元宇宙被拋棄后,VR再次迷航

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相較于生成式AI打得火熱的現(xiàn)狀,可能關(guān)注元宇宙發(fā)展的業(yè)內(nèi)人士都注意到了VR市場(chǎng)的遇冷,而關(guān)于VR遇冷的背后原因,還是脫離不開缺乏應(yīng)用場(chǎng)景、無法落地應(yīng)用的實(shí)際問題。本篇文章里,作者便針對(duì)VR與元宇宙的發(fā)展進(jìn)行了解讀,一起來看。

成也元宇宙,敗也元宇宙,VR市場(chǎng)經(jīng)歷了一場(chǎng)從天堂到地獄的顛覆。

根據(jù)IDC研究報(bào)告指出:2022年全球AR/VR頭戴式設(shè)備出貨量?jī)H有880萬臺(tái),同比下滑20.9%;其中Meta市占接近80%,緊隨其后前五大廠商則是字節(jié)跳動(dòng)(ByteDance)、大朋VR(DPVR)、HTC和愛奇藝(iQIYI)。

Meta雖然已經(jīng)成為VR市場(chǎng)的領(lǐng)頭羊,但是整體市場(chǎng)萎縮,也讓它的銷售和出貨量在2022年持續(xù)下跌,直接性導(dǎo)致Meta股價(jià)在今年已經(jīng)損失了約三分之二。

在市場(chǎng)上供應(yīng)商數(shù)量有限,缺乏消費(fèi)者使用場(chǎng)景的種種不利因素下,從Meta開始,VR廠商開始大幅度調(diào)整售價(jià),試圖用降價(jià)挽回出貨量。

對(duì)于想要入手VR設(shè)備的消費(fèi)者來說,VR設(shè)備這一波大降價(jià),是堪稱雙十一的購(gòu)物狂歡。但對(duì)于行業(yè)來說,元宇宙遇冷似乎是個(gè)不爭(zhēng)的事實(shí)。

一、VR設(shè)備,打折先行

Meta Quest在VR市場(chǎng)的地位,堪比iPhone之于手機(jī)市場(chǎng),市場(chǎng)認(rèn)可度非常高。

去年夏天Meta還以“生產(chǎn)成本”為由,把售價(jià)提高了100美元。但僅僅過了半年,256GB版本的Meta Quest 2的價(jià)格將從499.99美元下調(diào)至429.99美元,而高端機(jī)型Quest Pro直接從1499.99美元降價(jià)至999.99美元。

值得一提的是,此次降價(jià)不僅會(huì)在美國(guó)地區(qū)生效,還包括澳大利亞、奧地利、比利時(shí)、加拿大、丹麥、芬蘭、法國(guó)、德國(guó)、冰島、意大利、日本等國(guó)家和地區(qū)也會(huì)進(jìn)行降價(jià)。

對(duì)于這次“骨折價(jià)”,扎克伯格在Instagram否認(rèn)了VR設(shè)備需求疲軟的說法,而是表示降價(jià)是為了“幫助更多人進(jìn)入VR時(shí)代”。

但實(shí)際上,VR設(shè)備是一個(gè)非常尷尬的存在。定價(jià)格外高昂,售價(jià)最便宜的Meta Quest 2,降價(jià)后也需要接近3000元人民幣;旗艦版本Quest Pro更是高達(dá)10000多人民幣。

同時(shí),消費(fèi)場(chǎng)景的缺失導(dǎo)致銷量告急、需求疲軟、庫(kù)存高企的,并不只有Meta。在Quest宣布降價(jià)以后,大量VR廠商不約而同也選擇了降價(jià)。

Pico4 256G暢玩版,首發(fā)售價(jià)為2799元,最近活動(dòng)價(jià)已經(jīng)降至2499元;奇遇Dream 256G尊享版“腰斬”折扣,降價(jià)1400元。

就連剛剛首發(fā)的索尼VR2國(guó)行版,也非常尷尬的面臨剛發(fā)布就破價(jià)的局面,首發(fā)價(jià)4499元,在第三方電商平臺(tái)也降到了3800元左右。

不僅降價(jià),互聯(lián)網(wǎng)大廠對(duì)于VR市場(chǎng)迅速冷卻,相關(guān)部門調(diào)整、人員裁減成了主旋律。在去年還爭(zhēng)先搶后掠奪市場(chǎng)的VR廠商,陷入了漫長(zhǎng)寒冬,哀鴻遍野。

二、被拋棄的元宇宙

曾經(jīng)的元宇宙有多么火熱,現(xiàn)在就有多么沒落。

在全面進(jìn)入元宇宙后,Meta的股價(jià)一路下滑,一度縮水高達(dá)70%。從2022年12月開始,Meta計(jì)劃裁員超11000人,約占Meta公司員工總數(shù)的13%。

2023年2月,微軟解散了成立僅四個(gè)月的工業(yè)元宇宙部門(Industrial Metaverse Core),該部門內(nèi)約100名員工已全部被解雇;同時(shí),微軟將于3月10日關(guān)閉在2017年收購(gòu)的社交VR平臺(tái)AltspaceVR,全方位從元宇宙撤退。

字節(jié)跳動(dòng)旗下頭部VR廠商Pico 2023年全年的銷量目標(biāo)為50萬臺(tái)左右,其中,國(guó)內(nèi)C端銷量目標(biāo)為35萬臺(tái),B端市場(chǎng)為15萬臺(tái)。這一目標(biāo)相比于去年100萬臺(tái)的目標(biāo)數(shù)額縮水了約50%。

