視頻大戰升級,各家平臺護城河在哪里?

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編輯導語:去年8月,B站開始測試豎屏內容,用戶可以像抖音、快手一樣上下切換視頻,這些內容形式被稱之為Story模式。Story模式打破了大眾對于B站的固有認知。不僅僅是B站,其它視頻平臺也進行了很多調整。視頻大戰升級之后,各平臺還要如何“內卷”?一起看看作者在這篇文章里是怎么說的吧!

一批新人UP主在B站火了,但特別的是,他們的視頻是豎屏。

近期,山城小栗旬、吳彥祖禿頂版、帥農鳥哥等UP主,在B站都實現短時間內漲粉數十萬,甚至上百萬。

創作者出圈背后,更讓大眾好奇的是B站上也能刷豎屏視頻。而實際上去年8月,B站就開始測試豎屏內容,用戶可以像抖音、快手一樣上下切換視頻,這些內容形式被稱之為Story模式。

Story模式打破了大眾對于B站的固有認知。但B站實際上還只是視頻平臺“互相跨界”浪潮里的一份子。

不止是B站,快手近期上線彈幕功能、抖音時長已經加到15分鐘、上線數十部綜藝,B站、抖音、快手都有不同程度的互相侵入。

移動互聯網用戶增長見頂之后,互聯網視頻平臺已經不能安于一方,已經不滿足于在自己的賽道上奔跑。原本差異化發展的行業格局轉化為更為直接、激烈的直接競爭。但已經混戰十余年,玩家們還能比拼什么?各平臺將如何升級打法?

一、視頻平臺競爭升級:玩家打破邊界,多賽道并行

從2020年開始,視頻行業拉新成本不斷高漲,用戶增長放緩早已是不爭的事實。QuestMobile 數據顯示,2022 年全國網絡月活用戶達 11.81 億,相比2020年僅增長3600萬人。

隨著新用戶增長的見頂,行業進入存量競爭時代,轉為沉淀期。雖然活躍用戶量增速出現放緩,但用戶時長呈現加速增長態勢。根據QuestMobile公布的數據可以看到,近兩年時間,短視頻行業的月人均使用時長增長了近20個小時。

因此,相比拉新,用戶時長成為各視頻平臺更在意的數據指標。以搶奪用戶時間為目標的割據戰已經打響。視頻平臺都使出渾身解數,滿足用戶的不同需求。

抖音在變“長”、快手上線彈幕、B站新增“豎屏內容”,視頻號發力直播。各玩家原本錯位、差異化轉化為更為直接、激烈的競爭。

早在2019年,抖音、快手都逐漸放寬了平臺內容創作的時長限制,從 15 秒、1 分鐘、5分鐘至 15分鐘逐步變長,其目的在于增加UGC內容的類型,如科普、教育、綜藝娛樂等。

更為明顯的,近年抖音、快手都將重心放在了PGC內容,開始自制長視頻內容。從2019年開始,抖音快手都開始進軍長視頻領域。無論是微短劇、微綜藝還是紀錄片,他們都有涉足,而隨著幾年的探索,他們逐漸找到側重點,抖音開始以綜藝示人,快手則發力短劇。

據不完全統計,從2019年起,抖音先后推出了將近20檔綜藝,包含選秀、音樂、體育等題材,也不乏針對明星和頭部達人定制的綜藝。在今年年初的引擎大會上,抖音也發布了17部將上線的綜藝作品。

上線兩年時間,短劇首次出現在快手財報里。2021年快手二季度財報顯示,截至當年6月,單部累計觀看量達到1億的系列短劇超過800部。今年,快手平臺將短劇的扶持對象從原本3分鐘以內豎屏短劇,變成了大于5分鐘的橫屏中劇集。目的很明顯,快手要靠短劇讓年輕人“住”在快手。

今年4月初,快手上線了彈幕功能。在國內,彈幕已經被視為B站的代名詞之一。盡管長視頻平臺早都上線彈幕功能,但只有B站將彈幕演變成一種獨特的社區文化。顯然,一直以私域流量見長的快手,也想借彈幕增加用戶粘性,強化自己的社區屬性。

短視頻在變“長”,而一直以橫屏、中長視頻為主的B站則在試圖增加“豎屏內容”。去年8月,B站開始測試豎屏內容,用戶可以像抖快一樣上下切換視頻。B站內部將其稱之為Story模式。

雖然Story模式的交互與市面上的豎屏視頻交互模式類似,但B站在努力將豎屏視頻內容融入原本的社區生態里,希望達到橫豎視頻融合。在今年三月初的財報會上,嗶哩嗶哩CEO陳睿將提到Story 模式 DAU滲透已經超過了20%,用戶點贊的比例也達到了30%。

