抖音電商下一站——Web3電商怎樣讓每個(gè)普通人賺到錢?

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編輯導(dǎo)語(yǔ):2000年,官媒鋪天蓋地發(fā)文“在網(wǎng)上買東西靠不靠譜?”然后阿里和京東轉(zhuǎn)頭就開(kāi)啟了中國(guó)的電商時(shí)代。2022年,抖音開(kāi)始向Web3電商進(jìn)化。從抖音電商到Web3電商還有遠(yuǎn)呢?一起來(lái)看看吧!

今年6月15號(hào),麥肯錫發(fā)布最新評(píng)估,2030年企業(yè)和消費(fèi)者與元宇宙相關(guān)的全球年度支出總額將高達(dá)5萬(wàn)億美元,其中電子商務(wù)達(dá)2-2.6萬(wàn)億美元,獨(dú)占半壁江山。

宇宙的盡頭是賣貨,甭管Web2還是Web3、元宇宙,電商的錢景不言而喻。跟MetaMask(去中心化支付寶)、STEPN(去中心化KEEP)、Audius(去中心化QQ音樂(lè))、OpenSea等初露鋒芒的Web3項(xiàng)目相比,Web3電商無(wú)疑是最富饒也最難開(kāi)墾的處女地,無(wú)人涉足,但伴隨Web3基建的完善,這塊價(jià)值高地終將迎來(lái)史上最強(qiáng)激戰(zhàn)。

同時(shí),Web3電商在當(dāng)下也有跡可循,抖音作為全球數(shù)字營(yíng)銷新陣地,已經(jīng)在向Web3電商進(jìn)化。

為什么這么說(shuō)?從抖音電商到Web3電商還有哪些路要走?Web3電商對(duì)企業(yè)和個(gè)人來(lái)說(shuō)意味著什么?

來(lái)吧一起打開(kāi)3D元宇宙的魔球,看看答案。

一、抖音電商,有點(diǎn)兒Web3電商的意思了

目前,抖音大有取代騰訊視頻、美團(tuán)、百度跟淘寶的趨勢(shì)。拿電商來(lái)說(shuō),今年618抖音進(jìn)一步蠶食淘寶等傳統(tǒng)電商份額,越來(lái)越多人跑去抖音直播間剁手。今年618唯一的熱點(diǎn)也是抖音平臺(tái)上新東方貢獻(xiàn)的——抖音電商還在快速蝶變中。

不僅在國(guó)內(nèi),國(guó)外版抖音也在狂飆突進(jìn)。近日,據(jù)海外營(yíng)銷機(jī)構(gòu)Hello Alice發(fā)布的報(bào)告顯示,43%的小企業(yè)主正考慮加入TikTok,遠(yuǎn)超優(yōu)酷、臉書等其他平臺(tái)。抖音憑什么獨(dú)步Web2江湖?因?yàn)槎兑衾_(kāi)了創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)的序幕。

抖音電商下一站——Web3電商怎樣讓每個(gè)普通人賺到錢?

在創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)初期,抖音電商實(shí)現(xiàn)了三個(gè)顛覆:

  • 一是在受眾上,幫助更多人通過(guò)更多天賦賺錢,釋放更多個(gè)體價(jià)值;
  • 二是在賺錢方式上,在平臺(tái)和商家中間拉進(jìn)更多個(gè)體帶貨變現(xiàn),分布式N對(duì)N營(yíng)銷;
  • 三是在電商模式上,改變過(guò)去更中心化的人找貨,通過(guò)算法推薦實(shí)現(xiàn)分布式貨找人。

這些顛覆雖然沒(méi)有用到Web3的底層技術(shù),但在效果上,實(shí)現(xiàn)個(gè)體價(jià)值變現(xiàn)、打散人貨場(chǎng)資源分布式組合、去中心化普惠大眾,是契合Web3發(fā)展方向的。未來(lái),Web3電商將繼續(xù)深化這些方向,最終形成“新社交電商”。

抖音電商下一站——Web3電商怎樣讓每個(gè)普通人賺到錢?

