2023,虛擬人成為晚會???/h2>
現在在視頻平臺晚會或者影視宣傳節目上,虛擬人的身影已經出現得越來越頻繁,那么虛擬人產業是否已經走向成熟階段了?可能看似熱鬧的虛擬人賽道,還是需要先找到可變現的商業盈利模式。一起來看看作者的解讀。
從B站元旦晚會,虛擬偶像洛天依的又一次驚艷登臺,到央視元宵晚會,宣傳片中虛擬形象“央視網小C”的歡喜登場,眾口難調的各類晚會在2023年似乎達成了某種默契,某種共識——在晚會上,設立由模型和算法構建的數字空間,讓虛擬形象登臺演出。
圖/央視網小C
細數近年來各大主流平臺,各類晚會慶典的“嘉賓”,不難發現圍繞數字人和虛擬現實標簽打造的節目已然屢見不鮮,虛擬人已然成為新時代晚會的??椭?/strong>。
說他是常客,因為從出現頻率來看,近兩年的虛擬人活躍在各類屏幕中,不曾缺席;但也只是“之一”,這些虛擬人往往不會常駐于舞臺中央、并不能貫穿始終成為晚會的“主線”,他們距離成為頂流、獲得長期穩定的關注度,還有距離。
在業內人士看來,虛擬人產業在未來的一段時間或許仍是升溫階段,或許還有一定的“尷尬期”。
一、“不是C位,但也不會缺席?!?/h2>
曾有相關機構調查顯示,在2022年,全球有36%的用戶觀看過虛擬偶像的表演,21%用戶看過由虛擬人參與的直播等活動。
而有意愿將虛擬人接入營銷活動的廣告商,已經占到了樣本總數的大約45%。
圍繞虛擬人展開的一系列活動,看上去已經從曾經的“小眾文化”逐漸破圈,成為被熟知并認可的科技業態和藝術形式。
“虛擬人產業現在可以說是還在升溫階段,很多活動里只是需要有虛擬人出現,來體現一種前沿概念、技術的未來感,真正能帶來穩定流量的并不多。”
這是Web3視覺設計的從業者李浩,在2023新年伊始做出的判斷。
“虛擬人在屏幕中的現狀,可以概括為‘不太可能是C位,但也不會缺席?!?/strong>”
談及國內虛擬人產業的現狀和發展,李浩向AI藍媒匯透露,隨著軟硬件的完善、概念的普及和市場需求的擴大,虛擬人產業可能會在未來很長一段時間非常熱鬧。
他目前任職于一家標簽為“元宇宙公司”的產品部門,主要負責對接“數字人項目”的客戶,根據反饋和活動需求聯系公司負責技術的程序員。自去年開始,李浩公司的客戶明顯增多,分散到他個人需要對接的公司、個人,也比去年多了將近一半。
根據艾瑞咨詢統計的數據,僅截至2021年,中國國內同虛擬人相關的存續企業數量就已經超過16萬家,當年新增企業數量為66293家。
2021年,中國虛擬人帶動產業市場規模和核心市場規模,分別為1074.9億元和62.2億元,預計到2025年,這兩項數據將分別達到6402.7億元和480.6億元,為2021年統計數據的5-7倍。
截至2022年9月,發生在國內虛擬人產業的投融資金額已經達到了24.9億元,2021年全年這一數字為19.71億元,漲幅同樣明顯。
“后面的數據有沒有這么夸張,我個人沒法預判。不過從目前的客戶來看,需求是在增多的,總體上比較樂觀?!?/p>
二、洛天依之后,再無洛天依
只不過,在熱鬧和繁榮之間,仍有一段差距,一段“尷尬期”。
“現在一個虛擬形象的原畫設計、建模渲染等等工作,在相關開發軟件的幫助下,其實不難產出,只是質量未必能保證,行業內差距比較大?!?/p>
難點,在于精致和被認可。
精致,基本指向技術方面——個人、小工作室做的模型,和大廠(如米哈游等頂級的游戲公司)放出的產品,在完成度、視覺效果方面的差距,往往肉眼可見。
這部分主要還是技術力、成本的原因:既為“人”,虛擬形象同樣難逃用戶對于第一印象——外貌的審視,而模型、紋理、渲染等技術因素往往會在第一時間左右用戶心智,而關注虛擬人的用戶群體,100%是在意“顏值”的。
AI藍媒匯曾向多家公司了解過關于虛擬人、數字人的報價,對方給到的文件顯示,僅制作成本就細分為了層級,價格下限一般也不會低于20萬,價格高的甚至會超過百萬。而后期圍繞虛擬人IP的運營,包括物料、作品等等,成本同樣不低于“幾千到幾萬每秒”這一區間。
“技術力、成本的因素,限制了一部分創意的發展,當然這部分限制基本都是對個體的,大廠有經費有團隊,比較好解決?!?/p>
硬件和成本問題,是最容易解決的。
橫亙在部分虛擬人項目,或者有意引入虛擬人的項目面前的是另一個問題:如何造星,如何流量變現?
