元宇宙新基建四小天王

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元宇宙雖然已經(jīng)吸引了大批玩家涌入,但其最終的實(shí)現(xiàn)方式、交互可能……等等方面,玩家們都還在探索之中。而元宇宙的實(shí)現(xiàn),離不開(kāi)技術(shù)層、應(yīng)用層等基礎(chǔ)層面的支撐。那么就目前已有的平臺(tái)來(lái)看,元宇宙的新“基建”們發(fā)展得如何了?

元宇宙宏觀、龐大而又復(fù)雜,當(dāng)下各路玩家對(duì)元宇宙進(jìn)行了諸多幻想。

有人認(rèn)為元宇宙是電影頭號(hào)玩家里開(kāi)放世界;有人認(rèn)為元宇宙就是在現(xiàn)有的互聯(lián)網(wǎng)下增加AI、AR/VR技術(shù);還有人說(shuō)元宇宙是下一代互聯(lián)網(wǎng)。

不同人對(duì)元宇宙有著不同的看法,時(shí)至今日元宇宙從概念向?qū)嵦庍M(jìn)發(fā)仍然存在現(xiàn)實(shí)差距。但羅馬不是一日建成的,元宇宙也是一樣。

任何一座大廈拔地而起的時(shí)候,都需要鋼筋、水泥等基礎(chǔ)建設(shè)。元宇宙這座大廈同樣也需要新基建來(lái)支撐,不同于鋼筋、水泥,元宇宙新基建變成了一行行的數(shù)字代碼。

元宇宙究竟會(huì)演變成何種形態(tài),我們不得而知。不過(guò)從整個(gè)元宇宙發(fā)展所需要的要件來(lái)看,想要構(gòu)架出元宇宙,在飛娛財(cái)經(jīng)看來(lái),離不開(kāi)應(yīng)用層、系統(tǒng)層、技術(shù)層、硬件層這四個(gè)主要基礎(chǔ)層面的支持。

今天,順著這樣的邏輯來(lái)探索,我們找到了最具有代表性的四家企業(yè)——靈稀、希壤、Cocos、Pico來(lái)進(jìn)行分析,通過(guò)四小天王,一窺元宇宙的新基建。

一、靈稀:打破實(shí)物與虛擬的邊界

2021年12月17日,京東旗下數(shù)藏平臺(tái)“靈稀”上線,進(jìn)軍國(guó)內(nèi)數(shù)藏界。相比其他大廠,京東入局?jǐn)?shù)藏似乎有些姍姍來(lái)遲。

元宇宙新基建四小天王

和其他數(shù)字藏品平臺(tái)相似,靈稀也可以為藝術(shù)品、潮品文化、經(jīng)典IP進(jìn)行資產(chǎn)數(shù)字化,從而提供收藏欣賞等功能。

比如在靈稀上線之時(shí),京東推出 JOY&DOGA 系列數(shù)字藏品作為平臺(tái)首發(fā)藏品。京東還攜手古龍著作管理發(fā)展委員會(huì)“古龍文化廠牌”打造5款古龍數(shù)字藏品。

但背靠電商平臺(tái),靈稀最大的特點(diǎn)是“實(shí)體+數(shù)字藏品”的形式,其中實(shí)體商品占據(jù)主導(dǎo)地位。據(jù)雷報(bào)報(bào)道,靈稀的數(shù)字藏品通常不能單獨(dú)購(gòu)買,而是隨用戶購(gòu)買指定的實(shí)體商品送出,訂單達(dá)到固定金額也有機(jī)會(huì)進(jìn)行抽取或直接獲贈(zèng)數(shù)字藏品。

元宇宙時(shí)代之下,因?yàn)閿?shù)字藏品自身的特性,成為最先落地的應(yīng)用場(chǎng)景。但數(shù)字藏品如何揚(yáng)長(zhǎng)避短發(fā)揮作用,始終各個(gè)平臺(tái)的難題。

對(duì)于這個(gè)問(wèn)題京東給出答案。京東靈稀核心營(yíng)銷模式是,每一個(gè)數(shù)字藏品都與實(shí)物商品、品牌IP緊密鏈接。這樣打破了實(shí)物與虛擬之間的邊界,營(yíng)造出更立體的線上+線下交互體驗(yàn)。