我們現(xiàn)在所謂的社交電商,比如買之前去小紅書看評(píng)價(jià),買時(shí)在拼多多拼團(tuán),買之后在淘寶看評(píng)價(jià),沒(méi)有平臺(tái)能將社交行為覆蓋購(gòu)物全流程,而且因?yàn)闋I(yíng)銷號(hào)泛濫、刷好評(píng)等,瓶頸很多。而抖音幾乎沒(méi)有社交電商,缺乏分享機(jī)制。而Web3電商,將通過(guò)N對(duì)N的沉浸式體驗(yàn)、跨平臺(tái)的虛擬價(jià)值交換等,實(shí)現(xiàn)真正的“新社交電商”。

二、Web3電商長(zhǎng)啥樣?怎樣拉新促活跟留存?

如果說(shuō)Web1鏈接信息,Web2鏈接社交,Web3則是鏈接經(jīng)濟(jì),其本質(zhì)是建立與用戶直接共享價(jià)值的開(kāi)放平臺(tái),在協(xié)議底層實(shí)現(xiàn)價(jià)值傳遞和公平分配。具體到Web3電商場(chǎng)景,從人貨場(chǎng)三個(gè)角度,可以這樣理解:

  1. 場(chǎng):通過(guò)區(qū)塊鏈技術(shù),可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)身份ID和數(shù)字錢包跨平臺(tái)通用,這樣“場(chǎng)”就被打通,且這個(gè)場(chǎng)是立體沉浸式的。
  2. 貨:通過(guò)NFT,現(xiàn)實(shí)貨品、個(gè)人創(chuàng)作都能變成虛擬商品被交易,貨將跨越虛實(shí)兩個(gè)空間,在貨品數(shù)量、種類、體驗(yàn)上迎來(lái)大爆發(fā)。
  3. 人:個(gè)人將拿回自己的數(shù)據(jù)權(quán),變成獨(dú)立的個(gè)體經(jīng)濟(jì),在虛擬空間的一切行為都產(chǎn)生數(shù)據(jù)和價(jià)值,堪稱行走的貨幣。

抖音電商下一站——Web3電商怎樣讓每個(gè)普通人賺到錢?

這樣一來(lái),Web3電商模式就出來(lái)了——N對(duì)N的新社交電商,通過(guò)分享創(chuàng)造價(jià)值,生產(chǎn)和服務(wù)無(wú)限流動(dòng)。怎么來(lái)理解呢?

從產(chǎn)品角度看,大眾需求正從現(xiàn)實(shí)商品轉(zhuǎn)向虛擬商品和體驗(yàn),賣服務(wù)和虛擬商品會(huì)產(chǎn)生規(guī)模效應(yīng),邊際成本是遞減的;從營(yíng)銷角度看,只有社交才會(huì)引發(fā)梅特卡夫效應(yīng),即網(wǎng)絡(luò)的價(jià)值隨節(jié)點(diǎn)增多呈指數(shù)級(jí)增長(zhǎng)。Web3電商將坐上虛擬產(chǎn)品交易和社交傳播的雙重加速器。

下面,我們重點(diǎn)說(shuō)下Web3電商中,場(chǎng)和貨的形態(tài)。

Web3電商中,場(chǎng)將變成游戲,購(gòu)物將變成樂(lè)趣,且線上線下融合。比如宜家近日就實(shí)現(xiàn)了掃描自家屋子,在虛擬空間試家具。元宇宙夜店平臺(tái)DiscoverFeed通過(guò)3D掃描全球夜店構(gòu)建了VR虛擬空間,各個(gè)通道連接全球夜店,可欣賞表演、買數(shù)字藏品、跟人交流。

抖音電商下一站——Web3電商怎樣讓每個(gè)普通人賺到錢?

