618的這塊蛋糕,微信視頻號也嘗試著要分一塊
編輯導(dǎo)語:微信視頻號剛走到線上演唱會這條路,現(xiàn)又瞄準(zhǔn)了電商直播。此次618購物盛會,微信視頻號就參與其中,并通過“流量補貼”的方式激勵商家賣貨,相比于抖音、快手的真金白銀,視頻號這一措施一定程度上可以為品牌運營帶來流量支持,吸引更多購買力。本文將對此進(jìn)行分析解讀,值得一看。
日前就在各大電商平臺摩拳擦掌,準(zhǔn)備為這個被稱為“史上最難”的618爭奪“開門紅”的時候,微信視頻號也下場參與到了這場盛宴中。據(jù)悉,此次視頻號為618準(zhǔn)備的官方激勵共包含了四個部分,分別是“賣貨越多,流量越高”、“預(yù)約越多,獎勵越高”、“發(fā)布種草視頻,獲最高30萬流量獎勵”,以及“發(fā)現(xiàn)頁推薦、主會場展示”。
簡單來說,就是此次視頻號的618激勵政策將以“流量”為核心。在此次活動期間,商家單場直播完成最低1萬元人民幣的目標(biāo)即可獲得相應(yīng)的流量激勵,而商家引導(dǎo)粉絲通過預(yù)約進(jìn)入直播間的數(shù)量越多、流量獎勵則越豐厚,直播間的轉(zhuǎn)化率越高、則將解鎖更多的公域流量。同時在各平臺都在發(fā)力的“種草”上,商家及達(dá)人發(fā)布與618活動主題相關(guān)、并帶有直播預(yù)約的優(yōu)質(zhì)短視頻內(nèi)容,加上相關(guān)話題就能參與活動。
相比于抖音、快手用真金白銀來補貼商家,視頻號的流量補貼似乎看起來頗有種惠而不費、或者說華而不實的感覺,畢竟在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中,流量補貼并不等同于真金白銀,而所謂“流量補貼”往往指的是平臺補貼的流量采購成本。在內(nèi)容平臺上的流量則等價于曝光率,而曝光率與粉絲數(shù)、互動率、點贊量、評論數(shù)等參數(shù)有關(guān),但是如果賬號運營方想走捷徑,就需要向平臺“購買流量”,也就是買平臺將賬號推薦給更多用戶的機會。
比如說在去年冬季,頭部主播辛巴就曾公開控訴快手稱,自己買流量花了2500萬元,但1個小時后觀看人數(shù)卻只有80萬人。從辛巴與快手的這一糾葛就不難發(fā)現(xiàn),流量補貼其實也是帶有一些不確定性的,由于流量往往是平臺擁有,所以定價權(quán)自然在平臺手中,但平臺又能影響到“買流量”的效果。就等于說商家從平臺購買的流量、或者是得到了流量補貼后,最終能夠獲得多少轉(zhuǎn)化率,是有極大不確定性的。
顯而易見,不同于抖音方面對大品牌“滿300減50”的扶持,快手的20億用戶權(quán)益補貼,微信方面目前對于視頻號參與到618這一電商大促節(jié)點的態(tài)度,還是相當(dāng)謹(jǐn)慎的。
當(dāng)然,微信的謹(jǐn)慎也并非沒有道理,畢竟不同于抖音和快手,視頻號的電商生態(tài)當(dāng)下還尚顯稚嫩,微信的電商生態(tài)暫時主要還建立在小程序上,可小程序與視頻號盡管都在微信這個平臺上,但兩者卻是完全不同的物種。讓習(xí)慣于通過小程序買買買的用戶切換到視頻號的直播間里,微信還沒能做到這一點。
事實上,視頻號參與今年的618中頗有種“操之過急”的感覺。畢竟現(xiàn)在視頻號最大的問題,是依然還在探索屬于自身定位的階段,從去年年末至今,視頻號借助在線演唱會來推廣自己的模式開始成熟,“去視頻號上看音樂內(nèi)容”的用戶習(xí)慣也已經(jīng)初步確立。按照正常情況來說,接下來視頻號應(yīng)該會延續(xù)這一套以線上演唱會為核心的推廣策略,繼續(xù)擴(kuò)大活躍用戶的規(guī)模。
那么,為什么視頻號的商業(yè)化會來得如此急促呢?其實答案或許在騰訊不久前公布的財報里。在2022年第一季度的財報中,騰訊方面給出了該季度收入為1354.71億、環(huán)比下降6%,經(jīng)營盈利372.17億元、同比下降34%,環(huán)比大降66%的成績單。而騰訊目前的難題,就是曾經(jīng)無往而不利的游戲業(yè)務(wù)與金融科技在多重因素的影響下僅能勉強實現(xiàn)增長,而廣告業(yè)務(wù)則受到市場環(huán)境的影響與互聯(lián)網(wǎng)廣告大盤一起“跳水”。
如今在騰訊的“武器庫”里最具威力的,或許就只剩下微信了。一直以來,微信在騰訊財報中的出現(xiàn)頻率并不高,其貌似與業(yè)績也不直接掛鉤,但擁有十億級用戶的微信無疑是騰訊移動生態(tài)的“定海神針”。如今騰訊現(xiàn)在面臨的難題,是其對于用戶使用時間的占有率在下降,并且不同于互聯(lián)網(wǎng)在空間概念上是無遠(yuǎn)弗界的,但在用戶時間上顯然還是有限的,例如用戶在抖音上花費的時間多了、在微信上花的時間自然就少了。