比如在今年京東女裝618,開(kāi)展數(shù)字藏品營(yíng)銷活動(dòng),結(jié)合時(shí)尚女裝品牌打造全新數(shù)字營(yíng)銷玩法,參與品牌利用自身IP可玩性的特點(diǎn)設(shè)計(jì)活靈活現(xiàn)的數(shù)字藏品形象,充分吸引廣大Z時(shí)代用戶,為用戶提供新的購(gòu)物體驗(yàn)。

對(duì)于數(shù)字藏品的價(jià)值,京東云表示,“基于京東云提供的區(qū)塊鏈技術(shù)能力打造的數(shù)字藏品,有效將IP+電商運(yùn)營(yíng)相融合,同時(shí)利用數(shù)字藏品的流量和特性,為實(shí)體商品的品牌營(yíng)銷加碼,助力品牌商引流、拉新、創(chuàng)收?!?/p>

依靠京東商城,靈稀有了數(shù)字藏品開(kāi)發(fā)的無(wú)限的源泉。在為品牌、商家打造全新?tīng)I(yíng)銷模式的同時(shí),抓住了消費(fèi)者的關(guān)注點(diǎn)和未來(lái)趨勢(shì),從而助力品牌商獲客增長(zhǎng)。

數(shù)字藏品實(shí)現(xiàn)了元宇宙世界里虛擬事物的數(shù)字化、資產(chǎn)化,是架構(gòu)在元宇宙框架內(nèi)的一種商品和商業(yè)模式。通過(guò)對(duì)數(shù)字物品的確權(quán),打開(kāi)了無(wú)限想象空間。

二、希壤:打造元宇宙基礎(chǔ)平臺(tái)

2021年12月21日,百度宣布正式開(kāi)放元宇宙App希壤。希壤作為首個(gè)“國(guó)產(chǎn)元宇宙”產(chǎn)品,該產(chǎn)品打造了一個(gè)跨越虛擬與現(xiàn)實(shí)、永久續(xù)存的多人互動(dòng)空間。

根據(jù)官網(wǎng)介紹,希壤世界由無(wú)線連接的虛擬空間組成,每個(gè)虛擬空間都是一座獨(dú)一無(wú)二的數(shù)字都市,商家或合作伙伴能夠借助希壤App打造獨(dú)家專屬的品牌世界。

在該虛擬世界中,用戶可以通往多個(gè)場(chǎng)景,比如北京國(guó)際電影節(jié)的名堂電影宮、馮唐的不二堂、中國(guó)傳媒大學(xué)虛擬校園等等。

希壤是百度布局元宇宙版圖中的一個(gè)技術(shù)集成的成果,希壤運(yùn)用AI與云計(jì)算兩大核心技術(shù),在視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、交互三大方面實(shí)現(xiàn)技術(shù)創(chuàng)新突破。

在希壤里每個(gè)用戶都可以創(chuàng)造一個(gè)專屬的虛擬形象,在電腦、手機(jī)或可穿戴設(shè)備上登陸希壤,進(jìn)行聽(tīng)會(huì)、逛街、交流、看展等活動(dòng),沉浸式體驗(yàn)音視覺(jué)效果。用戶打開(kāi)麥克風(fēng),便可以與多人進(jìn)行語(yǔ)音交流,與十萬(wàn)人同屏互動(dòng),擁有會(huì)場(chǎng)的全真體驗(yàn)。

在百度看來(lái),希壤為行業(yè)提供云智一體的元宇宙基礎(chǔ)設(shè)施平臺(tái),為各行各業(yè)快速進(jìn)入元宇宙、搭建元宇宙內(nèi)容場(chǎng)景提供解決方案,為產(chǎn)業(yè)智能化升級(jí)提供多維度、全方位的支持。

在7月份的2022年百度世界大會(huì)上,百度聲稱希壤將進(jìn)一步開(kāi)放SDK,支持中小商家在元宇宙平臺(tái)搭建內(nèi)容,同時(shí)也將元宇宙會(huì)議作為發(fā)力的重點(diǎn)領(lǐng)域。

百度元宇宙產(chǎn)品希壤試圖還原一個(gè)與現(xiàn)實(shí)社會(huì)交融的虛擬世界。但從眾多反饋來(lái)看,希壤最初的體驗(yàn)存在一定的問(wèn)題。比如圖像渲染粗糙,互動(dòng)交流不穩(wěn)定等,在近半年已經(jīng)有了很大好轉(zhuǎn)。