怎樣在這樣的場(chǎng)中賣貨?元宇宙創(chuàng)造了天然的社交電商場(chǎng)景,我們可以選擇在開(kāi)放自家的虛擬房間和衣櫥,別人看到下單后獲得分成。未來(lái)品牌的虛擬商店還可以讓用戶參與制作產(chǎn)品,用戶線上DIY后,線下收到自己的設(shè)計(jì)款商品,激發(fā)社交分享。

Web3電商中,貨將通過(guò)NFT媒介,實(shí)現(xiàn)從形式、數(shù)量到體驗(yàn)上的全面爆發(fā)。

  • 形式上,從賣實(shí)體貨到賣虛擬貨和服務(wù),比如醫(yī)生問(wèn)診。
  • 數(shù)量上,萬(wàn)物都可以通過(guò)NFT進(jìn)行線上交易,包括個(gè)人寫的文字、全世界的藝術(shù)IP藏品等等,萬(wàn)億級(jí)別的數(shù)字內(nèi)容將流通交易。
  • 體驗(yàn)上,基于NFT的唯一性,可以通過(guò)3D打印得到線下的全球唯一商品;個(gè)人創(chuàng)作的風(fēng)景畫通過(guò)NFT生成數(shù)字藝術(shù)品,可以給天氣編程呈現(xiàn)陰晴雨雪的動(dòng)態(tài)效果,接入天氣數(shù)據(jù)還能展示不同的畫面。

說(shuō)了一頓場(chǎng)和貨,其實(shí)Web3電商的關(guān)鍵還是吸引跟留住人。Web3時(shí)代將形成以個(gè)人IP為核心的大大小小的廣場(chǎng),入局Web3電商,先要提供一個(gè)可信任、可創(chuàng)作、可分享的平臺(tái),甚至支持每個(gè)普通人創(chuàng)作、獲客、經(jīng)營(yíng)、融資、變現(xiàn),可通過(guò)送代幣、分紅獎(jiǎng)勵(lì)、空投抽獎(jiǎng)、盲盒數(shù)字藏品等方式拉新。

至于玩家的長(zhǎng)期留存,需要放權(quán),用DAO等形式跟用戶玩起來(lái),哪怕滿足某一項(xiàng)社交需求也行。比如社交電商做的比較好的咸魚(yú),給意見(jiàn)領(lǐng)袖塘主權(quán)力組織“潮拍”活動(dòng),塘民投票選出潮牌穿搭獲得獎(jiǎng)勵(lì),塘主做成專題內(nèi)容,漲了二三十萬(wàn)粉絲。

以此類推,在元宇宙和Web3里助農(nóng)電商怎么玩?線上果園場(chǎng)景可以做成采摘果子的游戲,線下送貨;果園的村子可以發(fā)行代幣,通過(guò)DAO吸引感興趣的人一起治理,做成旅游區(qū)。Web3社交電商的邏輯是連接個(gè)體和個(gè)體,而不是平臺(tái)和個(gè)體。

三、普通人怎樣靠Web3電商賺錢?

迄今為止,世界上最大的一筆資源浪費(fèi)是個(gè)體能力沒(méi)被充分激活,包括天賦、技能、愛(ài)好乃至任何與眾不同的閃光點(diǎn),在web3時(shí)代,人們體驗(yàn)、創(chuàng)造、交流和交換,一切可電商、可變現(xiàn),個(gè)人IP影響力決定賺錢能力。

鏈游被稱Web3入口,游戲玩家無(wú)疑是第一波在Web3賺錢的人,比如Axie Infinity就在菲律賓等地帶動(dòng)了15萬(wàn)人就業(yè),成了他們的謀生手段。同樣賺到錢的還有虛擬人捏臉師、元宇宙建筑師等。從互聯(lián)網(wǎng)大廠的數(shù)字農(nóng)奴,到數(shù)據(jù)在握的獨(dú)立數(shù)字農(nóng)場(chǎng)主,Web3下一波幸運(yùn)寵兒是誰(shuí)?以下四種賺錢方式可供參考。

1)直接粉絲變現(xiàn),不用再刻意營(yíng)銷品牌。比如借助音樂(lè) NFT,音樂(lè)人通過(guò)直接向他們的粉絲銷售自己的音樂(lè)來(lái)賺取收入。畫家在虛擬空間畫畫,過(guò)程本身就是種3D藝術(shù)享受,畫作還可以作為元宇宙空間組件和居家的裝潢來(lái)賣。

