“羊了個羊”爆紅一周:難度天花板、互聯網流量新貴、騙子游戲

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不知不覺,互聯網平臺上有關“羊了個羊”的相關討論已經蔓延了一周左右的時間,在這一周里,有的用戶可能瘋狂地想要達成通關目標,有的用戶可能對這款小程序游戲的通關難度頗有微詞,互聯網上從各個方向拆解“羊了個羊”這款小游戲的文章也還在不斷冒出。在爆紅一周后,“羊了個羊”還會繼續紅嗎?

過去一周,有一個“世紀難題”始終困擾著我,那就是:

到底誰能闖過“羊了個羊”第二關?!

自從一周前出于好奇點開了這個游戲,平均每天花費四五個小時撲在上面,魔性BGM已經成為我的“晚安曲”,卻也只換來每天失敗上百次的戰績。

唯一值得高興的是,當我打開微博一個投票,發現有至少56萬人和我一樣卡在了第二關,這個人數是過關人數的近15倍。據說,第二關的通關率不到0.1%……

一瞬間覺得,好像也不是那么難過了,至少達到了平均水平。

“羊了個羊”爆紅一周:難度天花板、互聯網流量新貴、騙子游戲

說實在的,“羊了個羊”的玩法并不復雜,門檻低、上手也快。它整體邏輯與“開心消消樂”頗為相似,只需要從堆疊的方塊中,找到三個同樣的圖案放到下方卡槽內就可以消除,方塊全部消除即可過關,如果方塊未消除且卡槽填滿,游戲失敗。

玩第一關的時候,一共就3種方塊圖案,那叫一個勝券在握,閉著眼睛隨便點都能過;第二關直接畫風突變,從1+1的2的難度直接躍升至高數,一層疊一層的方塊將人逼上“絕路”。

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而且,這游戲還給玩家的地區做了個排名,只要過了第二關就能為所在省/市的排名助力。這就不是一個人的戰斗了,而是背負了一個省的榮譽啊?。?!

玩家的勝負欲就在一次又一次的失敗中被點燃。有人堅持不懈地玩了2000多次,還有狠人放話說要離職專心過第二關……(兄弟,其實也大可不必。

“羊了個羊”爆紅一周:難度天花板、互聯網流量新貴、騙子游戲

在眾多玩家的“怨念”中,“羊了個羊”這個“萬惡之源”成功被送上了微博熱搜第一位出道。截至目前,話題在微博的累計閱讀量已經超過26億次,討論次數達到了28.3萬次。

熱度就此徹底打開,越來越多的人涌入,2天時間“羊了個羊”的游戲小程序崩了5次,官方微博的內容幾乎可以概括為:“崩了”“修復了”“又崩了”“又修復了”……

一番折騰下來,他們決定急招后端服務器開發人員,推薦和自薦入職的都有五千獎金。

“羊了個羊”爆紅一周:難度天花板、互聯網流量新貴、騙子游戲

和熱度一起發酵的,還有爭議。

被質疑抄襲游戲“3 Tiles”、被懷疑是根本無法通關的“騙子游戲”、被定義為日賺468萬的“流量工具”等等,盡管制作方也出面回應或是否認過一些信息,但并不能徹底打消玩家們的疑慮。

在“羊了個羊”爆紅一周的時間點,我想從數據角度重新復盤下,這個現象級的游戲到底有多火、怎么火的、以及作為“受害人”如何看待它的爭議與發展。

一、爆火的“羊了個羊”,驚動馬化騰親自辟謠

“羊了個羊”的走紅,并不是無跡可尋的。

結合個人的經驗、以及眾多玩家的體驗來看,不少人都是先從短視頻平臺刷到了相關視頻,部分視頻下方就有入口可以直達游戲。

有報道稱,9月8日“羊了個羊”就在抖音星圖上線了推廣任務,預算估計有500萬元左右,以播放次數結算。

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圖片來自“站長之家”

恰逢9月10日至9月12日的三天小長假,讓“羊了個羊”快速積累了一批受眾,大量休假在家的網友通過打小游戲來消耗時間、找個樂子,再通過社交分享不斷裂變傳播,從抖音到微信。

到9月13日時,前期的人氣積累加上推廣營銷,“羊了個羊”直接空降微博熱搜榜第一位,自此破圈,成為微博熱搜??汀?/p>

“羊了個羊”爆紅一周:難度天花板、互聯網流量新貴、騙子游戲

9月13日早上8點

“羊了個羊”熱搜第一

“逍遙散人”、“風期限在凌晨”等游戲大V紛紛加入體驗,為“羊了個羊”的爆火再添一把熱度。

據不完全統計,短短四天時間,“羊了個羊”至少有20個微博熱搜,其中5條話題登上過熱搜第一的位置,堪稱近期新頂流。

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不止是微博,全平臺的數據也開始持續走高。

在微信公眾號上,截止到9月15日,已經出現了2148篇推送,其中19篇文章的閱讀數超過10萬+,有吐槽這是全國優質“犟驢”選拔大賽的,也有技術流試圖給出些破解辦法的。

