巨頭重估元宇宙
編輯導(dǎo)語:元宇宙這個(gè)概念在近兩年里引發(fā)了劇烈討論,互聯(lián)網(wǎng)巨頭們或多或少地都在這一概念上進(jìn)行了投入,元宇宙概念相關(guān)的APP也紛紛被推出。那么,元宇宙這一概念是否真的值得持續(xù)投入?不如來一起看看作者的解讀。
從聞所未聞,到家喻戶曉,脫胎于科幻小說的元宇宙,在過去的一年迎來了集中爆發(fā)。
盡管各行業(yè)涌入的玩家以及科技互聯(lián)網(wǎng)媒體已將“元宇宙”三個(gè)字復(fù)寫了一邊又一遍,但時(shí)至今日,仍舊沒人真正將其從概念推至實(shí)處。
同盛極一時(shí)的光伏、AI一樣,一旦應(yīng)用與預(yù)期間產(chǎn)生偏差,互聯(lián)網(wǎng)語境便會(huì)表現(xiàn)得極不耐煩,袪魅、騙局等詞亦會(huì)接踵而至,元宇宙當(dāng)下所處局面正是如此。
所以,元宇宙被證偽了嗎?從某種意義上來說,是的,頗愛追風(fēng)的互聯(lián)網(wǎng)巨頭相繼吃癟便是最好的說明——懷揣進(jìn)場(chǎng)割一筆的想法,難免會(huì)鬧得一地雞毛。
但倘若切換維度,重新審視巨頭們的動(dòng)向,可以看到巨頭非但沒有選擇退場(chǎng),反而在重估元宇宙之后,給出了更確切的答案。
一、追風(fēng)口,講故事
縱觀行業(yè),互聯(lián)網(wǎng)巨頭對(duì)流行趨勢(shì)的反應(yīng)堪稱迅捷。
當(dāng)元宇宙興起,虛擬貨幣連帶NFT走向消亡之際,阿里、騰訊便將名不見經(jīng)傳的“數(shù)字藏品”落實(shí)到了產(chǎn)品上,分別推出數(shù)字藏品平臺(tái)鯨探、幻核。而在Facebook更名Meta后不久,百度隨即上線元宇宙社交應(yīng)用希壤,一個(gè)月后,字節(jié)推出對(duì)標(biāo)產(chǎn)品“派對(duì)島”。
值得注意的是,派對(duì)島推出于1月,但直至6月初才開始公測(cè)。這表示,派對(duì)島很可能并不是一款規(guī)劃已久的產(chǎn)品,而是在跟隨戰(zhàn)略下倉促端出的產(chǎn)物。
這一系列動(dòng)作的潛臺(tái)詞是,面對(duì)潛在的風(fēng)口與大舉進(jìn)軍的對(duì)手,大廠們很難坐得住。換言之,不落人后是彼時(shí)大廠初探元宇宙的底層邏輯。
不過,同樣是跟隨戰(zhàn)略,元宇宙戰(zhàn)線的競(jìng)爭(zhēng)強(qiáng)度同騰訊、網(wǎng)易為爭(zhēng)奪手游霸權(quán)開展的“吃雞大戰(zhàn)”有著本質(zhì)差距。
以希壤、派對(duì)島為例,作為元宇宙社交應(yīng)用,百度、字節(jié)顯然并沒有為其傾盡資源——不管是Avatar形象建設(shè),還是玩法開發(fā)方面均難屬上乘,希壤更是因建模粗糙、卡頓被輿論罵得狗血淋頭。
這說明,百度、字節(jié)當(dāng)時(shí)并不認(rèn)為元宇宙賽道能夠孵化出下一款明星產(chǎn)品,自然沒有提起足夠重視。
相比造新,騰訊則是將元宇宙托付給老應(yīng)用,幻核問世后不久,騰訊接連申請(qǐng)了“QQ元宇宙”、“QQ音樂元宇宙”、“全民K歌元宇宙”等商標(biāo),盡管多數(shù)最終被駁回,但不難從中窺見騰訊的邏輯——將元宇宙分割為了一塊塊試驗(yàn)田,讓略顯陳舊的產(chǎn)品得以講述新故事。
以騰訊音樂為例,好比“數(shù)字播放器”的在線音樂業(yè)務(wù)工具屬性較重,“養(yǎng)家糊口”的秀場(chǎng)直播則難有想象空間。而元宇宙的出現(xiàn),恰恰給了騰訊音樂塑造“面子”的機(jī)會(huì)。
去年末,騰訊音樂推出TMELAND,其不僅置辦虛擬演唱會(huì),亦為歌手和音樂人開設(shè)了專門的虛擬房間,借元宇宙的快車講述音樂場(chǎng)景化的故事。而Soul、映客更名“映宇宙”背后,或多或少也流露著品牌煥新的意味。