短視頻作為web 2.0時代最后一條跑通的賽道,也儼然成為了目前互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)最為核心的增長源泉,但由于此前微視的失利,騰訊在這一賽道則處于追趕者的地位。好在依托于微信龐大的用戶規(guī)模,視頻號在過去兩年強有力的支持下,已經(jīng)有了與抖音、快手分庭抗禮的資格。僅從用戶規(guī)模上來說,視頻號也超越了快手、但還沒有撼動抖音的地位。
在騰訊此前的計劃中,視頻號的全面商業(yè)化大概率會發(fā)生在活躍用戶規(guī)模超越抖音時,但遺憾的是疫情這只“黑天鵝”改變了許多事情。當(dāng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)寒冬到來的時候,如何度過這個冬天無疑才是頭等大事,此時增長也只能讓位于盈利。自去年開始,幾乎所有的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)都將“掙錢”作為了首要目標(biāo),都不約而同地開啟了力度更大的商業(yè)化進(jìn)程。
自去年開始,內(nèi)容平臺電商化、電商平臺內(nèi)容化就幾乎成為了潮流。例如,B站做起了“魔力賞”和直播帶貨、知乎搞起了自營電商、微博重新?lián)炱鹆舜饲皝G棄的“微博電商”,紛紛開始發(fā)力電商領(lǐng)域,而淘寶、拼多多、京東則上線了各種各樣的“圈子”和種草社區(qū)。但這些互聯(lián)網(wǎng)廠商的“不務(wù)正業(yè)”中,最為核心的目的卻是完全一致的,那就是為了促成交易。
作為互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)傳統(tǒng)的三大變現(xiàn)模式,隨著廣告的大幅下滑,曾經(jīng)的廣告主預(yù)算都在縮減。游戲業(yè)務(wù)則賭性太大、投入產(chǎn)出比太過于不穩(wěn)定,“自研游戲”幾乎更是一場賭博,君不見字節(jié)跳動在自研游戲上投入了數(shù)年時間和大量的資金,至今還連個水花都沒濺起來,阿里的自研游戲更是近乎“十年磨一劍”、也只出了《三國志·戰(zhàn)略版》這一款。
因此也就剩下電商業(yè)務(wù)相對還比較穩(wěn)定,畢竟消費者總有要買的東西,而且網(wǎng)絡(luò)購物的便捷性也早就得到了證明?;氐轿⑿乓曨l號上,這樣一個此前曾得到過海量資源傾斜的產(chǎn)品,如今也到了要獲得回報的時候,所以在騰訊需要增強盈利能力的時間節(jié)點,視頻號顯然就只能當(dāng)仁不讓了。
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作者:三易菌;來源公眾號:三易生活
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感覺微信視頻號已經(jīng)慢慢的開始像其他領(lǐng)域進(jìn)攻了
視頻號在逐漸興起,從直播開始他的野心就展現(xiàn)了,不僅是轉(zhuǎn)化流量這么簡單的事
視頻號也在逐漸開始全面發(fā)展了,沒準(zhǔn)以后還會出現(xiàn)內(nèi)容社區(qū)呢哈哈哈
視頻號的領(lǐng)域慢慢滲透到各個領(lǐng)域是很正常的,像前段時間抖音把手伸到了外賣行業(yè),視頻號還有很長一段路要走
其實也是很正常的啦, 視頻號現(xiàn)在也算是全面發(fā)展了
電商平臺最近也越來越火,也難怪很多人都想加入呢
不得不說,現(xiàn)在電商直播是真的很火誒,很多人都想嘗試做這個。
所以說,電商直播這塊非常香哇,現(xiàn)在基本很多行業(yè)都瞄準(zhǔn)這個香餑餑。
視頻號還是挺不錯的,作為短視頻平臺果然帶貨是最終出路嗎
電商也是變現(xiàn)的一個手段吧,但是這樣子好占用內(nèi)存啊啊
視頻號,只要是和短視頻能夠關(guān)聯(lián)的,都來體驗一圈!!
視頻號也要走電商了嘛,早做早享受嘛,電商紅利了
騰訊的的游戲業(yè)務(wù)和金融業(yè)務(wù)帶來的增長在放緩,而微信作為整個生態(tài)的定海神針又必須要做點什么來促進(jìn)增收
現(xiàn)在視頻號逐漸成為刷視頻會選擇的平臺,視頻號真的有在全方面發(fā)展