但也正如百度副總裁馬杰所說(shuō),當(dāng)前元宇宙存在著一些列技術(shù)瓶頸,視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和交互是擺在面前的三座大山。他表示,將希壤看作是一個(gè)“負(fù)7.0版”的元宇宙產(chǎn)品,也就是說(shuō)直到7年后這款產(chǎn)品才會(huì)完善正式上線。

但對(duì)于打造元宇宙系統(tǒng)平臺(tái)來(lái)說(shuō),還有還有很長(zhǎng)的路要走,對(duì)于希壤來(lái)說(shuō),只不過(guò)先邁出了第一步,但這一步也是至關(guān)重要。

三、Cocos:國(guó)產(chǎn)引擎之光,基建狂魔

在元宇宙時(shí)代里,要想擁有與現(xiàn)實(shí)無(wú)異的擬真感、交互感,無(wú)論是數(shù)字人、虛擬場(chǎng)景、大地圖生成工具還是服務(wù)器架構(gòu)、AI能力框架、通信框架等等大量核心技術(shù),都需要使用技術(shù)引擎完成。

元宇宙新基建四小天王

提起國(guó)產(chǎn)引擎,自然離不開(kāi)Cocos。

Cocos 成立于 2010 年,作為從手機(jī)時(shí)代發(fā)家的引擎廠商,目前Cocos在全球范圍擁有160萬(wàn)注冊(cè)開(kāi)發(fā)者,遍布全球超過(guò)203個(gè)國(guó)家和地區(qū),所覆蓋的終端設(shè)備超過(guò)16億。

元宇宙融合了多種技術(shù)場(chǎng)景,也對(duì)底層引擎提出了全新新挑戰(zhàn)。Cocos CEO林順表示,引擎開(kāi)發(fā)永恒的命題,就是持續(xù)不斷地自我變革,以適應(yīng)硬件的更新和用戶需求的變化。

作為一家技術(shù)的基建狂魔公司,為了適應(yīng)元宇宙時(shí)代的技術(shù)需求,Cocos 對(duì)引擎技術(shù)進(jìn)行了多次重大版本迭代。

2021 年初,Creator 3.0 版本,將 2D 和 3D 兩套產(chǎn)品進(jìn)行合并,開(kāi)始引擎一體化建設(shè)。

2021 年 5 月,Creator 3.1 正式發(fā)布,Cocos 與華為海思團(tuán)隊(duì)在引擎底層設(shè)施上展開(kāi)的合作,成為國(guó)內(nèi)首個(gè)“芯片+引擎”合作模式案例。該版本包含了華為海思 GPU 團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)的延遲渲染管線,以及 PhysX 物理后端的支持,Cocos 也順勢(shì)突破傳統(tǒng) 3D 渲染技術(shù),引擎計(jì)算能力踏上一個(gè)新臺(tái)階。

2021 年 6 月,Creator 3.2 版本發(fā)布,Cocos 與華為展開(kāi)全面合作,成為全球首家支持 HarmonyOS 的跨平臺(tái)圖形渲染引擎,且已正式支持鴻蒙系統(tǒng)多設(shè)備協(xié)同。

2022年8月,Cocos發(fā)布的Creator 3.6版本,被Cocos內(nèi)部稱為里程碑產(chǎn)品。v3.6 是迄今為止迭代周期最長(zhǎng)的一個(gè)版本,在多個(gè)方面大幅進(jìn)化,讓 Cocos 引擎在 3D & 2D 開(kāi)發(fā)上體驗(yàn)更好,可以幫助開(kāi)發(fā)者用更短時(shí)間做出更復(fù)雜的內(nèi)容。

如今Cocos 引擎已經(jīng)成長(zhǎng)為橫跨多領(lǐng)域的普適性技術(shù)工具,比如XR 項(xiàng)目可通過(guò) Cocos 引擎以源碼的方式開(kāi)發(fā),未來(lái)還將幫助開(kāi)發(fā)者快速完成 3D 向 VR 版本的轉(zhuǎn)化。在虛擬數(shù)字人場(chǎng)景,Cocos 目前已經(jīng)實(shí)現(xiàn)創(chuàng)造虛擬人所需的建模、口型、動(dòng)捕、渲染、AI接入五大關(guān)鍵技術(shù),幫助開(kāi)發(fā)者創(chuàng)造足夠逼真的 3D 形象。