不過,我抱著求知的心情學習了下攻略。謝謝,該輸還是要輸的。

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圖片來自新榜

視頻平臺上,“羊了個羊”已經成為“流量密碼”式的熱門選題。直播玩游戲的、拍段子大吐苦水的,玩法也是五花八門。

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抖音直播間玩“羊了個羊”,在線人數超過7萬

“羊了個羊”在抖音的話題播放量已經超過30億,熱度最高的一條視頻出自于“忍冬L_l_”,分享自己干了一宿都沒給江蘇貢獻出一只羊,被點贊了103.3萬次。

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截圖來自新抖

B站上,根據新站數據顯示,“羊了個羊”視頻的累計播放量超過了千萬,日均播放量達到152萬,已經有287位UP主投稿了相關內容。

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截圖來自新站

這么高的全網熱度下,關于“羊了個羊”的流量和收入數據也是傳聞滿天飛。

前幾天,一張關于其日活數據的截圖傳開,顯示9月12日時日活為500萬,到9月14日時日活翻了整整4倍,超過2000萬。

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圖片來自網絡

這張截圖里還有一個信息是,9月14日那天,“羊了個羊”在分成前的日收入約為600萬元。

據了解,目前“羊了個羊”在微信內收入主要來自30秒廣告“復活”或者獲取道具,屬于“激勵廣告”范圍,有網友表示自己為了通關已經看了幾百個廣告。

以上截圖數據的真實性并不可考,還有另一張截圖顯示9月14日當天,“羊了個羊”在微信內收入就達到了468萬元,本月收入已經超過2500萬元。

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自媒體人“劉興亮”將這張截圖分享到了朋友圈,隨后馬化騰親自留言回復辟謠,稱“核實了是PS偽造的”

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圖片來自網絡

“羊了個羊”制作人張佳旭也在接受“中國企業家”采訪時回應表示:“圖片是假的。我們游戲為了用戶體驗,沒有加Banner廣告和插屏廣告,所以收入的截圖根本不對,火的時間也湊不夠這個總收入?!?/p>

但也有業內人士指出,截圖里的數據即使不是真實的,游戲收入也不會低,“小程序視頻廣告的單價很高,一天幾百萬流量,加上完播率基本上都100%,完播率越高、單價越高”。

就連一些“周邊”產業比如游戲外掛、代刷服務、軟件輔助等,也在這波熱度里賺到了錢。

有報道稱,玩家只需要3-20元不等即可買到外掛,最新的外掛技術已經能達到秒刷通關,甚至連游戲都不用玩,就能直接登頂好友排行榜。

二、年度最氣人游戲,為什么能成為現象級頂流?

“羊了個羊”走紅后,我所在的一個群曾“深刻”探討過這個小游戲為什么能有這么高的熱度?

有上帝視角的清醒者認為這就是個套路,玩個10來次就能摸清楚,原理和“老虎機、小鋼珠”之類的很接近,帶點“明知不可能,卻還是忍不住”的誘惑。

這個類比是否真實暫且按下不表,不得不承認的是,無法跨越的難度設置,確實是它傳播度最高的一個話題點。我們用新榜詞云分析了熱門文章的關鍵信息,發現結果亦是如此。

“羊了個羊”爆紅一周:難度天花板、互聯網流量新貴、騙子游戲

官方宣傳里的“羊了個羊通關率不到0.1%”是一個什么樣的概念?

根據“VIsta看天下”分析,2022年的全國高考人數約為1100萬,而全國985大學共計招收本科生60960人,比例為0.554%。也就是說考上985,都比通關“羊了個羊”容易。

網友因為勝負欲和求解欲入局,希望成為0.1%。不過“驚蟄研究所”認為“羊了個羊”出圈的真正原因,不是它把玩家虐得體無完膚只能承認自己能力不足,而是第一關太容易、第二關太難的落差感,導致每次失敗都能讓玩家產生“再試一次”的想法。

這大概就是算準了“人性”吧。

除了游戲難度設置,“羊了個羊”的火爆還離不開兩個關鍵詞:社交裂變和幕后推手。

“澎湃新聞”分析,游戲中的“省份玩法”,在短時間內形成“我為家鄉爭光”的虛擬榮譽感和“我拖了家鄉后腿”的奮斗欲望。

“羊了個羊”爆紅一周:難度天花板、互聯網流量新貴、騙子游戲

而“果殼”發文指出,“羊了個羊”限制了單個用戶每天看廣告的次數,失敗了幾十次后就只能靠發鏈接獲取相關道具,促成游戲病毒式傳播。

廣泛傳播后,“羊了個羊”已經形成了自己的輿論場,成為社交熱門話題。到后來,或許大家并不是真的想要去玩這個游戲,而是想參與到這個梗的狂歡中。

全網爆紅沒幾天,“羊了個羊”就已經成為“肯德基瘋狂星期四文學”的一員,一張長圖“欺騙”了無數等bug的網友(也有我)。

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這些因素就像疊bug一樣讓“羊了個羊”的流量越滾越大,關于其走紅路徑的理論分析也像疊bug一樣越疊越高。