造星,并不是一件容易的事情。一個真人明星的走紅,難以復制,沒有太多公式可言,虛擬人亦然。
僅以國內二次元、虛擬人濃度最高的B站為例:洛天依,中國首個VOCALOID虛擬歌姬,也是目前B站乃至中文互聯網在虛擬人方面的頂流,幾乎沒有之一,2012年7月12日正式出道,15年在B站同歌手言和發行歌曲《普通DISCO》后漸漸又內至外開始從B站走紅,這首歌也被認為是“第一首中文VOCALOID神話曲?!?/p>
圖/虛擬主播 洛天依
而在洛天依出道十年后的2022年,僅B站一個平臺就已經擁有了3.6萬名虛擬UP主,全中文互聯網誕生的虛擬形象更是難以計數。
但從歌曲MV到晚會、時尚雜志,到杜莎夫人蠟像館,再登上CCTV春晚、為2022年北京冬奧獻聲的,穩定的虛擬主播頂流,好像還是只有這一位。
十年前火了一個,十年后還是只有一個。
究其原因,洛天依背后的UGC創作者們、Vsinger團隊功不可沒——優質的作品和運營,讓這位虛擬人在十年中不僅沒有被替代,反而滾雪球般擴大著受眾群體,積累著作品和舞臺經驗。
這個脫穎而出的機會窗口,在流量時代似乎已然不太常見,大家只是熱鬧。
一位用虛擬形象在B站直播的UP主曾向AI藍媒匯解釋道,“除了擦邊和幾款火一陣子的游戲,不知道大家想看什么?!?/p>
而在B站,半數以上擁有虛擬形象的個體主播,目前還無法通過直播獲得利潤。
曾有機構進行過一項關于虛擬人和“偶像經濟”的調查,受訪者中有超過63%的人表示因“作品質量”的因素失去關注的興趣,也有四分之一的受訪者表示主創團隊的負面新聞、虛擬形象背后中之人的負面消息會對自己產生影響。
簡言之,虛擬人的走紅,機會和運營缺一不可,而這兩項,在“熱鬧”的虛擬人賽道,依然“可遇而不可求”。
若是長期缺乏穩定且有效的變現途徑,那2023年的虛擬人產業,或許也只能熱鬧中繼續停留。
作者:伊柒;編輯:魏曉
來源公眾號:AI藍媒匯(ID:lanmeih001),知名AI、互聯網產業報道新媒體。
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現在在視頻平臺晚會或者影視宣傳節目上,虛擬人的身影已經出現得越來越頻繁,那么虛擬人產業是否已經走向成熟階段了?可能看似熱鬧的虛擬人賽道,還是需要先找到可變現的商業盈利模式。一起來看看作者的解讀。
從B站元旦晚會,虛擬偶像洛天依的又一次驚艷登臺,到央視元宵晚會,宣傳片中虛擬形象“央視網小C”的歡喜登場,眾口難調的各類晚會在2023年似乎達成了某種默契,某種共識——在晚會上,設立由模型和算法構建的數字空間,讓虛擬形象登臺演出。
圖/央視網小C
細數近年來各大主流平臺,各類晚會慶典的“嘉賓”,不難發現圍繞數字人和虛擬現實標簽打造的節目已然屢見不鮮,虛擬人已然成為新時代晚會的??椭?/strong>。
說他是常客,因為從出現頻率來看,近兩年的虛擬人活躍在各類屏幕中,不曾缺席;但也只是“之一”,這些虛擬人往往不會常駐于舞臺中央、并不能貫穿始終成為晚會的“主線”,他們距離成為頂流、獲得長期穩定的關注度,還有距離。
在業內人士看來,虛擬人產業在未來的一段時間或許仍是升溫階段,或許還有一定的“尷尬期”。
一、“不是C位,但也不會缺席?!?/h2>
曾有相關機構調查顯示,在2022年,全球有36%的用戶觀看過虛擬偶像的表演,21%用戶看過由虛擬人參與的直播等活動。
而有意愿將虛擬人接入營銷活動的廣告商,已經占到了樣本總數的大約45%。
圍繞虛擬人展開的一系列活動,看上去已經從曾經的“小眾文化”逐漸破圈,成為被熟知并認可的科技業態和藝術形式。
“虛擬人產業現在可以說是還在升溫階段,很多活動里只是需要有虛擬人出現,來體現一種前沿概念、技術的未來感,真正能帶來穩定流量的并不多。”
這是Web3視覺設計的從業者李浩,在2023新年伊始做出的判斷。
“虛擬人在屏幕中的現狀,可以概括為‘不太可能是C位,但也不會缺席?!?/strong>”
談及國內虛擬人產業的現狀和發展,李浩向AI藍媒匯透露,隨著軟硬件的完善、概念的普及和市場需求的擴大,虛擬人產業可能會在未來很長一段時間非常熱鬧。