而作為短視頻平臺的后入局者,視頻號正在尋找自己的內容調性和定位。在擁有穩定用戶體量和時長后,從去年年底開始,視頻號正在靠直播演唱會出圈,并且針對不同的用戶群體,希望靠直播演唱會突破圈層。直播演唱會甚至也寫進了騰訊的財報里。

二、混戰背后:“長短”只是形態,質量才是核心

無論是短視頻平臺布局PGC內容還是中長視頻平臺上線豎屏視頻,平臺們都是為了豐富自身的內容生態,讓內容更為多元。

但從用戶角度,長短內容融合后,各平臺更為趨同。當平臺間內容形態的邊界模糊后,長短橫豎只是內容形態上的區別,內容本身才是吸引他們的關鍵。

平臺們也深知這一道理。

深入對方腹地,“取長補短”,新一輪的競爭方式看似都在“模仿”對手,但混戰的背后,各玩家都是想靠內容吸引用戶,并且希望內容都帶著自己平臺的屬性。

在綜藝市場,能成為“綜N代”是一檔綜藝內容具有生命力的標準之一。像《為歌而贊2》、《點贊!達人秀2》、《很高興認識你3》等綜藝都已經是抖音綜N代。這些節目中的大部分是抖音出品,聯合衛視播出上新的模式。

音樂本就是抖音短視頻內容里的核心要素,抖音也成為爆款音樂的聚集地。因此,在音樂綜藝《為歌而贊》中,可以看到直觀的抖音標簽。無論是節目里抖音達人組成的百贊團、爆贊團的設置,還是熱歌和新歌對壘的節目主題,都與抖音平臺的調性密不可分。

《因為是朋友呀》、《很高興認識你》等慢綜藝則是抖音希望能夠擺脫“過于娛樂化”的屬性,體現抖音在拓展節目類型上的努力。但長視頻內容制作需要長時間的沉淀,抖音、快手還處于探索初期。

短視頻變長門檻不低,長視頻平臺融合短內容,也需要不斷摸索模式和打法。實際上,B站Story模式的上線是為了滿足平臺用戶打發碎片化時間的需求。

雖然是豎屏,但要明確的是,在內容推薦的過程中,Story模式并未對橫屏、豎屏、長內容、短內容等不同形態的內容進行明確的劃分,原本生態里的內容也可以進入到Story模式中。

和其他平臺不同的是,Story模式通過用戶的點贊機制能讓高質量的內容快速浮出,獲得更多的關注。這能有效避免豎屏視頻內容一直都存在同質化、信息密度低等問題。

目前,從Story模式中成長較快的UP主案例,就可以印證這一點。

Story模式里漲粉較快的UP主都具備一定的獨特性。觀察B站的行業人士告訴Tech星球,目前在B站Story模式中發展較好的UP主可以分成三類:有強烈的環境屬性和個人標簽;真實生活或專業技能類分享;在B站有二創內容,能夠融入社區。

在以用戶驅動的前提下,三農、才藝、學習、時尚、科普成為Story模式里較為突出的內容品類。尤其三農品類里出現一批漲粉快的UP主,如粉絲已經突破兩百萬大關的帥農鳥哥。

帥農鳥哥今年三月才入駐B站,視頻內容以農村生活為主。他在B站能出圈的原因在于獨立完成“墻體繪畫”。這種個人才藝成為吸引B站用戶的關鍵。

從BGM選擇周杰倫的稻香到設計個人標志性動作“撩頭發”、墻體繪畫的真實才藝,再到幽默詼諧的風格,5分鐘的視頻就讓其單日漲粉40萬?!肮舶l現寶藏UP主”的彈幕至今霸滿整個屏幕。

帥農鳥哥的走紅,看似是豎版視頻在B站受到了熱烈歡迎,實質上是帥農鳥哥的視頻足夠高質量,且恰好打中了B站用戶的興趣點,從而在社區屬性強烈的B站,引發了連鎖式傳播,Story模式只是讓他能夠更加高效的抵達目標用戶當中。

三、重新回到起跑線,誰能突出重圍

在平臺都以打造精品內容為目標后,各玩家要有更加綜合的能力才能在新一輪的競爭中突出重圍。

抖音的特點在于其大數據。今年,抖音上線百川綜藝季,第一季就上線了七檔綜藝節目,而這些綜藝背后,是一系列業界響當當的名字,《這就是街舞》、《越策越開心》、《天天向上》、《青春有你》,這些國民級節目的制作人和導演團隊,在2022年正式加入抖音的綜藝大戲當中。

而抖音則通過前期大數據來讓用戶選擇真正需要哪些綜藝節目,以提高綜藝的爆款命中率,并且降低內容制作端的試錯成本。

而快手的優勢在于其原生的創作者能成為短劇的創作源頭,并且建立起了“老鐵”生態。

今年2月,快手上線短劇《長公主在上》。這部劇每集時長只有2分鐘,拍攝周期只有10天,卻在快手拿下3.3億播放。快手老鐵通過對時長的極致壓縮,以及劇情高能時刻的把握,確保每集都有看點。盡管看似土味中帶點甜,卻正好擊中了快手老鐵們的痛點。