比如這樣的:

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圖片來自網絡

當然,這一切流量和關注的背后,都少不了游戲制作公司的助推。

資料顯示,“羊了個羊”開發方是北京簡游科技有限公司,公司成立于2021年1月26日,注冊資本1169588.89元,法定代表人為張佳旭。

簡游科技此前開發過首款月流水破億的微信小游戲《海盜來了》,背后的A股公司吉比特曾開發去年6月的現象級手游《摩爾莊園》。

張佳旭向媒體透露,“羊了個羊”的開發耗時3個月的時間,因為一直在做社交,所以后來也制造了一些話題,為游戲的傳播打下了基礎”。

至于難度問題,他認為難度設置其實是游戲樂趣和社交話題的一種結合,“如果都像第一小關那樣,樂趣又是什么呢?”

三、抄襲?騙子游戲?輿論風波中的小游戲,能走多遠

一夜爆紅的新事物似乎都有著相似的命運路徑:先是被追捧,緊接著就是質疑和爭議。

抄襲質疑是最先炸開的。

有網友曬出了外網游戲“3 Tiles”,稱“羊了個羊”從玩法到設定都抄襲了“3 Tiles”。還有人表示抄都沒抄對,游戲從方塊設置開始就要考慮配對問題,堆疊層數不能太多,方塊種類也有講究。

據了解,“3 Tiles”由海外公司ETALON制作,國內iOS版上線于2020年9月,相比于“羊了個羊”,難度設置更加平穩。

“羊了個羊”爆紅一周:難度天花板、互聯網流量新貴、騙子游戲

“3Tiles”的第250關與“羊了個羊”的第2關

受抄襲風波影響,“3 Tile”也成為關注焦點,并一躍成為從App Store免費榜的“榜首”。

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對此,“羊了個羊”方面否認了抄襲傳聞:“如果連成三個的玩法就算抄襲,那這樣的游戲也太多了,公司不會對此理會,用戶自然有自己的判斷?!?/p>

抄襲之外,“羊了個羊”還有鋪天蓋地的“割韭菜”“騙子”類評價。

在某個微信群里,一位群友分享了“羊了個羊”相關內容后,被其他群友排隊回復“騙子游戲”,看起來已經失去了不少人心。

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B站UP主“四十六游君”認為,“羊了個羊”根本不配叫游戲,大部分牌局一開始就是死局,最后甚至會出現場上只剩下一個方塊的尷尬情況。這條視頻獲得527萬播放,16.3萬次點贊。

“羊了個羊”爆紅一周:難度天花板、互聯網流量新貴、騙子游戲

還有爆料,自己用特殊手段抓取“羊了個羊”的代碼,發現游戲沒有想象中專業的關卡策劃,運營邏輯就是讓觀眾看視頻廣告然后賺錢。

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圖片來自“脈脈”

“畢導”計算了一下玩家到底會看多長時間的廣告:“玩了30盤,看廣告的時間差不多是一節課;玩了300盤,相當于一整個工作日都在看廣告?!?/p>

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在這些爭議基礎之上,“羊了個羊”的未來發展似乎并不樂觀——大多認為它出圈已是“偶然事件”,火爆大概率“曇花一現”。

有從業者表示從游戲層面來說“羊了個羊”的玩法和商業模式都比較簡單,此前也有過火爆一時的小游戲比如“跳一跳”“合成大西瓜”等等,但后續長期運營和流量維持效果都不理想。

這也成為“羊了個羊”制作團隊必須要面臨和解決的現實問題。

有消息稱“羊了個羊”獨立App已經在審核階段,游戲內容也即將迎來更新,還有周邊文創內容正在開發中。

搭載著這波流量能走多遠,我們也拭目以待。

話又說回來,“羊了個羊”的爆火也證明了小游戲賽道仍有機會和市場,這或許也能鼓勵更多從業者投入其中,制作更多優質游戲作品。

寫到最后,其實我最關心的,仍然是開篇那個問題:第二關究竟怎么過?

要不制作公司直接開個直播教大家怎么過關吧,既能吸引波關注,也能賺波打賞。到時候我肯定準時蹲點,看看困擾我一周的難題答案究竟是什么。

作者:松露,片片;編輯:張潔

來源公眾號:新榜(ID:newrankcn),專注互聯網內容領域的觀察報道,關心與內容產業相關的人和事。

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評論
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  1. 玩了好幾天,后面又玩回去開心消消樂,那個比羊了個羊容易過關多了。

    來自廣東 回復
  2. 別管了玩了好幾天都沒過關,但還是不信邪一直玩,煩死了

    來自江西 回復