由此可見,搶灘登陸元宇宙的大廠們,沒有人真正為了奔赴元宇宙而去,而是各自有各自的動(dòng)機(jī)。這在一定程度上反映了彼時(shí)大廠共同的認(rèn)知——現(xiàn)階段元宇宙很難帶來價(jià)值,但不失為一個(gè)好故事。
但再好的故事,終究也只是故事,唯有賺錢才是硬道理。尤其是在嚴(yán)峻的大環(huán)境下,不養(yǎng)閑人的大廠們,亦將尋找“畢業(yè)對(duì)象”的目光射向了元宇宙。
二、無價(jià)值業(yè)務(wù)大換血
近日,一則消息引發(fā)了元宇宙產(chǎn)業(yè)圈的動(dòng)蕩——上線不滿一年的幻核,傳出將被裁撤。而就在幻核激起的波瀾尚未平息之際,字節(jié)元宇宙社交應(yīng)用“派對(duì)島”被曝下架。
盡管消息尚未被證實(shí),但幻核被裁撤其實(shí)并不令人意外。雖說當(dāng)下數(shù)字藏品大有愈演愈烈之勢(shì),反觀互聯(lián)網(wǎng)大廠,其進(jìn)軍數(shù)藏的步調(diào)止步于了今年1月的百度星際口袋,阿里鯨探、京東靈稀、網(wǎng)易星球等平臺(tái)似乎也失去了前進(jìn)的動(dòng)力。
背后的邏輯在于,趨嚴(yán)的合規(guī)語境下,大廠背書已無法消解數(shù)藏玩家對(duì)未來不確定性的焦慮。畢竟現(xiàn)階段絕大部分?jǐn)?shù)藏的追隨者都報(bào)以投機(jī)目的,相比大廠旗下的低流動(dòng)性平臺(tái),越來越多的投機(jī)者開始將目光投向那些開設(shè)有二級(jí)市場(chǎng),假借數(shù)藏外殼的資金游戲。
而隨著大廠數(shù)藏“共識(shí)”的逐漸破滅,用戶不斷流失,互聯(lián)網(wǎng)巨頭旗下的數(shù)藏平臺(tái)亦將面臨滑坡——即便是設(shè)有“轉(zhuǎn)贈(zèng)”的阿里鯨探也飽受滯銷困擾,更不必說無交易無轉(zhuǎn)贈(zèng)的幻核。
因此,對(duì)騰訊而言,幻核已然失去了價(jià)值,既無法為騰訊創(chuàng)造更多營(yíng)收,騰訊亦不會(huì)開放二級(jí)市場(chǎng)徒增合規(guī)風(fēng)險(xiǎn)。
同樣,派對(duì)島也屬于典型的“無價(jià)值業(yè)務(wù)”。其中一大原因是,現(xiàn)階段社交元宇宙的內(nèi)核是升級(jí),而非再造。
以啫喱為例,即使能憑借新奇、精致的外殼引爆短期熱度,但其羸弱的內(nèi)核卻無法支撐用戶的長(zhǎng)期留存,一旦用戶新鮮感喪失,便很可能淡出大眾視野。
而力保留存不外乎置入輕度游戲、配對(duì)社交等玩法,而這未免會(huì)同泛娛樂社交賽道內(nèi)的老玩家業(yè)務(wù)沖突,進(jìn)而加劇競(jìng)爭(zhēng)。坐擁爆火契機(jī)的啫喱尚且如此,更何況派對(duì)島這類始終未能出圈的玩家——截至發(fā)稿,派對(duì)島微博粉絲數(shù)停留在了80名。
可見,無論元宇宙概念多么新鮮,現(xiàn)階段新玩家能想到的細(xì)分需求早已被賽道老玩家瓜分殆盡。
換言之,社交元宇宙賽道并不需要一款全新的App,倘若社交元宇宙賽道真大有可為,那百度、字節(jié)與其推出新產(chǎn)品,不如將各自的貼吧、抖音再造升級(jí)。
因此,表面上看,頗愛追逐風(fēng)口的巨頭們,似乎正不約而同地“退燒”,但在本質(zhì)上,幻核、派對(duì)島的消失,其實(shí)是互聯(lián)網(wǎng)巨頭們對(duì)無價(jià)值業(yè)務(wù)的換血。
之所以換血,是因?yàn)榇髲S已不再將元宇宙當(dāng)作純粹跟風(fēng)的試驗(yàn)田,而是將更大的野望嫁接于此。面對(duì)當(dāng)下人人涌入撈金的風(fēng)口,騰訊、字節(jié)似乎有著更好的選擇。
