行業資源、面對當地政府的經驗,成為越來越像“當地企業”的企業。

這是出海行業的2021:書寫榮耀,匯聚目光,經歷風浪,亦在風浪中盛放。

而關于未來,出海人相信,道阻且長,但行則將至。

(應受訪者要求,文中出現的受訪者姓名均為化名;部分配圖來源:攝圖網)

參考資料:

[1]《2022傳媒互聯網行業投資策略:互聯網出海、垂類景氣賽道、元宇宙》,東方證券

[2]《短視頻行業專題之出海篇——長風破浪正當時》,國海證券

[3]《中國網絡文學出海報告》,艾瑞咨詢

[4]《亞馬遜合規整治潮之下,為什么只有安克創新的收入和利潤還在漲?》,晚點LatePost

[5]《科技賦能下的亞太數字貿易》,德勒研究

[6]《2021年全球移動游戲市場中國企業競爭力報告》,伽馬數據

[7]《變革前夕,非游戲App出海收入榜Top30釋放了哪些信號?》,白鯨出海

????????????????

作者:王大路、雪莉,編輯:0016;公眾號:霞光社

本文由 @霞光社 原創發布于人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載。

題圖來自 unsplash,基于CC0協議。

更多精彩內容,請關注人人都是產品經理微信公眾號或下載App
評論
評論請登錄
  1. 出海人相信,道阻且長,但行則將至。加油出海人!

    來自山東 回復
  2. 這一番總結下來,感覺到了互聯網打工人的疲憊,內卷實在是太費人了

    來自河南 回復
  3. 這一番總結下來,感覺到了互聯網打工人的疲憊,內卷實在是太費人了

    來自河南 回復
  4. 世界正在網絡層面的大融合

    來自浙江 回復
  5. 國內互聯網流量封頂了,大廠之間卷生卷死,打工人也跟著一起卷。不當面皮卷別人就只能成為烤鴨被人卷。

    來自陜西 回復
    1. hhhh 笑死

      來自上海 回復
  6. 看得我都激情澎湃了,雖然有些企業是國內市場飽和不得不出海,但能在世界市場占據一席之地也很令人驕傲。

    來自浙江 回復
  7. 國內互聯網流量封頂了吧,需要從進擊外部的流量

    來自山東 回復