通關率不足0.1%,《羊了個羊》為什么火了?

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最近幾天,一款以微信小程序為背景的小游戲“羊了個羊”頻頻登上各平臺的熱搜榜,而其本身帶有的社交屬性、以及通關難等特點,更是引發(fā)了用戶們的多番討論。那么,拆解“羊了個羊”此次的傳播路徑,我們可以從中借鑒什么經驗呢?

“第一關:羊了個羊,第二關:娘了個娘?!?/p>

近日,一款名為《羊了個羊》的消除小游戲突然爆火,全網熱度居高不下,在微博更是喜提帶“爆”話題。截至發(fā)稿,#羊了個羊#微博話題累計閱讀量已超17億。

抖音上,該游戲相關話題累計播放量也在5億左右。短短幾天時間里,《羊了個羊》熱度持續(xù)走高,游戲服務器甚至在2天內崩了3次,難怪有網友感嘆:“睡前沒趕上,醒了還沒趕上?!?/p>

通關率不足0.1%,《羊了個羊》為什么火了?

而在居高不下的討論度背后,眾多網友被困在第二關難以自拔。微博上,新浪游戲發(fā)起相關投票,有近30萬網友尚未通過第二關,占比近92%。而在《羊了個羊》的微信小游戲簡介上,更是直接寫著“通關率不到0.1%”。極簡的玩法碰上極難的關卡,讓《羊了個羊》一躍成為當下最火的現(xiàn)象級小游戲。

通關率不足0.1%,《羊了個羊》為什么火了?

通關率不足0.1%,《羊了個羊》為什么火了?

一、用競技游戲的思維做休閑游戲

若從游戲玩法上看,《羊了個羊》的整體設置非常簡單,玩家只要在多層堆疊的方塊中,找到三個圖形一致的方塊放入下方卡槽即可消除,全部消除便視為通關,但下方卡槽只有七個位置,卡槽堆滿游戲便結束。

通關率不足0.1%,《羊了個羊》為什么火了?

從這樣的玩法上,可以看到連連看、多層連連看、愛消除等多種休閑類小游戲的影子?!堆蛄藗€羊》爆火之后,#羊了個羊 抄襲#的話題也很快登上微博熱搜,被質疑其抄襲同類游戲《3tiles》,兩者在畫面、玩法上確實非常相似。

不過,拋開是否抄襲暫且不談,《羊了個羊》能夠在短時間內爆火,讓人上頭的并非其玩法,而在于其背后的競技游戲思維。

和很多休閑類小游戲不同的是,《羊了個羊》只有兩關,通過第二關后當天內便不能繼續(xù)游戲。并且,該游戲第一關難度極低,第二關難度突然飆升。用網友的話說:“第一關瞎玩都能過,第二關玩瞎了都過不去?!?/p>

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尤其是在該游戲火上熱搜之后,很多玩家都在找第二關的游戲攻略。微博上,一條攻略視頻播放量很快突破200萬次。不過,也有玩家反饋,到第二關快結束時,最后剩余的方塊根本不夠消除的數(shù)量,也讓《羊了個羊》被指“運氣游戲”,能否通關就像“開盲盒”。

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但整體上,兩關的巨大落差很容易激起玩家挑戰(zhàn)的心理。游戲背后的運營團隊也深知這一點,在微信分享鏈接上:“敢不敢睡覺前玩這個游戲?”“智力不夠,就不要來挑戰(zhàn)這個游戲了!”等引導語都是從這個方向刺激用戶參與其中。

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而玩家一旦開始,不斷的挫敗又進一步讓人想要挑戰(zhàn),甚至在#羊了個羊 抄襲#的詞條下,有網友直言:“再等等,讓我先過了第二關再下?!边@種讓人上頭的方式其實與很多競技游戲如出一轍,全網接近“團滅”的挫敗之下,《羊了個羊》也被網友稱為“比《王者榮耀》更氣人的游戲”。

在這個過程中,吸引玩家深陷其中的環(huán)節(jié)還在于,《羊了個羊》設置了一個地區(qū)排行榜,玩家通過第二關即可加入所在地羊群,帶有自己微信頭像和名字的羊也有機會出現(xiàn)在游戲首頁。同時,《羊了個羊》每天都會更新第二關的內容,并將前一天成績清零。

正因如此,即便前一天過關,第二天又是新關卡,每天通關人數(shù)不多,每個人通關都有可能影響地區(qū)排名,進而激起玩家“為家鄉(xiāng)而戰(zhàn)”的心理。這也成為很多玩家的通關動力,讓人持續(xù)上頭。