三、巨頭的元宇宙野望
幻核、派對(duì)島淡出互聯(lián)網(wǎng)語境,并不意味著元宇宙于巨頭眼中失去了價(jià)值。相反,騰訊、字節(jié)拿出了更多的資源,并踏入了同一條河流。
今年6月,騰訊被曝出已正式成立了擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)部門,更早之前,坊間曾傳出騰訊收購(gòu)黑鯊科技的消息。字節(jié)則是在去年早早收購(gòu)VR廠商Pico,并將其并入XR業(yè)務(wù)線。
顯然,無論是重視程度與投資規(guī)模,硬件均高出前述無價(jià)值業(yè)務(wù)一截。作為硬件入口的XR設(shè)備,已成為了大廠元宇宙的主戰(zhàn)場(chǎng)。
此番轉(zhuǎn)舵的一大關(guān)鍵之處在于——選擇硬件作為落地場(chǎng)景,不僅承載著元宇宙的想象空間,亦是極佳的避險(xiǎn)之地,至少不會(huì)被元宇宙“綁架”。
無論是數(shù)字藏品,還是去往虛擬世界圈地,均立足于風(fēng)口,同元宇宙高度綁定。這意味著,一旦元宇宙概念被證偽,相關(guān)投入大概率將打水漂,就算是其終能落地,技術(shù)領(lǐng)域漫長(zhǎng)的進(jìn)化亦將無限拉長(zhǎng)戰(zhàn)線,費(fèi)力不討好。
而硬件作為通向元宇宙的入口,元宇宙落地,自然會(huì)為巨頭帶來巨額回報(bào),即便被證偽,VR/AR硬件亦能解消費(fèi)電子寒潮下的近渴,使其拿下后智能手機(jī)市場(chǎng)時(shí)代的“船票”。
另一方面,XR硬件的高入局門檻亦能為大廠篩去相當(dāng)一部分玩家。以傳統(tǒng)硬件廠商為例,其收入結(jié)構(gòu)較為單一,極度依賴販賣硬件的利潤(rùn)。但XR硬件與手機(jī)、智能家電等產(chǎn)品不同,其邏輯更像是游戲主機(jī)。
也就是說,硬件讓利,內(nèi)容付費(fèi)的打法或許將成為主旋律。而內(nèi)容,恰恰是互聯(lián)網(wǎng)大廠們的長(zhǎng)板所在——領(lǐng)導(dǎo)XR部門的人不是別人,正是騰訊游戲副總裁沈黎。
從大廠們放棄無價(jià)值業(yè)務(wù),并將目光轉(zhuǎn)向XR硬件可以看到,巨頭們似乎已重新評(píng)估了元宇宙對(duì)自身的價(jià)值。在其眼里,元宇宙不再是過去錦上添花的故事與場(chǎng)景,而是被囊括在硬件里,成為一項(xiàng)可能拉動(dòng)整體增長(zhǎng)的支柱業(yè)務(wù)。
從中可以預(yù)見,大廠的元宇宙的戰(zhàn)局不僅沒有熄火,反倒會(huì)隨著更多玩家相繼涌入而愈演愈烈。
作者:文燁豪;編輯:吳先之
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元宇宙的需求都沒理清楚,怎么可能做出有用的產(chǎn)品來,招聘的公司基本都把元宇宙當(dāng)成一個(gè)3d游戲,做出來的自然就是一個(gè)3d游戲而已
從大廠們放棄無價(jià)值業(yè)務(wù),并將目光轉(zhuǎn)向XR硬件可以看到,巨頭們似乎已重新評(píng)估了元宇宙對(duì)自身的價(jià)值。在其眼里,元宇宙不再是過去錦上添花的故事與場(chǎng)景,而是被囊括在硬件里,成為一項(xiàng)可能拉動(dòng)整體增長(zhǎng)的支柱業(yè)務(wù)。
應(yīng)用場(chǎng)景、財(cái)力、算力、網(wǎng)絡(luò)、消費(fèi)者意愿。目前沒一樣達(dá)標(biāo)
現(xiàn)在的元宇宙不還是個(gè)3D游戲,圈錢的噱頭嘛
現(xiàn)階段元宇宙無法真正實(shí)現(xiàn),但不失為一種營(yíng)銷好手段
大廠的元宇宙的戰(zhàn)局不僅沒有熄火,反倒會(huì)隨著更多玩家相繼涌入而愈演愈烈,元宇宙是塊香饃饃。