他目前任職于一家標簽為“元宇宙公司”的產品部門,主要負責對接“數字人項目”的客戶,根據反饋和活動需求聯系公司負責技術的程序員。自去年開始,李浩公司的客戶明顯增多,分散到他個人需要對接的公司、個人,也比去年多了將近一半。
根據艾瑞咨詢統計的數據,僅截至2021年,中國國內同虛擬人相關的存續企業數量就已經超過16萬家,當年新增企業數量為66293家。
2021年,中國虛擬人帶動產業市場規模和核心市場規模,分別為1074.9億元和62.2億元,預計到2025年,這兩項數據將分別達到6402.7億元和480.6億元,為2021年統計數據的5-7倍。
截至2022年9月,發生在國內虛擬人產業的投融資金額已經達到了24.9億元,2021年全年這一數字為19.71億元,漲幅同樣明顯。
“后面的數據有沒有這么夸張,我個人沒法預判。不過從目前的客戶來看,需求是在增多的,總體上比較樂觀?!?/p>
二、洛天依之后,再無洛天依
只不過,在熱鬧和繁榮之間,仍有一段差距,一段“尷尬期”。
“現在一個虛擬形象的原畫設計、建模渲染等等工作,在相關開發軟件的幫助下,其實不難產出,只是質量未必能保證,行業內差距比較大?!?/p>
難點,在于精致和被認可。
精致,基本指向技術方面——個人、小工作室做的模型,和大廠(如米哈游等頂級的游戲公司)放出的產品,在完成度、視覺效果方面的差距,往往肉眼可見。
這部分主要還是技術力、成本的原因:既為“人”,虛擬形象同樣難逃用戶對于第一印象——外貌的審視,而模型、紋理、渲染等技術因素往往會在第一時間左右用戶心智,而關注虛擬人的用戶群體,100%是在意“顏值”的。
AI藍媒匯曾向多家公司了解過關于虛擬人、數字人的報價,對方給到的文件顯示,僅制作成本就細分為了層級,價格下限一般也不會低于20萬,價格高的甚至會超過百萬。而后期圍繞虛擬人IP的運營,包括物料、作品等等,成本同樣不低于“幾千到幾萬每秒”這一區間。
“技術力、成本的因素,限制了一部分創意的發展,當然這部分限制基本都是對個體的,大廠有經費有團隊,比較好解決?!?/p>
硬件和成本問題,是最容易解決的。
橫亙在部分虛擬人項目,或者有意引入虛擬人的項目面前的是另一個問題:如何造星,如何流量變現?
造星,并不是一件容易的事情。一個真人明星的走紅,難以復制,沒有太多公式可言,虛擬人亦然。
僅以國內二次元、虛擬人濃度最高的B站為例:洛天依,中國首個VOCALOID虛擬歌姬,也是目前B站乃至中文互聯網在虛擬人方面的頂流,幾乎沒有之一,2012年7月12日正式出道,15年在B站同歌手言和發行歌曲《普通DISCO》后漸漸又內至外開始從B站走紅,這首歌也被認為是“第一首中文VOCALOID神話曲?!?/p>
圖/虛擬主播 洛天依
而在洛天依出道十年后的2022年,僅B站一個平臺就已經擁有了3.6萬名虛擬UP主,全中文互聯網誕生的虛擬形象更是難以計數。
但從歌曲MV到晚會、時尚雜志,到杜莎夫人蠟像館,再登上CCTV春晚、為2022年北京冬奧獻聲的,穩定的虛擬主播頂流,好像還是只有這一位。
十年前火了一個,十年后還是只有一個。
究其原因,洛天依背后的UGC創作者們、Vsinger團隊功不可沒——優質的作品和運營,讓這位虛擬人在十年中不僅沒有被替代,反而滾雪球般擴大著受眾群體,積累著作品和舞臺經驗。
這個脫穎而出的機會窗口,在流量時代似乎已然不太常見,大家只是熱鬧。
一位用虛擬形象在B站直播的UP主曾向AI藍媒匯解釋道,“除了擦邊和幾款火一陣子的游戲,不知道大家想看什么?!?/p>
而在B站,半數以上擁有虛擬形象的個體主播,目前還無法通過直播獲得利潤。
曾有機構進行過一項關于虛擬人和“偶像經濟”的調查,受訪者中有超過63%的人表示因“作品質量”的因素失去關注的興趣,也有四分之一的受訪者表示主創團隊的負面新聞、虛擬形象背后中之人的負面消息會對自己產生影響。
簡言之,虛擬人的走紅,機會和運營缺一不可,而這兩項,在“熱鬧”的虛擬人賽道,依然“可遇而不可求”。
若是長期缺乏穩定且有效的變現途徑,那2023年的虛擬人產業,或許也只能熱鬧中繼續停留。
作者:伊柒;編輯:魏曉
來源公眾號:AI藍媒匯(ID:lanmeih001),知名AI、互聯網產業報道新媒體。
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