除了調(diào)整銷售目標(biāo)外,Pico也在2023年陸續(xù)開始裁員,據(jù)《豹變》報(bào)道,Pico團(tuán)隊(duì)規(guī)模約2000人,此次優(yōu)化比例在15%左右,大概有300人左右受到影響。

上線僅3個(gè)月的元宇宙社交App派對(duì)島,被字節(jié)跳動(dòng)砍掉,項(xiàng)目組成員回歸中臺(tái)原團(tuán)隊(duì)。

在元宇宙大船將傾,選擇跳船的并不只有字節(jié)跳動(dòng),多家媒體報(bào)道騰訊XR業(yè)務(wù)部門正在進(jìn)行大調(diào)整;前快手元宇宙負(fù)責(zé)人馬英武在朋友圈確認(rèn)了離職的消息。伴隨負(fù)責(zé)人的離職,快手的元宇宙業(yè)務(wù)——全景視頻業(yè)務(wù)宣告暫停。

除此之外,還有百度的“息壤”、網(wǎng)易的“瑤臺(tái)”、淘寶的“未來城”……搶灘元宇宙的互聯(lián)網(wǎng)巨頭們?cè)?jīng)宣傳的口號(hào)有多響亮,現(xiàn)在就有多安靜。

大廠為什么突然拋棄元宇宙呢?最大原因就是這個(gè)概念太過于“先進(jìn)”,憑借目前的科技水平,完全沒有實(shí)現(xiàn)它的可能性。

“元宇宙”這個(gè)概念所覆蓋范疇很大,包括區(qū)塊鏈、人機(jī)交互、電子游戲、人工智能、網(wǎng)絡(luò)及運(yùn)算、數(shù)字孿生在內(nèi)的六大底層技術(shù),其發(fā)展衍生出的上層建筑產(chǎn)品超過百余種。

簡(jiǎn)單來說,不論是虛擬貨幣,還是NFT、Web 3.0都是元宇宙的一部分,可按照目前的研發(fā)進(jìn)展,哪怕是Meta、微軟這些頂級(jí)科技巨頭,也只停留在“元宇宙”的入口,也就是AR/VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的研發(fā)。

雖然技術(shù)進(jìn)展慢,可錢卻沒少花。

Meta主攻元宇宙業(yè)務(wù)的“現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室”(Reality Labs)部門,在2022年第四季度虧損高達(dá)42.8億美元,使其2022年總運(yùn)營(yíng)虧損達(dá)到137.2億美元,約合人民幣923億元。而它唯一盈利的來源僅僅是Quest VR頭戴設(shè)備,2022全年收入為21.6億美元。

花了137.2億美元,只賺了21.6億美元,這樣瘋狂的燒錢速度,直接讓Meta股價(jià)暴跌了60%以上。極度癡迷元宇宙的扎克伯格,被迫承認(rèn)了自己的失敗,并在財(cái)報(bào)電話會(huì)議上承諾2023年將是“高效之年”,要嚴(yán)格控制成本。

Meta無疑是所有元宇宙公司的一個(gè)縮影:燒錢多,落地難,在技術(shù)方面存在太多限制和瓶頸。虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備價(jià)格昂貴,場(chǎng)景需要大量的數(shù)據(jù),采集和處理成本異常高昂。

火熱一整年的元宇宙,目前的發(fā)展僅僅只是最早期的起步階段,種種問題都需要更多的時(shí)間來解決,但就是這起步階段已經(jīng)讓全球互聯(lián)網(wǎng)巨頭Meta難以承受,更何況其他元宇宙中小玩家。

在沒有拿出真東西證明元宇宙之前,那它就只是一堆不停燒錢的虛火。

三、缺乏使用場(chǎng)景

元宇宙概念逐漸冷卻,作為“元宇宙大門”的VR,也迎來自己的谷底。

成也元宇宙,敗也元宇宙,是VR賽道慘痛的現(xiàn)實(shí)。不但市場(chǎng)前景不明朗,就連目前已有的產(chǎn)品也沒有得到大規(guī)模的商業(yè)應(yīng)用。

缺乏足夠有吸引力的生產(chǎn)力場(chǎng)景,原本吹噓“元宇宙入口”,現(xiàn)在也只能在游戲和觀看影視上使用。對(duì)于打游戲和看電影來說,不足100元的普通3D眼睛,就能實(shí)現(xiàn)80%的VR顯示效果。

于是VR設(shè)備就變得格外雞肋,專業(yè)用戶看不上,普通用戶不想買的尷尬狀態(tài)。

在元宇宙悄無聲息死亡之后,又有新的概念在互聯(lián)網(wǎng)上流行。

從去年年底開始,以AI文字、圖片創(chuàng)作為代表的AIGC異軍突起,全新聊天機(jī)器人模型ChatGPT實(shí)現(xiàn)了人工智能技術(shù)的突破。一時(shí)間,“ChatGPT是否能取代人類”的話題成功破圈,成為全網(wǎng)熱搜。

ChatGPT和AIGC這種看得見摸得著的技術(shù),受到越來越多互聯(lián)網(wǎng)巨頭的青睞。而“元宇宙大門”VR,逐漸和同門師兄弟NFT、Web3一起,成為被后浪拍死的前浪。

作者:孫鵬越?????????;編輯:大風(fēng)

來源公眾號(hào):鋅財(cái)經(jīng)(ID:xincaijing),新商業(yè)的記錄者,新經(jīng)濟(jì)的推動(dòng)者。

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