B站的護城河就是自成體系的社區以及豐富多元的PUGV內容生態。

以興趣驅動的社區文化,讓B站一方面有著獨特內容創作端,如每年年底B站都會推選出百大UP主,大多數都是B站上獨家創作者。陳睿在3月份的財電話會議上也提到,“大量的Story Mode這種豎屏視頻的創作者,就是我們PUGV的UP主?!?/p>

時尚區的彎彎姜就是B站上原本PUGV生態里的UP主。去年4月,彎彎姜就已經入駐B站,但一直是發橫屏視頻,主要以服飾穿搭以及美發經驗分享為主。

今年3月,彎彎姜開始上線豎屏視頻,內容更是具有更為強烈的二次元、日系風格,如“如何剪日系短發”、“日漫少年感卷發教程”。盡管視頻僅2-3分鐘,但內容具有實用價值,精準地把握住了用戶的特性。在B站,彎彎姜已經有66萬粉,爆款視頻“如何把劉海剪成二次元的形狀”播放量已經超400萬。

另一方面,B站擁有高粘性、高要求的用戶群體。他們作為社區的參與者,對社區內容進行“把關”,通過“一鍵三連”篩選出符合B站調性的視頻。對于用戶而言,增加的只是內容形態而非改變原本的內容生態。

B站也一直在維護自身的社區氛圍?!岸?、平、快”是豎屏視頻的特性,如果完全照搬抖音、快手豎屏視頻的邏輯,B站的Story模式有可能將反噬社區生態,反而引發用戶的不滿。

因此,Story模式上線以來,B站一直從用戶角度在運營。

在首頁,官方給每個內容推薦都增加了“豎屏”的提醒字樣,讓用戶擁有知情權,自行選擇觀看哪一形態的內容。用戶甚至可以通過大數據反饋“不喜歡豎屏形式”來減少豎屏內容的推薦。

實際上,Story模式與原有內容生態相輔相成。原有的生態讓豎屏視頻快速發展,Story模式的上線也讓B站的綜合能力更強。

一方面是補充了社區的內容形式,讓社區內容更多元。也如陳睿所說:“B站的消費場景一定是多場景、多屏幕的,它不僅局限于中長視頻,也并不僅僅局限于橫屏的表現模式。它可以有比較短的視頻,可以有直播,也可以有豎屏,其實Story mode是對于我之前提出的多場景、多屏幕策略的一種補全?!?/p>

另一方面,Story模式的上線提供了更為低門檻的廣告變現渠道,這能讓UP主商業變現的效率更高。

B站之前的視頻內容以中長為主,創作門檻較高。當在廣告商業化過程中,UP主們的內容質量高但制作周期也較長。豎屏廣告模式一定程度上能夠激勵了創作者,進而強化內容產出。

從商業效果上看,推廣豎屏模式后,2021 年第四季度B站廣告收入達到 15.87 億,同比增加 120%。陳睿也表示,Story模式是B站向輕消費、碎片化消費的一個延伸。

用戶留存、改變調性或是拓寬商業變現可能,這些都成為視頻平臺涉足不同賽道的原因。

當平臺間的邊界被打破后,視頻平臺實際上又重新站在同一起跑線上,但自身的綜合能力以及已經積累的差異化優勢,能夠讓其在新一輪的大混戰中更具競爭力。

 

作者:習睿

來源公眾號:Tech星球(ID:tech618);Tech星球,聚焦互聯網前沿科技和新商業。

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評論
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  1. 長視頻打完架短視頻打,短視頻打完長短視頻打,互相學習借鑒創新不好么

    來自河北 回復
  2. 每次說到長視頻短視頻,肯定有b站,B站走短視頻行不通呀

    回復
  3. 無論是短視頻還是長視頻“長短”只是形態,質量才是核心

    來自中國 回復
  4. 各大平臺神仙打架,長短視頻的爭奪也是熱門話題,但終歸還是要把質量做好

    來自安徽 回復
  5. 完全照搬抖音、快手豎屏視頻的邏輯,B站就會失去競爭力

    來自陜西 回復
  6. 各平臺都開始做視頻,都開始直播,大家都有美好的未來。

    來自四川 回復
  7. 論短視頻,我還是覺得抖音占領了很大一部分的地位。

    來自江西 回復
  8. 現在短視頻平臺確實越來越受歡迎,“開戰”也是情有可原。

    來自江西 回復
  9. 視頻平臺產品功能模式逐漸模糊化,趨同化,都是為了追求最好留存用戶的方式

    來自江蘇 回復
  10. 不同平臺都推出了各自的視頻功能,感覺都各有千秋吧

    來自河北 回復
  11. 卷起來,各行各業都要卷起來,看看哪家視頻能夠突破重圍呢?

    來自山東 回復