2)技能遷移換工種,從螺絲釘?shù)奖几盁釔?ài)。比如設(shè)計(jì)師和文案可以變成畫家和小說(shuō)家,提供虛擬世界的場(chǎng)景和故事?,F(xiàn)在社會(huì)上大量的垃圾產(chǎn)品是因?yàn)闄C(jī)械操作,沒(méi)得感情。Web3是靠熱愛(ài)和天賦支撐起來(lái)的,web3電商將賦能每個(gè)人成為品牌。

3)有想法沒(méi)能力?AI輔助個(gè)體創(chuàng)造,DAO幫你眾籌。現(xiàn)在我們能借助各種無(wú)代碼工具完成設(shè)計(jì)、剪輯,元宇宙軟件能支持拖拉拽制作自己的3D屋子,韓國(guó)元宇宙社交軟件崽崽上好多人賣虛擬組件賺錢。在被稱為Web3版公眾號(hào)的Mirror 上,有人眾籌拍了一部講以太坊早期經(jīng)歷的電影,把想法變成現(xiàn)實(shí)。

抖音電商下一站——Web3電商怎樣讓每個(gè)普通人賺到錢?

4)沒(méi)有天賦和技能?純癖好都行。比如有人喜歡收集易拉罐,用照片生成3D的技術(shù)可以做元宇宙展廳收門票;比如貓主子可以成立個(gè)擼貓俱樂(lè)部。你還可以做平臺(tái)、做中介,通過(guò)各種連接賺錢。

X To Earn多少有點(diǎn)虛,未來(lái)的創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)應(yīng)該是Love To Earn,Connect ToEarn,個(gè)人要做個(gè)人生蓄水池不斷積累,才能在未來(lái)新體系下發(fā)揚(yáng)優(yōu)勢(shì)。

Web3和元宇宙是一場(chǎng)沒(méi)有邊界的游戲,數(shù)據(jù)大爆炸和人的想象大爆炸將刷新世界。如今,區(qū)塊鏈、加密等技術(shù)逐漸成熟,Difi去中心化金融即將改寫舊的金融體系,新商業(yè)正匯集全球資金和智慧日夜探索中,隨之而來(lái)的將是新組織、新規(guī)則、新經(jīng)濟(jì)乃至新文明。

四、結(jié)語(yǔ)

就像凱文·凱利在《必然》里說(shuō)的,“全球經(jīng)濟(jì)都在遠(yuǎn)離物質(zhì)世界,向非實(shí)體的比特世界靠攏?!?/strong>

2000年,官媒鋪天蓋地發(fā)文“在網(wǎng)上買東西靠不靠譜?”然后阿里和京東轉(zhuǎn)頭就開(kāi)啟了中國(guó)的電商時(shí)代。Web3的奇點(diǎn),可能就是邊緣處的一個(gè)痛點(diǎn)被一個(gè)小創(chuàng)新滿足,然后撕開(kāi)一道口子,露出下個(gè)時(shí)代的第一道光亮。

 

作者:元宇宙少女,公眾號(hào)同名,中文系,廣告人,市場(chǎng)人。

本文由 @元宇宙少女 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來(lái)自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議。

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  1. “X To Earn多少有點(diǎn)虛,未來(lái)的創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)應(yīng)該是Love To Earn” 很棒!

    來(lái)自湖北 回復(fù)
  2. 現(xiàn)在不適宜大資金布局此領(lǐng)域,但試錯(cuò)可以,未來(lái)很多先行者都會(huì)被淘汰

    來(lái)自廣東 回復(fù)
  3. 2030年企業(yè)和消費(fèi)者與元宇宙相關(guān)的全球年度支出總額將高達(dá)5萬(wàn)億美元,其中電子商務(wù)達(dá)2-2.6萬(wàn)億美元,現(xiàn)在看來(lái)網(wǎng)購(gòu)時(shí)代的紅利吃多久都可以

    來(lái)自吉林 回復(fù)