Cocos 已做好相關(guān)引擎能力的儲(chǔ)備,為元宇宙世界提供技術(shù)平臺(tái)底座,將降低元宇宙的技術(shù)應(yīng)用門檻。

四、Pico:下一代內(nèi)容平臺(tái),VR絕地反擊

凱文·凱利在《必然》中寫(xiě)道:“擾亂”社會(huì)發(fā)展的第一個(gè)技術(shù)平臺(tái)是個(gè)人電腦,第二個(gè)是移動(dòng)電話,下一代將會(huì)是虛擬現(xiàn)實(shí)。

元宇宙走紅之后,再次把XR技術(shù)(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))帶火,尤其是VR技術(shù)(虛擬現(xiàn)實(shí))。當(dāng)前國(guó)內(nèi)最受關(guān)注的VR設(shè)備商無(wú)疑非Pico莫屬。

元宇宙新基建四小天王

Pico是一家VR頭盔設(shè)備制造商,成立于2015年。2018年字節(jié)跳動(dòng)擊敗騰訊,以90億元的高價(jià)收購(gòu)Pico之后,即顯示了字節(jié)跳動(dòng)在元宇宙方面的雄心,也展示出Pico一直以來(lái)都是國(guó)內(nèi)VR賽道上的寵兒。

2015年底,Pico推出首款VR頭盔及Pico行業(yè)解決方案。并在隨后幾年時(shí)間里,Pico以每年至少一款一體機(jī)的頻率上新。

2016年,Pico帶來(lái)了旗下首款VR一體機(jī)產(chǎn)品,并將Neo系列定位為VR游戲旗艦機(jī)。2017年底,Pico推出了全球首款6DoF Pico Neo VR一體機(jī)。

2021年5月,Pico發(fā)布新品VR一體機(jī)Pico Neo 3,一天內(nèi)銷售額突破千萬(wàn)元。調(diào)研機(jī)構(gòu)IDC公布的數(shù)據(jù)顯示,2021年全球AR/VR設(shè)備的總出貨量達(dá)到1120萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)92.1%,Pico出貨量排名第三。

如今Pico經(jīng)過(guò)多年迭代后,其產(chǎn)品已經(jīng)有了長(zhǎng)足的進(jìn)步,為元宇宙沉浸式體檢打下基礎(chǔ)。

近日,Pico也將發(fā)布新品Pico 4系列。根據(jù)官方以及網(wǎng)上的爆料, Pico 4將搭載行業(yè)領(lǐng)先的Pancake光學(xué)方案,相較于傳統(tǒng)的菲涅爾透鏡技術(shù)能大幅減輕產(chǎn)品的體積和重量,畫(huà)面清晰度和視場(chǎng)角度也將有所提升,能獲得更為舒適、沉浸的VR體驗(yàn)。

互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代入口是pc,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)入口是手機(jī),那么下一代互聯(lián)網(wǎng)元宇宙入口很有可能是類似VR的設(shè)備,即便無(wú)法取代手機(jī)成為新一代移動(dòng)終端,但也會(huì)成為新的增量。

如今Pico“易主”已有一周年,在字節(jié)加持下和產(chǎn)業(yè)愈發(fā)成熟的供應(yīng)鏈,也為其發(fā)展提供了足夠的保障。未來(lái)如何提升硬件技術(shù)水平、建構(gòu)內(nèi)容生態(tài),將是Pico未來(lái)發(fā)展的重點(diǎn)。

五、元宇宙新基建不止于此

元宇宙賽道不是50米沖刺,而是一場(chǎng)馬拉松,實(shí)現(xiàn)元宇宙的過(guò)程是復(fù)雜的。

根據(jù)Jon Radoff提出的元宇宙七層構(gòu)成要素,元宇宙的實(shí)現(xiàn),從底層技術(shù)到生態(tài)應(yīng)用需要7個(gè)層面的發(fā)展才能實(shí)現(xiàn)落地。

元宇宙新基建四小天王

因此所有的科技力量在元宇宙中相互融合,形成一個(gè)統(tǒng)一的、虛實(shí)結(jié)合的元宇宙數(shù)字空間,最終做到與現(xiàn)實(shí)世界相互感知、理解與交互。

元宇宙寄托了人類對(duì)虛擬世界的美好愿景,當(dāng)越來(lái)越多力量投入其中,人類與元宇宙的距離會(huì)慢慢縮短。

作者:Anne,文章架構(gòu)師:花哥

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