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二、用拼多多的方式做社交傳播

實際上,競技游戲思維之下,《羊了個羊》已經很難說是一個人玩的游戲,無論是游戲創(chuàng)作者以地區(qū)排名的方式讓每一個玩家之間有了聯(lián)系,還是借助道具獲取刺激玩家分享,《羊了個羊》已然打通了社交傳播,且該游戲背后的社交傳播還是“拼多多式”的,這也是加速其爆火的一個重要原因。

據了解,《羊了個羊》的游戲開發(fā)方為北京簡游科技有限公司,該公司成立于2021年,其主要成員為《海盜來了》的核心創(chuàng)作團隊。

值得注意的是,《海盜來了》是首款月流水破億的微信小游戲,日活用戶曾一度達到2500萬。該游戲的玩法類似于“農場偷菜”、“螞蟻森林偷能量”等,只是游戲中加入“攻擊機制”,當自己積攢的金幣被偷、建筑被毀,自身排名便受到影響,進而觸發(fā)玩家“被攻擊→報復→被攻擊→報復”的心理,形成循環(huán),再借助游戲內引導玩家分享,建起社交鏈。

也就是說,《羊了個羊》的創(chuàng)作團隊其實非常了解微信的游戲場景,知道該如何刺激用戶參與并觸發(fā)玩家傳播。

具體而言,《羊了個羊》火起來的時間正值中秋節(jié),人們有大量閑暇時間消磨其中。在玩游戲的過程里,一方面,由于第二關方塊堆疊的層數(shù)很多,且難度大,道具在游戲中的使用頻率很高,而獲取道具的方式為微信分享或看廣告,尤其是第二關越靠后,想要借助道具力挽狂瀾的心理更甚,幾乎所有玩家都逃不過使用道具。

某種程度上,這一點與邀請朋友“拼多多砍一刀”異曲同工,《羊了個羊》也由此打通流量和商業(yè)場景。

通關率不足0.1%,《羊了個羊》為什么火了?

另一方面,《羊了個羊》選擇以微信小程序為游戲場景,其自身定位就是一款社交游戲,在游戲失敗之后,開發(fā)方除了以刺激性語言“激將”玩家持續(xù)玩下去之外,還會以“這也太難,太氣人了!要不要分享給好友,氣氣他們”等詼諧的語言引發(fā)分享欲,讓參與其中的游戲玩家離得更近。

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網友反饋中,“發(fā)給閨蜜之后,她已經玩了5個小時還沒過去”等相似評論頻頻出現(xiàn)。且基于社交分享,朋友之間會無形中形成競爭心理,其中一人一旦過關,也會刺激其他人繼續(xù)上頭:“比我自己過不去更氣人的,是我朋友過關了”即是如此。

三、孵化更多“羊了個羊”

當然,像《羊了個羊》這樣的輕度小游戲往往來得快,去得也快,如今的爆火現(xiàn)象恐怕不會持續(xù)太長時間。但從之前的《海盜來了》到如今的《羊了個羊》,這兩款游戲的火爆程度不難反映出,北京簡游旗下團隊對社交游戲用戶心理的把控能力,以及游戲運營能力都不可小覷,未來不乏還會孵化出相似的產品。

據悉,《羊了個羊》服務器多次出現(xiàn)問題之后,開發(fā)方也開始急召后端服務器開發(fā)人員,聲稱“推薦入職的獎勵五千,自薦入職的獎金五千”,有意進一步夯實創(chuàng)作團隊。

而在游戲開發(fā)上,北京簡游目前正在研發(fā)一款內容量級更大的休閑社交游戲,處在海外測試階段。此外,在北京簡游已獲批的游戲軟件著作權列表中,除了《羊了個羊》,還有《流浪寵之家》《月之村》《瘋狂擦一擦》等產品儲備。

眼下,《羊了個羊》的爆火已然讓資本市場開始關注這家公司。此前,北京簡游曾拿到廈門雷霆網絡科技股份有限公司的投資,后者為上市游戲公司吉比特的子公司?!堆蛄藗€羊》爆火之后,吉比特回應稱,公司間接持有北京簡游10%的股權,并且,公司已關注到《羊了個羊》的爆火,相關收入將體現(xiàn)在吉比特的投資收益部分。

未來,北京簡游若再度孵化出現(xiàn)象級產品,資本對其之后的發(fā)展也會更加期待,進而助推更多“羊了個羊”走向市場。

作者:栗子酒

來源公眾號:鏡象娛樂(ID:jingxiangyuler),洞見產業(yè)另一面。

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題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議

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